
Სარჩევი:
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50

მარტივი მეხსიერების თამაში, სადაც უნდა დაიმახსოვრო თანმიმდევრობა და უპასუხო, თუ მეორედ იყო, თანმიმდევრობა ზუსტად იგივე იყო. თითოეულ რაუნდს დამატებითი ნაბიჯი ემატება თანმიმდევრობას.
ნაბიჯი 1: შეაერთეთ თქვენი მიკრო: ბიტი კომპიუტერთან

მეხსიერების თამაშის შესაქმნელად მხოლოდ ორი რამ გვჭირდება:
მიკრო: ცოტა
კოდირების კომპიუტერი
თუ ჯერ არ გაქვთ მიკრო: ცოტა, აიღეთ! ისინი წარმოუდგენლად სახალისო წვრილმანებთან მუშაობენ და ბავშვებისთვის ადვილი გზაა ტექნოლოგიისა და პროგრამირების აღმოსაჩენად.
იმისათვის, რომ შევძლოთ ჩვენი თამაში, თქვენ უნდა დაუკავშიროთ თქვენი მიკრო: ბიტი კომპიუტერს USB კაბელის საშუალებით.
ნაბიჯი 2: გადადით Micro: bit Python რედაქტორზე

თამაშის შესაქმნელად, ჩვენ უნდა შევიტანოთ კოდი ჩვენს მიკრო ბიტზე. ამის გასაკეთებლად გადადით:
შეარჩიეთ მოცემული ძირითადი კოდი და ჩასვით კოდი ქვემოთ რედაქტორზე:
# დაამატეთ თქვენი პითონის კოდი აქ. მიკრობიტის იმპორტიდან * იმპორტი შემთხვევითი # გენერირება მონიტორები ქმედებები = ["A", "B", Image. ARROW_N, Image. ARROW_E, Image. ARROW_S, Image. ARROW_W] # თამაშის ზოგადი პარამეტრები გადადის = gameover = ყალბი def_ შოუები (): ჩვენება. ჩვენება (მოძრაობები, შეფერხება = 1000) ძილი (1000) ჩვენება. ჩვენება ('=') ძილი (1000) არჩევანი = (შემთხვევითი. რუქა (1, 2)) თუ არჩევანი == 2: ჩვენება. ჩვენება (გადაადგილება, შეფერხება = 1000) ძილი (1000) elif არჩევანი == 1: სიგრძე = ლენ (გადაადგილება) -1 newMoves = სია (გადატანა) newnr = (შემთხვევითი.randint (0, სიგრძე)) oldmove = newMoves [newnr] newmove = random.choice (ქმედებები) newMoves [newnr] = newmove if oldmove == newmove: options = 2 display.show (newMoves, delay = 1000) sleep (1000) buttonpressed = False while buttonpressed == False: display.show (' ? ') თუ არჩევანი == 2: თუ button_b.was_pressed (): დაბრუნება True buttonpresspressed = True break elif button_a.was_pressed (): display.show (Image. HAPPY) sleep (2000) buttonpressed = True return false elif options == 1: if button_a.was_pressed (): return True buttonpressed = True break elif button_b. was_pressed (): display.show (Image. HAPPY) sleep (2000) buttonpressed = True return False def add_nextMove (): moves.append (random.choice (action)) # game while gameover == False: add_nextMove () gameover = show_moves () display.scroll ("Missed..") display.show (Image. SAD) ძილი (2000)
ნაბიჯი 3: ატვირთეთ კოდი თქვენს მიკრო: ბიტში
უპირველეს ყოვლისა, დარწმუნდით, რომ თქვენი მიკრობიტი თქვენს კომპიუტერთან არის დაკავშირებული.
რედაქტორში დააწკაპუნეთ ჩამოტვირთვა ზედა მარცხენა კუთხეში, რომ გადმოწეროთ კოდი თქვენს კომპიუტერში და გადაიტანეთ და გადმოაგდეთ ფაილი Explorer ფაილში თქვენს მიკრობიტში.
ნარინჯისფერი შუქი თქვენი მიკრო უკანა მხარეს: ბიტი დაიწყებს ციმციმებას. როგორც კი გადაცემა დასრულდება, კოდი დაიწყებს მუშაობას და დაიწყება თამაშის პირველი ეტაპი!
ნაბიჯი 4: ითამაშე

თამაშის დასაწყებად, დააჭირეთ ღილაკს USB პორტის გვერდით თქვენს მიკრო: ბიტზე, რომელიც მოქმედებს როგორც გადატვირთვის ღილაკი.
თქვენ ნახავთ სიმბოლოს, რასაც მოჰყვება '='-ნიშანი, მეორე სიმბოლო და კითხვის ნიშანი. მაგალითად: A = A?
თამაში მარტივია: უტოლდება თუ არა პირველი თანმიმდევრობა მეორეს?
როგორ ფიქრობთ, ასეა? დააჭირეთ A. როგორ ფიქრობთ, არა? დააჭირეთ B.
თუ გაგიმართლათ, გამოჩნდება ღიმილიანი სახე და თქვენ გადახვალთ მომდევნო ტურში და დაამატებთ სიმბოლოს თანმიმდევრობით.
თუ იღბალი არ გაქვთ, სევდიანი სახე გამოჩნდება.
უბრალოდ სცადეთ ხელახლა დაჭერით უკანა მხარეს გადატვირთვის ღილაკზე!
ისიამოვნეთ!
გირჩევთ:
მიკრო: ცოტა ჭკვიანი საათი: 9 ნაბიჯი

მიკრო: ცოტა ჭკვიანი საათი: საშობაოდ მივიღე მიკრო: ცოტა ჭკვიანი სახლის ნაკრები. ასე მეგონა შემეძლო შემექმნა ჭკვიანი საათი, რომელიც იმუშავებდა როგორც მაღვიძარა, საათი, მუსიკალური პლეერი, მაგრამ თუნდაც როგორც ფეოდამეტრი და კალკულატორი. საბოლოოდ მე მშვენივრად გავაკეთე და ასე რომ შემიძლია მოგწეროთ ინსტრუქციები
მიკრო: ცოტა Drawbot: 3 ნაბიჯი

Micro: bit Drawbot: With: MOVE mini buggy ნაკრები micro: bit– ისთვის ჩვენ გვაქვს მოძრავი რობოტი და შეგვიძლია დავხატოთ კოდი
მიკრო: ცოტა ჭკვიანი მანქანა: 8 ნაბიჯი

Micro: bit Smart Car: ეს არის სწრაფი სახელმძღვანელო, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ საკუთარი ჭკვიანი მანქანა მიკრო: bit. თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ბევრი განსხვავებული ჭკვიანი მანქანა, მაგრამ ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ მოარგოთ იგი თქვენს საჭიროებებს. ერთ -ერთი პირველი, რასაც მიკრო სწავლებისას ვაკეთებ: ბიტი ან არდუინო, არის ჩემი
კორონავირუსი: შეაჩერე გავრცელება მიკრო საშუალებით: ცოტა: 3 ნაბიჯი

კორონავირუსი: შეაჩერე გავრცელება მიკრო: bit: უმძიმეს დროს ადამიანის გენიალურობა ბრწყინავს ყველაზე მეტად. 2020 წლის იანვრიდან COVID-19 პანდემიამ მოიცვა მსოფლიო. COVID-19 ვრცელდება ჰაერის წვეთებითა და ფომიტებით. Fomites, მარტივად რომ ვთქვათ არის უსულო საგნები, როგორიცაა ავეჯი, ტანსაცმელი, კარის სახელური
მიკრო: ცოტა აზარტული თამაში: 8 ნაბიჯი

მიკრო: ცოტა აზარტული თამაში: ამ სასწავლო ინსტრუქციაში მე გასწავლით თუ როგორ უნდა გააკეთოთ მარტივი სათამაშო თამაში. ამ მარტივი ნაბიჯ ნაბიჯ სახელმძღვანელოსთვის თქვენ გამოიყენებთ 9 კატეგორიას ბლოკის კოდირების მეთოდის გამოყენებით. თითოეული კატეგორია განსხვავებულად მოქმედებს თქვენს მიკრო ბიტზე. იმისათვის რომ აზარტული თამაშები იყოს