Სარჩევი:

კრიტერიუმი C: გააძლიერე ჩემი ცხოვრება: 18 ნაბიჯი (სურათებით)
კრიტერიუმი C: გააძლიერე ჩემი ცხოვრება: 18 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: კრიტერიუმი C: გააძლიერე ჩემი ცხოვრება: 18 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: კრიტერიუმი C: გააძლიერე ჩემი ცხოვრება: 18 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: Innistrad Midnight Hunt: 26 გამაძლიერებლის გახსნა Magic The Gathering Arena– ში 2024, ნოემბერი
Anonim
კრიტერიუმი C: გააძლიერე ჩემი ცხოვრება
კრიტერიუმი C: გააძლიერე ჩემი ცხოვრება

ავტორი: რიზა KUNII

ეს ინსტრუქცია ასახავს ჩემი პროდუქტის წარმოების პროცესს.

ნაბიჯი 1: პრობლემის მოგვარება

პრობლემის მოგვარება
პრობლემის მოგვარება
პრობლემის მოგვარება
პრობლემის მოგვარება
პრობლემის მოგვარება
პრობლემის მოგვარება

წარმოების დაწყებამდე მე მივმართე საკითხს, რომელიც შესაძლოა მოგვარებულიყო ან გაუმჯობესებულიყო ჩემი სპიკერის წარმოების გზით. თავდაპირველად, პრობლემა, რომელიც მე განვიხილე, იყო გლობალურად მოხმარებული ელექტროენერგიის რაოდენობა და მსოფლიოს ზოგიერთ რაიონში სტაბილური ელექტროენერგიის ნაკლებობა. ამიტომ, ამ საკითხის გადასაჭრელად, მიზნად დავისახე ელექტროენერგიის თავისუფალი დინამიკის წარმოება.

თუმცა, მას შემდეგ რაც შევქმენი ჩემი პირველი პროტოტიპი და გამოვავლინე მისი შეცდომები და გაუმჯობესების სფეროები, მივხვდი, რომ შეუძლებელი იქნებოდა მოდელის შეცვლა Fusion 360 – ზე იმ მოკლე დროში, რაც გვაქვს კლასში. ამრიგად, მე მივმართე ახალ პრობლემას მაჯის, თითების და მკლავების ფიზიკურ ტკივილთან დაკავშირებით, რომელიც ხდება ადამიანებში, რომლებიც დიდხანს იჭერენ ტელეფონს და უხერხულობას განიცდიან ადამიანები, რომლებსაც სწავლის დროს უწევთ ტელეფონისგან ქაღალდზე ჩანაწერების აღება. ამ საკითხის გადასაჭრელად, მე შევცვალე პროდუქტის ფუნქცია ელექტროენერგიის თავისუფალი სპიკერიდან დინამიკად, რომელიც იყენებს კვების ბლოკს.

ნაბიჯი 2: არსებული პროდუქტების ანალიზი

არსებული პროდუქტების ანალიზი
არსებული პროდუქტების ანალიზი
არსებული პროდუქტების ანალიზი
არსებული პროდუქტების ანალიზი
არსებული პროდუქტების ანალიზი
არსებული პროდუქტების ანალიზი
არსებული პროდუქტების ანალიზი
არსებული პროდუქტების ანალიზი

ესთეტიკის, ფუნქციების, ფერების, ფორმების და სხვა იდეების დასაბადებლად, რომელთაც სპიკერი ფლობდა, მე გავაანალიზე ხუთი განსხვავებული პროდუქტი, რომლებიც დღეს ბაზარზე არსებობს. მე გავაანალიზე დინამიკების შეზღუდვები, მიზანშეწონილობა, მასალები და ფუნქციები, რათა შემეძლოს მისი გამოყენება ჩემს პროდუქტზე შეზღუდვების თავიდან აცილების, იდეების მიღების შესახებ, თუ როგორ გამოვიყენო სხვადასხვა მასალები და როგორ განსხვავებულმა ესთეტიკამ შეიძლება მიიზიდოს მომხმარებლები.

ნაბიჯი 3: დაგეგმეთ კვლევა

გეგმის კვლევა
გეგმის კვლევა
გეგმის კვლევა
გეგმის კვლევა
გეგმის კვლევა
გეგმის კვლევა

ესთეტიკური მოთხოვნების, ხარჯების შეზღუდვის, მომხმარებლის მოთხოვნების, გარემოსდაცვითი მოთხოვნების, ზომის შეზღუდვების, უსაფრთხოების მოთხოვნების, შესრულების მოთხოვნებისა და შეზღუდვების, მატერიალური მოთხოვნების, ასევე წარმოების მოთხოვნების შესახებ მონაცემების შესაგროვებლად, მე დავგეგმე კვლევის კითხვები განვითარების პროცესში დასახმარებლად. მე შევქმენი გამოკითხვა Google Form– ზე, რათა გამეგო ჩემი სამიზნე აუდიტორიის მოსაზრებები და ფერები.

ნაბიჯი 4: ესკიზის ზომები

ესკიზის ზომები
ესკიზის ზომები

კვლევის დაგეგმვისა და კვლევის ჩატარების შემდეგ მონაცემების შეგროვების შემდეგ, მე დავრწმუნდი, რომ დავადგინე მოწყობილობის ზომები, რომელსაც გამოვიყენებ პროდუქტთან ერთად, ასევე საიდან მოდის ხმა. ამით მე საშუალება მომცა შემეძლოს ზოგადი წარმოდგენა, თუ როგორ შეიძლება შემქმნელის დიზაინი.

ნაბიჯი 5: შექმენით მოკლე დიზაინი

მოკლე დიზაინის შექმნა
მოკლე დიზაინის შექმნა
მოკლე დიზაინის შექმნა
მოკლე დიზაინის შექმნა
მოკლე დიზაინის შექმნა
მოკლე დიზაინის შექმნა

დიზაინის მოკლე შინაარსი, მე დავრწმუნდი იმაზე და მესმოდა, თუ როგორ შეიძლება პრობლემის გადაჭრა ჩემი პროდუქტის, სამიზნე აუდიტორიის, ასევე ჩემი დიზაინის იდეების მიზანშეწონილობის გზით.

თავდაპირველად, მე განვიხილე, თუ როგორ იყვნენ სამიზნე აუდიენცია ის პირები, რომლებსაც არ გააჩნდათ სტაბილური ელექტროენერგია, ასევე პირები, რომლებიც ყბის ფილმების ფანი იყვნენ. თუმცა, პრობლემის შეცვლის შემდეგ, რომელიც განიხილებოდა, შეიცვალა დიზაინის მოკლე შინაარსი. ის განიხილავდა სამიზნე აუდიტორიას, რომლებიც იყვნენ პირები, რომელთაც სურდათ მოსახერხებელი და უმტკივნეულო გამოცდილება თავიანთი ტელეფონებით სწავლისას, ვიდეოების ყურებისას ან ელექტრონული წიგნების კითხვისას.

ნაბიჯი 6: დიზაინის სპეციფიკაციების შექმნა

დიზაინის სპეციფიკაციების შექმნა
დიზაინის სპეციფიკაციების შექმნა
დიზაინის სპეციფიკაციების შექმნა
დიზაინის სპეციფიკაციების შექმნა
დიზაინის სპეციფიკაციების შექმნა
დიზაინის სპეციფიკაციების შექმნა

დიზაინის სპეციფიკაცია შეიქმნა იდეების ორგანიზებისთვის საბოლოო პროდუქტის დიზაინის, ფუნქციისა და წარმოებისათვის. მან განიხილა ესთეტიკა კვლევის შედეგად მიღებული მონაცემების საფუძველზე, სამიზნე აუდიტორია/მომხმარებელი, გარემოსდაცვითი მოსაზრებები, ფუნქცია, წარმოება, მასალები, უსაფრთხოება და ზომა/განზომილება (მოწყობილობა).

იმის გამო, რომ პირველი იდეები შეიცვალა პირველი პროტოტიპის შექმნის შემდეგ, მე გავაკეთე დიზაინის ორი სპეციფიკა თითოეული საბოლოო პროდუქტის იდეისთვის.

ნაბიჯი 7: იდეების შედგენა

ესკიზის იდეები
ესკიზის იდეები
ესკიზის იდეები
ესკიზის იდეები

იმისთვის, რომ შემეძლოს ჩემი იდეების ესთეტიკისა და ფუნქციის ქაღალდზე გადმოტანა, მე პირველად შევადგინე როგორ მინდოდა, რომ პროდუქტი გარეგნულად ყოფილიყო. ზემოთ მოყვანილი სურათები აჩვენებს ჩემს ესკიზებს ჩემი საწყისი პროდუქტის იდეის შესახებ ელექტროენერგიის თავისუფალი სპიკერისთვის. ჩემი საბოლოო პროდუქტისთვის, მე არ გამოვიყენე ეს იდეა.

ნაბიჯი 8: პირველი პროტოტიპის შექმნა

პირველი პროტოტიპის შექმნა
პირველი პროტოტიპის შექმნა
პირველი პროტოტიპის შექმნა
პირველი პროტოტიპის შექმნა
პირველი პროტოტიპის შექმნა
პირველი პროტოტიპის შექმნა

ჩატარებული კვლევის შედეგად, მე შემეძლო მეპოვა სტ. ზვიგენის თავის ფაილი, რომელიც იდეალურად შეეფერებოდა იმას, რასაც წარმოვიდგენდი, რომ ჩემი პროდუქტი შეიძლება გამოიყურებოდეს. გადმოტვირთვისთანავე მივედი Fusion 360– ზე და შევეცადე შემეცვალა მოდელი ისე, რომ უკანა დაფა გამიჯნულიყო და წაშლილიყო ზვიგენის თავში, ყოფილიყო ჩემი ტელეფონის სლოტი შესასვლელი და ხვრელი, რომელიც მიგვიყვანს უფრო დიდი გრამოფონის მსგავსი სისტემა, რომელიც გააძლიერებს ტელეფონზე გამომავალ ხმას. ბატონი შოუ დამეხმარა ყველა ამ ასპექტში ისე, რომ მოდელს შეეძლო დაბეჭდვა ზუსტად ისე, როგორც ჩვენ ვამუშავებდით პროგრამულ უზრუნველყოფაზე. მას შემდეგ, რაც მოდელი 3D დაბეჭდილ იქნა, მივხვდი, რომ ხვრელი არ იყო ზუსტად იმ ადგილას, სადაც იყო ტელეფონის სპიკერი. გარდა ამისა, სლოტი ოდნავ პატარა იყო, ამიტომ მე მომიწია ჩემი ტელეფონის ქეისის აღება, რომ ტელეფონი შიგნით მოთავსებულიყო. ამ საკითხების შემხედვარე, ბატონმა შოუმ გადაწყვიტა, რომ უკეთესი იქნებოდა პროტოტიპის გაუმჯობესების ნაცვლად განსხვავებული სპიკერების სისტემის მოდელირება, რადგან ეს უკიდურესად რთული იქნებოდა.

ნაბიჯი 9: მოდელირება Fusion 360 Pt.1

მოდელირება Fusion 360 Pt.1
მოდელირება Fusion 360 Pt.1

საბოლოო არჩეული დიზაინის შესაქმნელად, მე მჭირდებოდა ჩემი Fusion 360 -ის საკითხის დაფიქსირება ვადების არქონის შესახებ. იმ ვადებით, რომელიც არ გამოჩნდა Fusion 360 -ზე, მან შემაქმნა პრობლემები, რომ შემეცვალა იმ დიდი ცვლილებები, რაც მე შევიტანე იმ მოდელში, რომლის შეცვლა/გაუქმება მინდოდა. გარდა ამისა, მე ვერ შევამოწმებ, სად დაიწყო შეცდომები პროდუქტის მოდელირებისას, თუ არ არსებობს ვადები. როგორც ნაჩვენებია ზემოთ მოცემულ სურათზე, მოდელის სათაურზე მარჯვენა ღილაკით და ბოლო ვარიანტზე დაწკაპუნებით, მე შევძელი საკითხის დაფიქსირება ვადების გამოჩენით.

წყარო მეხმარებოდა საკითხის მოგვარებაში:

Forums.autodesk.com. (2017). ისტორიის ვადები არ ჩანს. [ონლაინ] ხელმისაწვდომია: https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-… [შემოვიდა 22 ნოემბერი, 2017].

ნაბიჯი 10: მოდელირება Fusion 360 Pt.2

მოდელირება Fusion 360 Pt.2
მოდელირება Fusion 360 Pt.2

არჩეული დიზაინისთვის, მე ვგეგმავდი იგივე მოდელის გამოყენებას, რაც გადმოვიღე Yeggi– დან (რომელიც მე გამოვიყენე ჩემი პირველი პროტოტიპისთვის). მე არ შემიძლია მოდელის რედაქტირება, რადგან ეს იყო STL ფაილი. ზემოთ მოყვანილი სურათი გვიჩვენებს, თუ როგორ მოვახერხე განთავისუფლება STL ფაილი არ იყო სხეულიდან. ნაჩვენებ ვარიანტებზე დაწკაპუნებით, მე შევძელი ქსელის გადაკეთება სხეულზე, რომლის შემდგომი მოდელირება და დიზაინი.

გამოყენებული წყარო:

Forums.autodesk.com. (2017). გადააქციეთ STL mesh მყარ მოდელზე. [ონლაინ] ხელმისაწვდომია: https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-… [შემოვიდა 16 ნოემბერი, 2017].

ნაბიჯი 11: მოდელირება Fusion 360 Pt.3

მოდელირება Fusion 360 Pt.3
მოდელირება Fusion 360 Pt.3
მოდელირება Fusion 360 Pt.3
მოდელირება Fusion 360 Pt.3

იმისათვის, რომ შემეძლოს ზვიგენის თავის მოდელის შიგნიდან ამოღება, მე მჭირდებოდა მოდელისგან არასაჭირო სამკუთხედების შერწყმა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ფუნქცია არ იმუშავებს სახეზე არსებული მრავალკუთხედის გამო. პირველი სურათი გვიჩვენებს, თუ რომელ ვარიანტს დავაწკაპუნებ პოლიგონების შერწყმის მიზნით. ამით Fusion 360 -მა საშუალება მომცა მოდელის უკანა ნაწილი დამეხურა. გაერთიანებული ზურგის დემონსტრირება შესაძლებელია მეორე სურათზე.

ნაბიჯი 12: მოდელირება Fusion 360 Pt.4

მოდელირება Fusion 360 Pt.4
მოდელირება Fusion 360 Pt.4

ვებსაიტის დახმარებით ინტერნეტში, მე ამოვიღე ზვიგენის თავი. ამით, ის მომცემს საშუალებას შევიტანო სპიკერის სისტემა შიგნით.

ჭურვის გარდა, მე შევეცადე მე შევქმნა ბადისებრი ეკრანი ზვიგენის თავის წინა ნაწილზე, თუმცა, Fusion 360 არ დაუშვებს ამ ფუნქციას იმის გამო, რომ დიდი რაოდენობით პოლიგონები სახეზეა გაერთიანებული ტერიტორიების მიუხედავად.

გამოყენებული წყარო:

Mazandattero.xyz. (2017). მოიყვანეთ ვებ - გვერდი - მომიყევით ეს ჩემთვის. [ონლაინ] ხელმისაწვდომია: https://www.mazandattero.xyz/lessons/160214_Custom… [წვდომა 2017 წლის 16 ნოემბერს].

ნაბიჯი 13: სახელმძღვანელო Hollowing

სახელმძღვანელო Hollowing
სახელმძღვანელო Hollowing
სახელმძღვანელო Hollowing
სახელმძღვანელო Hollowing
სახელმძღვანელო Hollowing
სახელმძღვანელო Hollowing

როდესაც მოდელმა დაბეჭდვა დაასრულა, ის არ დაბომბულა მიუხედავად იმისა, რომ მოდელირებული იყო Fusion 360 -ში. ამრიგად, მე ხელით გამოვფხიკე ზვიგენის თავი შიგნიდან საფხეკიანი ხელსაწყოთი და ხელთათმანებით.

სურათის წყაროები:

www.homedepot.com/p/Firm-Grip-Latex-Coated…

ნაბიჯი 14: ბურღვა, შევსება და შეღებვა

ბურღვა, შენახვა და შეღებვა
ბურღვა, შენახვა და შეღებვა
ბურღვა, შენახვა და შეღებვა
ბურღვა, შენახვა და შეღებვა

სანამ მიკროსქემის დაფაზე ვიმუშავებდი, მე გავხსენი რამდენიმე ხვრელი ზვიგენის თავის წინა და გვერდებზე, რათა შემექმნა ქსელის ეკრანი დინამიკების სისტემის შიგნით. მას შემდეგ რაც ეს გავაკეთე, მე ჩავწერე ხვრელები, რათა დავრწმუნდე, რომ ისინი სქელი პლასტმასის საშუალებით გადადიოდნენ თავში, ისევე როგორც ხვრელების ირგვლივ, ისე, რომ არ გამოიყურებოდნენ ბინძურად.

ამის შემდეგ, მე დავხატე მოდელი თეთრი და ლურჯი აკრილის საღებავით ისე, რომ იგი დაიცვას სამიზნე აუდიტორიის პრეფერენციები (ადრე გამოკითხვის საშუალებით იყო მითითებული). მე ვგეგმავდი, რომ საღებავი შეიძლება გაშრეს, სანამ ვმუშაობ ნაწილებსა და მავთულხლართებზე მიკროსქემის დაფაზე.

სურათის წყარო:

ნაბიჯი 15: Soldering Pt.1

Soldering Pt.1
Soldering Pt.1
Soldering Pt.1
Soldering Pt.1

ზვიგენის თავზე საღებავის გაშრობის მოლოდინში დავიწყე დინამიკების და სხვა ნაწილების შეკვრა მიკროსქემის დაფაზე. საბოლოოდ მივხვდი, რომ დადებითი და უარყოფითი მავთულის შედუღება მოპირდაპირე მხარეს იყო, ამიტომ მომიწია მათი შეცვლა ლითონის დნობის გზით და მავთულის ამოღების მცდელობა.

(სურათი მარჯვნივ) ტესტირება იმის შესახებ, თუ როგორ ჯდება დინამიკი და წრე მოდელის შიგნით.

გამოყენებული ზოგიერთი მასალა:

- ჭურჭლის ჭრა

- სპიკერი

- მავთულები

- შესადუღებელი რკინა

- შედუღების ღრუბელი

- შესადუღებელი მავთული

- შედუღების კვამლის შთამნთქმელი

- მიკროსქემის დაფა

- მავთულის სტრიპტიზიორი

ნაბიჯი 16: Soldering Pt.2

Soldering Pt.2
Soldering Pt.2

ჩემი პროდუქტი იქნება ძალა აგურის. ამიტომ, მე მომიწია დაკავშირება მავთულხლართთან, რათა მივაწოდო ძალა სპიკერს. მე პირველად გამოვყო ორი მავთული, გავხსენი ისინი, გადავიხარე მავთულები შიგნით, დავხარე კაკალში, შევაერთე მავთულები წრეში კაკალში, გავზომე რომელი მხარე იყო დადებითი და უარყოფითი მულტიმეტრთან და შემდეგ შევაერთე დადებითი მავთული მეორე დადებითი მავთული და უარყოფითი უარყოფითი. როგორც კი ასე მოვიქეცი, ავიღე საიზოლაციო ლენტი მყიფე კავშირის გასაძლიერებლად და მხარდასაჭერად.

ეს მუშაობდა ბოლო მომენტამდე, როდესაც ერთი გაწყდა. შემდეგ დამჭირდა ხელახლა შედუღება.

სურათის წყარო:

ნაბიჯი 17: Soldering Pt.3 & Drilling

Soldering Pt.3 & საბურღი
Soldering Pt.3 & საბურღი
Soldering Pt.3 & საბურღი
Soldering Pt.3 & საბურღი

მავთულის სწორ მხარეზე გადაყვანისთანავე, დინამიკთან დაკავშირებული მავთული გაითიშა, ამიტომ, მავთულის ხელახლა მოხსნა და ხელახლა შეკვრა მომიწია. გარდა ამისა, მიკროსქემის ფართობი გადახურდა, როდესაც მე ხელახლა ვასხამდი სხვადასხვა ნაწილს. შედეგად, მე შევაერთე მავთულის პატარა ნაჭერი მხოლოდ ამ ორი ბალიშის დასაკავშირებლად. (საბოლოოდ, მავთული გაწყდა და მეც მომიწია ამის ხელახლა შედუღება).

შედუღების შემდეგ, მე დავამატე სპიკერი ჩართვის/გამორთვისთვის ორი მავთულის აღებით და მიმაგრებით როგორც გადამრთველზე, ასევე მიკროსქემზე. როდესაც ეს გაკეთდა, მე გავხსენი ხვრელი ზვიგენის თავზე ისე, რომ გადამრთველზე წვდომა იყოს შესაძლებელი.

მას შემდეგ, რაც მისტერ შოუმ გამოსცადა, რომ ჩემი სპიკერი მუშაობდა მის ტელეფონზე, მე წებოვანი იარაღი გამოვიყენე, რომ მთელი სპიკერი ერთად შემეტანა.

ნაბიჯი 18: ხერხი

ხერხი
ხერხი

მას შემდეგ, რაც სპიკერის სისტემა ზვიგენის თავში იყო დამაგრებული, მე გამოვიყენე სამაგრის/ხელის ხერხი მოდელის პატარა ნაჭრების ამოსაჭრელად, რათა ძაბვის აგურიდან მავთულხლართები და ტელეფონის კონექტორი გამოვიდეს დარტყმის გარეშე, ისე რომ პროდუქტი ამაღლდეს რა

სურათის წყარო:

გირჩევთ: