Სარჩევი:

სკეიტბორდის კონტროლერი: 3 ნაბიჯი
სკეიტბორდის კონტროლერი: 3 ნაბიჯი

ვიდეო: სკეიტბორდის კონტროლერი: 3 ნაბიჯი

ვიდეო: სკეიტბორდის კონტროლერი: 3 ნაბიჯი
ვიდეო: ტანუკი დიდი სიჩქარით ეშვება გორაზე!! 🛹🌪🦊 - Tanuki Sunset Classic GamePlay 🎮📱 🇬🇪 2024, ნოემბერი
Anonim
Image
Image
სკეიტბორდის კონტროლერი
სკეიტბორდის კონტროლერი
სკეიტბორდის კონტროლერი
სკეიტბორდის კონტროლერი

სკეიტბორდი ძალიან საინტერესო სპორტული ინვენტარია. რეალურ ცხოვრებაში … მაგრამ რაც შეეხება ვირტუალურ სივრცეს? შეგვიძლია გადავიდეთ სკეიტბორდზე ფორმულა 1 -ის კვალის გასწვრივ? ან სრიალი ოკეანის ტალღებზე? ეს იქნება სიმართლე, როდესაც თქვენს სკეიტს დაუკავშირებთ კომპიუტერს, როგორც ახალი კონტროლერი. ასე რომ თქვენ შეგეძლებათ აკონტროლოთ ვირტუალური "ადამიანი" ან "მანქანა" სკეიტბორდზე ჩვეული მოძრაობებით.

მთავარი იდეაა სკეიტბორდის დახრის გადაქცევა სიგნალების შესაყვანად. სათამაშო პროგრამების უმეტესობისთვის ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ კლავიატურის ისრის ღილაკები მოძრაობის გასაკონტროლებლად. ასე რომ, უმარტივესი გზაა ისრის ღილაკების დაკავშირება სკეიტბორდთან. მე გთავაზობთ გზას სკეიტბორდის დახრის გადასაყვანად ისრის ღილაკების კონტაქტების გადასატანად. ძირითადი მახასიათებელია კონტეინერი, რომელშიც ბურთი მოძრაობს შიგნით. როდესაც კონტეინერი დახრის ბურთს ეხება კედლები და ქვედა კონტეინერი შესაბამის ადგილებში. ეს ადგილები იქნება კონტაქტები და ბურთი დახურავს ელექტრულ წრეს. ერთ კონტეინერს შეუძლია ჩართოს ერთი ორი ღილაკი ("წინ"-"უკან" ან "მარცხნივ"-"მარჯვნივ"). ასე რომ, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ორი კონტეინერი 45 გრადუსიანი ფარდობითი პოზიციით ორი ისრის დაჭერით ("წინ"+"მარჯვნივ", "წინ"+"მარცხნივ", "უკან"+"მარჯვნივ", "უკან"+"მარცხნივ").

Fusion360 პროექტი

3D მოდელი

ნაბიჯი 1: მასალები და ინსტრუმენტები

მასალები და ინსტრუმენტები
მასალები და ინსტრუმენტები
მასალები და ინსტრუმენტები
მასალები და ინსტრუმენტები
მასალები და ინსტრუმენტები
მასალები და ინსტრუმენტები
მასალები და ინსტრუმენტები
მასალები და ინსტრუმენტები

მასალები:

  • ძველი სკეიტბორდი - მხოლოდ ბორტზე
  • სიცოცხლის შემნახველი ან მსგავსი გასაბერი ბეჭედი (D_hole ~ 300 მმ, D_body ~ 130 მმ)
  • კაბელი (2 მავთული, 4 ცალი x 3 მ ან 1 Ethernet (8 მავთული) კაბელი x 3 მ)
  • თოკი (D = 4 მმ, 2 ცალი x 1 მ)
  • ქსოვილის ნაჭერი (ზომა 350x350 მმ, 2 ცალი)
  • კლავიატურა (მცირე კონვერტაციისთვის)
  • გადამრთველის სხეული (2 ერთეული)
  • გადამრთველის საფარი (2 ერთეული)
  • თვითმფრინავის ქვედა კონტაქტი (4 ერთეული)
  • თვითმფრინავის გვერდითი კონტაქტი (4 ერთეული)
  • ფოლადის ბურთი (D = 6 მმ, 2 ცალი)
  • ხრახნი (4x10 მმ, 8 ელემენტი)

ინსტრუმენტები:

  • საოფისე დანა
  • ხრახნიანი დრაივერების ნაკრები
  • soldering ინსტრუმენტი
  • თხელი დამცავი (ნემსის ფაილი)
  • სავარჯიშოების ნაკრები
  • ფანქარი
  • მაკრატელი
  • მმართველი
  • awl
  • ფანქარი
  • 3D პრინტერი "Switcher Body" და "Switcher Cover"

ნაბიჯი 2: შეკრება

Image
Image
გამოყენება
გამოყენება

შეკრება ანიმაციური თანმიმდევრობით.

ნაბიჯი 3: გამოყენება

გამოყენება
გამოყენება

დაიწყეთ თქვენი საყვარელი თამაში კომპიუტერზე. ასვლა სკეიტბორდის კონტროლერზე და ოდნავ დაიხარე წინ. შეეცადეთ დარჩეთ ვირტუალურ ტრასაზე და მოიგოთ რბოლა!

Fusion 360 პროექტი

3D მოდელი

პ.ს.

რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ეს პროექტი ნებისმიერი უკაბელო გადაწყვეტილების გამოყენებით, რომელიც მოგწონთ.

გირჩევთ: