Სარჩევი:

მეშლაბის გამოყენება ლაზერული სკანირების მონაცემების გასაწმენდად და შესაკრებლად: 8 ნაბიჯი
მეშლაბის გამოყენება ლაზერული სკანირების მონაცემების გასაწმენდად და შესაკრებლად: 8 ნაბიჯი

ვიდეო: მეშლაბის გამოყენება ლაზერული სკანირების მონაცემების გასაწმენდად და შესაკრებლად: 8 ნაბიჯი

ვიდეო: მეშლაბის გამოყენება ლაზერული სკანირების მონაცემების გასაწმენდად და შესაკრებლად: 8 ნაბიჯი
ვიდეო: Голубая стрела (1958) фильм 2024, ნოემბერი
Anonim
მეშლაბის გამოყენება ლაზერული სკანირების მონაცემების გასასუფთავებლად და შესაკრებლად
მეშლაბის გამოყენება ლაზერული სკანირების მონაცემების გასასუფთავებლად და შესაკრებლად
მეშლაბის გამოყენება ლაზერული სკანირების მონაცემების გასასუფთავებლად და შესაკრებლად
მეშლაბის გამოყენება ლაზერული სკანირების მონაცემების გასასუფთავებლად და შესაკრებლად

Meshlab არის ღია პროგრამული უზრუნველყოფის პროგრამა, რომელიც გამოიყენება mesh მონაცემების მანიპულირებისა და რედაქტირებისთვის. ეს სახელმძღვანელო კონკრეტულად აჩვენებს, თუ როგორ უნდა შეაგროვოთ, გაწმინდოთ და აღვადგინოთ მონაცემები 3D ლაზერული სკანერიდან. აქ გამოყენებული სკანერის ტექნიკა უნდა იქნას გამოყენებული ნებისმიერი აპარატის მონაცემების სკანირებისთვის, მაგრამ დაწყებამდე ჯერ წაიკითხეთ თქვენს სისტემაში შემავალი ნებისმიერი დოკუმენტაცია. ობიექტის სკანირებისას უნდა გამოვიყენოთ მათი განსჯა, რომ დარწმუნებული ვიყოთ, რომ ვიღებთ საკმარის მონაცემებს, რათა შევქმნათ საუკეთესო ქსელი. აქ გამოყენებული ალიგატორის თავი საჭიროებდა 30 სკანირებას სხვადასხვა კუთხიდან. ტიპიური სკანირების ნაკრები შეიძლება იყოს 5 – მდე და 50 – მდე. ეს იყო დიდი რიცხვი პირის ღრუს ყველა ფარული გეომეტრიის გამო. დაკალიბრებული მბრუნავი ტურბონით გადაღებული სკანირებისთვის, უხეში გასწორების საფეხურები შეიძლება მთლიანად გამოტოვდეს. თუმცა, მაინც რეკომენდირებულია ჯეროვანი გასწორება იმისათვის, რომ აღმოიფხვრას ნებისმიერი შეცდომა, რომელიც დამახასიათებელია ტურბუნისთვის. როგორც ნებისმიერი პროგრამული უზრუნველყოფა, შექმენით თქვენი სამუშაო სარეზერვო ასლები და შეინახეთ ხშირად.

ნაბიჯი 1: სკანირების მონაცემების გაწმენდა

დაიწყეთ პირველი სკანირების ფაილის გახსნით. დიდია შანსი, რომ ობიექტი გარშემორტყმული იყოს ბევრი დამატებითი მონაცემებით, რომლებიც არ არის საჭირო საბოლოო ქსელში ჩართვა. ამ მონაცემების ამოღების უმარტივესი გზაა აირჩიეთ სახეების გამოყენება მართკუთხა რეგიონის ინსტრუმენტში. ეს გაძლევთ საშუალებას გამოიყენოთ მარკის სტილის სელექტორი იმ სახეების ასარჩევად, რომელთა ამოღებაც გსურთ. მათი არჩევის შემდეგ, გადადით ფილტრებში/შერჩევა/არჩეული სახეებისა და ვერტიკების წაშლა მათ მოსაშორებლად. ეს არა მხოლოდ წაშლის სახეებს, არამედ შლის ძირითად მონაცემებს, რის შედეგადაც სუფთა ქსელი და ფაილის უფრო მცირე ზომა. გაიმეორეთ ეს ნაბიჯი ყოველი სკანირებისთვის და სასარგებლოა შეინახოთ სუფთა ფაილი, როგორც ახალი ვერსია, დატოვოთ ორიგინალი ხელუხლებელი. დაზოგე ხშირად!

ნაბიჯი 2: Mesh ფაილების ფენა

გახსენით პირველი mesh ფაილის ახალი სუფთა ვერსია. შემდეგ გადადით ფაილზე/გახსენით როგორც ახალი ფენა და შეარჩიეთ შემდეგი ორი mesh ფაილი. ეს შემოიტანს ახალი mesh ფაილებს ცალკეულ ფენებში, მსგავსია გამოსახულების რედაქტირების პროგრამისა. დააწკაპუნეთ ფენის ხატულაზე ფენის დიალოგის ფანჯრის გასახსნელად, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ნახოთ, დაიმალოთ ან ჩაკეტოთ ნებისმიერი ფენა.

ნაბიჯი 3: წებოს ბადეები

თქვენ გექნებათ სამი ცალკეული ფენა, თითოეულს ბადეები, რომლებიც არ არის გასწორებული. დახურეთ ფენის დიალოგის მენიუ და დააწკაპუნეთ Align ხატულაზე Align ინსტრუმენტის გასახსნელად. ეს ინსტრუმენტი გამოიყენება ცალკეული ბადის ერთმანეთთან მიმართებაში. დააწკაპუნეთ მენიუს პირველ mesh ფაილზე და აირჩიეთ Glue Mesh Here. ეს მიამაგრებს ბადეს მითითებულ ადგილას და საშუალებას მისცემს სხვა ბადეებს მის გასწორებას. შემდეგი, აირჩიეთ მეორე ბადე და დააჭირეთ წერტილზე დაფუძნებულ წებოს. ეს ფუნქცია გამოიყენებს მომხმარებლის მიერ არჩეულ 4 ან მეტ წერტილს, რათა მიახლოებული იყოს მეორე ბადის პირველთან მიმართებაში. როდესაც გასწორების ფანჯარა იხსნება, ის აჩვენებს პირველ წებოვან ბადეს და მეორე ბადეს, ორივე განსხვავებული ფერით, რათა დაეხმაროს წერტილის შერჩევაში. გადაატრიალეთ ორივე მოდელი გარშემო და განათავსეთ ისინი ანალოგიურად. შეეცადეთ განათავსოთ ისინი იმ პოზიციაში, რომელიც აჩვენებს რაც შეიძლება მეტ ინფორმაციას. შემდეგ შეარჩიეთ 4 ან მეტი მსგავსი წერტილი თითოეულ ბადეზე. ისინი არ უნდა იყოს ზუსტი, მაგრამ რაც შეიძლება ზუსტი. ქულების არჩევის შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს OK. თუ შერჩეული წერტილები ახლოს იყო, ორი ბადე ავტომატურად უნდა გასწორდეს. ისევ და ისევ, ისინი არ იქნება ზუსტი, მაგრამ ძალიან ახლოს უნდა იყოს. თუ კმაყოფილი ხართ განლაგებით, დააწკაპუნეთ პროცესის ღილაკზე, რომ კიდევ უფრო ზუსტად გაათანაბროთ და მიამაგროთ.

ნაბიჯი 4: მეტი წებო

გაიმეორეთ იგივე პროცესი მესამე ბადისათვის. თუ რაიმე მიზეზით ბადე არ იყო გასწორებული ისე ზუსტად, როგორც თქვენ გსურთ, დააწკაპუნეთ Unglue Mesh ღილაკზე და გაიმეორეთ წერტილზე დაფუძნებული წებოს პროცესი. ამჯერად ირჩევს ბადის სხვადასხვა წერტილს. დააწკაპუნეთ პროცესის ღილაკზე მესამე ბადის გასწორების შემდეგ და შეინახეთ თქვენი ახალი ფაილი. ბადეების დამუშავება მას შემდეგ, რაც თითოეული ახალი ბადე მიმაგრებულია ადგილზე, ზრდის გასწორების სიზუსტეს. ეს ტექნიკა აწვდის პროგრამულ უზრუნველყოფას მეტ მონაცემს, რომელიც დაეხმარება განსაზღვროს შესაბამისი ადგილმდებარეობა. უფრო და უფრო მეტი ბადის გასწორებასთან ერთად, დამუშავების დრო გაიზარდა, მაგრამ გაუმჯობესებული სიზუსტე ლოდინად ღირს. მე გირჩევთ შეინახოთ თქვენი სამუშაო როგორც პროექტის ფაილი ამ ეტაპზე, რადგან პროექტის ფაილები ავტომატურად იტვირთება თითოეულ ფენაში თქვენს ფაილში, იმის ნაცვლად, რომ ხელით გახსნათ თითოეული ფაილი, როგორც ახალი ფენა თავიდან.

ნაბიჯი 5: რჩევები გასწორებაზე

რჩევები გასწორებაზე
რჩევები გასწორებაზე

ნაგულისხმევი ICP პარამეტრის პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ კარგად დაარეგულიროთ, თუ როგორ შეესაბამება ერთი ბადე მეორეს. ნიმუშის ნომერი - ეს არის ნიმუშების რაოდენობა, რომელსაც იგი იღებს თითოეული ბადედან სხვა ბადეებთან შედარებით. თქვენ არ გსურთ გახადოთ ეს რიცხვი ძალიან დიდი. მცირე ნიმუში, როგორც წესი, კარგად მუშაობს მშვიდად. 1 000 დან 5 000 მდე ჩვეულებრივ ბევრია. მინიმალური საწყისი მანძილი - ეს იგნორირებას უკეთებს ნებისმიერ ნიმუშს, რომელიც ამ დიაპაზონის მიღმაა. როგორც წესი, ხელით გასწორებული ობიექტისთვის გსურთ, რომ ეს იყოს საკმარისად დიდი, რათა შეიცავდეს თქვენს "წერტილის არჩევის" შეცდომას. 5 ან 10 მნიშვნელობა (მილიმეტრებში) ჩვეულებრივ კარგი დასაწყისია. მას შემდეგ, რაც პირვანდელი განლაგება დასრულებულია, ჩამოაგდეთ იგი 1 მმ -მდე, რათა დაარეგულიროთ სამიზნე მანძილი - ეს ეუბნება ალგორითმს როდის უნდა გაჩერდეს. ეს არის თქვენი სკანერის ფუნქცია და უნდა იყოს დაახლოებით. თანაბარი (ან ოდნავ ქვევით) მითითებული შეცდომის იატაკი. ნებისმიერი პატარა და თქვენ უბრალოდ კარგავთ დროს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ ის უფრო მაღალი გასწორების მიზნით. გამეორების მაქსიმალური რიცხვი - დაკავშირებულია სამიზნე მანძილთან, ის მას ეუბნება როდის გაჩერდება სამიზნე მანძილის განსაზღვრის მიუხედავად. დანარჩენი პარამეტრები, როგორც წესი, არ არის საჭირო. მოკლედ: ხელით გასწორებული სკანირებისთვის შეასრულეთ უხეში გასწორება, შემდეგ კი ჯარიმა გასწორება. მბრუნავი გასწორებული სკანირებისთვის შეასრულეთ კარგი გასწორება. უხეში გასწორებისთვის - დაიწყეთ მცირე რაოდენობის ნიმუშით, დაწყების დიდი მანძილით და სამიზნე დიდი მანძილით. სრულყოფილი გასწორებისთვის - დაიწყეთ უფრო მაღალი ნიმუშის ნომრით, დაწყების მცირე მანძილით და სამიზნეზე მცირე მანძილით. ასევე, განტოლების არაერთხელ გაშვება ხშირად ემსახურება განლაგების სრულყოფილად მორგებას.

ნაბიჯი 6: ფენების გაბრტყელება

მას შემდეგ, რაც ყველა ბადის ფაილი გასწორდება და დამუშავდება, დააწკაპუნეთ ფენის ხატულაზე, რომ გაიხსნას ფენის დიალოგის მენიუ. ორმაგი შემოწმება, რათა დარწმუნდეთ, რომ ყველა გასწორებული ფენა ხილულია. შემდეგ გადადით ფილტრები/ფენა და ატრიბუტების მენეჯმენტი/გაათანაბრეთ ხილული ფენები. გაიხსნება ფანჯარა, რომელშიც ნაჩვენებია სხვადასხვა პარამეტრები. მე ვცდილობ დავტოვო ნაგულისხმევი პარამეტრები, რადგან ხშირად მაქვს შენახული და ადვილია წინა ვერსიაზე დაბრუნება. დაწკაპეთ მიმართვა. ეს გაათანაბრებს ყველა ფენას ერთ ბადეში, რომლის გაშვება შესაძლებელია შემამსუბუქებელ ფილტრში. ამ ეტაპზე, თუ სკანირების მონაცემები შეიცავს ფერთა ინფორმაციას, მეშლაბი ამოიღებს მას ახალი კომბინირებული ბადისგან.

ნაბიჯი 7: ბადის გასწორება და რეკონსტრუქცია

გათლილი ბადის შესაქმნელად დააწკაპუნეთ ფილტრებზე/გადატვირთვაზე, გამარტივებასა და რეკონსტრუქციაზე/პუასონის რეკონსტრუქციაზე. გაიხსნება ამომხტარი ფანჯარა რამდენიმე ვარიანტით. პარამეტრები, რომლებმაც მოიტანა საუკეთესო შედეგები აქამდე და Octree Depth - 11, Solver Divide - 7, Sample per Node - 1 და Surface offsetting - 1, მაგრამ თქვენ შეიძლება აღმოაჩინოთ, რომ განსხვავებული პარამეტრები იძლევა უკეთეს შედეგს. დააწკაპუნეთ მიმართვაზე და ნება მიეცით პროცესს თავისი კურსი შეასრულოს. შეიძლება დრო დასჭირდეს თქვენი კომპიუტერის სიჩქარისა და ქსელის ფაილის ზომის მიხედვით. პროცესის დასრულების შემდეგ დააწკაპუნეთ ფენის დიალოგის ხატულაზე და დამალეთ ორიგინალური mesh ფაილი. თუ ამას არ გააკეთებთ, შეიძლება ჩანდეს, რომ პროცესი ჩავარდა. ახალი ბადე წყალგაუმტარი იქნება, რაც იმას ნიშნავს, რომ ბადეში არ არის ხვრელები და მისი ექსპორტი შესაძლებელია სწრაფი პროტოტიპისთვის. მეშლაბს შეუძლია წყალგაუმტარი ბადის ექსპორტირება სხვადასხვა ფაილის ფორმატებში, როგორიცაა. STL,. OBJ,. PLY,.3DS და. U3D სხვათა შორის. ეს ხდის მას დიდ საშუალებას თქვენი ქსელის ფორმატად გადასაყვანად, რომელიც შეიძლება შემოვიდეს 3D მოდელირების პროგრამაში, როგორიცაა 3D Studio Max, Silo 3D, Blender ან თქვენი ფაილის ინტეგრირება. PDF ფორმატში Adobe Acrobat 9.

ნაბიჯი 8: ბადის ექსპორტი

ბადის ექსპორტი
ბადის ექსპორტი

მეშლაბს შეუძლია წყალგაუმტარი ბადის ექსპორტირება სხვადასხვა ფაილის ფორმატებში, როგორიცაა. STL,. OBJ,. PLY,.3DS და. U3D სხვათა შორის. ეს ხდის მას დიდ საშუალებას თქვენი ქსელის ფორმატად გადასაყვანად, რომელიც შეიძლება შემოვიდეს 3D მოდელირების პროგრამაში, როგორიცაა 3D Studio Max, Rhino, Silo 3D, Blender ან თქვენი ფაილის. PDF ფაილში ინტეგრირება Adobe Acrobat Professional 9. უბრალოდ გადადით ფაილზე/შენახვა როგორც და აირჩიეთ შესაბამისი ფაილის ფორმატი ჩამოსაშლელი მენიუდან. ახალი ფაილების იმპორტი განსხვავდება პროგრამული უზრუნველყოფის მიხედვით, რომელსაც იყენებთ, მაგრამ ზოგადად მარტივი პროცესია.

გირჩევთ: