Სარჩევი:

როგორ შეიკრიბოთ და დააინსტალიროთ AXISdapter: 6 ნაბიჯი
როგორ შეიკრიბოთ და დააინსტალიროთ AXISdapter: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ შეიკრიბოთ და დააინსტალიროთ AXISdapter: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ შეიკრიბოთ და დააინსტალიროთ AXISdapter: 6 ნაბიჯი
ვიდეო: როგორ წავშალოთ ტელეფონიდან google account 2024, ნოემბერი
Anonim
როგორ შეიკრიბოთ და დააინსტალიროთ AXISdapter
როგორ შეიკრიბოთ და დააინსტალიროთ AXISdapter

AXISdapter არის პატარა ნაბეჭდი მიკროსქემის დაფა, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ რაც შეიძლება ადვილი იყოს უკაბელო Playstation 3 კონტროლერის დაყენება არკადულ ჯოხში. AXISdapter– ის პროექტი დაიწყო ShinJN– მა და Toodles– მა Shoryuken.com– ის ფორუმებზე. ორივე ჩვენგანმა გააკეთა ოდნავ განსხვავებული დაფა, რომელიც ასრულებს ერთსა და იმავე მიზანს. ეს ინსტრუქცია ყურადღებას ამახვილებს ჩემს მიერ (Toodles) ვერსიაზე, მხოლოდ იმიტომ, რომ მე მაქვს ერთი ხელთ. ამ დაფების შეკრება და მონტაჟი ძალიან ჰგავს და უნდა დაეხმაროს რომელიმე ვერსიის შეკრებას. AXIS ადაპტერების შეძენა შესაძლებელია როგორც ნაკრების სახით, ისე სრულად აწყობილი სახით შემდეგი ადგილებიდან: ShinJN: https://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=170294Toodles LizardLick.com– ის საშუალებით: https://www.lizardlickamusements.com /pages/boards.shtml გთხოვთ, დაიწყოთ პირველი ნაბიჯიდან, თუ გაქვთ AXISdapter ნაკრები და გჭირდებათ შეკრება. გადადით მე –5 საფეხურზე, თუ თქვენი AXISdapter უკვე აწყობილია და გისურვებთ დახმარებას თქვენს ჯოხში დაყენებაში.

ნაბიჯი 1: შეამოწმეთ კომპონენტები

შეამოწმეთ კომპონენტები
შეამოწმეთ კომპონენტები

სანამ დაიწყებთ თქვენი AXISdapter– ის აწყობას, დაუთმეთ ერთი წუთი დარწმუნდით, რომ გაქვთ ყველა საჭირო კომპონენტი. თქვენი AXISdapter ნაკრები უნდა შეიცავდეს: 1x 20 პინიანი FPC კონექტორი 1x 20 პინიანი ბრტყელი ლენტიანი კაბელი 2x რეზისტორები, 5k-10k ohm (სურვილისამებრ) ხრახნიანი ტერმინალები (2 ცალი 7 პინიანი ტერმინალები და 1 ცალი 4 პინიანი ტერმინალები Toodles ვერსიისთვის.) თუ ყველა ნაწილი ისინი იმყოფებიან და ანგარიშობენ, დროა დავიწყოთ მათი გაერთიანება.

ნაბიჯი 2: FPC კონექტორი და რეზისტორები

FPC კონექტორი და რეზისტორები
FPC კონექტორი და რეზისტორები
FPC კონექტორი და რეზისტორები
FPC კონექტორი და რეზისტორები
FPC კონექტორი და რეზისტორები
FPC კონექტორი და რეზისტორები

20 პინიანი FPC კონექტორი არის მთელი AXISdapter– ის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი. ლენტი კაბელი, რომელიც Playstation 3 -ს აკავშირებს, აქ არის ჩასმული, ასე რომ დარწმუნდით, რომლითაც ბოლომდე გადის ლენტი კაბელი. დააკვირდით დაფას; ყველა ნაწილი უნდა იყოს დაფის მხარეს თეთრი აბრეშუმის ეკრანით დაწერილი. დარწმუნდით, რომ ნაჭრები არასწორ მხარეს არ მოათავსოთ. FPC კონექტორი უნდა მოთავსდეს დაფის ხვრელებზე. კონექტორის მოხრილი ქინძისთავები ადვილად უნდა იკავებდეს მას. ორმაგად შეამოწმეთ, რომ გვერდით ლენტი შემაერთებელი გადადის დაფის გარედან ისე, რომ ლენტი ბოლოდან ჩამოიხრჩო. აიღეთ ორი რეზისტორიდან ერთი და მოხარეთ ფეხები რეზისტორთან ახლოს. ჩადეთ ორი ფეხი რეზისტორის ხვრელებში და გაიყვანეთ რამდენადაც შეგიძლიათ ისე, რომ რეზისტორი მაქსიმალურად ბრტყელი იყოს დაფაზე. როგორც კი ყველა გზა არის, მოხარეთ ფეხები გვერდზე რომ დაიჭიროთ. გაიმეორეთ სხვა რეზისტორისთვის.

ნაბიჯი 3: შედუღება ნაწილი 1

Soldering ნაწილი 1
Soldering ნაწილი 1
Soldering ნაწილი 1
Soldering ნაწილი 1
Soldering ნაწილი 1
Soldering ნაწილი 1

გადაატრიალეთ დაფა და გააცხელეთ თქვენი გასაყიდი რკინა. შეაერთეთ რეზისტორების ოთხი ფეხი თავის ადგილას და გაჭერით ზედმეტი ფეხები. შეაერთეთ FPC კონექტორის ერთი კუთხის ქინძისთავები. აიღეთ დაფა და გადახედეთ FPC კონექტორს გვერდიდან. ჩვენ გვინდა, რომ კონექტორი მაქსიმალურად ბრტყელი იყოს დაფის წინ, სანამ დანარჩენ ქინძისთავებს ადგილზე შევაერთებთ. გამოიყენეთ ერთი ხელი იმისთვის, რომ შედუღების რკინა დაიჭიროთ იმ ქინძისთავზე, რომელიც ახლახან გაასხურეთ, ხოლო მეორე ხელით დაფის დასაჭერად და მსუბუქად დააწექით კონექტორზე. როდესაც soldering დნება, თქვენ უნდა შეეძლოს დაისვენოს FPC კონექტორი შესანიშნავად ბინა. ამოიღეთ უთო და გააჩერეთ გამაგრილებელი, რომ ცალი ადგილზე დაიჭიროს. გადაატრიალეთ დაფა უკან და შეაერთეთ დანარჩენი 19 ქინძისთავი ადგილზე.

ნაბიჯი 4: ხრახნიანი ტერმინალები

ხრახნიანი ტერმინალები
ხრახნიანი ტერმინალები
ხრახნიანი ტერმინალები
ხრახნიანი ტერმინალები
ხრახნიანი ტერმინალები
ხრახნიანი ტერმინალები

თუ თქვენი ნაკრები მოიცავდა ხრახნიან ტერმინალებს, ახლა დროა დააინსტალიროთ ისინი. კიდევ ერთხელ, ისინი დადიან იმავე დაფაზე, როგორც თეთრი აბრეშუმის ეკრანის წარწერა. თუ თქვენ გადაწყვიტეთ არ მიიღოთ ხრახნიანი ტერმინალები, წადით წინ და გამოტოვეთ ეს ნაბიჯი. თითოეულ ხრახნიან ტერმინალს აქვს დაუცველი მხარე, რომელშიც მავთულები არის ჩასმული. მოათავსეთ ყველა ხრახნიანი ტერმინალი დაფაზე, რათა დარწმუნდეთ, რომ მავთულის შესასვლელი წერტილები დაფის გარეთაა. გადაატრიალეთ დაფა ისე, რომ დაფა დაეყრდნოს ხრახნიან ტერმინალებს, ორმაგად შეამოწმეთ, რომ ისინი ყველა სწორად არის ორიენტირებული. მიამაგრეთ თითოეული ტერმინალის ერთი ფეხი დაფაზე, რომ დარჩეს დანარჩენი ადგილზე, შემდეგ კი გააგრძელეთ დარჩენილი ფეხების შედუღება დასრულებამდე.

ნაბიჯი 5: დაუკავშირდით თქვენს Playstation 3 კონტროლერს

დაკავშირება თქვენს Playstation 3 კონტროლერთან
დაკავშირება თქვენს Playstation 3 კონტროლერთან
დაკავშირება თქვენს Playstation 3 კონტროლერთან
დაკავშირება თქვენს Playstation 3 კონტროლერთან
დაკავშირება თქვენს Playstation 3 კონტროლერთან
დაკავშირება თქვენს Playstation 3 კონტროლერთან

შეხედეთ თქვენი პატარა ლენტის კაბელის ორივე მხარეს, რომელიც კაბელთან ერთად არის ნაკრები. თქვენ შეამჩნევთ, რომ კაბელში მავთულები მხოლოდ ერთ მხარეს არის გამოვლენილი; არსებობს მხოლოდ იზოლაცია მეორე მხარეს. გადახედეთ FPC კონექტორს თქვენს ახლად აწყობილ დაფაზე. თქვენ შეამჩნევთ, რომ ქინძისთავები, რომლებიც კონტაქტს უწევს ლენტს, მხოლოდ ზედა ნაწილშია. გააგრძელეთ და ჩადეთ ლენტი კაბელი AXISdapter– ის კონექტორში, მაგრამ დარწმუნებული უნდა იყოთ, რომ ლენტი ჩასვით FPC კონექტორში, ბრწყინვალე კონტაქტური კონტაქტებით ზემოთ. ამოიღეთ ძირითადი დაბეჭდილი დაფა თქვენი Playstation 3 კონტროლერისგან და ამოიღეთ პლასტიკური ღილაკის მემბრანა მიკროსქემის კონექტორის კონექტორიდან. ჩადეთ ლენტის კაბელი კონექტორში მის ადგილას.

ნაბიჯი 6: გაყვანილობა

გაყვანილობა
გაყვანილობა
გაყვანილობა
გაყვანილობა

არკადულ ჯოხზე AXISdapter– ის გამოყენებისას უნდა გახსოვდეთ ის, რომ ფრთხილად უნდა იყოთ იმაზე, თუ რომელი მავთულები დააყენებთ თქვენს ჩვეულებად. ყველაზე გავრცელებულ დაფაზე, არის ერთი მავთული, რომელიც იგზავნება თითოეული მიკროსქემის მიმართულების და ღილაკის ერთ პინზე. AXISdapter– ით, თქვენი ღილაკებისა და ჯოხის „საერთო“ხაზები არ შეიძლება ყველა ერთმანეთთან იყოს მიბმული. ყველაფერი დაჯგუფებულია რაც შეიძლება მარტივად, მაგრამ გთხოვთ, დაუთმოთ მომენტი, რომ დარწმუნდეთ თქვენს გაყვანილობაში. AXISdapter– ზე არის ორი ძირითადი ტერმინალი, უფრო გრძელი ტერმინალები, თითოეულს 7 ქინძისთავით. ერთი ტერმინალი შეიცავს ოთხ D- ბადის მიმართულებას, L1, L2 და ამ ხაზების საერთო ხაზს. სხვა 7 პინ ტერმინალს აქვს ქინძისთავები ოთხი სახის ღილაკისთვის (წრე, კვადრატი და ა.შ.), R1, R2 და საერთო ხაზი იმ შეყვანისთვის. ხრახნიანი ტერმინალების უფრო მცირე ნაკრები არის "საკონტროლო" ღილაკებისთვის, დაწყება, შერჩევა, და Playstation- ის "მთავარი" ღილაკი. ShinJN ვერსიაზე არის ორი "საერთო" ქინძისთავი, ერთი Playstation ღილაკისთვის, მეორე კი დაწყების და შერჩევისთვის. მიუხედავად ზემოთ გაფრთხილებისა, დაწყების, შერჩევისა და Playstation ღილაკებს არ სჭირდებათ კონკრეტული საერთო. მათი გააქტიურება შესაძლებელია ჩვეულებრივი 7 პინიანი ტერმინალიდან. ეს ოდნავ გაადვილებს გაყვანილობას, როგორც მალე ნახავთ. პირველი, მოდით მავთული ჯოხი. თუ თქვენ იყენებთ 5 პინიან კონექტორს, როგორიცაა სეიმიცუს ან სანვას აღკაზმულობა, მაშინ გაყვანილობა არის კინკლაობა. განათავსეთ "საერთო" ან "გრუნტის" მავთული აღკაზმულობისგან საერთო ხრახნიანი ტერმინალის მიმართულებით. ეს არის მონიშნული "COM_S" Toodles დაფაზე და აღინიშნება "GND (L)" ShinJN დაფაზე. აღკაზმულობის დანარჩენი ოთხი მავთული თითოეული შეესაბამება კარდინალურ მიმართულებას. დააინსტალირეთ ოთხი მავთული მათ შესატყვისი ხრახნიანი ტერმინალის ქვემოთ. თუ თქვენ იყენებთ ჯოხს ოთხი ცალკეული მიკროსქემის თითოეული მიმართულებით, როგორიცაა Sanwa JLW ან Happ Competition stick, თქვენ უნდა გაუშვათ მავთული საერთო ხრახნიანი ტერმინალიდან მიმართულებებისათვის (მონიშნულია 'COM_S' Toodles დაფაზე და აღინიშნება 'GND (L)' ShinJN დაფაზე) ოთხივე მიკროსქვიჩებიდან თითოეული ერთ ჩანართზე. ამიტომ მას უწოდებენ "ჩვეულებრივ". თითოეული მიკროსქემის ერთი მავთული უნდა გადავიდეს AXISdapter– ზე მონიშნულ შესატყვისი მიმართულებით. AXISdapter– ში ერთი კარგი რამ არის ის, რომ დაწყების, შერჩევისა და Playstation ღილაკების გააქტიურება შესაძლებელია ნებისმიერი საერთო ხაზის გამოყენებით. ეს ნიშნავს იმას, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ ერთი საერთო მავთული თქვენს ყველა ღილაკზე, გარდა L1 და L2. თუ თქვენ იყენებთ მხოლოდ ექვს ძირითად სათამაშო ღილაკს, თქვენ არ გჭირდებათ ან გინდათ გამოიყენოთ L1 ან L2, ამიტომ ყველა ღილაკისთვის არის მხოლოდ ერთი საერთო მავთული. გადახედეთ ჩემს უხეშ MSPaint გაყვანილობის დიაგრამას, რათა დააზუსტოთ რას ვგულისხმობ. თუ თქვენ აპირებთ რვა სათამაშო ღილაკის განლაგების გამოყენებას, თქვენ ასევე უნდა დააკავშიროთ L1 და L2. ამ ორი ღილაკის საერთო ხაზი არ შეიძლება იყოს ის, რაც თქვენ გამოიყენეთ სხვა ღილაკებისთვის, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენი შეყვანა არ იმუშავებს სწორად. ეს უნდა იყოს საერთო ხაზი იმ ტერმინალური ბლოკიდან; იგივე საერთო რაც ჯოხისთვის გამოიყენეთ. ექვს სათამაშო ღილაკს სხვა ტერმინალის ბლოკიდან ექნება საერთო და ბოლო ორი ღილაკი გამოიყენებს მეორეს.

გირჩევთ: