Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ლაზერული ნაწილის ქვედა ნაწილი და დაშალეთ ნათურა
- ნაბიჯი 2: ჩადეთ მაგნიტები და სენსორი / შეაერთეთ USB ნათურა
- ნაბიჯი 3: კოდი და სქემატური
- ნაბიჯი 4: ბოლო ნაბიჯი
ვიდეო: Sulky ნათურა: 4 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:17
Შინაარსი:
მე გავაკეთე ნათურა, რომელსაც ყოველთვის ყურადღება სჭირდება. ეს იყო ჩემი ცოლის შთაგონებით. მე ვარ კურსდამთავრებული, ამიტომ ყოველთვის დაკავებული ვარ ჩემი სასკოლო სამუშაოებით. ჩემს მეუღლეს სურს ჩემთან საუბარი, როდესაც სახლში მოვალ. როდესაც მას მცირე ყურადღებას ვაქცევ, ის სულელდება, მე კი კვერცხის ნაჭუჭებზე ვსეირნობ. მე მისი მახასიათებელი ჩავდე ამ ნათურაში. ნათურის ჩართვის გასაგრძელებლად, მომხმარებელს უნდა გამოართვას გასაღები ყოველ საათში. ნათურა ჩაქრება, როდესაც ტაიმერი 0 წუთზე გადავა.
თუ ამ ნათურას ამზადებთ, გთხოვთ კარგად მოექცეთ მას. (Tick-Tack ხმა არის ბონუსი თქვენთვის.)
ყიდვის სიები:
არდუინო ნანო (ATmega328P)
ძირითადი სამაგიდო ნათურა
5V 5W USB ნათურა
USB ტიპი A ქალი მიმღების გარღვევის დაფა
მეტალის საათის გასაღებები
სამზარეულო ტაიმერი
ჰოლის ეფექტის სენსორი (A1301/A1302)
მაგნიტები (6 X 2 მმ)
ბინა Phillips Head Screw 6/32 (2 ინჩი სიგრძის)
თხილი, 6/32
ნაბიჯი 1: ლაზერული ნაწილის ქვედა ნაწილი და დაშალეთ ნათურა
ქვედა ნაწილში, მე შევიმუშავე და დავჭრა აკრილის პანელები ლაზერული ჭრის აპარატის გამოყენებით.
დაშალეთ ნათურა.
ნაბიჯი 2: ჩადეთ მაგნიტები და სენსორი / შეაერთეთ USB ნათურა
1. მოათავსეთ დარბაზის მაგნიტური სენსორი სხეულის ნაწილში მაგნიტის გამოსავლენად ბრუნვის ნაწილზე.
2. შეაერთეთ USB ნათურა, დარბაზის მაგნიტური სენსორი და არდუინო ნანო.
3. ჩადეთ მაგნიტები ხვრელებში.
ნაბიჯი 3: კოდი და სქემატური
სქემატური ^
კოდი
/////// HALL EFFECT SENSOR ////////////definine NOFIELD 505L #define TOMILLIGAUSS 1953L
// LED (USB Receptacle Breakout დაფა) ციფრულ პინზე 3
int led = 3;
// ჰოლის ეფექტის სენსორი ანალოგურ პინზე 0
int დარბაზი = A0;
// ქვემოთ მოცემული სტრიქონები არის https://playground.arduino.cc/Code/HallEffect რობ ტილაარტისგან
int gauss;
int gaussX; int gauss2;
void setup () {pinMode (led, OUTPUT); pinMode (დარბაზი, INPUT); სერიული.დაწყება (9600); }
void DoMeasurement ()
{int raw = analogRead (დარბაზი); ხანგრძლივი კომპენსაცია = ნედლეული - NOFIELD; // არარეგულირებდეს შედარებით გამოუყენებელი ველი გრძელი გაუსი = კომპენსირებული * TOMILLIGAUSS / 1000; // მასშტაბის მორგება გაუს გაუსს = შეზღუდვა (გაუსი, 0, 500); gauss2 = რუკა (gaussX, 0, 500, 0, 255); Serial.println (gauss2); // Serial.println (ნედლეული);
analogWrite (led, gauss2);
}
ბათილი მარყუჟი ()
{DoMeasurement (); დაგვიანება (100); }
ნაბიჯი 4: ბოლო ნაბიჯი
Შესრულებულია.
გირჩევთ:
ხმის მგრძნობიარე ნათურა: 5 ნაბიჯი
ხმის მგრძნობიარე ნათურა: დიზაინი არის რაღაცის შექმნის დაგეგმვა და აზროვნება. პროექტი წარმოიშობა თქვენი წარმოსახვიდან და გახდება ის რეალური. დიზაინის შექმნისას თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ იცით რას ფიქრობს დიზაინი. დიზაინის აზროვნება არის ის, თუ როგორ გეგმავთ ყველაფერს წინასწარ. ამისთვის
Clappy: Clap კონტროლირებადი ნათურა: 4 ნაბიჯი
Clappy: Clap Controlled Lamp: მთავარია კოდი, ის იყენებს ლოგინებს. როდესაც ჩვენ ტაშს ვკრავთ, ხმის სენსორი აგზავნის მაღალ სიგნალს და ის ჩვენს რელეს სტატუსს ხდის ჭეშმარიტ ან მცდარ
$ 1 LED განწყობის ნათურა ATtiny13 და WS2812: 7 ნაბიჯი
$ 1 LED განწყობის ნათურა ATtiny13 და WS2812: ეს არის დაბალი განწყობის ნათურა ოთხი რეჟიმით. ცისარტყელას ნაპერწკალი. სინათლის ნაპერწკალი დროდადრო მაღლა მოძრაობს და თანდათან ცვლის ფერს .2. ცისარტყელას ბრწყინვალება. სტაბილური ბზინვარება, რომელიც თანდათან ცვლის ფერს .3. სანთლის ცეცხლის სიმულაცია .4. გამორთული. თქვენ შეგიძლიათ
შაბლონის ნათურა - ერთი ნათურა მრავალი ჩრდილში: 5 ნაბიჯი
შაბლონის ნათურა - ერთი ნათურა მრავალი ჩრდილში: ეს ინსტრუქცია გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ მარტივი ნათურა გადართვადი ფერებით (ეს არის ნათურა)
მუმიის ნათურა - WiFi კონტროლირებადი ჭკვიანი ნათურა: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
მუმიის ნათურა - WiFi კონტროლირებადი ჭკვიანი ნათურა: დაახლოებით 230 ათასი წლის წინ ადამიანმა ისწავლა ცეცხლის კონტროლი, რაც იწვევს მის ცხოვრებისეულ ცვლილებებს, რადგან მან ღამით დაიწყო მუშაობა ცეცხლის შუქის გამოყენებით. ჩვენ შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ეს არის შიდა განათების დასაწყისი. ახლა მე