Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: გათიშეთ ბილიკი
- ნაბიჯი 2: დააინსტალირეთ ბილიკები
- ნაბიჯი 3: გააკეთეთ Servo / Gears მოდული
- ნაბიჯი 4: მიამაგრეთ Servo/Gears მოდული ტრეკებზე
- ნაბიჯი 5: სიმღერა #2
- ნაბიჯი 6: ოთახის გაკეთება სათამაშო დაფაზე
- ნაბიჯი 7: დააინსტალირეთ სიმღერა თამაშის დაფაზე
- ნაბიჯი 8: Arduino + გაყვანილობა
- ნაბიჯი 9: ფიზიკური ინტერფეისი
ვიდეო: გასაოცარია მოძრავი მექანიზმები, რომელსაც აკონტროლებს გასაოცარი ღილაკები (გაგრძელება): 9 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:21
ფიზიკური / ელექტრონული თამაშის დიზაინი UCLA დიზაინის მედია ხელოვნებისთვის ედო შტერნთან ერთად. ეს ინსტრუქცია არასრულია. პროექტი ჯერ კიდევ მიმდინარეობს.
ნაბიჯი 1: გათიშეთ ბილიკი
გაჭერით ორი ცალი ხე (0.5 "x 1.5" x 1 '), როგორც სამონტაჟო ზედაპირი გადაცემათა კოლოფისათვის
ნაბიჯი 2: დააინსტალირეთ ბილიკები
ჩამოკიდეთ გადაცემათა კოლოფი სამონტაჟო ზედაპირზე. დარწმუნდით, რომ ის სტაბილურია და არ იცვლება ბურღვის დროს. საბურღი პატარა ხვრელი დაახლოებით 0.2 დაშორებით ხის სამონტაჟო ზედაპირზე. ჩადეთ ხრახნი შემდეგ და გაიმეორეთ მეორე მხარეს.
ნაბიჯი 3: გააკეთეთ Servo / Gears მოდული
გაჭერით სამონტაჟო ზედაპირი (არ ჩანს) და დააინსტალირეთ დაფაზე ერთი უწყვეტი სერვო და ერთი 180 სერვო. დარწმუნდით, რომ უწყვეტი სერვო დამონტაჟებულია ბოლოში და 180 სერვო ხის ზედაპირზე.
ნაბიჯი 4: მიამაგრეთ Servo/Gears მოდული ტრეკებზე
მიამაგრეთ ბილიკი ისეთივე ინტერვალით, როგორიც არის სერვო გადაცემის სიგანე. დარწმუნდით, რომ სერვო მოდული კარგად ჯდება და არ იშლება.
ნაბიჯი 5: სიმღერა #2
გაიმეორეთ ტრეკის მეორე ნაკრები და სერვო / გადაცემათა მოდული.
ნაბიჯი 6: ოთახის გაკეთება სათამაშო დაფაზე
სერვო / გადაცემათა კოლოფის მოდულის დამთავრებისას, მოემზადეთ სათამაშო ყუთის ზედაპირის დასაჭრელად ტრეკების დასაყენებლად (იგივე გაზომვით, რაც წინა საფეხურზე. დაახლოებით 2 ერთმანეთისგან დაშორებით).
ნაბიჯი 7: დააინსტალირეთ სიმღერა თამაშის დაფაზე
მიამაგრეთ ბილიკები თამაშის ზონის უკანა მხარეს. დარწმუნდით, რომ იყენებთ servo/gears მოდულს, რათა შეამოწმოთ შეძლებს თუ არა მას თავისუფლად გადაადგილება.
ნაბიჯი 8: Arduino + გაყვანილობა
დაამატეთ 4 ღილაკი (2 თითოეული სერვო მოდულისთვის. მარცხნივ / მარჯვნივ). სერვოსი და ღილაკი Arduino– სთან.
ნაბიჯი 9: ფიზიკური ინტერფეისი
გაბურღეთ ხვრელები და დააინსტალირეთ ღილაკები თამაშის არეზე.
გირჩევთ:
როგორ გააკეთოთ ჭკვიანი ქოთანი NodeMCU– ით, რომელსაც აკონტროლებს აპლიკაცია: 8 ნაბიჯი
როგორ გავაკეთოთ ჭკვიანი ჭურჭელი NodeMCU– ით, რომელსაც აკონტროლებს აპლიკაცია: ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ ავაშენებთ სმარტ ჭურჭელს, რომელსაც აკონტროლებს ESP32 და აპლიკაცია სმარტფონისთვის (iOS და Android). ჩვენ გამოვიყენებთ NodeMCU (ESP32) კავშირისა და ბლინკის ბიბლიოთეკისთვის ღრუბლოვანი IoT და აპლიკაცია სმარტფონზე. საბოლოოდ ჩვენ
ჭკვიანი ყავის აპარატის ტუმბო, რომელსაც აკონტროლებს Raspberry Pi & HC-SR04 ულტრაბგერითი სენსორი და Cloud4RPi: 6 ნაბიჯი
ჭკვიანი ყავის აპარატის ტუმბო, რომელსაც აკონტროლებს Raspberry Pi & HC-SR04 ულტრაბგერითი სენსორი და Cloud4RPi: თეორიულად, ყოველ ჯერზე, როდესაც დილის ჭიქისთვის ყავის აპარატთან მიდიხართ, მხოლოდ ოციდან ერთი შანსია, რომ თქვენ უნდა შეავსოთ წყალი სატანკო. პრაქტიკაში, როგორც ჩანს, მანქანა რატომღაც პოულობს გზას, რომ ეს სამუშაო ყოველთვის თქვენზე დააყენოს
4 DOF მექანიკური მკლავი რობოტი, რომელსაც აკონტროლებს არდუინო: 6 ნაბიჯი
4 DOF მექანიკური მკლავი რობოტი, რომელსაც აკონტროლებს არდუინო: ახლახანს შევიძინე ეს ნაკრები aliexpress– ზე, მაგრამ ვერ ვიპოვე ინსტრუქცია, რომელიც შეესაბამება ამ მოდელს. ასე რომ, ის მთავრდება თითქმის ორჯერ აშენებით და ბევრი ექსპერიმენტის ჩატარებით, რათა გაირკვეს სერვო სამონტაჟო კუთხეები. გონივრული დოკუმენტაციაა ის
[WIP] დრაბოტის შექმნა, რომელსაც აკონტროლებს მიო სამკლაური: 11 ნაბიჯი
[WIP] Drawbot– ის კონტროლირებადი Myo სამკლაური: გამარჯობა ყველას! რამოდენიმე თვის წინ, ჩვენ გადავწყვიტეთ, შეგვეძლო გვემუშავებინა ჩარჩოების დახაზვის ღია ჩარჩოს შექმნის იდეა, რომელიც მხოლოდ Myo ბენდს იყენებდა მის გასაკონტროლებლად. როდესაც ჩვენ პირველად შევუდექით პროექტს, ჩვენ ვიცოდით, რომ ის უნდა გაყოფილიყო რამდენიმე სხვადასხვა ნაწილად
წვრილმანი ვიდეო თამაში, რომელსაც აკონტროლებს ხელმძღვანელის მოძრაობა (დამატებული რეალობა): 4 ნაბიჯი
წვრილმანი ვიდეო თამაში, რომელსაც აკონტროლებს ხელმძღვანელი მოძრაობა (დამატებული რეალობა): მინდა გაჩვენოთ, რამდენად ადვილია დღეს საკუთარი თამაშის გაკეთება, რომლის კონტროლიც შესაძლებელია სხეულის გადაადგილებით. თქვენ დაგჭირდებათ მხოლოდ ლეპტოპი ვებკამერით და პროგრამირების გარკვეული უნარებით. თუ თქვენ არ გაქვთ ლეპტოპი და ვებ კამერა ან თუ არ იცით პროგრამირება, მაშინ