Სარჩევი:

მარტივი ტონის გენერატორი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
მარტივი ტონის გენერატორი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: მარტივი ტონის გენერატორი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: მარტივი ტონის გენერატორი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: Как проверить генератор. За 3 минуты, БЕЗ ПРИБОРОВ и умений. 2024, ნოემბერი
Anonim
Image
Image

Arduino Tone Generator არის გადამრთველების ერთობლიობა, რომელიც იზიარებს საერთო ტერმინალს GND– სთან, ხოლო დარჩენილი ქინძისთავები უკავშირდება 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 და 9 Arduino ციფრულ პინებს და სპიკერიც ასევე დამონტაჟებულია GND– სა და ციფრულს შორის პინ 11 Arduino Uno– დან დაასრულეთ ეს საინტერესო პროექტი. კოდის ასატვირთად გადადით მისამართზე:

ნაბიჯი 1: მასალების შედგენა

მასალების ბილი
მასალების ბილი

რაც დაგჭირდებათ:

1 არდუინო უნო

1 UBB-A to USB-B კაბელი

1 PCB ჩამკეტების დასაყენებლად

8 გადამრთველი Push Button Tactile (4-PIN)

1 8 Ohm სპიკერი

10 მავთულის მხტუნავი მამაკაცი ქალი არდუინოსთვის

1 #22 სპილენძის მავთული (1 ფუტი)

1 სითბოს შემცირების მილი (1 ფუტი)

1 40 პინიანი მასივი არდუინოსთვის

1 შედუღების სადგური

1 გამდნარი როლი

ნაბიჯი 2: სქემატური

სქემატური
სქემატური

თქვენ მხოლოდ ნაბიჯ -ნაბიჯ უნდა მიყევით იმას, რასაც თქვენი დიაგრამა აჩვენებს. გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ გაქვთ გადამრთველების კომპლექტი, რომელიც უნდა იყოს დაკავშირებული მის შესაბამის ციფრულ Arduino პინთან 2 -დან 9 -მდე, ხოლო სპიკერი იზიარებს საერთო GND– ს თითოეული გადართვის ტერმინალთან, გახსოვდეთ, რომ თქვენი დინამიკის დარჩენილი ტერმინალი უნდა იყოს დაკავშირებული ციფრულ არდუინოსთან. პინი 11.

ნაბიჯი 3: გადამრთველების დაყენება

გადამრთველების დაყენება
გადამრთველების დაყენება
გადამრთველების დაყენება
გადამრთველების დაყენება

დააინსტალირეთ კონცენტრატორები მისთვის გათვალისწინებულ PCB- ზე. ამისათვის თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ წებო სხეულის გადამრთველის ქვეშ და მოგვიანებით შეაერთოთ მისი ტერმინალები იმავე ტერმინალების შემოწმების მიზნით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ მულტიმეტრი უწყვეტობის შესამოწმებლად.

ნაბიჯი 4: სპიკერის მომზადება

სპიკერის მომზადება
სპიკერის მომზადება
სპიკერის მომზადება
სპიკერის მომზადება
სპიკერის მომზადება
სპიკერის მომზადება

ამ ნაბიჯში თქვენ აპირებთ მიამაგროთ ორი მავთული თქვენს დინამიკზე ისე, რომ მას შემდეგ რაც შეაერთეთ ისინი, ასევე ჩაანაცვლეთ 1/4 დიუმიანი Heat Schrink Tube ადრე გაჭრილი და ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მანიპულირება მოახდინოთ დინამიკთან პროექტთან მუშაობისას. დასრულებულია.

ნაბიჯი 5: ქინძისთავების დაკავშირება

ქინძისთავების დაკავშირება
ქინძისთავების დაკავშირება
ქინძისთავების დაკავშირება
ქინძისთავების დაკავშირება
ქინძისთავების დაკავშირება
ქინძისთავების დაკავშირება
ქინძისთავების დაკავშირება
ქინძისთავების დაკავშირება

მიიღეთ 40 პინიანი მასივი Arduino– სთვის და შემდეგ გაჭერით 2 5 5 პინიანი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეაერთოთ ეს წყვილი PCB– ში ჩასვით. იხილეთ ფოტო.

ნაბიჯი 6: სპიკერის დაყენება

სპიკერის დაყენება
სპიკერის დაყენება
სპიკერის დაყენება
სპიკერის დაყენება
სპიკერის დაყენება
სპიკერის დაყენება

დააინსტალირეთ სპიკერი PCB– ზე ციფრული Arduino pin 11 და GND– ით ისე, როგორც ხედავთ ფოტოზე.

ნაბიჯი 7: დაასრულეთ პროექტი

დაასრულეთ პროექტი
დაასრულეთ პროექტი
დაასრულეთ პროექტი
დაასრულეთ პროექტი
დაასრულეთ პროექტი
დაასრულეთ პროექტი

შეაერთეთ ყველა კავშირი თქვენს არდუინოსთან და PCB– სთან, რომ ამის გაკეთების შემდეგ ეწვიეთ:

შემდეგ გააგრძელეთ კოდის ატვირთვა მისამართზე:

გირჩევთ: