Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: Fusion 360 CAD
- ნაბიჯი 2: დაბრკოლების ორგანოები
- ნაბიჯი 3: დაიცავით სხეულები
- ნაბიჯი 4: AGD დაყენება
- ნაბიჯი 5: შედეგები
ვიდეო: Fusion 360 to AGD: 5 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:18
ეს ინსტრუქცია აჩვენებს Fusion 360– ის კომპონენტის მუშაობის მიმდინარეობას, რომელიც ოპტიმიზირებულია Autodesk Generative Design (AGD) გამოყენებით. როგორც თქვენმა უმეტესობამ უკვე იცის, Fusion 360 არის CAD პროგრამული უზრუნველყოფა პარამეტრული დიზაინის შესაძლებლობებით. AGD მეორეს მხრივ არის ფორმის ოპტიმიზაციის ინსტრუმენტი, სადაც ძირითადი მამოძრავებელი პარამეტრებია, როგორიცაა დატვირთვები და შეზღუდვები. მას შემდეგ რაც დაზუსტდება ეს დატვირთვის წერტილები, AGD ააშენებს და/ან "გამოიმუშავებს" საჭირო მასალას კომპონენტის გარშემო, რომ შეინარჩუნოს აღნიშნული ძალები.
ნაბიჯი 1: Fusion 360 CAD
ეს Fusion to AGD დემო იქნება გამოიყენოს მარტივი ფრჩხილი, რომლის ლილვიც გადაკვეთს მას. ეს ფრჩხილი მოდელირებული იქნა Fusion 360 -ში და იქნება მითითება AGD სიმულაციის სწორი პარამეტრების შემუშავებისთვის. Fusion– ში შეიქმნება ახალი კომპონენტი AGD– ს სახელით, ორ ქვეკომპონენტთან ერთად, სახელწოდებით დაბრკოლება და ნაკრძალი. მოგვიანებით, ეს AGD კომპონენტი შემოტანილი იქნება Generative Design პროგრამულ უზრუნველყოფაში.
ნაბიჯი 2: დაბრკოლების ორგანოები
დაბრკოლების ორგანოები გენერირებულ დიზაინში მიუთითებენ თქვენი ძირითადი კომპონენტის მიმდებარე გარე ნაწილებზე. ამ შემთხვევაში, შახტი და ჭანჭიკები მოდელირდება და აღინიშნება დაბრკოლებად. ფრჩხილის სახეების პროექტირება ხელს შეუწყობს ჭანჭიკების და ლილვის მოდელირებას. დაბრკოლების ორგანოები შეიძლება გაფართოვდეს ძირითადი კომპონენტის შემზღუდავი ყუთის მიღმა. მაგალითად, კედელი, რომელსაც აქვს ჭანჭიკები, მოთავსებულია ძირითადი კომპონენტის მოცულობის გარეთ. ლილვი ასევე ოდნავ ვრცელდება მოსაზღვრე ყუთის სიგრძის თვალსაზრისით. ამ გზის მოდელირების მიზანია ხელი შეუშალოს ზედმეტი მასალის წარმოქმნას ძირითადი კომპონენტის კიდეებზე. მას შემდეგ რაც ამ კომპონენტის მოდელირება მოხდება AGD– ში, ის გამოიმუშავებს მასალას ისე, რომ არ ჩაერიოს დაბრკოლების ორგანოების გზაზე.
ნაბიჯი 3: დაიცავით სხეულები
შეინარჩუნეთ მახასიათებლები, როგორც სახელი აცხადებს, არის კომპონენტის ის სფეროები, რომლებიც უნდა დარჩეს იგივე სიმულაციის განმავლობაში. AGD გამოიმუშავებს მასალას და დააკავშირებს ამ სხეულებს ერთმანეთთან. ჭანჭიკებისა და ლილვის ხვრელები შენარჩუნდება ორიგინალური ფრჩხილის დიზაინის პარამეტრების შესანარჩუნებლად. Fusion 360– ში ამის შემუშავების მიზნით, გამოყენებული იქნება პატჩი და გასქელება ბრძანებები. გასქელების მნიშვნელობები შეირჩევა მომხმარებლის მიერ და იცვლება მომხმარებლის საჭიროებიდან გამომდინარე. დაბრკოლების სხეულებისგან განსხვავებით, რომელთა გაფართოებაც შესაძლებელია ორიგინალური ფრჩხილის სივრცის გარეთ, დაცული სხეულები აუცილებლად დარჩებიან კომპონენტის დანიშნულ სივრცეში.
*Შენიშვნა. დაცული და დაბრკოლებელი ორგანოები ერთმანეთისგან დამოუკიდებელი უნდა იყვნენ და არ შეიძლება ჰქონდეთ ამ ორს შორის ჩარევის ორგანოები. დაბრკოლებისა და შენარჩუნების ორგანოების დაკავება იმავე სივრცეში შეიძლება გამოიწვიოს შეცდომები AGD სიმულაციაში.
მას შემდეგ რაც ორივე დაბრკოლება და შენახვა კომპონენტები შესრულდება Fusion– ში, მათი თარგმნა შესაძლებელია AGD– ზე, Fusion– ში „G“ლოგოზე დაჭერით ან AGD კომპონენტის STEP ფაილის შენახვით და AGD– ში იმპორტით.
ნაბიჯი 4: AGD დაყენება
AGD ინტერფეისში პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის დაბრკოლებების დადგენა და შენახვა სხეულებისა, რომლებიც შეგიძლიათ ნახოთ დიზაინის სივრცის ჩანართში. შემდეგი ნაბიჯი არის შეზღუდვებისა და დატვირთვების დადგენა. ეს შეიძლება დაინიშნოს მხოლოდ სხეულების შესანარჩუნებლად. დატვირთვები და შეზღუდვები შეიძლება განთავსდეს სახეებზე, კიდეებზე, წერტილებზე და/ან სხეულებზე. არსებობს შესაძლებლობა დააყენოთ სხვადასხვა დატვირთვის შემთხვევები ერთი და იგივე სასწავლო შემთხვევის ფარგლებში.
მომდევნო ჩანართები ეხება სიმულაციური შედეგების სასურველ ტიპს.
მიზნები განსაზღვრავს უსაფრთხოების მინიმალურ ფაქტორს, რომელიც კომპონენტს უნდა გააჩნდეს გაანალიზებული სხვადასხვა მასალის მიხედვით
მასალების ბიბლიოთეკა შეგიძლიათ მოიძიოთ AGD– ზე და მეტი შეიძლება დაემატოს მექანიკური და თერმული თვისებების ცოდნით. 10 – მდე სხვადასხვა მასალის მოდელირება შესაძლებელია ერთსა და იმავე სასწავლო საქმეში
წარმოების ჩანართი უზრუნველყოფს დამატებით წარმოების პროცესებს, ასევე კომპონენტის მინიმალურ სისქეს
სინთეზის ჩანართი სიმულაციას გახდის როგორც უხეშს, ისე საჭიროებისამებრ
ყველა ამ პარამეტრის დადგენის შემდეგ შესაძლებელია სიმულაციის გენერირება.
მას შემდეგ, რაც სიმულაცია გენერირდება, მისი რედაქტირება შეუძლებელია არანაირად, თუმცა შესაძლებელია იგივე სიმულაციის ასლების გაკეთება.
ნაბიჯი 5: შედეგები
დააწკაპუნეთ explore მენიუს, რომ ნახოთ სიმულაციის შედეგები. ეკრანის ზედა ოთხი ჩანართი აჩვენებს შედეგებს სხვადასხვა ფორმატში. გაერთიანებული და დასრულებული შედეგები გამოჩნდება პირველ და მეორე ჩანართზე, სადაც ნაჩვენებია სურათები აღწერილობებით. შედეგები გამოჩნდება მესამე ჩანართზე, როგორც სხვადასხვა კრიტერიუმების გრაფიკები, ხოლო მეოთხე ჩანართზე, როგორც სია. ინტერფეისი უზრუნველყოფს ყველა განსხვავებული შედეგის კრიტერიუმს მოსახერხებელი გზით. თითოეული შედეგი შეიძლება იყოს ექსპორტირებული AGD– დან STL და SAT ფაილების სახით. AGD ფაილების Fusion– ში შეყვანის რეკომენდებული გზა არის SAT ფაილები (SAT Fusion– ში შეიძლება შენახული იყოს როგორც STL). AGD ფრჩხილი ახლა დასრულებულია.
გირჩევთ:
როგორ გავაკეთე ხილის კალათა Fusion 360 -ში "ინტერნეტის" გამოყენებით?: 5 ნაბიჯი
როგორ გავაკეთე ხილის კალათა Fusion 360 -ში "ინტერნეტის" გამოყენებით ?: რამდენიმე დღის წინ მივხვდი, რომ არ გამომიყენებია " ნეკნები " Fusion 360 -ის მახასიათებელი. ასე რომ, მე ვიფიქრე მისი გამოყენება ამ პროექტში. "ნეკნების" უმარტივესი გამოყენება; თვისება შეიძლება იყოს ხილის კალათის სახით, არა? ნახეთ როგორ გამოიყენოთ
როგორ აღვადგინოთ თვითდაკვეთის T-Spline შეცდომები Fusion 360: 8 ნაბიჯი
როგორ აღვადგინოთ თვით-გადაკვეთა T-Spline შეცდომები Fusion 360- ში: იქნება თუ არა თქვენ შემოტანილი t-spline მოდელი სხვა პროგრამიდან, თუ ცდილობთ თქვენი გამოძერწილი ფორმა მყარ სხეულად გადააქციოთ, მიიღოთ „თვითდაწყვეტილი t -spline შეცდომა”შეიძლება იყოს ძალიან იმედგაცრუებული. პირველი რაც უნდა გესმოდეს არის ის, რაც
სკეიტბორდის კონცეფციის მოდელირება და გაცემა Fusion 360: 7 ნაბიჯი
სკეიტბორდის კონცეფციის მოდელირება და გაცემა Fusion 360- ში: მე აღმოვაჩინე, რომ ფიზიკური მანქანის, როგორიცაა სკეიტბორდის მშენებლობა რეალურად სახალისო და სასარგებლოა, ზოგჯერ ჩვენ უბრალოდ გვინდა ვიჯდეთ ერთ ადგილას და შევქმნათ გასაოცარი შედეგი … ყოველგვარი ინსტრუმენტები, მასალები, ან სხვა რამ! ეს არის ზუსტად ის, რაც
აუდიო სპიკერის გადაკეთება: წვრილმანი (დამზადებულია Fusion 360 -ში): 18 ნაბიჯი (სურათებით)
აუდიო სპიკერის გადაკეთება: წვრილმანი (დამზადებულია Fusion 360 -ში): მაქვს წყვილი სპიკერი, რომელიც გავაკეთე 2 წლის წინ. მაგრამ მომხსენებლის ყუთები არაორგანიზებულია და ბევრ სივრცეს იყენებს. ამიტომ, მე მსურს ჩემი აუდიო სპიკერის გადაკეთება ყუთის ან ყუთის დამზადებით 3D ბეჭდვით. დინამიკი კარგია მხოლოდ კომპიუტერისთვის
როგორ გამოვიყენოთ ვებ ინსტრუმენტი Fusion 360: 5 ნაბიჯი
როგორ გამოვიყენოთ ვებ ინსტრუმენტი Fusion 360: ეს არის ერთ -ერთი იმ დაუფასებელი ინსტრუმენტებიდან, რომელსაც თქვენ ალბათ არ იყენებთ, მაგრამ აგრძელებთ კითხვას და ნახავთ, რატომ უნდა დაიწყოთ Fusion 360 – ის ვებ ინსტრუმენტის უპირატესობების გამოყენება. სწრაფი და სუპერ ეფექტური გზა ჯვარედინი სამაგრების დასამატებლად