Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ჩამოწერეთ თქვენი პროდუქტის ძირითადი ცვლადები
- ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი ბაზის კომპონენტი
- ნაბიჯი 3: დაასრულეთ ესკიზი და ამოიღეთ ძირითადი კომპონენტი
- ნაბიჯი 4: ძირითადი პარამეტრები უკვე ადგილზეა
- ნაბიჯი 5: მოამზადეთ ბაზის ნაწილი დემოტისთვის
- ნაბიჯი 6: დაასრულეთ მოდელი
- ნაბიჯი 7: ნაწილების შეკრება
- ნაბიჯი 8: ჩაწერეთ ილოგიკური სკრიპტი მოდელისთვის
- ნაბიჯი 9: სკრიპტში პარამეტრების დამატება
- ნაბიჯი 10: შექმენით ილოგიკური ფორმა
- ნაბიჯი 11: დასრულდა
ვიდეო: გამომგონებელი პროდუქტის კონფიგურატორი: 11 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:17
ეს ინსტრუქცია გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ პროდუქტის მარტივი კონფიგურატორი Inventor 2019 -ის გამოყენებით.
Რა გჭირდება?
გამომგონებელი პროფესიონალი 2019 წ
-
ძირითადი გამომგონებლის ცოდნა:
- პარამეტრული დიზაინი
- წარმოებული ნაწილები
- ასამბლეის
ნაბიჯი 1: ჩამოწერეთ თქვენი პროდუქტის ძირითადი ცვლადები
ჩამოწერეთ თქვენი პროდუქტის ძირითადი ცვლადები.
გადაცემათა კოლოფის ყველაზე მნიშვნელოვანი თვისება არის ნაკადის სიჩქარე. ეს ნაკადის სიჩქარე გამოითვლება ექსელის ცხრილში ნაჩვენები ფორმულის გამოყენებით. ამ დიზაინში ძრავის rpm ყოველთვის არის 120 რაც ნიშნავს რომ ნაკადის სიჩქარე ემყარება მოცულობრივ გადაადგილებას. ამრიგად, ძირითადი ცვლადებია გარე გადაცემის დიამეტრი, შიგნით გადაცემათა დიამეტრი და გადაცემათა სიგრძე.
ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი ბაზის კომპონენტი
შექმენით ახალი ნაწილი (.ipt) და დაიწყეთ 2d ესკიზი მოდელის ძირითადი ფორმებით. დაასახელეთ ძირითადი ცვლადები "ცვლადი სახელის" = "განზომილების" აკრეფით.
მაგალითად: D_o = 150
ნაბიჯი 3: დაასრულეთ ესკიზი და ამოიღეთ ძირითადი კომპონენტი
დარწმუნდით, რომ ესკიზი სრულად არის შეზღუდული და რომ ყველაფერი შეზღუდულია ძირითადი ცვლადებით.
ამოიღეთ ნაწილი სიგრძის ცვლადის გამოყენებით "L = 200" აკრეფით
ახლა ნაწილი შეიძლება დასრულდეს შესასვლელი, გასასვლელი და სხვა დეტალების დამატებით.
ნაბიჯი 4: ძირითადი პარამეტრები უკვე ადგილზეა
პარამეტრების მენიუს გახსნით ნაჩვენებია ყველა გამოყენებული პარამეტრი.
გამოიყენეთ ქვედა მარცხენა ფილტრის ღილაკი მხოლოდ გადარქმეული პარამეტრების საჩვენებლად.
ნაბიჯი 5: მოამზადეთ ბაზის ნაწილი დემოტისთვის
განათავსეთ ესკიზი ნაწილის თითოეულ ზედაპირზე და გამოიყენეთ პროექტის გეომეტრია, რომ დაამატოთ ზედაპირის გეომეტრია ესკიზზე.
ნაბიჯი 6: დაასრულეთ მოდელი
გამოიყენეთ derive, რომ დაამატოთ ესკიზები ძირითადი ნაწილიდან სხვა ნაწილებზე.
ნაბიჯი 7: ნაწილების შეკრება
მოათავსეთ ყველა ნაწილი ასამბლეაში და გამოიყენეთ "დაფქვილი და ფესვი" ნაწილების ერთმანეთთან შესაგროვებლად.
ნაბიჯი 8: ჩაწერეთ ილოგიკური სკრიპტი მოდელისთვის
დაამატეთ წესი ილოგიურ მენიუში.
მოცულობითი გადაადგილების გამოსათვლელად, შეიყვანეთ ფორმულა ქვემოთ:
პარამეტრი ("V_d") = ((PI / 4) * (((პარამეტრი ("ბაზა: 1", "D_o") / 1000)^ 2) -((პარამეტრი ("ბაზა: 1", "D_i") /1000) ^ 2)) * (პარამეტრი ("ბაზა: 1", "L")/1000))
ჩაწერეთ ფორმულა მთლიანი დებეტის ახალი წესით:
პარამეტრი ("Q_t") = V_d * 120 * 60
გადაცემათა კოლოფის მთლიანი დებეტის გამოსათვლელად ჩვენ ვწერთ მთავარ წესს:
iLogicVb. RunRule ("Cap calc") iLogicVb. RunRule ("Debit calc") iLogicVb. UpdateWhenDone = მართალია
ახლა ძირითადი წესის გამოყენებისას, Ilogic გამოითვლის სიმძლავრეს და დებეტს მოდელის ზომებიდან გამომდინარე.
ნაბიჯი 9: სკრიპტში პარამეტრების დამატება
ილოგიკაში შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფრაგმენტები და ლოგიკური წესები. ეს ფრაგმენტები ნაჩვენებია ეკრანის მარცხენა მხარეს.
როდესაც სიმძლავრე 5 მ^3/სთ -ზე ნაკლებია, სტანდარტული ძრავა უნდა იქნას გამოყენებული, მაგრამ როდესაც სიმძლავრე 5 მ^3/სთ -ზე მეტია, უფრო დიდი ძრავა უნდა იქნას გამოყენებული.
"თუ, მაშინ და სხვაგან" გამოყენების წესი იქმნება განსხვავებული ძრავის არჩევისას, როდესაც ტევადობა იზრდება. ამ უფრო დიდი ძრავით ძრავის საყრდენი ფირფიტაც იცვლება.
ნაბიჯი 10: შექმენით ილოგიკური ფორმა
დაამატეთ ახალი ფორმა და დაამატეთ გამოყენებული პარამეტრები და ილოგიკური სკრიპტი.
დააყენეთ დებეტი მხოლოდ წასაკითხად და დიამეტრი და სიგრძე სლაიდერის ზოლებზე მინ და მაქსიმალური.
ნაბიჯი 11: დასრულდა
ახლა თქვენ გაქვთ ძირითადი პროდუქტის კონფიგურატორი.
შემდეგი ნაბიჯები აყალიბებს უფრო რთულ მოდელებს და აღმოაჩენს Ilogic– ის და მისი ნაწყვეტების ყველა გამოყენებას.
კონფიგურატორის გამოქვეყნების ერთ -ერთი ვარიანტია "autodesk configurator 360". იქ თქვენ შეგიძლიათ ატვირთოთ კონფიგურატორი ღრუბელში და შექმნათ.step ფაილი ინტერნეტით.
გირჩევთ:
DIY გამომგონებელი ART პროექტის იდეა LED შუქებით და ხმით: 3 ნაბიჯი
DIY გამომგონებელი ART პროექტის იდეა LED შუქებით და ხმით: ამ ვიდეოში მე გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა გააკეთოთ უნიკალური ხელოვნების პროექტი სახლში LED ზოლისა და ხმის გამოყენებით
Realizar Una Maquina ვირტუალური, კონფიგურატორი LinuxLite Y Programar Con Scratch: 6 ნაბიჯი
რეალიზება Una Maquina ვირტუალური, კონფიგურატორი LinuxLite Y Programar Con Scratch: თქვენ უნდა გაეცნოთ ამ პროგრამის გაკვეთილს ვირტუალური მედიცინის ვირტუალური პროგრამით LinuxLite და პროგრამული უზრუნველყოფა გააფუჭოს. ვირტუალური ყუთი არის პროგრამული უზრუნველყოფა ვირტუალიზაციისთვის ინსტალაცია
AVR HVPP კონფიგურატორი: 4 ნაბიჯი
AVR HVPP კონფიგურატორი: ბოლო დროს მე მივიღე რამდენიმე ATMEGA8L ჩიპი, რომლის წაკითხვა და დაპროგრამება შეუძლებელია USBASP– ის საშუალებით. მაინტერესებდა ეს ჩიპები გამოსაყენებელია თუ მთლიანად გატეხილი. მე წავიკითხე ჩიპის მონაცემთა ფურცელი და მივხვდი, რომ ჩიპმა შეიძლება ვერ წაიკითხოს, თუ ის არის
პროგრამის გამომგონებელი 2 - სუფთა წინა რჩევები (+4 მაგალითი): 6 ნაბიჯი
APP გამომგონებელი 2 - სუფთა წინა რჩევები (+4 მაგალითი): ჩვენ ვაპირებთ ვნახოთ, როგორ შეგვიძლია თქვენი აპლიკაცია AI2– ზე ესთეტიურად გამოიყურებოდეს :) ამჯერად კოდი არ არის, მხოლოდ რჩევები გლუვი პროგრამისთვის, როგორც ზემოთ მოყვანილი 4 მაგალითი
რობოტი მანქანა Bluetooth, კამერა და MIT აპლიკაცია გამომგონებელი 2: 12 ნაბიჯი (სურათებით)
რობოტი მანქანა Bluetooth– ით, კამერით და MIT აპლიკაციით გამომგონებელი 2: გსურდათ ოდესმე საკუთარი რობოტის მანქანის შექმნა? კარგი … ეს შენი შანსია !! ამ ინსტრუქციებში მე გეტყვით, თუ როგორ უნდა შექმნათ რობოტი მანქანა, რომელსაც აკონტროლებენ Bluetooth და MIT აპლიკაცია გამომგონებელი 2. იცოდეთ, რომ მე ვარ ახალბედა და რომ ეს არის ჩემი პირველი ინსტიტუტი