Სარჩევი:

რეაქტიული თამაში- კომპიუტერული ინჟინერიის პროექტი: 3 ნაბიჯი
რეაქტიული თამაში- კომპიუტერული ინჟინერიის პროექტი: 3 ნაბიჯი

ვიდეო: რეაქტიული თამაში- კომპიუტერული ინჟინერიის პროექტი: 3 ნაბიჯი

ვიდეო: რეაქტიული თამაში- კომპიუტერული ინჟინერიის პროექტი: 3 ნაბიჯი
ვიდეო: 'Building' the SnowRunner Khan Lo4F in TECHBLOX 2024, ნოემბერი
Anonim
რეაქტიული თამაში- კომპიუტერული ინჟინერიის პროექტი
რეაქტიული თამაში- კომპიუტერული ინჟინერიის პროექტი
რეაქტიული თამაში- კომპიუტერული ინჟინერიის პროექტი
რეაქტიული თამაში- კომპიუტერული ინჟინერიის პროექტი

რეაქციის თამაში არის ზუსტად ის, რასაც სახელი ამბობს, ის ამოწმებს თქვენს რეაქციის სიჩქარეს. თქვენ შეიძლება გკითხოთ, რა სარგებლობა მოაქვს ამ სერვერს გართობის მიღმა, ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ქირურგიის ან უბედური შემთხვევების შემდეგ რეაბილიტაციის პერიოდში მყოფი პირებისთვის. მათი რეაქციის სიჩქარე ჯანმრთელობას და ფიზიკურ პროგრესს გამოიწვევს სამედიცინო ოპერაციების შემდეგ.

მარაგები

  • ჟოლო პი 3 ბ
  • პურის დაფა
  • ლენტი კაბელი (მიამაგრებს პურის დაფას ჟოლოს პიზე
  • მინიმუმ 8 მავთულის მამრობითი ან მამრობითი მავთული
  • 2 გადამრთველი
  • 1 ბუზერი
  • 1300 Ohm რეზისტორი

ნაბიჯი 1: შექმენით პროგრამა

შექმენით პროგრამა
შექმენით პროგრამა
შექმენით პროგრამა
შექმენით პროგრამა

თანდართული სურათი გვიჩვენებს პითონის მთელ კოდს, რომლის გადაწერაც დაგჭირდებათ. შეცვალეთ GPIO ქინძისთავები და კოდი თქვენს სასარგებლოდ.

ნაბიჯი 2: შექმენით შემდეგი წრე

Image
Image

გამოიყენეთ ვიდეო, როგორც სახელმძღვანელო, თუ რა სქემები უნდა გაკეთდეს და სად უნდა ან სად შეიძლება განთავსდეს.

დაიმახსოვრე, ერთი ჩართვა გადამრთველზე, რომელსაც სჭირდება 2 კაცი-ქალი მავთული, მავთულზე მიდის gpio, მეორე მიდის მიწაზე. კიდევ ერთი წრე არის LED- ისთვის, რომელიც მოითხოვს LED კოდს, 2 მავთულხლართებს შორის და 330 Ohms+ სავარაუდო რეზისტორს დამოკიდებულია ძაბვაზე. მესამე წრე არის მეორე გადამრთველისთვის aka player 2 ეს წრე იდენტურია პირველი გადართვის მიკროსქემის თუმცა დარწმუნებულია გადართეთ gpio ქინძისთავები. დაბოლოს, მაგრამ არანაკლებ მნიშვნელოვანია, რომ ზუზერი იმავე ფუნქციას ასრულებს, როგორც LED, რადგან მას მხოლოდ ელექტრული დენი სჭირდება ხმაურის გასააქტიურებლად, რაც იმას ნიშნავს, რომ თამაში დასრულებულია (ზუმერს აქვს იგივე სქემის განლაგება, როგორც LED, შეუძლია გამოიყენოს რეზისტორი დამოკიდებულია ძაბვაზე)

ნაბიჯი 3: შექმენით თქვენი მოდელი, რომელშიც ინტეგრირებთ თქვენს წრეს

შეაგროვეთ მუყაო ან თქვენთვის სასურველი მასალები, რომ შექმნათ ყუთი საკმარისად დიდი, რომელიც მოიცავს თქვენს პურის დაფას. იპოვეთ ადგილი 4 ხვრელისთვის თქვენს ყუთზე, კონცენტრატორები, ზუზუნი და LED გამოვა ამ ხვრელებიდან. იმ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გააძლიეროთ ჩამრთველების ქვედა ნაწილი ისე, რომ ზეწოლისას, მას ექნება გარკვეული წინააღმდეგობა და არ იშლება ნორმალური ღილაკის დაჭერით.

გირჩევთ: