Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მენიუს შექმნა
- ნაბიჯი 2: ხელოვნების ოსტატი ნაწილის შექმნა
- ნაბიჯი 3: ფაქტიურად თამაშის შექმნა
- ნაბიჯი 4: დასრულება
ვიდეო: Scratch Games (FNaF): 4 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:15
მე, eevee1tree. გაჩვენებთ როგორ გააკეთოთ FNaF თამაში SCRATCH– ზე !!! თუ არ იცით Scratch არის მისი პროგრამირების ვებ – გვერდი, სადაც შეგიძლიათ შექმნათ თამაშები, ანიმაციები, ხელოვნება და ამით ჩვენ შეგვიძლია ჩვენი დღევანდელი საგნების მსგავსი თამაშები გავხადოთ FNaF თამაში.
ნაბიჯი 1: მენიუს შექმნა
Ფონი:
დაიწყეთ უბრალო შავი ეკრანით, გამოიყენეთ "მართკუთხედის" ინსტრუმენტი კვადრატის გასაკეთებლად, დარწმუნდით, რომ იგი მოიცავს მთელ ეკრანს და ის მხოლოდ ფონზეა (უფრო დეტალურად ინსტრუმენტებთან დაკავშირებით ინსტრუქციურ რეჟიმში მალე) ამის გაკეთების შემდეგ მე გირჩევთ გააკეთოთ თქვენი მთავარი გმირი და ჩადება მათ ის, რასაც მე მიყვარს ვუწოდო "სიცარიელე". ამ ფონის შექმნის შემდეგ ის ღილაკებზე მიდის.
ღილაკები:
ასე რომ ღილაკებისთვის აიღეთ "Rec" (მართკუთხედი) ინსტრუმენტი, რომ გააკეთოთ პატარა შავი კვადრატი და დაამატოთ თეთრი კონტური 10 -ით (ისევ ამას ავხსნი სხვა ინსტრუქციულად). გამოიყენეთ "ტექსტის" ინსტრუმენტი შრიფტით PIXEL და ჩაწერეთ ტექსტი ყუთში, გადაიტანეთ START ველში და BOOM, თქვენ შექმენით დაწყების ღილაკი. დაიწყეთ ღილაკის კოდირება "როდესაც ეს Sprite დააწკაპუნეთ" და ამის შემდეგ განათავსეთ დამალვა და გადაცემა Start (დააწკაპუნეთ ახალ შეტყობინებაზე, როდესაც დააწკაპუნებთ ჩამოსაშლელ მენიუს მაუწყებლობისთვის და ჩაწერეთ დაწყება).
ნაბიჯი 2: ხელოვნების ოსტატი ნაწილის შექმნა
ოფისის და კარების დამზადება:
პირველი არის დავიწყოთ მარტივი ოფისის შექმნით ამ ობიექტებით (მაგიდა, ტელევიზია, ტელეფონი. სურვილისამებრ: პოსტერი, პლუშები, Windows, დაჩრდილვა, ვებები). მოაწყვეთ კიდევ ერთი კადრი კარებისა და მათი ანიმაციისთვის (მე გავაკეთებ Sprites და ანიმაციებს კარები წინასწარ განსაზღვრული). გააკეთეთ კარების ღილაკები და კარის კოდი (როგორც ეს ფოტოზეა ნაჩვენები).
კამერები:
შექმენით ღილაკი CAMS– ისთვის და დაამატეთ კოდი, რომ აჩვენოს კამერები. დაამატეთ კამერის ღილაკები და კოდი კამერების შესაცვლელად, ეს ძალიან მარტივია იმისათვის, რომ კოდი გააკეთოს იგივე, რაც მე გავაკეთე სურათზე და დაამატეთ კოდი თქვენს კამერებს, რომ შეიცვალოს ის მაუწყებლობის დროს. შემდეგ შექმენით ხელოვნება თქვენთვის და დაამატეთ თქვენი ანიმატრონიკი ფოტოში.
ნაბიჯი 3: ფაქტიურად თამაშის შექმნა
ვადა ამოიწურა:
ტაიმერის გაკეთება ძალიან მარტივია, უბრალოდ დაარეგისტრირეთ ცვლადი "დრო" და დააყენეთ 12 -ზე მწვანე დროშის დაჭერის შემდეგ, ტაიმერის ცვლადი რომ გახადოთ, მაშინ დაამატეთ სხვა სკრიპტი, რომელიც ადგენს ტაიმერს 1 -ზე და შეცვლით მას 1 ყოველ 60 წამში (ეს არის ერთი წუთი, ისევე როგორც FNaF თამაშის პირველი ღამე). დაამატეთ სამაუწყებლო ბლოკი, რომელსაც დილის 6 ეწოდება, რათა დასრულდეს ღამე და თქვენ ან გაიმარჯვებთ, ან გადახვალთ მეორე ღამეს.
A. I- ის დამზადება:
AI- ს გაკეთება ძალიან მარტივია, უბრალოდ გააკეთე ცვლადი სახელწოდებით "A. I." და შეცვალეთ იგი ისე, რომ ცვლადი ტაიმერი მაღლა აიწევს, AI იკლებს (რატომ ვამბობ ქვემოთ არის იმიტომ, რომ რაც უფრო დაბალია ცვლადი მით უფრო სწრაფია ანიმატრონული). გააკეთეთ ორი ცალკეული კამერა თითოეული კამერისთვის, ერთი იმ კამერაზე მყოფი ანიმატრონისთვის და მეორე სადაც ანიმატრონიკი იქ არ არის. გააკეთეთ სხვა ცვლადი სახელწოდებით "ანიმატრონიკი" და იქონიეთ ისე, რომ როდესაც ის უდრის 1 -ს, ანიმატრონიკი იქნება კამერაში 1 იგივე, მაგრამ 2 -ით (მე ახლა ვიყენებ eevee1tree- ს, როგორც ჩემს ანიმატრონს).
ნაბიჯი 4: დასრულება
დასასრული:
თქვენი FNaF თამაშის დასასრულებლად, დაამატეთ კარის მექანიზმი ისე, რომ როდესაც კარი დაკეტილია, [Animatronic name] არ მოგცემთ ყურადღებას. დაამატეთ გარემო და კიდევ რამდენიმე კამერა და ოთახი, თუ თქვენ გააკეთებთ იმას, რაც მე გავაკეთე.
Დასასრული:
გააკეთე ბოლო რამ დასასრულისა და სხვა ღამეებისათვის (თუ გინდა) მაშინ დაასრულე თამაში პატარა მშვილდით და გაუგზავნე მეგობარს. Იმედი მაქვს გაერთე:)…
გირჩევთ:
BBC Micro: bit and Scratch - ინტერაქტიული საჭე და მართვის თამაში: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
BBC Micro: bit and Scratch - ინტერაქტიული საჭე და მართვის თამაში: ამ კვირაში ჩემი ერთ -ერთი საკლასო დავალებაა BBC Micro: bit- ის გამოყენება ჩვენს მიერ დაწერილი Scratch პროგრამასთან. ვფიქრობდი, რომ ეს იყო შესანიშნავი შესაძლებლობა გამომეყენებინა ჩემი ThreadBoard ჩადგმული სისტემის შესაქმნელად! ჩემი შთაგონება ნულიდან
Scratch 3.0 გაფართოებები: 8 ნაბიჯი
Scratch 3.0 გაფართოებები: Scratch გაფართოებები არის Javascript კოდის ნაჭრები, რომლებიც დაამატებენ ახალ ბლოკებს Scratch- ში. მიუხედავად იმისა, რომ Scratch შეფუთულია რამდენიმე ოფიციალური გაფართოებით, არ არსებობს მომხმარებლის მიერ შექმნილი გაფართოებების დამატების ოფიციალური მექანიზმი. როდესაც ვაკეთებდი Minecraft– ის კონტროლს
ARDUINO + SCRATCH სროლის თამაში: 6 ნაბიჯი
ARDUINO + SCRATCH სროლა თამაში: შეინახეთ თქვენი ტორტი !!! მას საფრთხე ემუქრება. მას ოთხი ბუზი უახლოვდება. თქვენ გაქვთ მხოლოდ 30 წამი ბუზების გადასაღებად და თქვენი ტორტის გადასარჩენად
Scratch თამაშის გაკეთება: 6 ნაბიჯი
Scratch თამაშის გაკეთება: ამ გაკვეთილში ჩვენ ვაპირებთ გავაკეთოთ თამაში ნულიდან, სადაც მოთამაშე ხტუნავს და ცდილობს მიაღწიოს ბოლომდე გართობას
Anarc Console De Games Com ჟოლოს PI: 5 ნაბიჯი
Anarc Console De Games Com Raspberry PI: Projeto Anarc Console de Games Port á til com Arduino e Raspberry Pi Projeto ANARC é uma console de games port á til feito com Arduino, Raspberry Pi, tela de 7 ″ e bateria que dura mais de 5 horas. ელ პერმიტი ჯოგარი თანამშრომლობს