Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: საბოლოო შედეგი
- ნაბიჯი 2: ორიგინალური კაბინეტი
- ნაბიჯი 3: დემონტაჟი და დოკუმენტირება ყველა იმ მავთულის
- ნაბიჯი 4: ფერწერა
- ნაბიჯი 5: მონიტორი
- ნაბიჯი 6: ჯოისტიკი და ღილაკები
- ნაბიჯი 7: ნაკადის კონდენსატორი
- ნაბიჯი 8: ნამუშევარი
- ნაბიჯი 9: ახლა, ითამაშეთ თამაში
ვიდეო: JDRamos– ის Arcade– ში დაბრუნება: 9 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
მე წარმოგიდგენთ ჩემს არკადულ პროექტს.
პროექტი დავიწყე ჯერ კიდევ 2013 წელს, როდესაც ჩემი დაბადების დღისთვის მამაჩემმა შემომთავაზა ძველი არკადული კაბინეტი, რომელიც იყიდა გამყიდველისგან, რომელიც დღემდე აყენებს და მართავს მათ ყავის მაღაზიებში. ეს იყო ძველი არკადული მონიტორთან დაკავშირებული პრობლემები, საიდანაც მინდოდა მხოლოდ ხის კაბინეტის გამოყენება და ტექნიკურად ხელახლა გაკეთება იმ ტექნოლოგიით, რომლის მართვაც და შენარჩუნებაც ადვილად შემეძლო.
თავიდანვე გადავწყვიტე დავარქვა და დაემშვენებინა იგი შთაგონებული ტრილოგია Back to the Future. მარკის პანელზე თარიღებს აქვს ჩემთვის მნიშვნელობა … ჩემი დაბადების თარიღი 78 წელს (მათ შორის ის საათი, როდესაც მე დავიბადე:-)), თარიღი, როდესაც მივიღე არკადული და თარიღი მომავალში, როდესაც მე 100 წლის გავხდები. წლები და კვლავ ვითამაშებ ამ არკადზე:-)
პროექტის განმავლობაში მე ასევე გადავწყვიტე ავაშენო კონდენსატორის რეპლიკა, მხოლოდ იმიტომ, რომ მისი ყიდვა რამდენიმე ასეული დოლარი დაჯდება და ვიფიქრე "დარწმუნებული ვარ, რომ შემიძლია ავაშენო".
ჩემი შთაგონება და ინფორმაციის წყარო იყო ინტერნეტი. უამრავი და ბევრი გვერდია იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა ააწყოთ არკადები, როგორ შექმნათ Mame და Hyperspin (უფრო მოგვიანებით), როგორ დააკავშიროთ ჯოისტიკები და ღილაკები კომპიუტერთან და ა.შ. და ა.შ. Google- ში!
მომდევნო გვერდებზე მე დეტალურად განვიხილავ იმ სტრატეგიის ძირითად ასპექტებს, რასაც მე მივყვები.
ეს არ იყო პროექტი, რომელიც მე დავაფიქსირე სხვებთან გაზიარების აზროვნებით, არამედ ის, რაც დავამტკიცე სამშენებლო პროექტის გასართობად. მიუხედავად ამისა, მე დღეს გაგიზიარებთ მას მხოლოდ გასართობად. ისიამოვნეთ !!!
ჟოაო დიოგო რამოსი
PS1 - ყველაფერი მუშაობს არკადზე, თუნდაც მონეტების გამანაწილებელი მექანიზმი.
PS2 - მე ასევე ვარ Sinclair და Timex კომპიუტერების აღტაცებული კოლექციონერი ოთხმოციანი წლებიდან. თუ გსურთ ნახოთ ჩემი სხვა პროექტები, გადახედეთ აქ: სპექტრის კომპიუტერები (სინკლერი, ტაიმქსი და ა.
ნაბიჯი 1: საბოლოო შედეგი
შესავალში თქვენ დაინახეთ საბოლოო შედეგი, რაც მე მივაღწიე არკადულ თამაშს, ჩატვირთვის თანმიმდევრობის ჩათვლით …
არკადები იკვებება პერსონალური კომპიუტერით, რომელიც მე ვიყიდე ჩემს კომპანიაში (დამიჯდა 2 €:-)) და მუშაობს Windows XP როგორც ოპერაციული სისტემა და Multi-Arcade Machine Emulation (MAME) ემულატორი Hyperspin– ის წინ.
ჩატვირთვის თანმიმდევრობით მე intercalated hyperspin ვიდეო რამდენიმე ხაზები/ხმები უკან მომავალში ფილმი.
Windows XP მორგებულია ისე, რომ ჩატვირთვის პროცესში არ ჩანს რაიმე შეტყობინება და ეკრანი. ერთადერთი, რაც აჩვენებს, რომ კულისებში არის კომპიუტერი არის საწყისი ჩატვირთვის ეკრანი (რომელიც იძლევა წვდომას BIOS– ზე) და ეკრანი, რომელიც აჩვენებს რომელ მყარ დისკებს უკავშირდება.
სანამ დეტალურად განვიხილავთ, თუ როგორ იქნა მიღწეული ეს ყველაფერი, მოდით შევხედოთ და დატკბეთ ზოგიერთი თამაშით …
ნაბიჯი 2: ორიგინალური კაბინეტი
პირველ რიგში პირველი…
არკადა, რომელიც მე დავყავი, ეს იყო…
ყურადღება მიაქციეთ დინამიკებს თავზე, ხრახნიან მარკირებას, რისი გამოსწორებაც გადავწყვიტე ჩემს ვერსიაზე!
ასევე თეთრი ფერი არ მიყვარდა ასეთი საკულტო ობიექტისთვის … ის შავი უნდა ყოფილიყო!
ნაბიჯი 3: დემონტაჟი და დოკუმენტირება ყველა იმ მავთულის
იმისათვის, რომ დავრწმუნდე, რომ მესმოდა როგორ იყო საქმეები მწყობრში, უნდა შემეძლო არკადისა და დოკუმენტების დემონტაჟით მაქსიმალურად. ღილაკები/ჯოისტიკი აშკარად გადამწყვეტი ნაწილი იყო.
მე ვანგრევ ამ ყველაფერს იმისთვის, რომ გავწმინდო ან თუნდაც შევცვალო ნებისმიერი გატეხილი ნაწილი, შეზეთო ყველაფერი რაც შეიძლება დასჭირდეს და ა.შ …
დაიმახსოვრეთ, რომ ასეთი არკადები ყავაზე გამოიყენებოდა მაშინ, როცა ეს ჯერ კიდევ შესაძლებელი იყო და სტიმულიც კი იყო, რომ ადამიანები მათი მოწევისას ეწეოდნენ
ნაბიჯი 4: ფერწერა
მე შევიძინე მათე შავი საღებავი ტექნიკის მაღაზიაში და დავხატე იგი ძალიან რბილი როლიკებით, რამაც საოცარი შედეგი გამოიღო. მე ასევე შევიძინე აკრილის შავი საღებავი, კარგია პირდაპირ ჟანგიან ნაწილებზე და ვიყენებ მას ყველა ლითონისთვის მხოლოდ უსაფრთხოდ სათამაშოდ.
გაითვალისწინეთ, რომ მე უკვე გავხსენი ახალი ხვრელები დინამიკებისთვის მეტ -ნაკლებად დამალულ ადგილას, ჯოისტიკების არეალის ქვეშ. გამოყენებული დინამიკები იყო ჩვეულებრივი კომპიუტერის დინამიკები, რომლებიც მე დავშალე და გამოვიყენე კაბინეტზე. ხმის კონტროლი და დენის ღილაკიც კი უკვე ხელმისაწვდომია ჯოისტიკისა და ღილაკების ქვეშ.
ნაბიჯი 5: მონიტორი
მონიტორი იყო ის, რაც თავიდანვე გადავწყვიტე, რომ მინდოდა კომპიუტერის ეკრანით შეცვლა.
ბევრი ადამიანი იტყვის, რომ ეს არ არის საუკეთესო ვარიანტი, რადგან ის ცვლის სათამაშო გამოცდილების თავდაპირველ სახეს და შეგრძნებას და მონიტორის ზომის გამო.
მე ვეძებდი ყველაზე დიდ CRT მონიტორს, რაც შემეძლო და მივიღე 22 ინჩიანი მონიტორი (არ ვიცი ზომაში ახლა). მე მივიღე ერთი 20 ევროდ და მეორე შემოთავაზებული, მაგრამ იმავე მონიტორის ბრტყელი ვერსია. მე შევინახე ბინა ეკრანი და გამოიყენა მეორე.
რაც შეეხება იმას, თუ რატომ გავაკეთე ეს, ეს იყო სიმარტივის გამო.
1) ორიგინალური არკადული მონიტორი არ მუშაობდა და უნდა წასულიყო.
2) ტელევიზორის არკადასთან დასაკავშირებლად და კომპიუტერის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად თქვენ უნდა გამოიყენოთ სპეციალიზებული VGA ბარათი (მაგალითად ArcadeVGA), რომელიც იყენებს ტელევიზორების ადეკვატურ სიხშირეს, რასაც კომპიუტერული გრაფიკული ბარათების უმეტესობა ვერ ახერხებს. ალტერნატივა არის პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენება, რომელიც ადაპტირებს ამ სიტუაციას, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ სურათი მხოლოდ კომპიუტერის მთლიანად ჩატვირთვის შემდეგ. როგორც მინდოდა მაქსიმალურად შემემცირებინა ხარჯები, წავედი კომპიუტერის მონიტორზე, რომელიც პირდაპირ იყო დაკავშირებული. ხის კაბინეტზე მონიტორის უზრუნველსაყოფად გჭირდებათ მინიმუმ ერთი მეგობარი. მძიმე და ძნელია მისი დაყენება. გარდა ამისა, იქ ბავშვები საშიში არიან, ყოველ შემთხვევაში მე მძულს მაღალი ძაბვის მოწყობილობებთან მუშაობა, როგორიცაა მონიტორები. დარჩი უსაფრთხოდ!
ნაბიჯი 6: ჯოისტიკი და ღილაკები
მე გადავწყვიტე რამოდენიმე ღილაკის დამატება არკადში. გამყიდველმა მოგვაწოდა უამრავი ღილაკი, რომ ითამაშოთ, აირჩიოთ ფერები და ა.შ … ჯოისტიკები მუშაობს როგორც 4 მიმართულების გადამრთველი, ისევე როგორც ნებისმიერი ცეცხლის ღილაკი.
ამ ყველაფრის კომპიუტერთან დაკავშირების მარტივი გზა არის ინტერფეისის ყიდვა, სადაც ჩართავთ თითოეულ ინდივიდუალურ გადამრთველს, რომელიც შემდეგ ხდება კლავიატურის კლავიშზე გამოსახული. ადამიანებს შეუძლიათ გამოიყენონ კონტროლერი ძველი კლავიატურიდან, მაგრამ ზოგჯერ ეს უფრო რთულია და წარმოშობს მოჩვენებას (ანუ როდესაც არის მცირე რაოდენობის გასაღებები, რომელთა დაჭერაც შეგიძლიათ ერთდროულად), ამიტომ გადავწყვიტე ვიყიდო I-PAC 2 ინტერფეისი ულტიმარკი:
თქვენ ძირითადად აკავშირებთ თითოეულ მიკროსქემს ამ ინტერფეისის პინთან და შემდეგ იყენებთ კაბელს კომპიუტერში PS2 ან USB პორტთან დასაკავშირებლად. ასე მარტივად…
არსებობს პროგრამული უზრუნველყოფა გასაღებების კონფიგურაციისთვის და MAME თავად მუშაობს იმის განსაზღვრით, თუ რომელი კლავიატურის კლავიშები ასრულებს ემულატორზე დანიშნულ მოქმედებებს.
ნაბიჯი 7: ნაკადის კონდენსატორი
მე ვხედავ უკან მომავალს 357-ჯერ (მეტნაკლებად:-)) და ვიფიქრე, რატომ არ დავდო სამუშაო ნაკადის კონდენსატორი ჩემს არკადზე!?! ??! Ეს იქნებოდა კარგი…
გუგლში დავდივარ იმის გასარკვევად, იყო თუ არა ასეთი ობიექტი და აშკარად იყო. მაგრამ ეს ძვირი ღირდა … $ 300 სინათლის მიმდევართათვის და რომ მინდოდა მონეტების ჩამონტაჟებული არე … მე გადავწყვიტე ავაშენო ის, რაც გახდა მთავარი პროექტის შიგნით პროექტი. ვიპოვე რამდენიმე ინსტრუქცია ინტერნეტში და ძირითადად მე მომიწია ააშენეთ ელექტრონული წრე LED- ების თანმიმდევრობით და შექმენით კოსმეტიკა მებაღეობის შლანგის და შეღებილი პლასტმასის მილის გამოყენებით. ფილმის სურათების დათვალიერებისას მე შევქმენი ნაკადის კონდენსატორის ჩემი ასლი.
რაც შეეხება ელექტრონულ სქემას, მე მჯერა, რომ მე მივყევი პროექტს ინსტრუქციის ადგილიდან, მაგრამ ის აღარ არის ხელმისაწვდომი. მიუხედავად ამისა, ყველას, ვისაც აქვს ელექტრონიკაში მისაღები უნარ -ჩვევები, ან თუ ეწვიეთ მაღაზიას, სადაც შეგიძლიათ შეიძინოთ ჩიპები, ლედ და სხვა, მათ შეუძლიათ მარტივად გითხრათ, რა უნდა ააშენოთ. ჩართული მაქვს ცვლადი რეზისტორი იმ წრეზე, რომელიც ჯოისტიკის პანელის ქვეშ მაქვს დაყენებული და ამ გზით შემიძლია გავაკონტროლო ნაკადის კონდენსატორის სინათლის სიჩქარე, როგორც ხედავთ ვიდეოზე.
ნაბიჯი 8: ნამუშევარი
საბოლოო შეხება იქნება ნამუშევარი, რომელიც მორგებულია ჩემს თემაზე - უკან არკადში. საბედნიეროდ, მე მყავს ძალიან კარგი მეგობრები რამდენიმე სფეროში.
მე გამოვიძახე მაღალი დონის დიზაინერი, რომელიც ჩემი მეგობარია, დახატოს ნამუშევარი ჩემი განზრახვის შესაბამისად. ჩვენ გავაკეთეთ საოცარი გზით!
გარდა ამისა, სხვა კარგმა მეგობარმა, რომელიც იყო ბეჭდვისა და სარეკლამო კომპანია, დაბეჭდა მასალები და მასწავლა როგორ გამოვიყენო ისინი.
გაითვალისწინეთ, რომ ჯოისტიკის არეზე, რადგან ორიგინალური აკრილი დაწვა სიგარის ფერფლიდან ისე, რომ მისი აღდგენა არ შემეძლო, ამიტომ ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ გამოვიყენოთ ნამუშევარი უშუალოდ აკრილის თავზე, რომელიც არ არის გავრცელებული, მაგრამ მაინც ძალიან კარგი დასრულება მოგვცა. რომელიც ჯერ კიდევ საოცრად გამოიყურება რამდენიმე წლის შემდეგ. ამ გზით შევამცირე იმ ძვირადღირებული აკრილის ყიდვის ღირებულება.
ნაბიჯი 9: ახლა, ითამაშეთ თამაში
ასე რომ, საოცარი პროექტი, რომელზეც რამდენიმე შაბათ -კვირა გავატარე მუშაობაზე …
ჩემი წარმოშობა არის კომპიუტერული მეცნიერებები და მე ასევე მომწონს ელექტრონიკა და ელექტროენერგია, ასე რომ ეს იყო პროექტი, რომელმაც მომცა საშუალება გამომეყენებინა ჩემი ცოდნა, რომ შემექმნა ის, რაც ძალიან მომწონს. ყველას, ვინც ჩემს სახლს სტუმრობს, დიდი შთაბეჭდილება მოახდინა არკადებით. ერთადერთი, რისი გამოსწორებაც მომავალში შემიძლია, არის მონიტორის შეცვლა უფრო დიდით, ალბათ ტელევიზორით ყველა იმ გართულებით, რაც დაემატება.
ღირებულების თვალსაზრისით, მახსოვს, რომ მე დავხარჯე დაახლოებით 50 ევრო ნაკადის კონდენსატორის ასლის კომპონენტებზე. არკადულ კაბინეტში დაახლოებით 100 ევრო დავხარჯე. შემდეგ კომპიუტერი, მონიტორი, iPac ინტერფეისი და სხვა… შემდეგ ნახატები, ნამუშევრების დაბეჭდვა და ა.შ.… ეს იყო პროექტი, რომელიც დამიჯდა დაახლოებით 400 ევრო პლუს მთელი ის დრო, რაც მე ვმუშაობ მასზე.
ახლა დროა ისიამოვნოთ თამაშებით!:-) იმედია მოგეწონათ
მეორე პრიზი კონკურსის უკან მომავალში
გირჩევთ:
Bubble Bobble Arcade Cabinet (Bartop): 14 ნაბიჯი (სურათებით)
Bubble Bobble Arcade Cabinet (Bartop): კიდევ ერთი კაბინეტის მშენებლობის სახელმძღვანელო? კარგი, მე ავაშენე ჩემი კაბინეტი, უპირველეს ყოვლისა, Galactic Starcade როგორც შაბლონი, მაგრამ მე რამდენიმე ცვლილება შევიტანე, რომ მე ვგრძნობ, რომ შემდგომში ორივე გავაუმჯობესებ ზოგიერთი ნაწილის მორგება და ესთეტიკის გაუმჯობესება
დაბრუნება საფუძვლებზე: შედუღება ბავშვებისთვის: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
დაბრუნება საფუძვლებზე: შედუღება ბავშვებისთვის: თქვენ აშენებთ რობოტს თუ მუშაობთ არდუინოსთან ერთად, ჩამოაყალიბეთ " პრაქტიკული " ელექტრონიკა პროექტის იდეის პროტოტიპირებისთვის, იმის ცოდნა, თუ როგორ უნდა შედუღდეს, გამოდგება. შედუღება არის აუცილებელი უნარი, რომ ვისწავლოთ, თუკი ვინმე მართლაც ელექტრულია
Platformer უსასრულო დონეზე GameGo With Makecode Arcade: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
Platformer უსასრულო დონეზე GameGo With Makecode Arcade: GameGo არის Microsoft Makecode თავსებადი რეტრო სათამაშო პორტატული კონსოლი, რომელიც შემუშავებულია TinkerGen STEM განათლების მიერ. იგი დაფუძნებულია STM32F401RET6 ARM Cortex M4 ჩიპზე და დამზადებულია STEM პედაგოგებისთვის ან უბრალოდ ადამიანებისთვის, ვისაც უყვარს გართობა რეტრო ვიდეო თამაშების შექმნით
დაბრუნება მომავალში ანტიგრავიტირებული წყლის წვეთი - Seeeduino Lotus: 5 ნაბიჯი
უკან მომავლის ანტიგრავიტირებული წყლის წვეთი - Seeeduino Lotus: StoryTime ჰგავს ნიაღვარს, უბიძგებს ხალხს წინ. არსებობს მომენტი, როდესაც გსურთ დრო გაჩერდეს ან უკან დაიხიოს? ყურადღებით დააკვირდით წყლის წვეთს. ის წვეთობს ქვემოთ თუ მაღლა? ნამუშევარი შთაგონებულია ვიზუალური პერსპექტივის ფენომენით
Ultimate Arcade - რეტროსპექტული აღნაგობა: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
Ultimate Arcade - რეტროსპექტული აღნაგობა: გამოცდილება და უკანა მხედველობა მშვენიერია. მეორე დღეს მე ჩავდივარ ფარდულში და ვუყურებ ახლა უკვე გარდაცვლილ ქმნილებას, რომელიც მე გავაკეთე დაახლოებით 10-12 წლის წინ. მე დავიწყე ამის მშენებლობა, როდესაც ჩემი ქალიშვილი მხოლოდ 10 ან 11 წლის იყო და ის ალბათ 12 წლის იყო, როდესაც დაამთავრა