Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ბაზა
- ნაბიჯი 2: მკლავი
- ნაბიჯი 3: ჰორიზონტალური და ლიფტის სერვისები
- ნაბიჯი 4: მკლავი
- ნაბიჯი 5: კლანჭი
- ნაბიჯი 6: არდუინო
ვიდეო: 4 DOF მექანიკური მკლავი რობოტი, რომელსაც აკონტროლებს არდუინო: 6 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:18
ახლახანს შევიძინე ეს ნაკრები aliexpress– ზე, მაგრამ ვერ ვიპოვე ინსტრუქცია, რომელიც შეესაბამება ამ მოდელს. ასე მთავრდება მისი აშენება თითქმის ორჯერ და ბევრი ექსპერიმენტის ჩატარება სერვო სამონტაჟო კუთხეების გასარკვევად.
აქ არის გონივრული დოკუმენტაცია, მაგრამ მე ბევრი დეტალი გამოვტოვე და ზოგიერთი იარაღი არასწორ მხარეს არის დამონტაჟებული, ასე რომ ნუ დაეყრდნობით ამას ძალიან.
მას შემდეგ რაც დავწერე ეს სასწავლო, აქ ვიპოვე ნამდვილი. ერთადერთი განსხვავება ის არის, რომ ისინი თოკის მეორე მხარეს მარჯვენა წინამხრის უკანა მკლავს ათავსებენ და, შესაბამისად, სჭირდებათ დაშორება ზედა სახსარში. სხვა ინსტრუქცია შეგიძლიათ იხილოთ აქ.
აქ არის სწრაფი ინსტრუქცია ამ მოდელისთვის:-) მაგრამ გაუმჯობესებული პროგრამული უზრუნველყოფით.
Robot Arm– ის ხელით ან IR დისტანციური მართვის პროგრამული უზრუნველყოფა ხელმისაწვდომია GitHub– ში და შეტანილია ServoEasing Arduino ბიბლიოთეკაში, როგორც ერთი მაგალითი.
ნაბიჯი 1: ბაზა
ამ სურათის სერვო კუთხე თითქმის 90 გრადუსია და იზრუნეთ, რომ ააშენოთ ფირფიტა სწორი ორიენტაციით, ეს არ არის სიმეტრიული!
ნაბიჯი 2: მკლავი
საუკეთესოდ შეიკრიბეთ ეს ნაწილი შემდეგში!
ნაბიჯი 3: ჰორიზონტალური და ლიფტის სერვისები
მარჯვენა (ჰორიზონტალური) სერვოს კუთხე არის 60 გრადუსი მკლავისთვის, რომელიც მიმართულია ზემოთ ან 180 გრადუსით, რაც შეიძლება წინ.
მარცხენა (ლიფტის) სერვოს კუთხე 0 გრადუსია მიმაგრებული მკლავისთვის ვერტიკალურად. მაგრამ ვინაიდან თქვენ შეგიძლიათ რქის დაკიდება მხოლოდ 18 გრადუსიან საფეხურებზე, ის მთავრდება ჩემთვის 15 გრადუსი ვერტიკალურ მდგომარეობაში.
ნაბიჯი 4: მკლავი
აქ გამყოფი არ არის საჭირო.
ნაბიჯი 5: კლანჭი
მე დავაყენე სერვო კუთხე ისე, რომ ბრჭყალი ღია იყოს 0 გრადუსზე და დაიხუროს 65 გრადუსზე.
ერთი გამყოფი საჭიროა მარცხენა მხრის სამონტაჟოდ და ორი საჭიროა კლანჭის მექანიკოსისთვის.
ეს არის ერთადერთი გამყოფი, რომელიც საჭიროა მთელი Robot Arm- ისთვის.
ნაბიჯი 6: არდუინო
პროგრამული უზრუნველყოფა ხელმისაწვდომია GitHub– ში და შეტანილია ServoEasing Arduino ბიბლიოთეკაში, როგორც ერთი მაგალითი. შეიძლება სასარგებლო იყოს სერვოების დაყენება ასამბლეის სწორ პოზიციაში Arduino სერიული მონიტორის გამოყენებით. და ფრთხილად იყავით, 10 წამიანი უმოქმედობის შემდეგ პოტენომეტრებზე გადატვირთვის შემდეგ ავტომატური გადაადგილების ფუნქცია დაიწყება:-).
გირჩევთ:
როგორ გააკეთოთ ჭკვიანი ქოთანი NodeMCU– ით, რომელსაც აკონტროლებს აპლიკაცია: 8 ნაბიჯი
როგორ გავაკეთოთ ჭკვიანი ჭურჭელი NodeMCU– ით, რომელსაც აკონტროლებს აპლიკაცია: ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ ავაშენებთ სმარტ ჭურჭელს, რომელსაც აკონტროლებს ESP32 და აპლიკაცია სმარტფონისთვის (iOS და Android). ჩვენ გამოვიყენებთ NodeMCU (ESP32) კავშირისა და ბლინკის ბიბლიოთეკისთვის ღრუბლოვანი IoT და აპლიკაცია სმარტფონზე. საბოლოოდ ჩვენ
ჭკვიანი ყავის აპარატის ტუმბო, რომელსაც აკონტროლებს Raspberry Pi & HC-SR04 ულტრაბგერითი სენსორი და Cloud4RPi: 6 ნაბიჯი
ჭკვიანი ყავის აპარატის ტუმბო, რომელსაც აკონტროლებს Raspberry Pi & HC-SR04 ულტრაბგერითი სენსორი და Cloud4RPi: თეორიულად, ყოველ ჯერზე, როდესაც დილის ჭიქისთვის ყავის აპარატთან მიდიხართ, მხოლოდ ოციდან ერთი შანსია, რომ თქვენ უნდა შეავსოთ წყალი სატანკო. პრაქტიკაში, როგორც ჩანს, მანქანა რატომღაც პოულობს გზას, რომ ეს სამუშაო ყოველთვის თქვენზე დააყენოს
[WIP] დრაბოტის შექმნა, რომელსაც აკონტროლებს მიო სამკლაური: 11 ნაბიჯი
[WIP] Drawbot– ის კონტროლირებადი Myo სამკლაური: გამარჯობა ყველას! რამოდენიმე თვის წინ, ჩვენ გადავწყვიტეთ, შეგვეძლო გვემუშავებინა ჩარჩოების დახაზვის ღია ჩარჩოს შექმნის იდეა, რომელიც მხოლოდ Myo ბენდს იყენებდა მის გასაკონტროლებლად. როდესაც ჩვენ პირველად შევუდექით პროექტს, ჩვენ ვიცოდით, რომ ის უნდა გაყოფილიყო რამდენიმე სხვადასხვა ნაწილად
როგორ შევიკრიბოთ შთამბეჭდავი ხის რობოტი მკლავი (ნაწილი 1: რობოტი ხაზების თვალთვალისთვის)-დაფუძნებული მიკრო: ბიტი: 9 ნაბიჯი
როგორ შევიკრიბოთ შთამბეჭდავი ხის რობოტი მკლავი (ნაწილი 1: Robot for Line-tracking)-მიკრო: ბიტიდან გამომდინარე: ამ ხის ბიჭს სამი ფორმა აქვს, ის ძალიან განსხვავებული და შთამბეჭდავია. შემდეგ მოდით შევიდეთ მასში სათითაოდ
წვრილმანი ვიდეო თამაში, რომელსაც აკონტროლებს ხელმძღვანელის მოძრაობა (დამატებული რეალობა): 4 ნაბიჯი
წვრილმანი ვიდეო თამაში, რომელსაც აკონტროლებს ხელმძღვანელი მოძრაობა (დამატებული რეალობა): მინდა გაჩვენოთ, რამდენად ადვილია დღეს საკუთარი თამაშის გაკეთება, რომლის კონტროლიც შესაძლებელია სხეულის გადაადგილებით. თქვენ დაგჭირდებათ მხოლოდ ლეპტოპი ვებკამერით და პროგრამირების გარკვეული უნარებით. თუ თქვენ არ გაქვთ ლეპტოპი და ვებ კამერა ან თუ არ იცით პროგრამირება, მაშინ