Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: რაც დაგჭირდებათ
- ნაბიჯი 2: წრე
- ნაბიჯი 3: დაიწყეთ Visuino და შეარჩიეთ Arduino UNO დაფის ტიპი
- ნაბიჯი 4: Visuino ADD & Connect Components- ში
- ნაბიჯი 5: შექმენით, შეადგინეთ და ატვირთეთ Arduino კოდი
- ნაბიჯი 6: თამაში
ვიდეო: როგორ გამოვიყენოთ Stepper Motor როგორც მბრუნავი კოდირება და OLED ეკრანი ნაბიჯებისთვის: 6 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:17
ამ გაკვეთილში ჩვენ ვისწავლით თუ როგორ უნდა მივაკვლიოთ სტეპერიანი ძრავის ნაბიჯებს OLED ეკრანზე. უყურეთ სადემონსტრაციო ვიდეოს.
კრედიტი ორიგინალური გაკვეთილისთვის მიენიჭება youtube მომხმარებელს "sky4fly".
ნაბიჯი 1: რაც დაგჭირდებათ
- Arduino UNO (ან სხვა Arduino)
- LED
- LM358 ორმაგი ოპერატიული გამაძლიერებელი
- 4X 4.7K ohm რეზისტორი
- 2X 120K ohm რეზისტორი
- 300 ohm რეზისტორი
- ბიპოლარული სტეპერიანი ძრავა (4 მავთული)
- ჯუმბერის მავთულები
- OLED ეკრანი
- Visuino პროგრამა: ჩამოტვირთეთ Visuino
ნაბიჯი 2: წრე
ნაბიჯი 3: დაიწყეთ Visuino და შეარჩიეთ Arduino UNO დაფის ტიპი
Arduino– ს პროგრამირების დასაწყებად, თქვენ დაგჭირდებათ Arduino IDE დაინსტალირებული აქედან:
გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ Arduino IDE 1.6.6– ში არის რამდენიმე მნიშვნელოვანი შეცდომა. დარწმუნდით, რომ დააინსტალირეთ 1.6.7 ან უფრო მაღალი, წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს ინსტრუქცია არ იმუშავებს! თუ თქვენ არ გააკეთეთ, მიჰყევით ამ ინსტრუქციებში მითითებულ ნაბიჯებს Arduino IDE– ს დასაყენებლად Arduino UNO– ს დასაპროგრამებლად! Visuino: https://www.visuino.eu ასევე უნდა იყოს დაინსტალირებული. ვიზუინოს დაწყება, როგორც ნაჩვენებია პირველ სურათზე, დააწკაპუნეთ ღილაკზე "ინსტრუმენტები" Arduino კომპონენტზე (სურათი 1) ვიზუინოში, როდესაც დიალოგი გამოჩნდება, აირჩიეთ "Arduino UNO" როგორც ნაჩვენებია სურათზე 2
ნაბიჯი 4: Visuino ADD & Connect Components- ში
- დაამატეთ "OLED ჩვენება I2C" ორჯერ დააწკაპუნეთ DisplayOLED1 კომპონენტზე -ელემენტის ფანჯარაში გააფართოვეთ "ტექსტი" და გადაიტანეთ "ტექსტის ველი" მარცხნივ -აირჩიეთ "ტექსტის ველი 1" მარცხენა მხარეს და თვისებების ფანჯარაში დააყენეთ ზომა: 2
- დაამატეთ "Counter" კომპონენტი და თვისებების ფანჯარაში დააყენეთ Min> Value 0
- დაამატეთ 2X "Detect Edge" კომპონენტი
- შეაერთეთ Arduino Digital [7] Out "DetectEdge1" პინთან [In]
- შეაერთეთ Arduino Digital [8] Out "DetectEdge2" პინთან [In]
- შეაერთეთ "DetectEdge1" pin [Out] და "DetectEdge2" pin [Out] "Counter1" pin [In]
- შეაერთეთ "Counter1" pin [Out] to "DisplayOLED1"> Text Field 1 pin [In]
- შეაერთეთ "DisplayOLED1" პინი [Out] Arduino I2C პინთან [In]
ნაბიჯი 5: შექმენით, შეადგინეთ და ატვირთეთ Arduino კოდი
Visuino– ში დააჭირეთ F9 ან დააწკაპუნეთ სურათზე ნაჩვენები ღილაკზე Arduino კოდის შესაქმნელად და გახსენით Arduino IDE
Arduino IDE– ში დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ატვირთვა“, რათა შეადგინოთ და ატვირთოთ კოდი (სურათი 2)
ნაბიჯი 6: თამაში
თუ თქვენ ჩართავთ Arduino UNO მოდულს, LED ანათებს და თუ თქვენ შეცვლით სტეპერიანი ძრავის პოზიციას, ნაბიჯების რაოდენობა გამოჩნდება OLED ეკრანზე.
გილოცავთ! თქვენ დაასრულეთ თქვენი პროექტი Visuino– სთან ერთად. ასევე ერთვის Visuino პროექტი, რომელიც მე შევქმენი ამ Instructable– ისთვის, შეგიძლიათ გადმოწეროთ აქ და გახსნათ Visuino– ში:
გირჩევთ:
გამოიყენეთ სტეპერიანი ძრავა როგორც მბრუნავი კოდირება: 9 ნაბიჯი (სურათებით)
გამოიყენეთ სტეპერიანი ძრავა როგორც მბრუნავი კოდირება: მბრუნავი კოდირები შესანიშნავია მიკროკონტროლის პროექტებში გამოსაყენებლად, როგორც შეყვანის მოწყობილობა, მაგრამ მათი შესრულება არ არის ძალიან გლუვი და დამაკმაყოფილებელი. ასევე, ბევრი სათადარიგო სტეპერიანი ძრავის ირგვლივ, გადავწყვიტე მათთვის მიზანი გამეკეთებინა. ასე რომ, თუ გაქვთ სტეპერი
სტეპერიანი ძრავით კონტროლირებადი მოდელის ლოკომოტივი - სტეპერ მოტორი როგორც მბრუნავი კოდირება: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
სტეპერიანი ძრავით კონტროლირებადი მოდელის ლოკომოტივი | სტეპერიანი ძრავა როგორც მბრუნავი კოდირება: ერთ -ერთ წინა ინსტრუქციებში ვისწავლეთ სტეპერი ძრავის გამოყენება როგორც მბრუნავი კოდირება. ამ პროექტში ჩვენ ახლა გამოვიყენებთ სტეპერ ძრავას, რომელიც გადატრიალებულია მბრუნავი კოდირებით, მოდულის ლოკომოტივის გასაკონტროლებლად Arduino მიკროკონტროლერის გამოყენებით. ასე რომ, fu გარეშე
სტეპერიანი ძრავა კონტროლირებადი სტეპერიანი ძრავი - სტეპერ მოტორი როგორც მბრუნავი კოდირება: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
სტეპერიანი ძრავა კონტროლირებადი სტეპერიანი ძრავი | სტეპერი ძრავა როგორც მბრუნავი კოდირება: გაქვთ რამდენიმე სტეპერიანი ძრავა გარშემო და გინდათ რამის გაკეთება? ამ ინსტრუქციაში, მოდით გამოვიყენოთ სტეპერიანი ძრავა, როგორც მბრუნავი კოდირება, რომ გავაკონტროლოთ სხვა სტეპერიანი ძრავის პოზიცია Arduino მიკროკონტროლერის გამოყენებით. ასე რომ, ყოველგვარი გაჭიანურების გარეშე, მოდი განვიხილოთ
როგორ: უკონტაქტო მბრუნავი კოდირება: 3 ნაბიჯი
როგორ: უკონტაქტო მბრუნავი კოდირება: ეს აპლიკაციის შენიშვნა აღწერს თუ როგორ უნდა შეიმუშაოს მაღალი საიმედოობის მბრუნავი გადამრთველი ან კოდირება დიალოგის GreenPAK using გამოყენებით. გადართვის ეს დიზაინი უკონტაქტოა და ამიტომ იგნორირებას უკეთებს კონტაქტის დაჟანგვას და აცვიათ. იდეალურია გარეთ გამოსაყენებლად, სადაც დიდი ხანია
როგორ გამოვიყენოთ Wiimote როგორც კომპიუტერის მაუსი სანთლების სახით როგორც სენსორი !!: 3 ნაბიჯი
როგორ გამოვიყენოთ Wiimote როგორც კომპიუტერის მაუსი სანთლების სახით როგორც სენსორი !!: ეს სახელმძღვანელო გაჩვენებთ თუ როგორ დაუკავშიროთ თქვენი Wii Remote (Wiimote) თქვენს კომპიუტერს და გამოიყენოთ იგი როგორც მაუსი