Სარჩევი:

LED- ების 3 ბანკის გადართვა ერთი გადამრთველით და ვიზუინოთი: 9 ნაბიჯი (სურათებით)
LED- ების 3 ბანკის გადართვა ერთი გადამრთველით და ვიზუინოთი: 9 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: LED- ების 3 ბანკის გადართვა ერთი გადამრთველით და ვიზუინოთი: 9 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: LED- ების 3 ბანკის გადართვა ერთი გადამრთველით და ვიზუინოთი: 9 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: ESP32 Tutorial 3 - Resistor, LED, Bredboard and First Project: Hello LED -ESP32 IoT Learnig kit 2024, ნოემბერი
Anonim
LED- ების 3 ბანკის გადართვა ერთი გადამრთველით და ვიზუინოთი
LED- ების 3 ბანკის გადართვა ერთი გადამრთველით და ვიზუინოთი

ეს პროექტი გამოვიდა ექსპერიმენტიდან, რომლის გამოცდა მინდოდა, მინდოდა მენახა რამდენი ულტრაიისფერი შუქი იყო საჭირო სხვადასხვა ნაწილის დოლარის კუპიურების და უსაფრთხოების შემოწმების სანახავად. მე მქონდა აფეთქების მშენებლობა და მინდოდა გამეზიარებინა ეს ინსტრუქციები აქ.

ნივთები რაც დაგჭირდებათ:

#1 არდუინო ნანო ან მსგავსი პატარა დაფა [გაეროც კი იმუშავებს, უბრალოდ დიდია ამ პროექტისთვის]

#2 ერთი სტანდარტული ზომის პურის დაფა, 720 პინის ტიპი.

#3 მსგავსი LED- ების 3 კომპლექტი, თითოეულ კომპლექტს უნდა ჰქონდეს იგივე სპეციფიკაციები, რამდენადაც საჭიროა ძაბვა და რეზისტორები. [მე გამოვიყენე 6, 3 მმ ულტრაიისფერი და 3, 5 მმ ულტრაიისფერი ულტრაიისფერი, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი რაც გაქვთ ხელთ.]

#4 9 რეზისტორები შეესაბამება თქვენს LED მიმდინარე მოთხოვნებს.

#5 წამიერი გადართვა, 37 -დან 1 -ში სენსორული მოდულის ნაკრებიდან ან ჩვეულებრივი, რომლის დაყენებაც შეგიძლიათ, რათა ის გამოიყენოს 3 მავთული.

#6 შედარებით მოკლე მხტუნავი მავთულები. [მე გამოვიყენე ყვითელი, ნარინჯისფერი, წითელი და შავი]

#7 Visuino ვიზუალური პროგრამირების პროგრამა ბოიან მიტოვის პლუს Arduino IDE

ნაბიჯი 1: დააყენეთ LED- ები და რეზისტორები…

დააყენეთ LED- ები და რეზისტორები…
დააყენეთ LED- ები და რეზისტორები…
დააყენეთ LED- ები და რეზისტორები…
დააყენეთ LED- ები და რეზისტორები…

ამ პირველ ნაბიჯში ჩვენ დავაყენებთ LED- ებს და რეზისტორებს. განათავსეთ თქვენი LED- ები მცირე მანძილიდან, სადაც იქნება თქვენი არჩეული Arduino დაფა და ერთმანეთისგან დაახლოებით 1 ან 2 სლოტი, რათა მათ შორის დატოვონ კომფორტული სივრცე. იხილეთ სურათი 1.

შემდეგი, მოათავსეთ თქვენი რეზისტორები ისე, რომ ერთი ბოლო ჩარჩენილი იყოს პურის დაფის GND სარკინიგზო მაგისტრალში და შემდეგ მეორე მოათავსოთ LED- ის კათოდური საყრდენის ჭრილში. საცნობარო სურათი 2. [მე მოვათავსე ჯუმპერი, რომელიც დააკავშირებს პურის დაფებს 2 GND რელსებს ერთმანეთთან.]

ნაბიჯი 2: გაყვანილობის დაყენება…

გაყვანილობის დაყენება…
გაყვანილობის დაყენება…
გაყვანილობის დაყენება…
გაყვანილობის დაყენება…
გაყვანილობის დაყენება…
გაყვანილობის დაყენება…
გაყვანილობის დაყენება…
გაყვანილობის დაყენება…

უპირველეს ყოვლისა, ამ ნაბიჯისათვის არის ნანოდან 2 GND მავთულის დაკავშირება გრუნტის რელსებზე, დაფის ორივე მხარეს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ GND თქვენს მიერ არჩეული Arduino ტიპის დაფის ორივე მხარეს, მე უბრალოდ იგივე გამოვიყენე ორივე ჩემი. სურათი 1 და 2

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ გრუნტის რელსები თქვენს პურის დაფაზე შეიძლება ოდნავ განსხვავებული იყოს.

მე –3 სურათზე დავიწყე LED– ების 3 სხვადასხვა ბანკის ჩართვა 3 ციფრული ქინძისთავით, ნომრები 2, 3 და 4. ყვითელი მავთულები ჩართულია პინ 2 – ში და უკავშირდება LED– ებს, რომლებიც ყველაზე შორს არიან ნანოდან. Pin 3 მავთულები ნარინჯისფერია და უკავშირდება LED- ების შუა კომპლექტს, ხოლო წითელი მავთულები უახლოეს LED- ებს და უკავშირდება Pin 4. სურათს 4 გვიჩვენებს კავშირებს პურის დაფის პოზიტიურ მხარეს.

ნაბიჯი 3: გადამრთველის დაკავშირება [გამოიყენება LED- ების მდგომარეობის შესაცვლელად]…

გადამრთველის დაკავშირება [გამოიყენება LED- ების მდგომარეობის შესაცვლელად]…
გადამრთველის დაკავშირება [გამოიყენება LED- ების მდგომარეობის შესაცვლელად]…
გადამრთველის დაკავშირება [გამოიყენება LED- ების მდგომარეობის შესაცვლელად]…
გადამრთველის დაკავშირება [გამოიყენება LED- ების მდგომარეობის შესაცვლელად]…
გადამრთველის დაკავშირება [გამოიყენება LED- ების მდგომარეობის შესაცვლელად]…
გადამრთველის დაკავშირება [გამოიყენება LED- ების მდგომარეობის შესაცვლელად]…

ჩემს გადამრთველზე, სურათ 1 -ში, სიგნალი და უარყოფითი აღინიშნება შესაბამისად მარცხნივ და მარჯვნივ, შესაბამისად შუა კავშირი არის პოზიტიური. შავი მავთული უკავშირდება GND სარკინიგზო ხაზს ნანოს ზედა მხარეს და თეთრი მავთული იერთება ნანოს 3.3V პინში, ხოლო ყავისფერი მავთული შედის ციფრულ პინ 10 -ში. როგორც ჩანს სურათზე 2 და 3.

ნაბიჯი 4: ესკიზის დაყენება Visuino– ში…

ესკიზის დაყენება Visuino– ში…
ესკიზის დაყენება Visuino– ში…
ესკიზის დაყენება Visuino– ში…
ესკიზის დაყენება Visuino– ში…
ესკიზის დაყენება Visuino– ში…
ესკიზის დაყენება Visuino– ში…

ამრიგად, ამ პირველ Visuino ნაბიჯში თქვენ უნდა გახსნათ Visuino ან გადმოწეროთ აქედან: Visuino.com და დააინსტალიროთ ეკრანზე მოთხოვნის შესაბამისად.

შემდეგ, მთავარ ფანჯარაში, თქვენ უნდა აირჩიოთ Arduino თავსებადი დაფები, რომლებსაც გამოიყენებთ ამ პროექტისათვის. სურათი 1 გვიჩვენებს, რომ მე მაქვს ნანო არჩეული და შემდეგ დააჭირეთ "OK"

შემდეგ თქვენ მოგიწევთ გადადით საძიებო ველში ზედა მარჯვენა კუთხეში და ჩაწერეთ 'მაგრამ' სიტყვის პირველი ნაწილი, 'ღილაკი' სურათი 2 გვიჩვენებს ამ ძიების შედეგებს. გადაიტანეთ ღილაკის კომპონენტი არდუინოს დაფის მარცხნივ და გააშორეთ იგი, როგორც ეს ნაჩვენებია სურათ 3 -ში.

შემდეგი, მოძებნეთ 'მრიცხველი' იმავე საძიებო ველში კომპონენტების გვერდითა ზოლის ზემოთ და გადაიტანეთ სტანდარტული მრიცხველი + და - მასზე, [სურათი 4] თქვენს მთავარ ფანჯარაში ღილაკის კომპონენტის მარჯვნივ. იხილეთ სურათი 5.

შემდეგ თქვენ აპირებთ გადააადგილოთ კავშირის მავთული ღილაკიდან მრიცხველში. როგორც ნაჩვენებია სურათ 6 -ში.

ნაბიჯი 5: ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]

ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]
ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]
ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]
ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]
ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]
ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]

ამ ეტაპზე ჩვენ გავაგრძელებთ ცალკეული კომპონენტების დამატებას, შემდეგი იქნება დეკოდერი, ასე რომ საძიებო ველში ჩაწერეთ "დეკოდერი" და არის მხოლოდ ერთი ვარიანტი, 2 სხვადასხვა კატეგორიაში, სურათი 1. გადაიტანეთ იგი მარჯვნივ მრიცხველი ისე, რომ ქინძისთავები გაფორმდეს, როგორც ეს ნაჩვენებია სურათზე 2. სურათ 3 -ში თქვენ ხედავთ, რომ გადაიტანოთ კონექტორი, მრიცხველიდან დეკოდერისკენ.

ახლა თქვენ გსურთ დაამატოთ "გამომავალი ქინძისთავები" ღილაკის სხვადასხვა ეტაპზე. შეცვალეთ ნაგულისხმევი ნომერი '5' თვისებების ფანჯარაში და შეეხეთ ღილაკს "Enter" თქვენს კლავიატურაზე, რომ დააყენოთ ის როგორც სურათი 4. ახლა თქვენ ხედავთ, რომ ქინძისთავები დაემატა სურათ 5 -ში.

ნაბიჯი 6: ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]

ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]
ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]
ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]
ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]
ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]
ესკიზის დაყენება Visuino– ში… [გაგრძელება]

შემდეგი კომპონენტი, რომელსაც ჩვენ დავამატებთ არის OR ოპერატორი, ასე რომ მოძებნეთ 'boolean' 'boo' სურათის 1 აკრეფით და გადაიტანეთ OR კომპონენტი დეკოდერის მარჯვნივ. შემდეგ ჩვენ დაგვჭირდება კიდევ 2, ასე რომ გადაათრიეთ პირველის ქვემოთ, როგორც ნაჩვენებია სურათზე 2. შემდეგ, გადაიტანეთ კავშირი დეკოდირების პინიდან [1] OR1 კომპონენტის პინზე [0], იხილეთ სურათი 3 და გააგრძელეთ გადაიტანეთ Pin [2] დეკოდირიდან OR2– ის Pin [0] - ზე და შემდეგ Pin [3] OR3– ის Pin [0] –ზე, იხილეთ სურათი 4.

ახლა თქვენ დაამყარებთ კავშირებს OR კომპონენტებიდან ნანოსთან (ან რომელ დაფაზეც იყენებთ). ასე რომ, გადაიტანეთ კავშირები OR– ების Outs– დან Pins 2, 3 & 4– ში, როგორც ეს ნაჩვენებია სურათში 5. ამ ეტაპზე, თქვენ გაქვთ სამუშაო ესკიზი, შეგიძლიათ გამოიცნოთ რას გააკეთებდა ახლა რომ ატვირთეთ და დააჭიროთ ღილაკს ?

გაჩერდი აქ რომ გამოსცადო შენი თავი

იხილეთ შემდეგი ნაბიჯი პასუხისთვის

ნაბიჯი 7: შუა პროექტის ექსპერიმენტი…

შუა პროექტის ექსპერიმენტი…
შუა პროექტის ექსპერიმენტი…

ასე რომ, თქვენ გამოსცადეთ ეს, თუკი გაარკვიეთ, რომ ღილაკზე დაჭერით ჩართულია LED ნაკრები თითოეული პირველი 3 დაჭერისთვის და მეოთხე არაფერს აკეთებს, გარდა ბოლო გამორთვისა რა

პროექტის საფეხურზე მე აგიხსნით რა ხდება. დეკოდერს აქვს 5 პოზიცია ღილაკზე, პირველი [0] არის ყველაფერი გამორთული და არის საწყისი ადგილი. მომდევნო 3 თითოეული ჩართავს LED- ების ერთ კომპლექტს და მეხუთე (გამომავალი 4), რომელიც, როგორც ჩანს, არაფერს აკეთებს, ამ მომენტისთვის შეიქმნება ყველა მათგანის ჩართვის მიზნით.

ნაბიჯი 8: დასრულება Visuino– ში…

დასრულება Visuino– ში…
დასრულება Visuino– ში…
დასრულება Visuino– ში…
დასრულება Visuino– ში…
დასრულება Visuino– ში…
დასრულება Visuino– ში…

ახლა მხოლოდ ესკიზის დასასრულებლად, თქვენ უნდა შეავსოთ ჩართვა OR– ებზე, რომლებიც ჩვენ დავამატეთ. ამრიგად, გადაიტანეთ რამდენიმე კავშირები დეკოდირების Pin [4] თითოეულ ORs პინზე [1] s, სულ 3 მათგანი. იხილეთ სურათი 1.

შემდეგი, დააკავშირეთ ღილაკის შეყვანა, არდუინოს დაფაზე Pin10- თან. (ეს პინი თქვენზეა დამოკიდებული, სწორედ აქ დავუკავშირე) სურათები 2 და 3.

სურათი 4 გვიჩვენებს დასრულებული სქემის ესკიზს და თუ თქვენ გჭირდებათ/გინდათ მონიტორის სერიული გამომუშავების მონიტორინგი მაშინ დაუკავშირეთ ეს გამომავალი სერიულ შეყვანასაც. იხილეთ სურათი 5.

ნაბიჯი 9: დასრულების ვიდეო და დასრულებული

Image
Image

ახლა ატვირთეთ ესკიზი Visuino– ში F9 კლავიშის საშუალებით და შემდეგ ატვირთეთ დაფაზე Arduino IDE– დან CTRL+U– ით. შემდეგ თქვენ გექნებათ ამ პროექტის სამუშაო ვერსიაც.

ითამაშეთ მასთან ერთად, რომ ნახოთ კიდევ რა შეგიძლიათ დაამატოთ ესკიზის გასაუმჯობესებლად, შემდეგ შემატყობინეთ კომენტარებში.

ისიამოვნეთ !!

გირჩევთ: