Სარჩევი:

Ultimate Arcade - რეტროსპექტული აღნაგობა: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
Ultimate Arcade - რეტროსპექტული აღნაგობა: 10 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: Ultimate Arcade - რეტროსპექტული აღნაგობა: 10 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: Ultimate Arcade - რეტროსპექტული აღნაგობა: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: Is the NEW 2020 AtGames Legends Ultimate Arcade (Version 1.1) a WASTE OF MONEY? 2024, ივლისი
Anonim
Ultimate Arcade - რეტროსპექტული აღნაგობა
Ultimate Arcade - რეტროსპექტული აღნაგობა
Ultimate Arcade - რეტროსპექტული აღნაგობა
Ultimate Arcade - რეტროსპექტული აღნაგობა

გამოცდილება და უკანა ხედვა არის დიდი რამ. მეორე დღეს, მე გამოვედი ფარდულში და ვუყურებ ახლა უკვე გარდაცვლილ ქმნილებას, რომელიც მე გავაკეთე დაახლოებით 10-12 წლის წინ. მე დავიწყე ამის მშენებლობა, როდესაც ჩემი ქალიშვილი მხოლოდ 10 ან 11 წლის იყო და ის ალბათ 12 წლის იყო, როდესაც დაამთავრა. ჩვენ სიამოვნებით ვთამაშობდით მას შემდეგ, ის ვარჯიშობდა მთელი დღე და მეჯიბრებოდა, როდესაც სამსახურიდან სახლში ვბრუნდებოდი, მხოლოდ იმის გამო, რომ ჩიოდა, რომ ჩემი ჯერი ყოველთვის უფრო გრძელი იყო (მე არ შემეძლო არ მოვმკვდარიყავი)! მიუხედავად იმისა, რომ იგი საკმაოდ კარგი გახდა frogger უნდა ვაღიარო.

პირველი თაობის პენტიუმის კომპიუტერი, რომელსაც მე ვამუშავებდი, ნამდვილად არ იყო ამოცანის შესრულება (კარგია ძველი თამაშებისთვის, არც ისე კარგი უფრო დახვეწილ თამაშებზე - მაშინაც კი). ეს კომპიუტერი დასრულდა ჯუკბოქსის მშენებლობაში და მე ყოველთვის ვოცნებობდი, რომ ჩამებარებინა იაფფასიანი, უფრო მაღალი ენერგიის მქონე კომპიუტერი და არასოდეს შემხვედრია.

ამ მშენებლობის დროს (დაახლოებით 2009 წ.), არ იყო უზარმაზარი ინფორმაცია იქ, თუ როგორ მიდის ყველაფერი ერთად. ცოტათი მომიწია მისი ფრთის დადება. როდესაც დავიწყე იმ მიღწევების თვალიერება, რაც მიღწეულ იქნა ემულაციაში (თუნდაც რამდენიმე წლის წინ), ეს გამაოგნებელი იყო. ამდენი პროგრესი და ამდენი განახლება (რომ აღარაფერი ვთქვათ ფაილის საერთო ზომაზე). ამ დღეებში ყველა კაცი და მისი ძაღლი აშენებენ ერთს. ამდენი სხვა ვარიანტი არსებობს, რათა ის უფრო სწრაფი, მარტივი და იაფი იყოს (Panadora's Box, Raspberry Pi და მაინც ძველი კარგი კომპიუტერი).

ასე რომ, ვიფიქრე, რომ მე გადავხედე ამ პირველ მცდელობას, რომ აეშენებინა თავდაყირა არკადული მანქანა. ტექნოლოგია, რომელსაც მე მაშინ ვიყენებდი (რაც საკმაოდ ნორმა იყო), შედარების საკითხები და ის, რაც მე ვისწავლე დაახლოებით 10 წლის განმავლობაში.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის ისეთი სასწავლო მასალა, როგორიც მე ჩვეულებრივ გავაკეთებდი (რადგან მე უკვე ყველაფერი ერთად დავყარე და ავაშენე კაბინეტი), თქვენ მაინც ხედავთ, თუ როგორ იყო ეს შედგენილი, რა გამოვიყენე და იმედია სხვებს შთააგონებს, რომ ააშენონ თავიანთი საკუთარი. ეს არის მანამ, სანამ ის საკუთარ კაპიტალურ რემონტს მიიღებს, რომ გადაიტანოს იგი 2020 წლამდე და დიდ ბავშვებსაც შეუძლიათ ისიამოვნონ გამოცდილებით.

ისიამოვნეთ!

მარაგები

აპარატურა:

  • 2 (შესაძლოა 3) ფურცელი 12 მმ MDF
  • ფიჭვის მძივები 12.5 მმ
  • ხრახნები
  • წებო!
  • 1200x900 მმ ფურცელი გამჭვირვალე
  • 4x კასტერი
  • T ჩამოსხმა (თქვენი MDF ზომის შესატყვისად) იბეიზე
  • სპრეის საღებავები (ქვედა ფენა და ფერის არჩევანი)
  • კაბინეტის გრაფიკა (მე ვიბრუნე ვინმესგან დიდი ბრიტანეთიდან - მოძებნეთ ebay)

ინსტრუმენტები:

  • წრიული ხერხი (ან მაგიდის ხერხი ან პანელი)
  • Jigsaw და/ან bandsaw
  • საბურღი, წვრთნები და დარტყმის მძღოლი
  • როუტერი გამრეცხი მორთვით და სლოტის საჭრელი ნაჭრებით
  • ჩაქუჩი
  • Screwdriver
  • გასაყიდი რკინა
  • მრავალმეტრიანი
  • ქინძისთავები და/ან დასაკეცი ინსტრუმენტი

ელექტრო და კომპიუტერული ტექნიკა

  • დენის დაფა/ები
  • ფლუორესცენტური შუქი
  • დენის გადამრთველი
  • 12V 240/5A სარელეო
  • ძველი კომპიუტერი (მე ვიყენებდი პენტიუმს 200 მჰც სიღრმით სავსე Windows XP– ით)
  • ძველი ტელევიზორი ან LCD მონიტორი
  • აუდიო გამაძლიერებელი და დინამიკები (მე გამოვიყენე 12V მანქანის გამაძლიერებელი ebay– დან)
  • VGA ან S- ვიდეო RF კონვერტორი
  • IPAC to JAMMA ბარათი და JAMMA გაყვანილობის აღკაზმულობა
  • კონტროლერები (2 ჯოისტიკი და ღილაკი, ბურთი (Ultimarc))
  • დამაკავშირებელი PB გადამრთველი (სრული სიმძლავრისთვის)
  • 12V კვების ბლოკი

ნაბიჯი 1: დიზაინი და შთაგონება

დიზაინი და შთაგონება
დიზაინი და შთაგონება
დიზაინი და შთაგონება
დიზაინი და შთაგონება
დიზაინი და შთაგონება
დიზაინი და შთაგონება

მე ჯერ კიდევ მქონდა დოკუმენტაცია შენახული კაბინეტში, თუ როგორ და რას ვიყენებდი საქაღალდეში. ცოტაოდენი რჩევაა - ყოველთვის შეინახეთ დოკუმენტები, რადგან შემდეგ შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ ჩანაწერებს, თუ რა და როგორ გააკეთეთ რამე.

რისი შეგროვებაც შემიძლია (იყო კიდევ ბევრი სურათი, რომელიც არ იყო ძალიან აქტუალური ან კონტროლერის განლაგება), მე მომეწონა დეივ ტურნერის ეს აშენება სახელწოდებით Ultra Arcade. თქვენ ალბათ უკვე შეამჩნევთ მსგავსებას. მე მომეწონა ის ფაქტი, რომ კონტროლერის ასამბლეა გარკვეულწილად იყო განცალკევებული, თუმცა მომწონს კლავიატურის უჯრის არსებობის იდეა (რაც მე მაინც მგონია, რომ კარგი იდეაა, მიუხედავად იმისა, რომ ახლა შეგიძლია უკაბელოდ იყო).

მეორე სურათისთვის, მე მომეწონა იდეა, რომ კომპიუტერი მონიტორთან ცალკე იყო. მე ყველა ტექნიკის ქვეშ გზის გარეთ. უკნიდან ეს იყო ტკივილი და მე უნდა ჩავსვი მთელი ტექნიკა ზედა ნაწილში და გამოვიყენე ქვედა მხოლოდ როგორც მაღლა. მე გირჩევთ გახადოთ ის მოდულური, ასე რომ თქვენ გაქვთ მხოლოდ დენის, USB და ვიდეო (HDMI, CGA) კაბელები, თუ ეს შესაძლებელია. ეს გაადვილებს დაშლას (თუ თქვენ გჭირდებათ ნაწილების გაცვლა) და ხარვეზის აღმოჩენაც.

მე გადავიღე კაბინეტის რამდენიმე ფაქტობრივი გაზომვა შემდეგ ნაწილში, მაგრამ ძირითადად აქ ზომები არის ის, რაც მე გამოვიყენე რამდენიმე ცვლილებით. მინდოდა კაბინეტი ორად გაყოფილიყო საჭიროების შემთხვევაში ტრანსპორტირებისთვის. მაკონტროლებლის შეკრება ასევე კარგი იდეა იყო მხოლოდ კაბინეტიდან მოშორებით იმ მონაკვეთზე მუშაობისთვის. ისევ მე უნდა ჩავრთო კლავიატურის კოდირება როგორმე ერთად trackball USB კავშირი.

მე ასევე არ გავითვალისწინე, რომ ეს ნივთი იქნება ბორბლებზე, რამაც იგი 80 მმ -ით მაღლა აიწია. ამან ჯოისტიკები ძალიან მაღლა დააყენა (ჩემთვისაც კი 6 '-ზე, თითქმის შეუძლებელი იყო ბავშვებისთვის განავლის გარეშე). ზოგიერთი ამ მოკლე ჩამოსვლას მიმართავს განახლებაში.

ნაბიჯი 2: კაბინეტის შექმნა

კაბინეტის მშენებლობა
კაბინეტის მშენებლობა
კაბინეტის მშენებლობა
კაბინეტის მშენებლობა
კაბინეტის მშენებლობა
კაბინეტის მშენებლობა
კაბინეტის მშენებლობა
კაბინეტის მშენებლობა

ძირითადად მე დავიწყე გვერდების აღნიშვნით, რადგან ეს ყველაზე რთულია. როგორც იქნა დასრულდა რაღაც 700 მმ სიგანეზე, მე გადავწყვიტე წინა/უკანა დაახლოებით იგივე გამეკეთებინა (ეს იყო ორიგინალური გაზომვები, რომლებიც მე გეგმის მიხედვით მივიღე, თუმცა მე გამოვიყენებდი ფურცლის ზომას და ვცდილობდი საქმეები მიმეღო 600 მმ) მას შემდეგ, რაც მხარეები აღინიშნა, მე ამოვიღე ისინი წრიული ხერხის გამოყენებით სწორი ბიტებისათვის და დამრტყმელ ბიტებზე დამჭერი ხერხით. ამ ეტაპზე, დარწმუნებული ვარ, რომ მხარეები შუაზე გავყავი, რათა გავყოთ ზედა და ქვედა ნაწილებად.

აქედან, მე დავამატე 12.5 მმ -იანი მძივები გვერდებზე ლურსმნებით და წებოთი წინა, უკანა, ზედა და ქვედა ნაწილების შესაკრავად. მე ოდნავ უკან დავბრუნდი ისე, რომ წინა და უკანა მხარე არ იყოს გასუფთავებული. შემდეგ მე ჩამოვაყალიბე კაბინეტი ხრახნების გამოყენებით. უკანა მხარე იყო ბოლო ნაწილი, რომელიც მიმაგრებული იყო და ქვედა ნაწილების პანელის ზედა ნაწილში მძივი ჩავდე, რომ ზედა და ქვედა პანელები ერთმანეთთან გამეჭირა.

შემდეგ დავიწყე მუშაობა ჯოისტიკის პანელზე. სიღრმე საკმარისია კონცენტრატორებისთვის და ჯოისტიკებისთვის (ქვედა კლავიატურის უჯრის ჩათვლით). მას შემდეგ, რაც კაბინეტში საცდელად დაამონტაჟეს, ის კვლავ ამოიღეს და ხვრელები გაბურღეს კონცენტრატორებისა და ჯოისტიკისთვის. დიდი ხვრელი მოჭრილი იყო ტრეკბოლისთვის ხვრელის ხერხის გამოყენებით.

T ჩამოსხმის ღარი, ფაქტობრივად, მოჭრილი იყო კუთხის საფქვავის გამოყენებით, რომელსაც თან ერთვის მრავალჭრელი დანა. არ არის ყველაზე უსაფრთხო ვარიანტი, მაგრამ ერთადერთი, რაც მე მქონდა იმ დროს. მას შემდეგ, მე შევიძინე რამდენიმე განსხვავებული ზომის სლოტი საჭრელი T ჩამოსხმის სხვადასხვა სიგანისთვის. ჩამოსხმა შეიძლება ჩაქუჩით მოხდეს ხის მოწყვეტით. პატარა ხრიკი, როდესაც კუთხეებში მიდიხარ, არის ენის მცირე ნაწილის გაჭრა იქ, სადაც ის მოსახვევია.

მე შევიტანე კომპიუტერის შიდა თაროები და ზედა კაბინეტის ქვედა ნაწილი (მონიტორისთვის).

კაბინეტის მშენებლობის საერთო დრო, ალბათ, მხოლოდ რამდენიმე შაბათ -კვირა იყო. მას შემდეგ რაც ის ხრახნიან და ხატავდნენ, ის იჯდა ფარდულში კარგი 18 თვის განმავლობაში.

ნაბიჯი 3: კონტროლი

კონტროლი
კონტროლი
კონტროლი
კონტროლი
კონტროლი
კონტროლი

მე შევხედე საკმაოდ ბევრ განლაგებას და გადავწყვიტე ბურთი შუაში მოთამაშეებთან ერთად. მინდოდა ფუნქციური ღილაკები ხელმისაწვდომი ყოფილიყო ისე, რომ შემეძლო პარამეტრების ადვილად შეცვლა (ფუნქციის ღილაკების საშუალებით). მოთამაშეს 1+2 ღილაკი მოთავსებული ჰქონდა თავზე, თუმცა მათი განთავსება ნებისმიერ ადგილას შეგიძლიათ. რაღაც მე ნამდვილად არ ანგარიშზე იყო pinball ოპერაცია. ორი გვერდითი ღილაკი ფლიპერებისთვის და ბურთის გათავისუფლების ღილაკი წინ კარგი იდეა იქნებოდა. რადგან ისინი იგივეა, რაც ზედა ღილაკები, შეგიძლიათ პარალელურად დააკავშიროთ ისინი.

მე თავდაპირველად დავგეგმე მეტი კონცენტრატორები (როგორც ხედავთ ზედმეტი ხვრელების ქვეშ). მე ვივარაუდებ, რომ ან IPAC დაფა ვერ იტევს მეტს, ან MAME მხარს უჭერს მხოლოდ ოთხ მოთამაშეს. კონცენტრატორებისა და ჯოისტიკების ყველა მავთული იყო JAMMA გაყვანილობის აღკაზმულობის საშუალებით. მე მივხვდი, რომ თუ ოდესმე მომინდა კომპიუტერის გათიშვა და 60 -იანი 1 დაფის ჩადება, ეს მხოლოდ დანამატისა და თამაშის საკითხი იქნებოდა. ყველა გადამრთველი მუშაობს მიწასთან ერთი საკონტროლო კავშირის პრინციპზე - ასე რომ, თითოეული გადამრთველი მიჯაჭვულია მიწაზე, ისევე როგორც ჯოისტიკები. განათება არ იყო საჭირო, თუმცა ამ დღეებში შეგიძლიათ მიიღოთ განათებული კონცენტრატორები.

სიმღერის ბურთს აქვს საკუთარი USB დაფის კონექტორი - ის ძირითადად ჩართულია და თამაშობს. ერთადერთი თამაში, რომელიც ვიცოდი, რომელსაც საჩვენებელი ბურთი ჰქონდა, იყო ტანკი (მგონი, მას ეძახდნენ). მე არასოდეს დამიმთავრებია ის, ვინც მასთან მუშაობდა

რეტროსპექტული თვალსაზრისით, მე უნდა ჩავრთო IPAC ბარათი და JAMMA კონექტორი ჯოისტიკის შეკრებაში მხოლოდ USB გამოსასვლელით. ეს არის ერთი რამ, რასაც მე ვაფიქსირებ განახლების მშენებლობაში. ასევე არსებობს იაფი ვარიანტები კოდირების დაფებისთვის - Ebay– ს აქვს დაახლოებით 6-7 დოლარად, უფრო იაფი, თუ ბევრს ყიდულობთ. ერთი დაფა ჩვეულებრივ გააკეთებს ორ ჯოისტიკს, რაც თქვენ გჭირდებათ. ეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გსურთ დამატებითი ღილაკები, შეიძლება დაგჭირდეთ სხვა რამისთვის, როგორიცაა IPAC დაფები. ასარჩევია რამოდენიმე, ცოტა ძვირი მაგრამ ისინი აკეთებენ ისე როგორც რეკლამირებულია. მე რეალურად ვიყენებ პოკერის აპარატის ასაშენებლად, რადგან მჭირდება დამატებითი კონცენტრატორები. მას ასევე გააჩნია კლავიატურის რუქის პროგრამული უზრუნველყოფა, თუ დაგჭირდებათ (მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ ის მუშაობს მხოლოდ მათ დაფაზე).

ნაბიჯი 4: ჩვენება

ჩვენება
ჩვენება
ჩვენება
ჩვენება
ჩვენება
ჩვენება

გაფრთხილების სიტყვა: თუ თქვენ აპირებთ მსგავსი რამის გაკეთებას და CRT- ის გარეთა გარსის ამოღებას, იყავით უკიდურესად ფრთხილი! CRT კომპლექტების უკანა ნაწილი შეიცავს უაღრესად მაღალ ძაბვებს და მოგკლავს. მხოლოდ იმის გამო, რომ ისინი გამორთულია, არ ნიშნავს რომ მათ არ აქვთ ძაბვა შენახული. კარგი იდეაა გაათავისუფლოთ ნებისმიერი ძაბვა მათზე მუშაობის დაწყებამდე. თუ არ იცით როგორ გააკეთოთ ეს, მე გირჩევთ ან არ გამოიყენოთ მსგავსი CRT ტელევიზია თქვენი პროექტისათვის, ან დატოვოთ იგი თავის შემთხვევაში. ეს არის გამოსავალი ამ მშენებლობის ფარგლებიდან, რომელიც მუშაობს მაღალ ძაბვებზე.

არ მახსოვს რატომ ამოვიღე ეკრანი პლასტმასის ყუთიდან? შეიძლება ის გატეხილია ან მე ვერ მოვახერხე მისი სწორად მორგება. ეს შეიძლება იყოს რაღაც დაკავშირებული ღილაკებზე წვდომით? ყოველ შემთხვევაში, ის ამოღებულ იქნა და უშუალოდ ჩარჩოს უკანა ნაწილზე იყო დამაგრებული. უკან დაფიქრება უფრო ადვილი და უსაფრთხო იქნებოდა მისი შემთხვევის შენარჩუნება.

მე გავზომე ეკრანის ზომა და გავაკეთე ჩარჩო შესაფერისად, 12 მმ MDF– დან ამოჭრილი ხერხით. ჯართის ხისგან გავაკეთე რამდენიმე გამყოფი ბლოკი და ჩავამაგრე ისინი ჩარჩოზე. სატელევიზიო იყო ბრალია რომ გამოყენებით მისი სამონტაჟო მხარს უჭერს. მე მჯერა, რომ მე ალბათ გამოვიყენებდი რაღაცას, როგორც თხევადი ლურსმნებს წებოსთვის, რადგან არ მსურს მისი ფხვიერება.

კომპიუტერიდან ტელევიზორზე სიგნალის მისაღებად (ტელევიზორს აქვს მხოლოდ RF და SCART კავშირები), მე გამოვიყენე კონვერტორი ყუთი. თავიდან ვაპირებდი SCART კავშირის გამოყენებას, მაგრამ როდესაც ტელევიზია ირთვება, ის გადადის ნაგულისხმევ არხზე (0). არხების შეცვლის გარეშე, ეს იქნებოდა საკმაოდ უაზრო ვარჯიში. კომპიუტერს, რომელსაც მე ვიყენებდი, ჰქონდა S- ვიდეო გამომავალი, რომელიც გადადიოდა კონვერტორში და გამოდიოდა RF ნებისმიერი არხის არჩევით.

მე გამოვიყენე perspex– ის ფურცელი ეკრანის დასაფარად და მის უკან დავდე გრაფიკა. მე მხოლოდ შევნიშნე, რომ მე უნდა შევუკვეთო დაჯდომის ეკრანის გრაფიკა ჭრის შემდეგ! მე გირჩევთ, გრაფიკა მოათავსოთ persex– ის ორ ფურცელს შორის, რომ არ დაიშალოს. მე ვიტყოდი, რომ მე ვიყავი მკაცრი და არ მინდოდა დამატებით 40 დოლარის გადახდა სხვა ფურცლისთვის.

Perspex არის ბრალია ადგილზე. მე ალბათ უნდა გამეკეთებინა ჩარჩო, რომ შემობრუნებულიყო, რათა ის ოდნავ უკეთესი ყოფილიყო და ხრახნები არ გამომეყენებინა. მე ვფიქრობ, რომ მე უბრალოდ მინდოდა ამის გაკეთება ამ ეტაპზე.

ნაბიჯი 5: მარკი და ხმა

მარკი და ხმა
მარკი და ხმა
მარკი და ხმა
მარკი და ხმა
მარკი და ხმა
მარკი და ხმა
მარკი და ხმა
მარკი და ხმა

მარკი დამზადებულია პერსპექსის ორი ფურცლისგან და გრაფიკული ჩანაწერი მის შორის. სინათლე არის ძველი ფლუოროდი, რომელიც მე მქონდა ფარდულში, რათა უკნიდან გამენათებინა იგი. მუყაოს ნაჭერი დავდე მის უკან, რომ შეჩერებულიყო სინათლის სისხლდენა ქვემოთ ეკრანზე. მე შემეძლო გამეკეთებინა MDF– დან, მაგრამ ის ასრულებს თავის საქმეს და ჯერ კიდევ იქ არის 10 წლის შემდეგ! ის უბრალოდ ჩართულია დაფის ქვემოთ.

ხმისთვის, მე გავჭრა ხვრელები კომპიუტერის ორი დინამიკის დასაყენებლად (როგორც ხედავთ ზედმეტად დიდი ხვრელებიდან). თუმცა, მე მაქვს განცდა, რომ მასში გამაძლიერებელმა მუშაობა შეწყვიტა (არ მახსოვს, რატომ - ააფეთქე ის საპირისპიროდ?). ასე რომ, მე გამოვიყენე პატარა 12V მანქანის გამაძლიერებელი ebay– დან (იქნებ 20W?). მას აქვს მოცულობა, ბალანსი და ტონის კონტროლი. დინამიკები არის 4 კომპლექტიდან, რომელიც მე მქონდა განლაგებული და ვფიქრობ, რომ ისინი იყო დაახლოებით 5W ან 10W თითოეული. დინამიკებსა და გამაძლიერებელს შორის, მანქანა შეიძლება მაღიზიანებდეს ხმამაღლა. შემდეგ მე მისი წინა ნაწილი გადავაფარე ნარჩენი დინამიკით გრილი ქსოვილი. შემდეგ ასამბლეა ხრახნიან კაბინეტს.

რამდენიმე განახლება, რომელსაც მე ალბათ გავაკეთებ კაბინეტის განახლებით არის

  • განათავსეთ გამაძლიერებელი სადმე, სადაც მაქვს წვდომა ხმის გასაკონტროლებლად (შესაძლოა ჯოისტების ქვეშ).
  • ხელახლა გაჭრა ხვრელები დინამიკებისთვის და ხელახლა დაფარეთ ისინი. შემდეგ დააინსტალირეთ დაფა სხვა გზით, რომელიც არ საჭიროებს ხრახნას წინა მხრიდან.
  • იგივე ეხება მარკიზს, მე ალბათ ჩარჩოში ჩავაგდებ ხრახნიანი ხვრელების დასამალად

ნაბიჯი 6: კომპიუტერი

კარგი, როგორც თქვენ ალბათ შეამჩნევთ ფოტოებიდან - კომპიუტერი არ არის!

მართალია - ის გადაკეთდა ჯუკბოქსისთვის, როგორც ეს იყო ნელი მხრიდან და მე ყოველთვის მინდოდა მისი ოდნავ უფრო სწრაფად განახლება. სამწუხაროდ, შევწყვიტე დესკტოპის კომპიუტერების ყიდვა და დავიწყე ლეპტოპების ყიდვა. პირველი იქნებოდა ის, როდესაც საბოლოოდ გადადგებოდა პენსიაზე - ეს გაგრძელდა 6 თვის განმავლობაში, სანამ ეკრანი გავტეხე და HD ჩავსვი, როდესაც ის მაგიდიდან ჩამოვარდა. მე საბოლოოდ ვასწორებ მას საბოლოოდ იაფად და ალბათ კარგი იქნება მისი სელერონის ჩიპით. ჩანაცვლებულ ლეპტოპს ჰქონდა ორმაგი ბირთვიანი სელერონი - ეს შესანიშნავი იქნებოდა, გარდა იმისა, რომ ის გარდაიცვალა, როდესაც მე პენსიაზე გავიყვანე და დავტოვე 6 თვის განმავლობაში - ის უბრალოდ აღარ ცოცხლდება და უბრალოდ იკიდებს ფეხს.

კომპიუტერი, რომელიც აქ იყო, იყო პირველი თაობის პენტიუმი (მე მჯერა 200 MHz), 96 მ მეხსიერება და 40 GB HD. დავტოვე HD ადგილი Windows XP– ის გასაშვებად და დავამატე ძველი პორტატული HD - 360 GB. ამას ჰქონდა ყველა კარგი ნივთი (MAME, ROMS, frontends და ა. მე მჯერა, რომ ვიდეო ბარათი შეიცვალა ერთით, რომელსაც ჰქონდა VGA და S ვიდეო. ყველა კოდირება პირდაპირ USB პორტებშია ჩართული და შესაძლოა USB გამყოფი. კლავიატურა იყო PS/2 სტილში და ჩართული იყო PS/2 პორტში. დავამატე უკაბელო მაუსი USB- ის საშუალებით. S-Video გამოვიდა ვიდეო კონვერტორზე. იმ დროს იქ არ იყო wifi, თუმცა მე ვფიქრობ, რომ wifi ბარათი ბოლომდე ჩავდე, რათა დამეხმაროს ფაილების დისტანციურად გადატანაში.

MAME I– ის ვერსია იყო 0.37 (დიახ). წინა ნაწილი, რომელიც იმ დროს მომეწონა იყო Mame Classic, თუმცა მე ვფიქრობ, რომ მან შეწყვიტა მხარდაჭერა ან არ გაუშვა - მეხსიერების პრობლემა იყო ჰიუსტონი. მე გადავედი MameME– ზე და ის ჩამონტაჟებული იქნა ფანჯრების შემდეგ. სხვა არაფერი მუშაობდა კომპიუტერზე. ფრონტის დასასრული ამ დღეებში ძალიან სანახაობრივია - მე მათი გამოცდა არც კი დამიწყია.

მაშინ, MAME და მისი ROM იყო ასეთი პატარა პაკეტი - თუნდაც გქონდეთ ყველა ROM. ეს თამაშები არ საჭიროებს გადამამუშავებელ ძალას და იმოქმედებენ საკმაოდ თავშეკავებულად - თუნდაც 200 MHz აპარატზე! საკითხი ახლა მართლაც არის XP– ის ჩატვირთვის დრო - ამდენი დრო სჭირდება თამაშის დაწყებას და ყველა მაღალი CPU ინტენსიური თამაშის MAME– ს მიბაძვას შეუძლია! მე ვიკბინე ტყვია და მივიღე ძველი Dell USFF დესკტოპი - i5 2500Mhz 500 GB HDD და 4 GB ოპერატიული მეხსიერება - $ 120. დამიჯდა 1/10 ის, რაც მე გადავიხადე 200 მჰც სიხშირის აპარატში იმ დღის უკან! მე განვაახლებ მას პატარა SSD- ით, რომ ჩავტვირთო უფრო სწრაფად და გამოვიყენო 500 GB ROMS– ისთვის, შესაძლოა 2 ტბ – იანიც კი დავკიდო უკანა მხარეს.

ნაბიჯი 7: ელექტრული გაყვანილობა

ელექტრო გაყვანილობა
ელექტრო გაყვანილობა
ელექტრო გაყვანილობა
ელექტრო გაყვანილობა
ელექტრო გაყვანილობა
ელექტრო გაყვანილობა

მთელი სისტემის ჩართვის მიზნით, შეიძლება გაინტერესებდეთ როგორ მოხდა ეს? მე მჯერა, რომ ეს იყო ისეთი მარტივი, როგორც მთავარი გადამრთველი ჩართულია 240V კვების ბლოკებზე. თუმცა კომპიუტერი დიდი რელეს საშუალებით ჩართეს. ჯოისტიკის ასამბლეის თავზე ჩაკეტილი PB გადამრთველი (ცისფერი) გააქტიურდა და მან თავის მხრივ ჩართო კომპიუტერი მისი ჩამკეტი გადამრთველის საშუალებით (მე ძირითადად შევცვალე კომპიუტერების ჩამკეტი გადამრთველი). როდესაც დადგა დრო, რომ ყველაფერი გამორთოთ, დააჭირეთ ღილაკს და ყველაფერი გაქრა (ან უბრალოდ დახურეთ იგი კლავიშებით/მაუსით). არც ისე კარგი, მაგრამ საუკეთესოდ შემეძლო იმ დროს. ბევრად უფრო ადვილია ამ დღეებში.

NB მიუხედავად იმისა, რომ მახსოვს, მე გადავიტანე მთელი 240V სისტემა რელეს საშუალებით (ერთი მხარე), ხოლო მეორე მხარემ ასევე ჩართო/გამორთო კომპიუტერი. იქნებ ეს სხვა მშენებლობა იყო?

იყო 12V ტრანსფორმატორი სხვა ნივთების გასაშვებად (განათება, გამაძლიერებელი, ვიდეო გადამყვანი).

ყველა ელემენტი, რომლის პირდაპირ ჩართვაც შეიძლებოდა 240V- ზე, გაკეთდა კვების ბლოკებით. 240 ვ შედუღებული გადამრთველი უკანა პანელზე (სულელურია, როდესაც ახლა ვფიქრობ ამაზე), რომ შეცვალოს დენის კაბელი ჩამოკიდებული. შეუძლებელია მხოლოდ უკანა პანელის ამოღება. მე დავასრულებ მას ზევით და მას სამუდამოდ დავაყენებ წყვეტით, სავარაუდოდ

ნაბიჯი 8: დოკუმენტაციის მხარდაჭერა

დამხმარე დოკუმენტაცია
დამხმარე დოკუმენტაცია
დამხმარე დოკუმენტაცია
დამხმარე დოკუმენტაცია
დამხმარე დოკუმენტაცია
დამხმარე დოკუმენტაცია

ყოველთვის კარგი იდეაა შეინახოთ თქვენი ჩანაწერები - თქვენ არასოდეს იცით როდის დაგჭირდებათ ხელახლა ნახვა! ისინი ყველა ინახება მოწყობილობის საქაღალდეში. ნებისმიერი ინსტრუქციის სახელმძღვანელო, დრაივერის დისკები, შთაგონება მშენებლობისთვის და გაზომვები გარკვეულწილად. მე კი მქონდა გარკვეული ინფორმაცია SCART– ის შესახებ, როდესაც მას ვიკვლევდი.

ნაბიჯი 9: საბოლოო აზრები

დასკვნითი ფიქრები
დასკვნითი ფიქრები

საბოლოო ჯამში, იყო კარგი დიზაინის არჩევანი და რამდენიმე, რომელიც არც თუ ისე კარგად მუშაობდა.

Კარგი

  • კაბინეტი გარკვეულწილად მოდულურია - ზედა და ქვედა ცალკე, კონტროლი გარკვეულწილად შეიძლება მოიხსნას
  • ჯდება სტანდარტული ზომის კარებს შორის (მხოლოდ)
  • ტრიალებს და ადვილად გადაადგილდება შენობაში
  • საკმაოდ კარგად მუშაობდა იმის გათვალისწინებით, რომ ის მუშაობდა პირველი თაობის პენტიუმზე ძალიან მცირე ოპერატიული მეხსიერებით. მიუხედავად იმისა, რომ 10 წლის წინ MAME იყო 0.37 და მთლიანი ROM გადმოწერა იყო 200-300 GB!

Ცუდი:

  • კაბინეტის ზომა საკმაოდ დიდი და მოცულობითი იყო. როგორც მე ვნახე გეგმები და ზომები ახლა, კაბინეტები იყო დაახლოებით 600 მმ კვადრატი და დაახლოებით 1.8 მ. ეს კაბინეტი ბორბლების ჩათვლით მოდის დაახლოებით 1940 მმ -მდე (უბრალოდ ჯდება კარის ქვეშ).
  • კონტროლიც ძალიან მაღალია (ჩემთვის ჯარიმა - მე 6 ვარ, არც ისე კარგია პატარებისთვის)
  • ჩვენების ტელევიზია ალბათ შეიძლებოდა დარჩენილიყო მის პლასტმასის გარე ნაწილში. ეს იქნებოდა მისი მონტაჟი ცოტა უფრო ადვილი, უსაფრთხო და თუ ოდესმე მისი შეცვლაც უფრო ადვილი იქნებოდა
  • მართალია, ეს არ არის კარგი იდეა, მაგრამ მე მომეწონება, რომ ტელევიზია გვერდით გამოვიყენო, რათა გამოვიყენო მთელი ეკრანი, როგორც ჩვეულებრივ არკადებში.
  • ეს შეიძლება კიდევ უფრო მოდულური ყოფილიყო კომპონენტებს შორის გაყვანილობის გაადვილებით - ცალკე კონტროლი USB- ით (შესაძლოა DC ასევე), ეკრანი და კომპიუტერი ყველა ერთ ერთეულში
  • მე უნდა დამეფიქსირებინა დენის გადამრთველი კაბინეტზე და არა უკანა მოსახსნელ პანელზე
  • 16 ან 18 მმ მელამინის გამოყენება იქნება წასვლა. მიუხედავად იმისა, რომ მეგონა 12 მმ უფრო მსუბუქი იქნებოდა (და ეს ტექნიკურად ასეა), თქვენ ვერ მიიღებთ 12 მმ T ჩამოსხმას (რაც მე ვიპოვე). ასევე, ამხელა კაბინეტის შესხურება ქვედა და შავად მოითხოვს დიდ ფულს სპრეის ქილაში. უფრო იაფი და ადვილი იქნებოდა მხოლოდ შავი მელამინის რამდენიმე ფურცლის ყიდვა.

Უშნო

  • მიუხედავად იმისა, რომ ეკრანის ირგვლივ გრაფიკა ნორმალურია (გარდა იმისა, რომ მე დავჯექი დაჯდომას და არა პირდაპირ გრაფიკას), მე უნდა დამეყენებინა იგი ორ ნაწილაკს შორის. დროთა განმავლობაში გრაფიკული ნაოჭდება. ასევე, მე შეიძლება მქონდეს რაიმე სახის ჩარჩო მის გარშემო, ასე რომ მე არ უნდა გამოვიყენო ხრახნები.
  • მარკის გრაფიკა კარგი იყო, რადგან ის მოთავსებული იყო პერსპექსის ორ ნაჭერს შორის. კიდევ ერთხელ შეიძლებოდა რაიმე სახის დამჭერში ჩამობნელებულიყო
  • ვიფიქრე, რომ კარგი იდეა იქნებოდა დინამიკების გადასაფარებელი სპიკერის ქსოვილით. სამწუხაროდ, სპიკერის ქსოვილს არ მოსწონს ბურღვა და ცრემლები. შემდეგ ჯერზე უკნიდან ვიქექები
  • მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება კარგი იყოს რეტრო არკადული თამაშების ნამდვილი გამოცდილება ტელევიზორთან, სამწუხაროდ ვცდილობ ძველი კომპიუტერის გამოყენებით ნავიგაცია მისი VGA გამომავალი კომპოზიტური სისულელეებით გადაკეთებული - დიდი დრო. თამაში კარგია, მაგრამ კომპიუტერზე მენიუს ნავიგაციის მცდელობა ძალიან რთულია (თუნდაც უფრო დიდი გარჩევადობით). მე არ ვარ ძალიან დარწმუნებული, თუ რა იქნებოდა გამოსავალი თანამედროვე LCD მონიტორის (ან შესაძლოა ორივე) გამოყენების გარდა.

ნაბიჯი 10: რას გვიჩვენებს მომავალი?

ამ მანქანით, მე ვაპირებ მივმართო ბევრ პრობლემას, რაც მე მქონდა.

  • მე დავამცირებ აპარატის სიმაღლეს, ასევე სიგანეს და სიღრმეს. ამან უნდა შეამციროს ჯოისტიკების სიმაღლე.
  • ამოძრავეთ გამაძლიერებელი, რომ შევცვალო მოცულობა
  • განაახლეთ კომპიუტერული ტექნიკა (მე მაქვს i5 მანქანა მომავალი), პროგრამული უზრუნველყოფა (უახლესი MAME) და ლამაზი ფრონტონდი
  • განაახლეთ ჯოისტიკის ასამბლეა და ჩართეთ კოდირება იქ, ასე რომ ის ჩართულია და ითამაშებს
  • გადააბრუნეთ კაბინეტი და დააყენეთ ყველა ტექნიკა თავზე
  • მიმართეთ perspex ეკრანის საფარს და მარკირებას

ადევნეთ თვალყური, კიდევ რამდენიმე მშენებლობა გველის წინ

  • 50 -იანი წლების ჯუქბოქსის აშენება სენსორული ეკრანით, 100 ვატიანი გამაძლიერებელით, 12 "ვუფერით - ყველა მოდიფიკაციით. ეს ხმამაღლა - მართლაც ხმამაღლა!
  • პოკერის აპარატის მშენებლობა (ის წლებია მუშაობს თუ ოდესმე დავასრულებ)

ვიმედოვნებ, რომ ყველამ იპოვნეთ შთაგონება.

გირჩევთ: