Სარჩევი:

DIY Soundbar ჩამონტაჟებული DSP: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
DIY Soundbar ჩამონტაჟებული DSP: 6 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: DIY Soundbar ჩამონტაჟებული DSP: 6 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: DIY Soundbar ჩამონტაჟებული DSP: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: DIY Bluetooth speaker | How to make a curved Bluetooth speaker 2024, ნოემბერი
Anonim
Image
Image
წვრილმანი ხმის ბარი ჩამონტაჟებული DSP– ით
წვრილმანი ხმის ბარი ჩამონტაჟებული DSP– ით
წვრილმანი ხმის ბარი ჩამონტაჟებული DSP– ით
წვრილმანი ხმის ბარი ჩამონტაჟებული DSP– ით

აშენება თანამედროვე გარეგნობის ხაზი 1/2 სქელი თიხის დახრილი პლაივუდიდან. ხმის ზოლს აქვს 2 არხი (სტერეო), 2 გამაძლიერებელი, 2 ტვიტერი, 2 ვოფერი და 4 პასიური რადიატორები, რათა დაეხმაროს დაბალი სიხშირეების გაზრდას ამ პატარა კაბინეტში. ერთი გამაძლიერებლებს აქვთ ჩაშენებული პროგრამირებადი ციფრული სიგნალის პროცესორი (DSP), რომელსაც ვიყენებ ორმხრივი გადაკვეთის შესაქმნელად, საბაჟო EQ– ებისთვის და დინამიური ბასის გასაძლიერებლად.). ცალკე USBi პროგრამისტი საჭიროა SigmaStudio პროგრამის გადმოსატვირთად პროცესორზე. რა თქმა უნდა გთავაზობთ არც ისე ვარსკვლავურ პროგრამას 20 დოლარად, წინააღმდეგ შემთხვევაში ანალოგური მოწყობილობების უფრო ძვირი ვერსია შეიძლება გამოყენებულ იქნას.

ძირითადი ნაწილების სია:

  • ვულერები (x2): Dayton Audio ND91-4
  • ტვიტერები (x2): Dayton Audio ND20FB-4
  • პასიური რადიატორები (x4): Dayton Audio ND90-PR
  • გამაძლიერებელი 1 (ტვიტერების კვება): Dayton Audio Kab-215
  • გამაძლიერებელი 2 (კვების ვუფერი): Sure Electronics Jab3-250
  • დანართი: 1/2 "სქელი პლაივუდი (სახლის დეპო)
  • წინა ბარიერი: 1/2 "სისქის MDF (სახლის დეპო)

ნაბიჯი 1: კერფი დახრის დანართს

კერფი დახრის გარს
კერფი დახრის გარს
კერფი დახრის გარს
კერფი დახრის გარს
კერფი დახრის გარს
კერფი დახრის გარს

მე მინდოდა უნიკალური დანართი, რომელიც არ ჩანდა "ყუთში", ამიტომ გადავწყვიტე გამომეყენებინა კერფის მოსახვევის ტექნიკა, რათა მიმეღწია შეუფერხებლად გლუვი ზღვარის გარშემო. მე გავაკეთე რამოდენიმე (9 მოსახვევში) თხელი ძაფის არაგადაკვეთა, რომელიც მთავრდება პლაივუდის ფურცლის ზედაპირიდან ~ 2 მმ დაშორებით. ამან მომრგვალებული ზღვარი მოსახვევის რადიუსით დაახლოებით 1 ". მასალის ამოღება ხის ერთი სახიდან, პლაივუდის ადვილად მოხრის საშუალებას იძლევა. სიფრთხილე მაინც უნდა იქნას მიღებული, ვინაიდან ეს მოსახვევი საკმაოდ მყიფეა. კერის დახრა მოითხოვს სისქის ცოდნას (kerf) თქვენი დანა, მასალის სისქე და სასურველი რადიუსი. ამ პარამეტრების ცოდნით შეგიძლიათ გამოთვალოთ ამოღებული მასალის რაოდენობა (ჭრის რაოდენობა), გარე და შიდა რკალის სიგრძე (დაშორება ინტერვალით). რამის გასაადვილებლად, kerf bending calculators არსებობს მაგრამ მათ აქვთ კონსერვატიული ლიმიტი მოსახვევის რადიუსში. ერთი მაგალითი შეგიძლიათ იხილოთ აქ:

ნაბიჯი 2: ერთად გაერთიანება

გაერთიანება ერთად
გაერთიანება ერთად
გაერთიანება ერთად
გაერთიანება ერთად
გაერთიანება ერთად
გაერთიანება ერთად

მე შევქმენი ნარევი ~ 1: 1 დაინახა მტვერი და ხის წებო და გამოვიყენე თითოეული მოსახვევის ნაჭრების შესავსებად. მე შევეცადე წებოს ნარევი გულუხვად გამოვიყენო, რადგან ამ მოსახვევს ბევრი მასალა არ აქვს დარჩენილი და მოსახვევი მყიფეა. თუმცა, მას შემდეგ, რაც წებოს ნარევი გაშრება, მოსახვევი საკმაოდ ძლიერია (მინიმუმ საკმარისად ძლიერი სპიკერისთვის). მე ასევე შევქმენი ნახევარ წრეანი სახსარი, რომელიც გამოიყენება ზედა ნაწილის ქვედა ნაწილთან დასაკავშირებლად. თქვენ თეორიულად შეიძლება გქონდეთ ერთი გრძელი უნაკერო ნაჭერი, რომელიც იქნება 90 სიგრძის მახლობლად და ძნელი დამუშავება. ვინაიდან ფსკერი არ ჩანს, მე ავირჩიე გარს ორ ნაწილად გავყო და სახსრები ბოლოში იყოს.

ნაბიჯი 3: MDF წინა ბაფთის დამზადება

MDF წინა ბაფთის დამზადება
MDF წინა ბაფთის დამზადება
MDF წინა ბაფთის დამზადება
MDF წინა ბაფთის დამზადება
MDF წინა ბაფლის დამზადება
MDF წინა ბაფლის დამზადება

მე გამოვიყენე plunge როუტერი და წრის ჭრის jig ამოჭრა ხვრელები თითოეული woofer და პასიური რადიატორი. მე გამოვიყენე დიდი forstner bit და საბურღი პრესი tweeter ხვრელებისთვის. მე ასევე გამოვიყენე მრგვალი ნაწილი, რათა გავასუფთავო თითოეული ხვრელის კიდეები, ასევე ბაფლის გარე კიდე. მე დავამატე ტვიტერები ერთმანეთისგან მაქსიმალურად დაშორებით უკეთესი გამოსახულებისათვის, მაგრამ არ ვარ დარწმუნებული რამდენად დიდი გავლენა აქვს ამას.

ნაბიჯი 4: დინამიკების მონტაჟი და ქსოვილის გადატანა

სამონტაჟო დინამიკები და ქსოვილის გადატანა
სამონტაჟო დინამიკები და ქსოვილის გადატანა
სამონტაჟო დინამიკები და ქსოვილის გადატანა
სამონტაჟო დინამიკები და ქსოვილის გადატანა
სამონტაჟო დინამიკები და ქსოვილის გადატანა
სამონტაჟო დინამიკები და ქსოვილის გადატანა

დაბრკოლების დასასრულებლად, მე დავამონტაჟე ყველა ვულერი, პასიური რადიატორები და ტვიტერები 1/2 ხის ხრახნების გამოყენებით. მძღოლები მოდიოდნენ ქაფის შუასადებით (გაიგზავნა ფხვიერი), რომელიც ქმნიდა სასიამოვნო ბეჭედს უკანა დამონტაჟებისას. მე ასევე გამოვიყენე ხვრელი ნიმუში თითოეულ შუასადზე, რომ გამეღვიძა ჩემი პილოტი ხრახნიანი ხვრელები - გამორიცხავს გამოცნობას. მე დავფარე ბაფლის წინა ნაწილი ქსოვილით (მიმაგრებულია კავებით) და გამოვიყენე წებოვანი საყრდენი ქაფის ზოლები, რათა შეიქმნას ბეჭედი წინა ბაფთასა და გარსს შორის.

ნაბიჯი 5: უკანა ჩამკეტი + ელექტრონიკა

უკანა ჩამკეტი + ელექტრონიკა
უკანა ჩამკეტი + ელექტრონიკა
უკანა ჩამკეტი + ელექტრონიკა
უკანა ჩამკეტი + ელექტრონიკა
უკანა ჩამკეტი + ელექტრონიკა
უკანა ჩამკეტი + ელექტრონიკა

უკანა ბაფთას აქვს დახრილი ზღვარი, რომელიც გამოიყენება შესაკრავთან გამწვანებელი ჰერმეტული ბეჭდის შესაქმნელად. მე გამოვიყენე chamfer bit და როუტერის მაგიდა 45 გრადუსიანი chamfer შესაქმნელად და გამოვიყენე იგივე ქაფის ზოლები ბეჭდის შესაქმნელად. ელექტრონიკა (2 გამაძლიერებელი, დენის შეყვანის ჯეკი, სტერეო შეყვანის ბუდე და 2 LED) არის დამონტაჟებული უკანა ბაფთაში. ელექტრონიკა დამონტაჟებულია დახურულ ღრუში, შიგთავსის ცენტრში, რომელიც ჰყოფს მარცხენა/მარჯვენა არხებს.

ნაბიჯი 6: DSP პროგრამირება/დარეგულირება

DSP პროგრამირება/რეგულირება
DSP პროგრამირება/რეგულირება
DSP პროგრამირება/რეგულირება
DSP პროგრამირება/რეგულირება
DSP პროგრამირება/რეგულირება
DSP პროგრამირება/რეგულირება
DSP პროგრამირება/რეგულირება
DSP პროგრამირება/რეგულირება

ციფრული სიგნალის პროცესორები (DSP) ფართოდ გამოიყენება თანამედროვე სამომხმარებლო ხმოვან ზოლში. მათი ყველაზე დიდი უპირატესობა ის არის, რომ ისინი იღებენ ციფრულ შეყვანას და შეიძლება გამოყენებულ იქნას მრავალარხიანი ხმაურისთვის. ამ პროექტისთვის მე გამოვიყენე ანალოგური საშუალებები, რადგან მათი დიზაინი უფრო ადვილია. Sure Electronics Jab3-250 გამაძლიერებელი აღჭურვილია ADAU1701 პროცესორით, რომელსაც აქვს 2 შემავალი ADC (ანალოგურ-ციფრულ გადამყვანად) და 4 გამომავალი DAC (ციფრულ-ანალოგურ გადამყვანად). მე გამოვიყენე ორი გამომავალი DAC თითოეული ტვიტერის შესანახად და ორი DAC თითოეული ვუფერის შესანახი. მიმაგრებულია ჩემი SigmaStudio გრაფიკული პროგრამის სურათი და გამოყენებული ზოგიერთი მნიშვნელოვანი ბლოკი აღწერილია ქვემოთ:

შეყვანის დონის რეგულირება: გამოიყენება თითოეული არხის შესასვლელი მოცულობის შესამცირებლად. აღმოვაჩინე, რომ ეს არის კრიტიკული ნაბიჯი, რომელიც საჭიროა დინამიური ბასის გამაძლიერებელი ფუნქციის მუშაობისთვის (აღწერილია მოგვიანებით).

Parameteric EQ: მე გამოვიყენე ტელეფონის აპლიკაცია სახელწოდებით "Advanced Spectrum Analyzer", რომ ჩავწერო სიხშირის გაწმენდა (20 Hz - 20 kHz) და უხეშად გავზომო სპიკერის სიხშირის პასუხი ყოველგვარი გათანაბრების გარეშე. ეს არ არის ყველაზე ზუსტი მიდგომა, თუმცა, ის არის სწრაფი და ის მაძლევს კარგ საწყის წერტილს ინვესტიციის გარეშე უფრო ზუსტ ინსტრუმენტებში, როგორიცაა საზომი მიკროფონი და ხმის ბარათი ჩემი ლეპტოპისთვის. მე ვგეგმავ მომავალში უკეთესი გაზომვების მიღებას და გამოვიყენებ დამატებით პროგრამულ უზრუნველყოფას, როგორიცაა Room EQ Wizard (https://www.roomeqwizard.com), რომელიც დამეხმარება სწორი EQ გამოთვლაში. ჯერჯერობით, მე შევქმენი ინდივიდუალური პარამეტრული EQ, რომელიც ამცირებს მოცულობას 500 და 4000 ჰც შორის. ჩემი ყურები ამ სიხშირის დიაპაზონს ხმამაღლა აღიქვამდა დანარჩენებზე. დინამიკი უკეთესად ჟღერდა (ჩემთვის) ამ დიაპაზონში ხმის შემცირებით. სიხშირის საპასუხოდ მოსახვევები მიმაგრებულია. ეს არ არის სპიკერის პასუხის რეალური გაზომვა და, სავარაუდოდ, ძალიან არაზუსტი, მაგრამ მე შევარჩიე მათი ჩართვა ისე, რომ მე გამოვყო, რამდენად ეფექტურია DSP ხმის შეცვლაში. თანდართულ გრაფიკებში ნარინჯისფერი ხაზი წარმოადგენს ჩაწერილ პიკურ პასუხს და თეთრი ხაზი წარმოადგენს რეალურ დროში დონეს (რომლის იგნორირებაც შესაძლებელია).

კროსოვერი: მე ვიყენებ მეოთხე რიგის Linkwitz-Riley ფილტრს, რომელიც მითითებულია 3000 ჰც-ზე, ვულერებზე დაბალი გავლის ფილტრისთვის და ტვიტერებზე მაღალი გამავლობის ფილტრისთვის. DSP– ის ერთ – ერთი უზარმაზარი უპირატესობა ის არის, რომ მას შეუძლია მარტივად შექმნას მსგავსი რთული ფილტრები. პასიური მე -4 რიგის Linkwitz-Riley კროსვორდის გაკეთება მოითხოვს დამატებით კომპონენტებს, რომლებიც ადვილად დაემატება DSP– ის ღირებულებას ($ 35).

დინამიური ბასის გაძლიერება: დინამიური ბასის გამაძლიერებელი ბლოკი უზრუნველყოფს გაძლიერებას, რომელიც განსხვავდება შეყვანის სიგნალის დონეზე: ქვედა დონე მოითხოვს და იღებს უფრო მეტ ბას, ვიდრე მაღალ დონეს. ცვლადი Q ფილტრის გამოყენებით, ეს ბლოკი დინამიურად არეგულირებს გაზრდის რაოდენობას. შეყვანის დონე უნდა შემცირდეს იმისათვის, რომ სტიმული იმუშაოს. ეს ნიშნავს, რომ სპიკერი აღარ არის ისეთი ხმამაღალი, თუმცა მე მჯერა, რომ კომპრომისი ღირს. 50W / არხზე, არის ბევრი ენერგია.

ეს არის ჩემი პირველი პროექტი DSP და SigmaStudio– თან და მე ჯერ კიდევ ვსწავლობ. მე გავაგრძელებ ამ Instructable- ის განახლებას ხმის სრულყოფილად დახვეწისას. იმედი მაქვს მოგეწონათ მშენებლობა!

გირჩევთ: