Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: კომპონენტები:
- ნაბიჯი 2: პრინციპი
- ნაბიჯი 3: სქემატური დიაგრამა
- ნაბიჯი 4: პროცედურები
- ნაბიჯი 5: კოდი
ვიდეო: LCD 1602 Arduino Uno R3– ით: 6 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:18
ამ გაკვეთილზე ჩვენ ვისწავლით თუ როგორ გამოვიყენოთ LCD1602 სიმბოლოების და სიმების ჩვენების მიზნით. LCD1602, ან 1602 ხასიათის ტიპის თხევადი ბროლის ჩვენება, არის ერთგვარი წერტილოვანი მატრიცა, რომელიც აჩვენებს ასოებს, რიცხვებს და სიმბოლოებს და ა. იგი შედგება 5x7 ან 5x11 წერტილოვანი მატრიცის პოზიციებისაგან; თითოეულ პოზიციას შეუძლია აჩვენოს ერთი სიმბოლო. ორ წერტილს შორის არის წერტილის სიმაღლე და ხაზებს შორის სივრცე, რითაც ჰყოფს სიმბოლოებს და ხაზებს. ნომერი 1602 ნიშნავს ეკრანზე, 2 სტრიქონის ჩვენება და თითოეული 16 სიმბოლო. ახლა მოდით შევამოწმოთ უფრო დეტალურად!
ნაბიჯი 1: კომპონენტები:
- Arduino Uno დაფა * 1
- USB კაბელი * 1
- LCD1602 *1
- პოტენომეტრი (50kΩ)* 1
- პურის დაფა * 1
- ჯუმბერის მავთულები
ნაბიჯი 2: პრინციპი
საერთოდ, LCD1602– ს აქვს პარალელური პორტები, ანუ ის
გააკონტროლებდა რამდენიმე ქინძისთავს ერთდროულად. LCD1602 შეიძლება დაიყოს რვა პორტიან და ოთხ პორტულ კავშირებად. თუ რვა პორტიანი კავშირი გამოიყენება, მაშინ Arduino Uno დაფის ყველა ციფრული პორტი თითქმის მთლიანად დაკავებულია. თუ გსურთ მეტი სენსორის დაკავშირება, პორტები ხელმისაწვდომი არ იქნება. აქედან გამომდინარე, ოთხი პორტის კავშირი აქ გამოიყენება უკეთესი გამოყენებისთვის.
LCD1602 ქინძისთავები და მათი ფუნქციები
VSS: მიწასთან არის დაკავშირებული
VDD: დაკავშირებულია +5V კვების ბლოკთან
VO: კონტრასტის შესაცვლელად
RS: რეგისტრაციის ამორჩეული პინი, რომელიც აკონტროლებს თუ სად წერთ მონაცემებს LCD მეხსიერებაში. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მონაცემთა რეესტრი, რომელიც შეიცავს ეკრანზე არსებულ ინფორმაციას, ან ინსტრუქციის რეგისტრატორი, სადაც LCD კონტროლერი ეძებს მითითებებს, თუ რა უნდა გააკეთოს შემდეგ.
R/W: წაკითხვის/ჩაწერის პინი კითხვისა და წერის რეჟიმებს შორის ასარჩევად
E: დამხმარე პინი, რომელიც კითხულობს ინფორმაციას მაღალი დონის (1) მიღებისას. ინსტრუქციები გადის, როდესაც სიგნალი იცვლება მაღალი დონიდან დაბალ დონეზე.
D0-D7: მონაცემების წაკითხვა და ჩაწერა
A და K: ქინძისთავები, რომლებიც აკონტროლებენ LCD განათებას. შეაერთეთ K GND– თან და A 3.3 ვ. გახსენით უკანა შუქი და დაინახავთ ნათელ სიმბოლოებს შედარებით ბნელ გარემოში.
ნაბიჯი 3: სქემატური დიაგრამა
ნაბიჯი 4: პროცედურები
შეაერთეთ K GND და A 3.3 V– თან, შემდეგ კი LCD1602– ის უკანა შუქი ჩართული იქნება. შეაერთეთ VSS GND- თან და LCD1602 დენის წყაროსთან. შეაერთეთ VO პოტენციომეტრის შუა პინთან - მასთან ერთად შეგიძლიათ შეცვალოთ ეკრანის ჩვენების კონტრასტი. შეაერთეთ RS D4 და R/W პინი GND– თან, რაც ნიშნავს რომ შემდეგ შეგიძლიათ ჩაწეროთ სიმბოლოები LCD1602– ზე. შეაერთეთ E pin6- თან და LCD1602- ზე გამოსახული სიმბოლოები კონტროლდება D4-D7- ით. პროგრამირებისთვის, ის ოპტიმიზირებულია ფუნქციური ბიბლიოთეკების გამოძახებით.
Ნაბიჯი 1:
ააშენეთ წრე.
ნაბიჯი 2:
ჩამოტვირთეთ კოდი https://github.com/primerobotics/Arduino– დან
ნაბიჯი 3:
ატვირთეთ ესკიზი Arduino Uno დაფაზე
დააწკაპუნეთ ატვირთვის ხატულაზე, რომ ატვირთოთ კოდი საკონტროლო დაფაზე.
თუ "შესრულებულია ატვირთვა" გამოჩნდება ფანჯრის ბოლოში, ეს ნიშნავს, რომ ესკიზი წარმატებით აიტვირთა.
შენიშვნა: შეიძლება დაგჭირდეთ პოტენომეტრის მორგება LCD1602– ზე, სანამ ის მკაფიოდ გამოჩნდება.
ნაბიჯი 5: კოდი
// LCD1602
// ახლავე უნდა
იხილეთ თქვენს LCD1602 ეკრანზე გამოსახული სიმბოლოები "PRIMEROBOTICS" და "გამარჯობა, სამყარო"
// ელ.ფოსტა: [email protected]
// ვებგვერდი: www.primerobotics.in
#ჩართეთ
// შეიტანეთ ბიბლიოთეკის კოდი
/**********************************************************/
ნახ
array1 = "PrimeRobotics"; // სიმები LCD– ზე დასაბეჭდად
ნახ
array2 = "გამარჯობა, სამყარო!"; // სიმები LCD– ზე დასაბეჭდად
int tim =
250; // შეფერხების დროის მნიშვნელობა
// ბიბლიოთეკის ინიციალიზაცია
ინტერფეისის ქინძისთავების რიცხვებით
LiquidCrystal
LCD (4, 6, 10, 11, 12, 13);
/*********************************************************/
ბათილად დაყენება ()
{
lcd. დასაწყისი (16, 2); // დააყენეთ LCD სვეტების რაოდენობა და
რიგები:
}
/*********************************************************/
ბათილი მარყუჟი ()
{
lcd.setCursor (15, 0); // დააყენეთ კურსორი სვეტზე 15, სტრიქონი 0
for (int positionCounter1 = 0;
positionCounter1 <26; positionCounter1 ++)
{
lcd.scrollDisplayLeft (); // გადაახვევს ჩვენების ერთ შინაარსს
სივრცე მარცხნივ.
lcd.print (მასივი 1 [positionCounter1]); // დაბეჭდეთ შეტყობინება LCD– ზე.
დაგვიანება (დრო); // დაელოდეთ 250 მიკროწამს
}
lcd. წმინდა (); // ასუფთავებს LCD ეკრანს და პოზიციონირებს
კურსორი ზედა მარცხენა კუთხეში.
lcd.setCursor (15, 1); // დააყენეთ კურსორი სვეტზე 15, სტრიქონი 1
for (int positionCounter2 = 0;
positionCounter2 <26; positionCounter2 ++)
{
lcd.scrollDisplayLeft (); // გადახვევს ეკრანის შინაარსს
სივრცე მარცხნივ.
lcd.print (მასივი 2 [positionCounter2]); // დაბეჭდეთ შეტყობინება LCD– ზე.
დაგვიანება (დრო); // დაელოდეთ 250 მიკროწამს
}
lcd. წმინდა (); // ასუფთავებს LCD ეკრანს და პოზიციონირებს
კურსორი ზედა მარცხენა კუთხეში.
}
/**********************************************************/
გირჩევთ:
Arduino წვრილმანი კალკულატორი 1602 LCD და 4x4 კლავიატურის გამოყენებით: 4 ნაბიჯი
Arduino DIY კალკულატორი 1602 LCD და 4x4 კლავიატურის გამოყენებით: გამარჯობა ბიჭებო ამ ინსტრუქციებში ჩვენ გავაკეთებთ კალკულატორს Arduino– ს გამოყენებით რომელსაც შეუძლია ძირითადი გათვლების გაკეთება. ამრიგად, ჩვენ ვიღებთ შეყვანის 4x4 კლავიატურას და მონაცემებს დავბეჭდავთ 16x2 LCD ეკრანზე და arduino გააკეთებს გამოთვლებს
RFID უსაფრთხოების სისტემა LCD 1602: 4 ნაბიჯი
RFID უსაფრთხოების სისტემა LCD 1602: შესავალი დღეს ჩვენ გავაკეთებთ RFID უსაფრთხოების სისტემას. ეს იმუშავებს როგორც უსაფრთხოების სისტემა, ასე რომ როდესაც RFID ტეგი ან ბარათი ახლოს არის ის აჩვენებს შეტყობინებას LCD 1602. ამ პროექტის მიზანია სიმულაცია იმისა, თუ როგორ მუშაობს RFID კარის საკეტები. Ისე
Arduino LCD 16x2 სამეურვეო - 1602 LCD ეკრანის დაკავშირება Arduino Uno– ით: 5 ნაბიჯი
Arduino LCD 16x2 სამეურვეო | 1602 LCD ეკრანის დაკავშირება Arduino Uno– სთან ერთად: გამარჯობა ბიჭებო, რადგან ბევრ პროექტს სჭირდება ეკრანი მონაცემების საჩვენებლად იქნება ეს წვრილმანი მეტრი თუ YouTube გამოწერის რიცხვის ჩვენება, თუ კალკულატორი თუ კლავიატურის საკეტი ეკრანით და თუ ყველა ამ სახის პროექტი ხორციელდება arduino ისინი განსაზღვრავენ
1602 LCD კლავიატურის ფარის გამოყენებით W/ Arduino [+პრაქტიკული პროექტები]: 7 ნაბიჯი
1602 LCD კლავიატურის ფარის გამოყენებით W/ Arduino [+პრაქტიკული პროექტები]: შეგიძლიათ წაიკითხოთ ეს და სხვა საოცარი გაკვეთილები ElectroPeak– ის ოფიციალურ ვებ – გვერდზე მიმოხილვა ამ სახელმძღვანელოში თქვენ ისწავლით თუ როგორ გამოიყენოთ Arduino LCD კლავიატურის ფარი 3 პრაქტიკული პროექტით. რას ისწავლით: როგორ შევქმნათ ფარი და გამოვყოთ გასაღებები
1602 LCD კონტრასტის კონტროლი Arduino– დან: 5 ნაბიჯი
1602 LCD კონტრასტის კონტროლი არდუინოსგან: ახალ პროექტზე მუშაობისას მე წავაწყდი პრობლემას, სადაც მინდოდა არდუინოს საშუალებით გამეკონტროლებინა შუქნიშანი და 1602 LCD ეკრანის კონტრასტი, მაგრამ ეკრანი მართლაც ბრჭყვიალა იყო