Სარჩევი:

Android Studio– ს ჩამოტვირთვა და გამოყენება კოტლინით: 4 ნაბიჯი
Android Studio– ს ჩამოტვირთვა და გამოყენება კოტლინით: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: Android Studio– ს ჩამოტვირთვა და გამოყენება კოტლინით: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: Android Studio– ს ჩამოტვირთვა და გამოყენება კოტლინით: 4 ნაბიჯი
ვიდეო: MJC სკოლა. ჩვენ მზად ვართ დაგეხმაროთ გახდეთ პროგრამისტი. 2024, ნოემბერი
Anonim
ჩამოტვირთეთ და გამოიყენეთ Android Studio კოტლინით
ჩამოტვირთეთ და გამოიყენეთ Android Studio კოტლინით

გამარჯობა, ვიმედოვნებ, რომ ყველანი კარგად ხართ ამ პანდემიის დროს. ამ გაკვეთილში მე გასწავლით თუ როგორ ჩამოტვირთოთ Android Studio და გაუშვით თქვენი პირველი აპლიკაცია Kotlin– ით. ამ გაკვეთილის ბოლოს თქვენ უნდა იცოდეთ როგორ ჩამოტვირთოთ და შექმნათ მარტივი აპლიკაცია Android Studio– ს გამოყენებით. არ არის საჭირო წინასწარი ცოდნა. ამის დასასრულებლად დაგჭირდებათ დაახლოებით 15-30 წუთი. თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვა და/ან კომენტარი, დატოვეთ ისინი კომენტარების განყოფილებაში. ვიმედოვნებ, რომ ისიამოვნებთ და ბევრს ისწავლით ამ გაკვეთილიდან.

ნაბიჯი 1: ჩამოტვირთეთ Android Studio

ჩამოტვირთეთ Android Studio
ჩამოტვირთეთ Android Studio
ჩამოტვირთეთ Android Studio
ჩამოტვირთეთ Android Studio
ჩამოტვირთეთ Android Studio
ჩამოტვირთეთ Android Studio
ჩამოტვირთეთ Android Studio
ჩამოტვირთეთ Android Studio

ამ აპლიკაციის შესაქმნელად ჩვენ უნდა გადმოწეროთ android studio. ამისათვის გადადით https://developer.android.com/studio და დააჭირეთ ჩამოტვირთეთ Android Studio. მიიღეთ პირობები და დააჭირეთ ჩამოტვირთვას. გადმოტვირთვის დასრულების შემდეგ გახსენით იგი. დააწკაპუნეთ გაგრძელებაზე. დარწმუნდით, რომ ორივე ვარიანტი შემოწმებულია, შემდეგ დააჭირეთ გაგრძელებას. შემდეგ შეარჩიეთ თქვენი ფაილების ადგილი (რეკომენდებულია ის იყოს პროგრამის ფაილში). დააწკაპუნეთ გაგრძელებაზე და შემდეგ დააინსტალირეთ. ამას შეიძლება რამდენიმე წუთი დასჭირდეს. დასრულების შემდეგ დააჭირეთ დასრულებას. გახსენით Android Studio.

ნაბიჯი 2: შექმენით ახალი პროექტი

შექმენით ახალი პროექტი
შექმენით ახალი პროექტი
შექმენით ახალი პროექტი
შექმენით ახალი პროექტი
შექმენით ახალი პროექტი
შექმენით ახალი პროექტი

ახლა ჩვენ უნდა შევქმნათ ახალი პროექტი. დააწკაპუნეთ android studio პროექტის დაწყებაზე. შემდეგ აირჩია ძირითადი საქმიანობა. თქვენი პროექტის შექმნის ბოლო ნაბიჯი არის მისი სახელის დარქმევა. თქვენ შეგიძლიათ დაარქვათ ის, რაც გინდათ, მაგრამ მე მას MyApp დავარქვი. დარწმუნდით, რომ ენა დაყენებულია კოტლინზე. დააყენეთ თქვენი მინიმალური SDK API 16. შემდეგ დააჭირეთ დასრულებას.

ნაბიჯი 3: ემულატორის გაშვება

ემულატორის გაშვება
ემულატორის გაშვება
ემულატორის გაშვება
ემულატორის გაშვება
ემულატორის გაშვება
ემულატორის გაშვება

ემულატორი არის ვირტუალური მოწყობილობა, რომელიც ჰგავს თქვენს ტელეფონს მხოლოდ ვირტუალურად. მისი დასაყენებლად გადადით AVD მენეჯერზე დააწკაპუნეთ + შექმენით ვირტუალური მოწყობილობა. (თუ თქვენ ადრე შექმენით ვირტუალური მოწყობილობა, ფანჯარა აჩვენებს თქვენს ყველა არსებულ მოწყობილობას და ბოლოში არის ღილაკი + ვირტუალური მოწყობილობის შექმნა.) აირჩიეთ აპარატურის ფანჯარა აჩვენებს წინასწარ კონფიგურირებული აპარატურის განმარტებების ჩამონათვალს. შეარჩიეთ მოწყობილობის განმარტება, როგორიცაა Pixel 2 და დააწკაპუნეთ შემდეგი. სისტემის სურათის დიალოგში, რეკომენდებული ჩანართიდან, აირჩიეთ უახლესი გამოშვება. (ამას მნიშვნელობა აქვს). თუ გადმოწერის ბმული ჩანს უახლესი გამოშვების გვერდით, ის ჯერ არ არის დაინსტალირებული და თქვენ ჯერ უნდა გადმოწეროთ. საჭიროების შემთხვევაში, დააწკაპუნეთ ბმულზე ჩამოტვირთვის დასაწყებად და დააწკაპუნეთ შემდეგი, როდესაც ის დასრულდება. ამას შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს თქვენი კავშირის სიჩქარის მიხედვით. სისტემის სურათებს შეუძლიათ დაიკავონ დიდი ადგილი დისკზე, ასე რომ უბრალოდ გადმოწერეთ რაც გჭირდებათ. შემდეგ დიალოგურ ფანჯარაში მიიღეთ ნაგულისხმევი პარამეტრები და დააწკაპუნეთ დასრულება. AVD მენეჯერი აჩვენებს თქვენს მიერ დამატებულ ვირტუალურ მოწყობილობას. თუ თქვენი ვირტუალური მოწყობილობების AVD მენეჯერი კვლავ ღიაა, წადით და დახურეთ. Android Studio– ში მისი გასაშვებად აირჩიეთ Run> Run 'app', ან დააწკაპუნეთ გაშვების ხატულა ინსტრუმენტთა პანელში. ხატი იცვლება თქვენი აპლიკაციის გაშვებისთანავე. გაშვება> აირჩიეთ მოწყობილობა, ხელმისაწვდომი მოწყობილობების ქვეშ, შეარჩიეთ ვირტუალური მოწყობილობა, რომელიც ახლახან დააკონფიგურირეთ. ჩამოსაშლელი მენიუ ასევე გამოჩნდება ინსტრუმენტების პანელში. ემულატორი იწყებს ჩატვირთვას, ისევე როგორც ფიზიკური მოწყობილობა. თქვენი კომპიუტერის სიჩქარედან გამომდინარე, ამას შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს. თქვენ შეგიძლიათ გადახედოთ Android Studio– ს ბოლოში მდებარე პატარა ჰორიზონტალურ სტატუსის ზოლს, რომ ნახოთ პროგრესი.

ნაბიჯი 4: დასკვნა

დასკვნა
დასკვნა
დასკვნა
დასკვნა

ახლა თქვენ უნდა შეგეძლოთ თქვენი პირველი აპლიკაციის შექმნა Android Studio- ში. ვიმედოვნებ, რომ ამ გაკვეთილმა ბევრი რამ გასწავლა. თუ გსურთ მეტი გაკვეთილი Android Studio– ზე, გთხოვთ დატოვეთ თქვენი კომენტარები ქვემოთ. თუ მოგეწონათ გაუზიარეთ მეგობრებს. თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვა და/ან კომენტარი, დატოვეთ ისინი კომენტარების განყოფილებაში.

გირჩევთ: