Სარჩევი:

როგორ ატვირთოთ თამაშები Arduboy– ში და 500 თამაში Flash-cart: 8 ნაბიჯი
როგორ ატვირთოთ თამაშები Arduboy– ში და 500 თამაში Flash-cart: 8 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ ატვირთოთ თამაშები Arduboy– ში და 500 თამაში Flash-cart: 8 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ ატვირთოთ თამაშები Arduboy– ში და 500 თამაში Flash-cart: 8 ნაბიჯი
ვიდეო: მესენჯერის 3 საინტერესო ფუნქცია 2024, ივლისი
Anonim
როგორ ატვირთოთ თამაშები Arduboy– ში და 500 თამაში Flash-cart
როგორ ატვირთოთ თამაშები Arduboy– ში და 500 თამაში Flash-cart

მე გავაკეთე ხელნაკეთი Arduboy სერიული ფლეშ მეხსიერებით, რომელსაც შეუძლია შეინახოს მაქსიმუმ 500 თამაში გზაზე სათამაშოდ. იმედი მაქვს გაგიზიარებთ როგორ ჩატვირთოთ თამაშები მასში, მათ შორის როგორ შეინახოთ თამაშები სერიულ ფლეშ მეხსიერებაში და შექმნათ თქვენი საკუთარი კონსოლიდირებული თამაშის პაკეტი გზაზე სათამაშოდ.

თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ეს youtube ვიდეო ბოლომდე შექმნის პროცესისა და ახსნისთვის

ნაბიჯი 1: შექმენით Arduino IDE

თუ თქვენ ახალი ხართ Arduino– ში, დაათვალიერეთ https://www.arduino.cc, რომ ჩამოტვირთოთ Arduino IDE იმ ოპერაციული სისტემისთვის, რომელსაც იყენებთ, მაგალითად, Windows 10 ან Mac OSX ან Linux.

შემდეგ დააინსტალირეთ.

ნაბიჯი 2: გააკეთეთ USBasp კაბელი

ორობითი კოდების/თამაშების ნებისმიერი Arduino დაფაზე ჩატვირთვისგან განსხვავებით, ჩატვირთვის პროგრამირება შეუძლებელია USB პორტის საშუალებით.

Atmega32U4 ჩიპზე საბაჟო ჩატვირთვის (Cathy3K) დასაწვავად, თქვენ უნდა მიიღოთ USBasp პროგრამისტი. თუმცა, ჩვენი შექმნა მუშაობს 3.3V– ზე, ჩვენ გვჭირდება შემდგომი შეცვლა USBasp პროგრამისტი, რომ იმუშაოს 3.3V– ში.

მიმართეთ შემდეგ სასწავლო პროექტს, რომ შეცვალოთ თქვენი USBasp პროგრამისტი, რომ იმუშაოს როგორც 3.3V, ასევე 5V- ზე jumper პარამეტრების საშუალებით.

www.instructables.com/id/Modify-a-5V-USBasp-Arduino-Bootloader-Programmer-t/

შემდეგ მიჰყევით pin განლაგებას და ვიდეოს, რათა USBasp to ArduBaby პროგრამის კაბელი შეიქმნას. USBasp– ის ორიგინალ კაბელს, რომელსაც მოყვება USBasp, აქვს ორი კონექტორი, თითოეული 10 ქინძისთავით. ჩვენ დავჭრით ამ კაბელს შუაზე და დავუკავშირებთ 6 პინის მამაკაცის სათაურს ერთ ბოლომდე, ხოლო მეორე ბოლოში შევინახავთ USBasp დაფას 10 პინზე.

ეს მეორე დასასრული დააკავშირებს GND, VCC, MOSI, MISO, SCK, USBsp– დან ქინძისთავების გადატვირთვას ATmega32U4– ის შესაბამის ქინძისთავებში მამრობითი სათაურის საშუალებით, რომელიც აკავშირებს Ardubaby– ზე ქალი სათაურის პირველ ექვს ქინძისთავს (ჩემი ვერსია ხელნაკეთი არდუბოი). თქვენს ვერსიას შეიძლება ჰქონდეს განსხვავებული pin განლაგება. თქვენ შეგიძლიათ მიუთითოთ ჩემი ვიდეო, რომ შეიცვალოს დიზაინი, რათა შეესაბამებოდეს ხელნაკეთი Arduboy- ს თქვენს ვერსიას.

პროგრამის გასაკეთებლად ან ჩატვირთვის ჩამწერი ATmega32U4– ზე, თქვენ ამოიღებთ ღილაკს და შეაერთებთ ამ 6-პინიან USBasp კაბელს.

დარწმუნდით, რომ კაბელის სათაურზე ნათლად მიუთითეთ რომელი პინი არის ერთი, ისე რომ არ მოხდეს არასწორი კავშირი. Ardubaby ღილაკის ქუდის სათაურისთვის ქინძისთავის დიზაინის შემუშავებისას, შევეცადე დამეწყო ქინძისთავები ისე, რომ მაშინაც კი, თუ თქვენ შეცვალეთ პინი 1 პინი 13 -ით, -ve კვების ბლოკი შემთხვევით არ შეხვდება +ve კვების ბლოკს დაზიანების თავიდან ასაცილებლად. თუმცა, თქვენ არასოდეს იცით, სხვა რამ შეიძლება მოხდეს, რამაც შეიძლება დააზიანოს თქვენი ნაკრები, თუ არასწორი მიმართულებით დაუკავშირდებით.

მე დავწვავ პატარა ხვრელს, რომ მოვახერხო სათაურზე მისი შედუღების რკინის წვერი.

ნაბიჯი 3: ჩაწერეთ ჩამტვირთავი

MR. Blinky შექმნა Arduboy- ხელნაკეთი პაკეტი ხელნაკეთი Arduboy– სთვის.

მისი პაკეტი მოიცავს Arduboy– ის დაფის დრაივერებსა და ბიბლიოთეკას, რომელიც მუშაობს ორიგინალური Arduboy– ის სხვადასხვა ვერსიებთან, ისევე როგორც თვითნაკეთი მოწყობილობებით.

1. დაათვალიერეთ MR. Blinky's GitHub საქაღალდე ხელნაკეთი Arduboy– სთვის. https://github.com/MrBlinky/Arduboy-homemade-package 2. მიჰყევით ინსტრუქციას GitHub– ზე, რათა დააკონფიგურიროთ თქვენი Arduino IDE ხელნაკეთი პაკეტით. 3. პირველ რიგში დააკოპირეთ „დამატებითი დაფის მენეჯერის“urduboy ხელნაკეთი პაკეტისთვის.

4. დაიწყეთ Arduino IDE. დააწკაპუნეთ პარამეტრებზე Arduino ზედა მენიუდან. ჩასვით ეს ტექსტი "დამატებითი დაფების მენეჯერის მისამართებში" შენიშვნა: თუ თქვენ უკვე გაქვთ სხვა ტექსტი ამ ველზე, ჩასვით ეს დამატებითი ტექსტი დასაწყისში, შემდეგ დაამატეთ "," და შეინახეთ სხვა ტექსტი ხელუხლებელი. 5. გამოდით Arduino IDE– დან და კვლავ დაიწყეთ IDE, რომ ზემოაღნიშნული ცვლილების ძალაში შევიდეს. 6. დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტები -> დაფა: -> დაფის მენეჯერი. შეიყვანეთ ხელნაკეთი საძიებლად. აირჩიეთ დააინსტალირეთ Arduboy ხელნაკეთი პაკეტი Mr. Blinky- ს მიერ. შემდეგ დააჭირეთ განახლებას, რომ მიიღოთ უახლესი ვერსია. პაკეტი დაემატება არდუინოს. 7. ახლა შეარჩიეთ Tools-> Board: “Home-made Arduboy. და შეარჩიეთ შემდეგი პარამეტრები ხელნაკეთი არდუბოსთვის”დაფუძნებული:” SparkFun Pro Micro 5V - სტანდარტული გაყვანილობა”ძირითადი:” Arduboy Optimized core”ჩამტვირთავი პროგრამა:” Cathy3K”პროგრამისტი: USBasp 8. გამორთეთ Ardubaby და ამოიღეთ ღილაკის ქუდი. 9. დააყენეთ jumper USBasp- ზე 3.3V. დარწმუნდით, რომ იყენებთ შეცვლილ USB ასპს, რომელიც მუშაობს მთლიანად 3.3 ვ. 10. შეაერთეთ USBasp თქვენი კომპიუტერის USB პორტთან. შეაერთეთ სპეციალური USBasp ArduBaby კაბელთან USBasp და მეორე ბოლო Ardubaby- ის ღილაკის სათაურთან, მიამაგრეთ პინი 1 პინზე 1. Ardubaby- ის მხოლოდ პირველი 6 ქინძისთავები გამოიყენება ჩამტვირთავი მოწყობილობის დაწვისას.

11. თქვენი Ardubaby უნდა იყოს ჩართული USB 3.p– ის მიერ მოწოდებული 3.3 ვ დენის საშუალებით. 12. ერთხელ დააჭირეთ ArduBaby– ს გადატვირთვის ღილაკს. 13. დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტები-> დაფები-> ჩაწერე ჩამტვირთავი ღილაკი Arduino IDE- ზე. 14. შეამოწმეთ შეტყობინება თუ არა bootloader დამწვრობა წარმატებული. 15. თუ არა, შეამოწმეთ კაბელი და დარწმუნდით, რომ დააკავშირებთ ქინძისთავებს სწორი მიმართულებით და დაალაგეთ პინი 1 პინით 1. ზოგჯერ, Ardubaby დაიწყებს წინა თამაშის თამაშს, თუ ჩატვირთვის მენიუ ამოიწურება. ამრიგად, თქვენ უნდა დააწკაპუნოთ Burn bootloader ღილაკზე სწრაფად, მას შემდეგ რაც დააჭერთ გადატვირთვის ღილაკს Ardubaby განათების მოლოდინში. 16. თუ ყველაფერი კარგადაა, ArduBaby გადაიტვირთება და ნახავთ ან ჩატვირთვის მენიუს, ან წინა თამაშს, რომელიც თქვენ დატვირთული გაქვთ ArduBaby– ში.

ნაბიჯი 4: შეადგინეთ და ატვირთეთ ერთჯერადი თამაშები Arduboy– ში

Arduboy– ს თამაშები შეგიძლიათ გადმოწეროთ შემდეგი წყაროებიდან:

Arduboy საზოგადოების ფორუმი თამაშებისთვის:

GitHub მოძებნეთ "Arduboy თამაშები" https://github.com/topics/arduboy-game ან უბრალოდ მოძებნეთ "GitHub arduboy თამაშები" Google- ში.

სხვათა მიერ გაზიარებული თამაშების კოლექციები. მაგალითად. ერვინის არდუბოის კოლექციები

arduboy.ried.cl/

თქვენ შეგიძლიათ გადმოწეროთ თამაშის საწყისი კოდი, რომელსაც თქვენ ატვირთავთ Arduino– ში და ატვირთოთ Arduboy– ში. ნახეთ ვიდეო, თუ როგორ კეთდება ეს.

ან უბრალოდ hex ფაილი (შედგენილი ორობითი ფაილი, მაგრამ წარმოდგენილი Hex ნომრით ამობეჭდოთ ტექსტურ ფაილში ორობითი ფაილის ნაცვლად).

Y წყაროს კოდისთვის, უბრალოდ გახსენით წყაროს კოდი Arduino IDE– ში.

წყაროს კოდი მაგ. picovaders.ino უნდა იყოს შენახული ამავე სახელწოდების საქაღალდეში მაგ. პიკოვადერები

საჭირო Arduboy2 ბიბლიოთეკები უკვე უნდა იყოს დაინსტალირებული წინა ეტაპზე, სადაც ჩავტვირთავთ დაფის მენეჯერს Arduboy ხელნაკეთი პაკეტისთვის.

უბრალოდ დაუკავშირეთ Arduboy თქვენი კომპიუტერის USB პორტს.

ჩართეთ იგი, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს ატვირთვა Arduino IDE– ზე, რომ შეადგინოთ და ატვირთოთ კოდი Arduboy– ში თამაშის სათამაშოდ.

ნაბიჯი 5: ერთი Hex ფაილების ატვირთვა

Hex ფაილი არის ტექსტური ფაილი, რომელიც შეიცავს ორობითი კოდებს, შედეგად თქვენი Arduino პროგრამის შედგენიდან (ესკიზი), მაგრამ წარმოდგენილია ტექსტური ფაილის ფორმატში ორნიშნა თექვსმეტობითი რიცხვების გამოყენებით 0-9, A-F.

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს hex ფაილი სხვადასხვა გზით.

1. ჩვენ შეგვიძლია გადმოვწეროთ hex ფაილები სხვადასხვა წყაროებიდან, რომლებიც ზემოთ განვმარტეთ:

community.arduboy.com/c/games ერვინის Arduboy თამაშის კოლექციები

მოძებნეთ "Arduboy თამაშები" GitHub.com– ზე ან google.com– ზე

შეინახეთ ეს hex ფაილები. Hex გაფართოებით.

2. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი ექვსკუთხა ფაილი.

Arduino IDE- ში აირჩიეთ ესკიზი> შედგენილი ორობითი ექსპორტი. თქვენი ესკიზი შედგენილი იქნება, შემდეგ შედგენილი.ექვსმეტიანი ფაილის ასლი გამოვა თქვენი ესკიზის დირექტორიაში. დაათვალიერეთ ესკიზის საქაღალდე ან IDE- ში აირჩიეთ ესკიზი> აჩვენეთ ესკიზის საქაღალდე, რათა ნახოთ ექვსკუთხა ფაილი. თუ თქვენ დააინსტალირეთ MR. Blinky– ს ხელნაკეთი პაკეტი, შეიქმნება.ექვსმეტიანი ფაილის ორი ვერსია. მაგალითად, თუ თქვენ ააწყობთ picovaders.ino sketh- ს, შეიქმნება შემდეგი ორი.ექვსმეტი ფაილი.

picovaders.ino-arduboy-promicro-ssd1306. hex picovaders.ino with_bootloader-arduboy-promicro-ssd1306.hex

ჩვენ გამოვიყენებთ პირველ ფაილს: picovaders.ino-arduboy-promicro-ssd1306.hex

3. Arduboy– ში ექვსკუთხა ფაილის ასატვირთად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ამტვირთავი. ბევრია ინტერნეტში. მე მომწონს MR. Blinky– ს ამტვირთავის გამოყენება, რადგან მისი გამოყენება მარტივია.

დაათვალიერეთ https://github.com/MrBlinky/Arduboy-Python-Utilities და მიჰყევით იქ მითითებებს MR. Blinky's Arduboy Python კომუნალური დაყენების მიზნით. თუ პითონი არ გაქვთ დაინსტალირებული, თქვენ უნდა მიყევით პითონის და საჭირო პითონის მოდულების დაყენების ინსტრუქციას.

4. დაუკავშირეთ Arduboy თქვენი კომპიუტერის USB პორტს. ჩართეთ Arduboy.

5. დაიწყეთ shell პროგრამა თქვენს ოპერაციულ სისტემაში მაგ. ტერმინალური აპლიკაცია Mac OSX– ში ან Windows– ის ბრძანების სტრიქონი, რომ ჩაწეროთ შემდეგი ბრძანებები Arduboy– ში hex ფაილის ასატვირთად. მაგალითისთვის ავიღოთ ჩვენი წინა ესკიზი picovaders.ino.

python uploader.py picovaders.ino-arduboy-promicro-ssd1306.hex

6. თამაშის ატვირთვის შემდეგ, Arduboy გადატვირთავს და დაიწყებს თამაშს.

ნაბიჯი 6: ჩაწერეთ თამაშები სერიულ ფლეშზე

1. კონსოლიდირებული თამაშის ფაილის სერიულ ფლეშზე დასაწერად, თქვენ კვლავ უნდა გამოიყენოთ MR. Blinky's Arduboy Python Utilities. თქვენ უნდა გქონდეთ უკვე დაინსტალირებული, თუ მიჰყვებით წინა ნაბიჯს.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, დაათვალიერეთ https://github.com/MrBlinky/Arduboy-Python-Utilities და მიჰყევით იქ მითითებებს MR. Blinky's Arduboy Python კომუნალური პროგრამების დაყენების მიზნით. თუ პითონი არ გაქვთ დაინსტალირებული, თქვენ უნდა მიყევით პითონის და საჭირო პითონის მოდულების დაყენების ინსტრუქციას.

2. შექმენით ინდექსის ფაილი თამაშის კონსოლიდირებული ფაილისთვის, რომელიც 500 თამაშს იტევს.

ჩვენ გამოვიყენებთ Use flashcart-builder.py სკრიპტს, კონსოლიდირებული თამაშის გამოსახულების ფაილების ასაშენებლად ყველა იმ თამაშისთვის, რომლის შენახვაც გსურთ Arduboy– ის სერიულ ფლეშში. 16 მეგაბაიტიანი სერიული ფლეშ შეიძლება დაიკავოს 500 -მდე თამაში. ეს სკრიპტი ქმნის ორობითი ფლეშ სურათს ინდექსის ფაილიდან (.csv) და შემდეგ 2 ფაილს თითოეული თამაშისთვის: ა..ექვსმეტი ფაილი, რომელიც არის ტექსტური ფაილი, რომელიც შეიცავს Arduboy თამაშების ორობითი სურათების თექვსმეტობით კოდებს. იხილეთ იხილეთ მაგალითი-flashcart / flashcart-index.csv ფაილი მაგალითად სინტაქსი. ეს ფაილი შედის პაკეტში, თუ დააწკაპუნებთ კლონირებაზე ან ჩამოტვირთვაზე. ბ-p.webp

Youtube ვიდეო ასევე განმარტავს, თუ როგორ უნდა განათავსოთ საგნები ამ ადგილას.csv ინდექსის ფაილი. ერთი რამ უნდა აღინიშნოს, MR. Blinky's GitHub– ის მაგალითები.csv ფაილი გამოიყენება Windows კომპიუტერებში, ხოლო უკანა სხივები / \ გამოიყენება ბილიკების სახელებში. თუ თქვენ იყენებთ liunx სისტემას ან MAC OSX თქვენ უნდა შეცვალოთ იგი "/" - ში.

სწრაფი დასაწყებად, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ჩემი 63 თამაშის პაკეტი https://github.com/cheungbx/ArduBaby 63games.zip

ეს პაკეტი შეიცავს ჩემს მიერ არჩეული 63 თამაშის ექვსკუთხა და-p.webp

თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ მეტი თამაში games.csv და შექმნათ თქვენი საკუთარი კონსოლიდირებული თამაშის ორობითი გამოსახულების ფაილი, რომელიც დაიწერება სერიულ ფლეშზე. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ მაქსიმუმ 500 თამაში 16M სერიულ ფლეშზე.

მე აგიხსნით, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ.csv ფაილი games.csv– ს გამოყენებით, რომელიც შეგიძლიათ გადმოწეროთ ჩემი GitHub– დან.

მიუხედავად იმისა, რომ.csv ფაილი შეიძლება გაიხსნას Excel– ის გამოყენებით. არ გამოიყენოთ Excel ფაილის გასახსნელად. ეს გააფუჭებს ფაილს. გთხოვთ გამოიყენოთ მხოლოდ უბრალო ტექსტური რედაქტორი. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნოუთბუქი Windows- ში. მე გამოვიყენე textEdit MAC– ში და დააჭირეთ ღილაკს "ფორმატი"-> "მარტივი ტექსტის შექმნა".

. Csv ფაილის პირველი ხაზი არის სათაური, რომლის იგნორირებაც შეგიძლიათ. სია; აღწერა; სათაურის ეკრანი; ექვსკუთხა ფაილი

მეორე ხაზი მიუთითეთ გრაფიკული გამოსახულების ფაილზე (უნდა იყოს 128x64 პიქსელი-p.webp

თამაშები კონფიგურირებულია მესამე ხაზიდან დაწყებული. თამაშები ორგანიზებულია ჯგუფებად ჩატვირთვის მენიუში სახელწოდებით კატეგორიები. ეს ხაზი არის იმ ჯგუფის თამაშების სიის ჯგუფის სათაური მაგ. სამოქმედო თამაში. ის ასევე მიუთითებს თამაშების ჯგუფის გრაფიკულ გამოსახულებაზე. დასაწყისში "1" აღნიშნავს ჯგუფის ნომერს 1. ყველა თამაში, რომელიც მოყვება ამ ჯგუფს, დაიწყება ამ ნომრით. 1; სამოქმედო თამაშები; კატეგორიის ეკრანები / Action.png;;;

შემდეგ თქვენ დაამატებთ ერთ ხაზს თითოეული თამაშისთვის ამ ჯგუფში. დაწყებული ჯგუფი 1 -ით, თამაშის სახელით და გრაფიკული ფაილის ბილიკით ეკრანის სურათის გადასაღებად და ექვსკუთხა ფაილის ბილიკი. ყველა გამოყოფილია ";". დაამატე კიდევ ერთი ";" ფაილის შენახვის პარამეტრის გამოტოვება. 1; 1943; Arcade/Nineteen43.png; Arcade/Nineteen43.hex;; 1; 2048; Arcade/2048.png; Arcade/2048. hex;;

მას შემდეგ რაც დაასრულებთ თამაშების პირველ ჯგუფს, შეგიძლიათ დაამატოთ თამაშების მეორე ჯგუფი და ასე შემდეგ. მაგალითად.

9; დემო & ტესტი; demos/demotest.png;;; 9; ცხელი კარაქი; demos/HotButter_AB.png; demos/HotButter_AB.hex;; 9; Flashcart ტესტი; demos/flashcart-test/flashcart-test-title.png; demos/flashcart-test/flashcart-test.hex; demos/flashcart-test/badapple-frames.bin;

ბოლო სტრიქონში არის შენახვის ფაილი პარამეტრში, რომელიც არის მულტფილმი.

3. თამაშის კონსოლიდირებული ფაილის გამოსახატად ჩაწერეთ ბრძანება, სადაც games.csv არის თქვენი თამაშის ინდექსის ფაილი.

python flashcart-builder.py games.csv

ეს შექმნის ფაილს სახელად games-image.bin

4. ჩაწერეთ თამაშის კონსოლიდირებული ფაილი Arduboy– ში.

ჩვენ ვიყენებთ MR. Blinky's flashcart-writer.py სკრიპტს, რომ დავწეროთ თამაშის კონსოლიდირებული ფაილი Arduboy– ის სერიულ ფლეშ მეხსიერებაში.

თუ თქვენ იყენებთ ჩემს მაგალითს games-image.bin ფაილს, შეგიძლიათ ჩაწეროთ ეს ბრძანება.

python flashcart-writer.py games-image.bin

თუ თქვენ იყენებთ SSD1309 OLED ეკრანს SSD1306 OLED- ის ნაცვლად სტანდარტულ მოდელზე, შეგიძლიათ ეკრანის დრაივერი გაასწოროთ. SSD1309 პაჩის ავტომატურად გამოყენებისათვის ატვირთულ სურათზე, გააკეთეთ flashcart-writer.py ასლი და გადაარქვით მას flashcart-writer-1309.py. შემდეგ აკრიფეთ

python flashcart-writer-1309.py games-image.bin

ნაბიჯი 7: ითამაშეთ თამაშები სერიული ფლეშდან

სერიული ფლეშდან თამაშების შესასრულებლად ჩართეთ Arduboy.

თუ უკვე გაქვთ დატვირთული თამაში, თამაში ავტომატურად დაიწყება. ერთხელ დააჭირეთ Ardubaby– ს თავზე გადატვირთვის ღილაკს, რომ გადახვიდეთ ჩატვირთვის მენიუში.

ჩატვირთვის მენიუ გამოჩნდება. RGB LED ნათდება თანმიმდევრობით.

თუ ხედავთ ხატს, რომელიც USB პორტს ჰგავს, ეს ნიშნავს, რომ თქვენი სერიული ფლეშ მეხსიერების ჩიპი არ მუშაობს. გთხოვთ შეამოწმოთ გაყვანილობა.

თუ 12 წამში არ დააჭერთ რომელიმე ღილაკს, თამაში უკვე შენახულია ATMega32U4– ის შიდა ფლეშ მეხსიერებაში.

თამაშიდან ჩატვირთვის მენიუში დასაბრუნებლად, უბრალოდ დააჭირეთ გადატვირთვის ღილაკს ერთხელ.

თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ მარცხენა ან მარჯვენა ღილაკს თამაშების სხვადასხვა კატეგორიის (ჯგუფის) გადასაადგილებლად. დააჭირეთ ქვემოთ ან ზემოთ ღილაკს, რომ გადახედოთ თამაშებს კატეგორიაში (ჯგუფში). დააჭირეთ ღილაკს "B", რომ გადაწეროთ თამაში სერიული ფლეშ მეხსიერებიდან ATMega32U4 შიდა ფლეშ მეხსიერებაში. თამაში დაიწყება წამში.

ახლა თქვენ გაქვთ პატარა სათამაშო კონსოლი, რომლის თამაშიც შეგიძლიათ გზაზე.

მე გიბიძგებთ შეაგროვოთ და ჩატვირთოთ თქვენი 16M სერიული ფლეშ 500 თამაშით. მე ჯერ არ მინახავს ვინმე, ვინც ეს გააკეთა სერიული ბუშტის შესავსებად. თუ ამის გაკეთება შეგიძლიათ, გაგვიზიარეთ თამაშის კონსოლიდირებული ფაილი.

ნაბიჯი 8: მითითებები

ამის სრული ინსტრუქცია გამოქვეყნდება Instructables.comTBD ამ ბმულზე

Youtube ვიდეო ArduBaby სათამაშო კონსოლის დემონსტრირებისთვის

Youtube ვიდეო USBasp bootloader პროგრამისტის 3.3V მოდიფიკაციისთვის.

თამაშის ფაილები და სქემის სქემა ამ ვიდეოში შეგიძლიათ იხილოთ ამ GitHub ბმულზე

სქემა

MR. Blinky's GitHub ბმული Arduboy– ს სახლში დამზადებული პაკეტისთვის

MR. Blinky's GitHub ბმული პითონის კომუნალური თამაშებისთვის და სერიული ფლეშ მეხსიერების ოპერაციებისთვის

ერვინის Arduboy თამაშის კოლექციები

კრედიტი შემოქმედს (კევინ ბეიტსს), Arduboy არის ძალიან წარმატებული 8 ბიტიანი სათამაშო კონსოლი. იყო ათასობით თამაში დაწერილი მოყვარულის მიერ, რომელმაც თავისუფლად გაავრცელა ისინი Arduboy– ის საზოგადოებრივ ფორუმზე, ასე რომ უფრო მეტ ადამიანს შეუძლია ისწავლოს კოდირება.

კრედიტები MR. Blinky ხელნაკეთი პაკეტის, ფლეშკარტის და პითონის კომუნალური საშუალებების შესაქმნელად.

გირჩევთ: