Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: 3D ობიექტი
- ნაბიჯი 2: გასუფთავება
- ნაბიჯი 3: გახსენით
- ნაბიჯი 4: შორს?
- ნაბიჯი 5: უკეთესი
- ნაბიჯი 6: ჩამრთველი
- ნაბიჯი 7: საქაღალდე
- ნაბიჯი 8: ფაილები
- ნაბიჯი 9: ექსპორტი
- ნაბიჯი 10: მეტი
- ნაბიჯი 11: ქილა
- ნაბიჯი 12: გამოქვეყნება
- ნაბიჯი 13: სურათი, მხოლოდ?
- ნაბიჯი 14: ახლა გააკეთე შენი … მადლობა
ვიდეო: Java 3D როგორ: 14 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
3D ობიექტის ქონა შეგიძლიათ ბრუნოთ, გაადიდოთ და გააფართოვოთ, ვებგვერდზე შესანიშნავია … მაგრამ Java 3D არ არის ადვილი სწავლა როგორ უნდა იმუშაოს! ეს ყველაფერი იქ არის, უბრალოდ ნახე Pdf ფაილი! აგრეთვე ჩემი YouTube ვიდეოები! ედგარი გამომგონებელი… მაგრამ მეც წავალ ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქციებში:
ნაბიჯი 1: 3D ობიექტი
დავუშვათ, რომ თქვენ უბრალოდ გსურთ აჩვენოთ იდეა ან მანქანა ვებ გვერდზე, 3D, ვირტუალური, ინტერაქტიული სტილით?
ჯავა, იმ ჭკვიან ბიჭებს, გაქვს გამოსავალი! მხოლოდ და ეს არის ნამდვილი კარგი პროგრამის წყევლა, ამ საქმის ამოქმედება, უკვდავი ჯეიმს ბრაუნის სიტყვებით, დედაა! აქ არის გაკვეთილი, რათა დაამტკიცოთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ რაღაც ნაბიჯ-ნაბიჯ, აქ. პირველ რიგში, რა თქმა უნდა, თუ გსურთ აჩვენოთ 3D ფაილი ვებ გვერდზე, თქვენ უნდა შექმნათ 3D ფაილი.
ნაბიჯი 2: გასუფთავება
თქვენ ასუფთავებთ ობიექტს, რომელიც მოყვება მას, ფაილი/გასუფთავება,
ნაბიჯი 3: გახსენით
და ჩატვირთეთ თქვენი საოცრება, ფაილის/გახსნის/დათვალიერების დისკის არჩევით.
ნაბიჯი 4: შორს?
ნუ გაგიკვირდებათ, თუ მსგავსი რამ გამოჩნდება:
დიახ, ის პატარაა და მიმართულია ზემოთ, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაასწოროთ ის JavaView- ის ფანჯარაში დაჭერით და მარჯვენა დაწკაპუნებით წარმოგიდგენთ მენიუს, შეარჩიეთ თარგმანი და მასშტაბი სანამ არ მიაღწევთ ნივთს ორიენტირებული და საკმარისად დიდი.
ნაბიჯი 5: უკეთესი
ახლა ასე ჯობია! ფონს, რომელსაც აქ ხედავთ, ეწოდება ინსპექტორის/ჩვენების არჩევით, ამ შემთხვევაში გამოჩნდება შემდეგი მენიუ, იხილეთ იგი შემდეგ გვერდზე:
ნაბიჯი 6: ჩამრთველი
ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის დააწკაპუნოთ ჩამრთველზე სახელწოდებით Show on Back/Front Image, მას გააჩნია პროგრამის ნაგულისხმევი სურათი, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ჩატვირთოთ ერთი საკუთარი, ჩატვირთვის ღილაკზე დაჭერით და იქ, სადაც შეინახეთ თქვენი სურათი.
თქვენ ხედავთ ბევრად მეტ ვარიანტს, მაგრამ უმჯობესია დატოვოთ ისინი მარტო სანამ არ შექმნით თქვენს პირველ გვერდს, შემდეგ კი წადით და ითამაშეთ სხვადასხვა ვარიანტებით. კმაყოფილი ხართ თქვენი მოდელით? მშვენიერია, ახლა დავიწყოთ მისგან რაღაცის გაკეთება.
ნაბიჯი 7: საქაღალდე
პირველ რიგში, თქვენ უნდა შექმნათ საქაღალდე სახელწოდებით, ამ შემთხვევაში, Car_files, რადგან html ფაილს დაერქმევა Car.html,
ნაბიჯი 8: ფაილები
შემდეგ თქვენ შექმნით რამდენიმე ფაილს იმ ეკრანიდან, რომელსაც ხედავთ, ფაილის/HTML ექსპორტის არჩევით და მათი შენახვა Car_files საქაღალდეში.
ნაბიჯი 9: ექსპორტი
შეარჩიეთ ფაილი/Html Export და თქვენ გამოგიგზავნით თქვენი JavaView პროგრამის საქაღალდის მოდელების საქაღალდეში, ეს არის პროგრამის ერთ -ერთი ხიბლი, დატოვეთ ეს და გადადით იქ, სადაც განათავსეთ თქვენი საკუთარი Car_files საქაღალდე და შეინახეთ იქ.
ნაბიჯი 10: მეტი
ეს უნდა იყოს მისი დასასრული, მაგრამ არა, პროგრამას აქვს რამდენიმე სხვა უკუჩვენება, რომელიც გაგიჟებს, თუ არ იცი, რომ ხელით უნდა გააკეთო რამდენიმე საქმე.
შეხედე, დაინახავ რა უნდა შეიცვალოს … ხაზი, რომელიც javaview.jar- ს წარმოადგენს, ყოველთვის ავტომატურად მიუთითებს Javaview/Jars საქაღალდეზე და ახლა ხელით უნდა დააყენოს ის წერტილი, სადაც თქვენ შეინახეთ ვებ გვერდის ფაილები, "Car_files/javaview.jar" ამ მაგალითზე, საქაღალდისთვის არის დასახელებული Car_files.
ნაბიჯი 11: ქილა
ნუ დაეყრდნობით იმას, რომ ყველა.jar ფაილი ავტომატურად გადაეცემა იმ საქაღალდეს, რაც არ მოხდება, გადადით JavaView საქაღალდეში და დააკოპირეთ javaview.jar, jvx.jar, jvxGeom.jar და vgpapp.jar.
ნაბიჯი 12: გამოქვეყნება
თქვენ ალბათ ნახავთ Car.html ფაილს Car_files– ზე, მაგრამ რადგან თქვენ უნდა გამოაქვეყნოთ გვერდი, ამოიღეთ.html ფაილი და განათავსეთ იმავე დონეზე, როგორც _files საქაღალდე, გახსოვდეთ!
ნაბიჯი 13: სურათი, მხოლოდ?
ეს ყველაფერი გაკეთებულია, თქვენ უნდა გქონდეთ ნედლი, თითქმის ტექსტის გარეშე გვერდი, როგორიც ეს არის, ნახე! "აპლეტი აჩვენებს Car.jvx"!
მაგრამ შემდეგ, თქვენ უკვე იცით თქვენი HTML კოდი, ან შემოიტანეთ იგი მარტივ WYSIWYG ვებ გვერდის რედაქტორში და გააკეთეთ დანარჩენი, მართლაც მარტივი! მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ამ საქმეს, შეგიძლიათ ითამაშოთ ყველა ვარიანტით!
ნაბიჯი 14: ახლა გააკეთე შენი … მადლობა
ახლა თქვენ გაქვთ საშუალება წარმოადგინოთ თქვენი იდეა ვებ გვერდზე, იქნება ეს მთელი მსოფლიოსთვის, მათთვის, ვისაც აქვს წვდომა დაცული პაროლით (კი, არა!), ან უბრალოდ თქვენი ლეპტოპის ან გააკეთეთ პირადი პრეზენტაცია კომპიუტერთან და პროექტორით!
Გაერთე!
გირჩევთ:
როგორ შევქმნათ Linux Boot Drive (და როგორ გამოვიყენოთ იგი): 10 ნაბიჯი
როგორ შევქმნათ Linux ჩატვირთვის დრაივი (და როგორ გამოვიყენოთ იგი): ეს არის მარტივი შესავალი იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა დაიწყოთ Linux, კერძოდ Ubuntu
როგორ დაანგრიოთ ციფრული კალიპერი და როგორ მუშაობს ციფრული კალიბრი: 4 ნაბიჯი
როგორ დაანგრიოთ ციფრული კალიპერი და როგორ მუშაობს ციფრული კალიბრი: ბევრმა ადამიანმა იცის როგორ გამოიყენოს კალიბრები გაზომვისთვის. ეს გაკვეთილი გასწავლით თუ როგორ უნდა დაანგრიოთ ციფრული ხალიჩა და ახსნა თუ როგორ მუშაობს ციფრული ხალიჩა
Rotary Encoder: როგორ მუშაობს და როგორ გამოვიყენოთ Arduino– სთან ერთად: 7 ნაბიჯი
Rotary Encoder: როგორ მუშაობს და როგორ გამოვიყენოთ Arduino– სთან ერთად: შეგიძლიათ წაიკითხოთ ეს და სხვა საოცარი გაკვეთილები ElectroPeak– ის ოფიციალურ ვებ – გვერდზე. მიმოხილვა პირველ რიგში, თქვენ იხილავთ ინფორმაციას ბრუნვის კოდირების შესახებ და შემდეგ ისწავლით თუ როგორ
როგორ გამოვიყენოთ Mac ტერმინალი და როგორ გამოვიყენოთ ძირითადი ფუნქციები: 4 ნაბიჯი
როგორ გამოვიყენოთ Mac ტერმინალი და როგორ გამოვიყენოთ ძირითადი ფუნქციები: ჩვენ გაჩვენებთ თუ როგორ გახსნათ MAC ტერმინალი. ჩვენ ასევე გაჩვენებთ ტერმინალის რამდენიმე მახასიათებელს, როგორიცაა ifconfig, დირექტორიების შეცვლა, ფაილების წვდომა და arp. Ifconfig საშუალებას მოგცემთ შეამოწმოთ თქვენი IP მისამართი და თქვენი MAC რეკლამა
როგორ გავაკეთოთ არდუინო ნანო/მინი - როგორ ჩაწეროთ ჩამტვირთავი: 5 ნაბიჯი
როგორ გავაკეთოთ არდუინო ნანო/მინი | როგორ დავწვათ ჩამტვირთავი: ამ ინსტრუქციებში მე გაჩვენებთ როგორ გააკეთოთ Arduino MINI Scratch– დან. ამ ინსტრუქციებში დაწერილი პროცედურა შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი პერსონალური პროექტის მოთხოვნებისათვის არდუინოს დაფების შესაქმნელად. გთხოვთ, უყუროთ ვიდეოს უკეთ გასაგებად