Სარჩევი:

Java Choice Maker: 13 ნაბიჯი
Java Choice Maker: 13 ნაბიჯი

ვიდეო: Java Choice Maker: 13 ნაბიჯი

ვიდეო: Java Choice Maker: 13 ნაბიჯი
ვიდეო: С чего начать делать игры | Разработка для новичков 2024, ნოემბერი
Anonim
Java Choice Maker
Java Choice Maker

ეს ინსტრუქცია აჩვენებს, თუ როგორ უნდა შეიქმნას java პროგრამა, რომელიც გააკეთებს არჩევანს მომხმარებლის მიერ შეყვანილი პარამეტრების სიიდან. პროგრამის შესაქმნელად java და IDE ძირითადი სამუშაო ცოდნა. თითოეულ საფეხურს უნდა დასჭირდეს არაუმეტეს 2 წუთი.

ნაბიჯი 1: იმპორტი

იმპორტირება
იმპორტირება

შემოიტანეთ სკანერი და შემთხვევითი კლასები java- ში

java.util. Scanner იმპორტი;

იმპორტი java.util. Random;

ნაბიჯი 2: ძირითადი მეთოდის დაყენება

ძირითადი მეთოდის დაყენება
ძირითადი მეთოდის დაყენება

დააყენეთ ძირითადი ფუნქცია java- ში

საჯარო სტატიკური სიცარიელე მთავარი (სიმებიანი args) {}

ნაბიჯი 3: სკანერის გამოცხადება

სკანერის გამოცხადება
სკანერის გამოცხადება

სკანირებისთვის ცვლადის ინიციალიზაცია და გამოცხადება, ამ შემთხვევაში მე ცვლადი სკანირება დავარქვი

სკანერის სკანირება = ახალი სკანერი (System.in);

ნაბიჯი 4: არჩევანის რაოდენობა

აცნობეთ მომხმარებელს არჩევანის რაოდენობის შესახებ.

ნაბიჯი 5: არჩევანის რაოდენობის სკანირება

არჩევანის რაოდენობის სკანირება
არჩევანის რაოდენობის სკანირება

გამოიყენეთ სკანერის ობიექტი, რათა შეიყვანოთ არჩევანის რაოდენობა და შეინახოთ ცვლადი ამ შემთხვევაში numChoices

int numChoices = scan.nextInt ();

ნაბიჯი 6: მასივის ინიციალიზაცია

მასივის ინიციალიზაცია
მასივის ინიციალიზაცია

მასივის ინიციალიზაცია იმდენი ელემენტით, რამდენადაც თქვენ გაქვთ არჩევანი ამ შემთხვევაში stringArray

სიმებიანი stringArray = ახალი სტრიქონი [numChoices+1];

ნაბიჯი 7: მარყუჟის გაკეთება

მარყუჟის გაკეთება
მარყუჟის გაკეთება

მასივის გასავლელად ჩაწერეთ for loop for 0 ინიციალიზებული მრიცხველის გამოყენებით

for (int i = 0; i <stringArray.length; i ++) {}

ნაბიჯი 8: სწრაფი არჩევანი

სწრაფი მომხმარებელი არჩევანისთვის

ნაბიჯი 9: სკანირება არჩევანში

სკანირება არჩევნებში
სკანირება არჩევნებში

გამოიყენეთ სკანერი, რათა შეიტანოთ თქვენი არჩევანი მასივში

stringArray = scanner.nextLine ();

ნაბიჯი 10: შემთხვევითი გამოცხადება

შემთხვევითი გამოცხადება
შემთხვევითი გამოცხადება

გამოაცხადეთ ცვლადი შემთხვევითობისთვის ამ შემთხვევაში მას ეწოდება rand (დარწმუნდით, რომ ეს გააკეთეთ მარყუჟის გარეთ)

შემთხვევითი რანდი = ახალი შემთხვევითი ();

ნაბიჯი 11: შემთხვევითი რიცხვის გენერირება

შემთხვევითი რიცხვის გენერირება
შემთხვევითი რიცხვის გენერირება

შექმენით შემთხვევითი რიცხვი რანდის გამოყენებით და მიანიჭეთ მას ცვლადი ამ შემთხვევაში randomChoice

int randomChoice = rand.nextInt (numChoices);

ნაბიჯი 12: არჩევანის დაბეჭდვა

არჩევანის ბეჭდვა
არჩევანის ბეჭდვა

გამოიყენეთ შემთხვევით გენერირებული რიცხვი მასივში და დაბეჭდეთ ელემენტი ამ ინდექსში

System.out.print (stringArray [randomChoice]);

ნაბიჯი 13: გილოცავთ

თქვენ უნდა გქონდეთ პროგრამა, რომელიც სკანირებას უკეთებს უამრავ არჩევანს და შემთხვევით დაბეჭდავს ერთ -ერთ ამ არჩევანს.

თუ მასივის ინდექსს იღებთ საზღვრებს მიღმა შეცდომა შეამოწმეთ თქვენი მარყუჟის მრიცხველი. დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ თქვენი კოდი მძიმით სწორი გამოყენებისათვის. დაიმახსოვრე, რომ java არის ასოების მგრძნობიარე!

გირჩევთ: