Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: დაყენება
- ნაბიჯი 2: შექმენით სურათი ქვიშასთან ერთად
- ნაბიჯი 3: ფოტო
- ნაბიჯი 4: დაამატეთ დამატებითი დეტალები
- ნაბიჯი 5: გადაიღეთ სურათი
- ნაბიჯი 6: დეტალების დამატება
- ნაბიჯი 7: ერთად აწყობა
- ნაბიჯი 8: გადახედვა
ვიდეო: RIMOSA: Sand Stop Motion ანიმაცია: 9 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:16
შეიძინეთ თქვენი მარაგი:
ა.) მოწყობილობა, რომელზეც გადმოწერილია გაჩერებული მოძრაობის ანიმაციის აპლიკაცია (ჩვენ ვიყენებთ I-pod- ს და ვიყენებთ Stop- ს
Motion Studio, როგორც უფასო ჩამოტვირთვა.)
ბ.) შტატივი მოწყობილობის მიმაგრებით
გ) სხვადასხვა ზომის ფუნჯი (1/4 ბრტყელ ფუნჯში ფასდაუდებელი იქნება)
დ) ქვიშა (ფერი (ები) შეიძლება იყოს განსხვავებული)
ე.) ბრტყელი ზედაპირი სამუშაოდ (ეს უნდა იყოს შიგნით. ეს შეიძლება იყოს მაგიდაზე ან პლაკატზე. ჩვენ ვმუშაობთ პლასტმასის სუფრაზე.)
ნაბიჯი 1: დაყენება
ა.) დააყენეთ თქვენი მოწყობილობა თქვენს სამფეხაზე მოწყობილობის დანართით. არც სამფეხა და არც მოწყობილობა არ უნდა გადაადგილდეს გადაღების პროცესში. თუ ის გადაადგილდება, სურათი შეიძლება შეირყა ან ილუზია დაიკარგება.
ბ) დაასხით დაახლოებით 3 სუფრის კოვზი ქვიშა თქვენი ხედვის ველის ცენტრში.
გ.) გამოიყენეთ ხელები ქვიშის წრედ ჩამოყალიბებისთვის.
დ.) გამოიყენეთ საღებავის ფუნჯი ქვიშის მანიპულირებისთვის გამოსახულებაზე.
ნაბიჯი 2: შექმენით სურათი ქვიშასთან ერთად
ა.) გამოიყენეთ საღებავის ფუნჯი თქვენი ფორმის შესაქმნელად
ბ) არ ინერვიულოთ ქვიშაზე, რომელიც დარჩა. ქვიშის მცირე ნაჭრები დაამატებთ საერთო ეფექტს.
გ) როდესაც მზად იქნებით სურათის გადასაღებად, დარწმუნდით, რომ ჩარჩოში არ გაქვთ ისეთი რამ, რაც არ გინდათ თქვენს ფილმში (თითების ან საღებავის ჯაგრისის მსგავსად).
ჩვენ ვქმნით თევზს. უყურეთ როგორ ხდება ტრანსფორმაცია.
ნაბიჯი 3: ფოტო
ა.) გაჩერებული მოძრაობის ანიმაციის აპლიკაციაში, თქვენი სურათის ყოველი მორგების შემდეგ, გადაიღეთ სურათი
ნაბიჯი 4: დაამატეთ დამატებითი დეტალები
ა.) გარდაქმენით თქვენი სურათი დეტალების დამატებით
დაიმახსოვრე, რომ გადაიღო ყოველი კორექტირების შემდეგ
ნაბიჯი 5: გადაიღეთ სურათი
დაიმახსოვრეთ რაც უფრო მეტი სურათია გადაღებული და რაც უფრო მცირეა ცვლილებები სურათებს შორის, მით უფრო რბილი იქნება ვიდეო
ნაბიჯი 6: დეტალების დამატება
ა.) განაგრძეთ თქვენი სურათის დეტალების დამატება და სურათების გადაღება ყოველი ცვლილებისას.
ბ) ფუნჯის გამოყენების გარდა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ხელები და თითები
გ) ქვიშის ნაწილების დამატება და ამოღება შეიძლება დაამატოთ თქვენი სურათის დეტალები. როგორც ხედავთ ზემოთ გამოსახულიდან, აბზაცები იძლევა ღრძილების გარეგნობას.
ნაბიჯი 7: ერთად აწყობა
ა.) მას შემდეგ რაც სურათების კრებული გექნებათ, შეგიძლიათ შეცვალოთ ცვლილებები Stop Motion Animation რედაქტორში.
ბ.) შეიძლება დაგჭირდეთ თემის დამატება
გ.) თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ხმა
დ) ხმოვანი ეფექტების იმპორტი.
ე.) თქვენ შეიძლება აიძულოთ სურათების გადაადგილება უფრო სწრაფად ან ნელა.
ნაბიჯი 8: გადახედვა
ა.) შეამოწმეთ თქვენი რედაქტირება თქვენი ნამუშევრის წინასწარი გადახედვით.
ბ.) როდესაც ბედნიერი ხარ, გაუზიარე ის, რაც შენ შექმენი.
გირჩევთ:
Bitmap ანიმაცია SSD1331 OLED ეკრანზე (SPI) Visuino– ით: 8 ნაბიჯი
Bitmap ანიმაცია SSD1331 OLED ეკრანზე (SPI) Visuino– სთან ერთად: ამ გაკვეთილში ჩვენ გამოვაჩენთ და გადავიტანთ bitmap გამოსახულებას ანიმაციის მარტივი ფორმით SSD1331 OLED ეკრანზე (SPI) Visuino– სთან ერთად. ნახეთ ვიდეო
Raspberry Pi Stop-Motion ანიმაცია რიგი: 16 ნაბიჯი (სურათებით)
Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig: Stop-motion ანიმაცია არის ტექნიკა, როდესაც ობიექტები ფიზიკურად მანიპულირდება და გადაღებულია ჩარჩო-კადრი, რათა შეიქმნას მოძრავი გამოსახულების ილუზია. ჩვენი მინი სტოპ-მოძრაობის ანიმაციის გამოფენა დამზადებულია ჟოლოს პიით , რომელიც არის "პატარა და აფორიაქებული
PUBG თემა სიმღერა+ანიმაცია არდუინოსთან ერთად !: 13 ნაბიჯი (სურათებით)
PUBG თემის სიმღერა+ანიმაცია არდუინოსთან ერთად !: გამარჯობა და კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ამ სახალისო ინსტრუქციურად! ვიმედოვნებ, რომ ყველანი კარგად ხართ და ჯანმრთელები ხართ. ეს პატარა, მაგრამ საოცარი პროექტი არის PUBG თემის სიმღერის დაკვრაზე და თუნდაც თამაშების ანიმაციის შექმნაზე არდუინოს გამოყენებით. გამოყენებული კომპონენტები ძალიან
სათამაშოების ანიმაცია: 4 ნაბიჯი
სათამაშოების ანიმაცია: ჯერ შექმენით თქვენი პროექტი Scratch– ით. ეს არის ის, რაც მე შევქმენი: სათამაშოს ისტორია
ანიმაცია 16x2 I2c LCD– ზე STM32 Nucleo– ს გამოყენება: 4 ნაბიჯი
ანიმაცია 16x2 I2c LCD– ზე STM32 Nucleo– ის გამოყენება: გამარჯობა მეგობრებო, ეს არის სამეურვეო პროგრამა, რომელიც ასახავს როგორ გააკეთოთ პერსონალური ანიმაცია 16x2 i2c LCD– ზე. პროექტისთვის ძალიან ცოტა რამ არის საჭირო, ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ წვდომა კოდზე, შეგიძლიათ დაასრულოთ ის 1 საათში. ამ გაკვეთილის შემდეგ თქვენ იქნებით abl