Სარჩევი:

გველის თამაში C: 8 ნაბიჯი
გველის თამაში C: 8 ნაბიჯი

ვიდეო: გველის თამაში C: 8 ნაბიჯი

ვიდეო: გველის თამაში C: 8 ნაბიჯი
ვიდეო: კახი კალაძე დატროლეს 😀🤣🤣 2024, ნოემბერი
Anonim
გველის თამაში C- ში
გველის თამაში C- ში

გველის თამაში პოპულარული იყო ძველ მობილურ ტელეფონებში, რომელთა გადაყრა ძალიან ადვილია c პროგრამის გამოყენებით. ამ პროექტის შესაქმნელად თქვენ გჭირდებათ c სინტაქსის ძირითადი გაგება. მაგალითი: მარყუჟისთვის, ხოლო მარყუჟისთვის და ა.

ამ ტიპის თამაშის პროექტის შექმნით თქვენი პროგრამირების უნარი მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდება.

ნაბიჯი 1: ისწავლეთ Devolping Gui- ს რამდენიმე ძირითადი სინტაქსი

თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ფერი და შეგიძლიათ დაბეჭდოთ იქ, სადაც გსურთ დაწეროთ

თქვენ უნდა ისწავლოთ ძირითადი სინტაქსი, როგორიცაა:

1) გოტოქსია (x, y)

2) ტექსტური ფერი ()

3) ტექსტის ფონი ()

4) კბიტი ()

ნაბიჯი 2: თამაშის მისასალმებელი გვერდი

თამაშის მისასალმებელი გვერდი
თამაშის მისასალმებელი გვერდი

ზემოაღნიშნულის გამოყენებით შეარჩიეთ შესაბამისი ფონი და შრიფტი.

მივესალმოთ მომხმარებელს თამაშის სათაურის ჩვენებით

ნაბიჯი 3: თამაშის დონის არჩევა

თამაშის დონის შერჩევა
თამაშის დონის შერჩევა

თამაშის სათაურის ჩვენების შემდეგ.

ეკრანის გასუფთავება ()

აჩვენეთ დონეები და სთხოვეთ მომხმარებელს აირჩიოს დონე

შეინახეთ ცვლადში მომხმარებლის მიერ არჩეული დონე და გამოიყენეთ იგი მომხმარებლის სირთულის დონის გასაზრდელად.

ნაბიჯი 4: ალგორითმი

ალგორითმი
ალგორითმი

შემთხვევითი ფუნქცია:

C პროგრამაში არის შემთხვევითი ფუნქცია, რომელიც გამოიყენება საკვების ეკრანზე ნებისმიერ წერტილში განთავსებისთვის.

ამრიგად, გამოიყენეთ ეს ფუნქცია საკვების ეკრანზე ნებისმიერ წერტილში განთავსებისთვის

გველის გადატანა ეკრანზე:

როგორც ხედავთ გველი იბეჭდება ეკრანზე ეკრანზე ''*'' დაბეჭდვით. ამრიგად, ჩვენ უნდა დავბეჭდოთ ერთი სიმბოლო დასაწყისში და წაშალოთ ერთი სიმბოლო ბოლოს

მიმართულების შეცვლა:

გველის მიმართულება შეიძლება შეიცვალოს kbhit () ფუნქციის გამოყენებით.

როდესაც დააჭერთ სიმბოლოს შესაბამისად ის შეცვლის გველის მიმართულებას.

ნაბიჯი 5: ალგორითმი გველის ზომის გაზრდისა და ქულის გაზრდისთვის

ალგორითმი გველის ზომის გაზრდისა და ქულის გაზრდისთვის
ალგორითმი გველის ზომის გაზრდისა და ქულის გაზრდისთვის

გველის ზომის გაზრდა:

როდესაც გველი წინ მიიწევს, მისი ზომა იზრდება და როდესაც გველის კოორდინატი ემთხვევა საკვებთან კოორდინატს, მაშინ გველის ზომა იზრდება.

ქულის გაზრდა:

როდესაც სნანკე იღებს საჭმელს, მომხმარებლის ქულაც იზრდება

სურათის ზემოდან ჩანს, რომ მომხმარებლის გოლი და ზომა იზრდება.

ნაბიჯი 6: თამაშის მდგომარეობა:

თამაშის მდგომარეობა
თამაშის მდგომარეობა

როდესაც გველი შეეხოთ ეკრანის საზღვარს. თამაში დასრულდება.

ეს შეიძლება გაკეთდეს გველის კოორდინატთან საზღვრის კოორდინატის შედარებით.

ნაბიჯი 7: დატოვეთ გვერდი

დატოვე გვერდი
დატოვე გვერდი
დატოვე გვერდი
დატოვე გვერდი

ბოლო ნაბიჯი ჰკითხეთ მომხმარებელს სურს თუ არა თამაშის გაგრძელება.

ნაბიჯი 8: Vedio და C Code Link

ბმული გველის კოდისთვის

გირჩევთ: