Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა:
- ნაბიჯი 2: გამოყენებული კომპონენტები:
- ნაბიჯი 3: კოდი:
- ნაბიჯი 4: მუშაობის პრინციპი და ვიდეო:
ვიდეო: Atollic TrueSTUDIO-STM32L100 PWM სახელმძღვანელო: 4 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:17
ამ სამეურვეოში ჩვენ გვეტყვით, თუ როგორ გამოიყენოთ PWM STM32 დაფუძნებულ მიკროკონტროლერში, აქ ჩვენ ვიყენებთ 32L100discovery-Discovery ნაკრები STM32L100RCT6 მიკროკონტროლით.
ნაბიჯი 1: გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა:
ეს არის პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ჩვენ გამოვიყენეთ ამ პროექტისათვის:
1. Atollic TrueSTUDIO: Atollic® TrueSTUDIO® for STM32 არის მოქნილი და გაფართოებული განვითარება და გამართვის IDE STM32 MCU დეველოპერებისთვის, რომელთაც სურთ უაღრესად მძლავრი ინსტრუმენტები, რათა დაეხმარონ მაღალი ხარისხის ჩამონტაჟებული პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარებაში. TrueSTUDIO® დაფუძნებულია ღია სტანდარტებზე (ECLIPSE და GNU) და გაფართოვებულია პროფესიონალური მახასიათებლებით კოდის მართვისა და სისტემის მოწინავე ანალიზისათვის. ეს იძლევა უნიკალურ შეხედულებას სისტემის სტრუქტურასა და დინამიურ ქცევაზე.
შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ეს პროგრამა ამ ბმულიდან
2. STM32CubeMX: STM32CubeMX არის გრაფიკული ინსტრუმენტი, რომელიც იძლევა STM32 მიკროკონტროლერების და მიკროპროცესორების ძალიან მარტივ კონფიგურაციას, ასევე შესაბამისი ინიციალიზაციის C კოდის წარმოქმნას Arm® Cortex®-M ბირთვისთვის ან ნაწილობრივი Linux® მოწყობილობის ხე Arm- ისთვის ® Cortex®-A core), ეტაპობრივად პროცესის გავლით.
შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ეს პროგრამა ამ ბმულიდან
ნაბიჯი 2: გამოყენებული კომპონენტები:
არსებობს მხოლოდ ერთი ტექნიკა, რომელიც ჩვენ გამოვიყენეთ ამ გაკვეთილში:
1.32L100CDISCOVERY: 32L100CDISCOVERY დაგეხმარებათ აღმოაჩინოთ STM32L100 ღირებულების ხაზის 32-ბიტიანი Cortex®-M3 მიკროკონტროლერების თვისებები და მარტივად განავითაროთ თქვენი პროგრამები. იგი მოიცავს ყველაფერს, რაც საჭიროა დამწყებთათვის და გამოცდილი მომხმარებლებისთვის სწრაფად დასაწყებად.
STM32L100RCT6- ის საფუძველზე, იგი მოიცავს ST-LINK/V2 ჩამონტაჟებულ გამართვის ინსტრუმენტს, LED- ებს, ღილაკებს დამატებითი კომპონენტებისა და მოდულების მარტივად დასაკავშირებლად.
ნაბიჯი 3: კოდი:
როგორც ჩვენ შევქმენით კოდი STM32CubeMX– ის დახმარებით, ასე რომ, აქ მე გაგიზიარებთ main.c ფაილს.
შეგიძლიათ მიიღოთ main.c ფაილი ჩამოტვირთვის ბმულიდან
ნაბიჯი 4: მუშაობის პრინციპი და ვიდეო:
აქ ჯერ უნდა გახსნათ STM32CubeMX, შემდეგ უნდა აირჩიოთ სწორი დაფა ან mcu, თუ თქვენ იყენებთ მორგებულ დაფას.
მთელი პროცესისათვის გთხოვთ უყუროთ ჩვენს ჩაშენებულ ვიდეოს.
პროექტის სრული აღწერა მოცემულია ზემოთ მოცემულ ვიდეოში, თუ თქვენ გაქვთ რაიმე ეჭვი ამ პროექტთან დაკავშირებით, მოგვწერეთ ქვემოთ. და თუ გსურთ მეტი შეიტყოთ ჩამონტაჟებული სისტემის შესახებ, შეგიძლიათ ეწვიოთ ჩვენს youtube არხს გთხოვთ ეწვიოთ და მოიწონოთ ჩვენი Facebook გვერდი ხშირი განახლებებისთვის.
მადლობა და პატივისცემა, ემბედოტრონიკის ტექნოლოგიები
გირჩევთ:
დიზაინერისთვის საინტერესო პროგრამირების სახელმძღვანელო-გაუშვით თქვენი სურათი (მეორე ნაწილი): 8 ნაბიჯი
დიზაინერისთვის საინტერესო პროგრამირების სახელმძღვანელო-გაუშვით თქვენი სურათი (მეორე ნაწილი): მათემატიკა, უმეტესობისთვის, უსარგებლოდ გეჩვენებათ. ჩვენს ყოველდღიურ ცხოვრებაში ყველაზე ხშირად გამოიყენება მხოლოდ დამატება, გამოკლება, გამრავლება და გაყოფა. თუმცა, სულ სხვაა, თუ შეგიძლია შექმნა პროგრამით. რაც უფრო მეტს იცნობ, მით უფრო მშვენიერ შედეგს მიიღებ
HiFi დინამიკები - სახელმძღვანელო პირველი კლასის ასაწყობად: 8 ნაბიჯი (სურათებით)
HiFi დინამიკები - სახელმძღვანელო პირველი კლასის მშენებლობისთვის: მე გადავწყვიტე დამეწერა ეს ინსტრუქცია მას შემდეგ, რაც ძალიან ბევრი დრო დახარჯა, რათა მეპოვა კარგი ხარისხის, სრული ინფორმაცია HiFi სპიკერის კაბინეტების შესაქმნელად, რომელიც არ ითვალისწინებდა დიდ გამოცდილებას ან გამოცდილებას. არსებობს დიდი ინსტრუქციის ალერეა
დიზაინერისათვის დამუშავების პროგრამირების სახელმძღვანელო-ფერის კონტროლი: 10 ნაბიჯი
დიზაინერის დამუშავების პროგრამული უზრუნველყოფის სახელმძღვანელო-ფერის კონტროლი: წინა თავებში ჩვენ უფრო ვისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ გამოვიყენოთ კოდი ფერის შესაქმნელად ფერის ნაცვლად. ამ თავში ჩვენ ვაპირებთ ცოდნის ამ ასპექტის უფრო ღრმად შესწავლას
ახალი ნეოპიქსელი გაქვთ? აქ არის სწრაფი დაწყების სახელმძღვანელო!: 5 ნაბიჯი
ახალი ნეოპიქსელი გაქვთ? აქ არის სწრაფი დაწყების სახელმძღვანელო!: მე ვიცი, რომ ჩემს ბოლო ინსტრუქციებში ვთქვი, რომ რეგულარული ვიქნები, მაგრამ არა. კარგად, მე შევეცადე, მაგრამ მე არ მქონდა რაიმე კარგი იდეა: ცვილი დაფარული მატჩი: KABOOM!*ფანქრის ფანქარი: Fissssssss … KABOOOM! ** მათემატიკის მშვენიერი ხელოვნება: კუთხეები არასწორია! ყოველ შემთხვევაში მე დავბრუნდი
Arduino Keypad 4x4 სახელმძღვანელო: 4 ნაბიჯი (სურათებით)
Arduino Keypad 4x4 Tutorial: კლავიატურის შეყვანა აჩვენა სერიულ მონიტორს arduino uno და 4x4 კლავიატურის სრული კოდით