
Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ნაწილები
- ნაბიჯი 2: ინსტრუმენტები
- ნაბიჯი 3: კაბელის გაჭრა
- ნაბიჯი 4: შეამოწმეთ Fader
- ნაბიჯი 5: Fader Soldering (1: Resistor Side)
- ნაბიჯი 6: Fader Soldering (2: Ground Side)
- ნაბიჯი 7: შტეფსელების შედუღება
- ნაბიჯი 8: ხარისხის კონტროლი
- ნაბიჯი 9: დაუკავშირდით აუდიო შესასვლელსა და გამოსვლას
- ნაბიჯი 10: ზოგიერთი პროგრამული უზრუნველყოფა
- ნაბიჯი 11: კავშირის მომენტი
- ნაბიჯი 12: იყენებს? სინუსური ტალღის ოსცილატორი
- ნაბიჯი 13: განაცხადი: SINE WAVE ORCHESTRA დარჩი გაძლიერებული
- ნაბიჯი 14: შესაძლო გაუმჯობესება და ცვლილებები
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50
Fader არის კონსოლის შერევის ერთ -ერთი ძირითადი კომპონენტი. თქვენ შეგიძლიათ დინამიურად გააკონტროლოთ თქვენი წყარო ფადერის მოძრაობით. თქვენს პროექტებში უკვე არსებობს რამდენიმე გზა ღილაკების გამოყენებისათვის (მაგ. მაუსის და კლავიატურის გატეხვა, ან Arduino, gainer, MCK). ეს გვთავაზობს ალტერნატიული ხერხის გამოყენებას აუდიო შესასვლელით და გამომავალით. როგორც გვერდითი მოვლენები, ის მოგაწვდით შერჩევის ძვირფას გარჩევადობას და სიხშირეს, ვიდრე წინა გზები (ანუ 16 ბიტიდან 8-10 ბიტამდე, 44.1 კჰც – დან 1 კჰც – მდე). ჩვენ წარმოგიდგენთ ამ ინსტრუქციის გამოყენებას ნაწარმოებიდან SINE WAVE ORCHESTRA გაძლიერებული. ყველა თქვენ საჭიროა მხოლოდ fader, ზოგიერთი soldering და ზოგიერთი პროგრამული უზრუნველყოფა. შენიშვნა: ეს მხოლოდ ცვლადი რეზისტორული ტიპის faders- ისთვისაა. ეს არ იმუშავებს ოპტიკურ ტიპზე. შენიშვნა 2: ეს არის სერია "როგორ გავაერთიანოთ აუდიოსთან". გთხოვთ ნახოთ სხვები: ღილაკი და სენსორი.
ნაბიჯი 1: ნაწილები
დაწყებამდე უნდა გყავდეს fader. მისი ნახვა შეგიძლიათ თქვენი გატეხილი შერევის კონსოლიდან, ან ელექტრონული კომპონენტების მაღაზიიდან (მაგ. RSin UK, Digi-Key აშშ-ში, მარუცუინ იაპონია) მისი ალტერნატიული სახელწოდებით "potentionmeter". ყველა სხვა კომპონენტი შეგიძლიათ იხილოთ ელექტრონიკის თქვენს ადგილობრივ მაღაზიაში (მაგ. Maplin დიდ ბრიტანეთში, RadioShack აშშ-ში, Tokyu-Hands იაპონიაში). Fader უნდა იყოს ცვლადი რეზისტორის ტიპი. მას აქვს სამი (ან კიდევ მეტი) კონექტორი და იცვლება მისი წინააღმდეგობა ფადერის პოზიციის შესაბამისად. ზოგიერთი შერეული კონსოლი იყენებს ოპტიკურ ფადერს (ძირითადად DJ cross fader– ისთვის) და ის არ მუშაობს ამ ინსტრუქციულად. ამ დროს ჩვენ ვიყენებთ 'PROFADER SVA-1100' TOKYO KO-ON DENPA- სგან. მას აქვს ძალიან გლუვი მოძრაობა.2 3.5 მმ მონო დანამატი ერთი აუდიო შეყვანისთვის და მეორე აუდიო გამომავალი.1 ტყუპის კაბელი ამ მიზნით შეგიძლიათ გამოიყენოთ დინამიკის კაბელი. სიგრძე დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენ ხანს გსურთ.1 Heat Shrink Tube დაფარავს fader კონექტორს
ნაბიჯი 2: ინსტრუმენტები
ეს არის სტანდარტული ინსტრუმენტები ამ პროექტის შესაქმნელად. მე ვისესხებ სიის ნაწილს greyhathacker45– ის დიდი ნამუშევრიდან, მადლობა! Soldering IronSolderMultimeterWire StrippersNippersSolder-sucker დამხმარე ხელები დაჭრილი კაბელები
ნაბიჯი 3: კაბელის გაჭრა
მოდით გვქონდეს ორი წყვილი კაბელი და გავაფუროთ ბოლოები.
ნაბიჯი 4: შეამოწმეთ Fader
სანამ soldering, თქვენ უნდა შეამოწმოთ fader კონექტორი. ყველაზე fader აქვს სამი კონექტორი. ორი იქცევა როგორც რეზისტორი და ერთი მიწისთვის. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ შესაბამისი კონექტორები წინააღმდეგობის შეცვლით მულტიმეტრით.
ნაბიჯი 5: Fader Soldering (1: Resistor Side)
ახლა თქვენ მზად ხართ გააფუჭოთ fader კაბელებზე. ორი კაბელის თითოეული მხარე უნდა შეიკრას კონექტორის თითოეულ რეზისტენტულ მხარეზე. თუ კაბელს აქვს მარკერი ერთი მხარისთვის, უმჯობესია გამოიყენოთ იგივე ნაწილი რეზისტორის მხარისთვის. სანამ soldering, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ დააყენოთ თქვენი სითბოს shrink მილის! კაბელის საჭრელი მხარე უნდა დაიხუროს, რათა არ მოხდეს გაფართოება. შედუღების შემდეგ, კონექტორი უნდა იყოს დაფარული სითბოს შემცირებით.
ნაბიჯი 6: Fader Soldering (2: Ground Side)
შემდეგი, თქვენ მზად ხართ solder ადგილზე მხარეს. შედუღებამდე, კაბელების თითოეული საჭრელი მხარე უნდა დაიხუროს გაფართოების თავიდან ასაცილებლად და არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ დააყენოთ თქვენი სითბოს შესამცირებელი მილი!
ნაბიჯი 7: შტეფსელების შედუღება
შემდეგ თქვენ მზად ხართ შეაერთოთ საცობები კაბელის თითოეულ ბოლოში. სანამ soldering, plug საფარი უნდა იყოს დამონტაჟებული კაბელი. კაბელის საჭრელი მხარე უნდა დაიხუროს, რათა არ მოხდეს გაფართოება. შედუღების შემდეგ, უბრალოდ მიამაგრეთ საფარი სანთლებისთვის.
ნაბიჯი 8: ხარისხის კონტროლი
ახლა თქვენ გაქვთ კომპლექტი გადამრთველი, ორი შტეფსელი და კაბელი. მულტიმეტრის გამოყენება სანთლებს შორის წინააღმდეგობის გაწევისას. რჩევები (ზედა მხარე) უნდა შეიცვალოს fader- ის პოზიციით და საფუძველი (ქვედა მხარე) უნდა იყოს ნულოვანი.
ნაბიჯი 9: დაუკავშირდით აუდიო შესასვლელსა და გამოსვლას
ახლა თქვენ გაქვთ სამუშაო აპარატურა, ასე რომ, მოდით დაუკავშიროთ დანამატის თითოეული მხარე აუდიო შესასვლელთან და გამოსავალს.
ნაბიჯი 10: ზოგიერთი პროგრამული უზრუნველყოფა
გახსენით თქვენი პროგრამირების გარემო (მაგ. MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). თუ მას შეეძლო აუდიო შეყვანისა და გამოსვლის დამუშავება, ნებისმიერი გარემო ნორმალურია. ამ დროს ჩვენ ვიყენებთ MaxMSP- ს. აუდიო სიგნალის მინიჭება (მაგ. 10000 Hz სინუსური ტალღა). დააყენეთ ხმის გამომთვლელი აუდიო შეყვანისთვის. ამ დროს ჩვენ ვიყენებთ "peakamp object" ობიექტს. დაამატეთ მიმღები კალკულატორისთვის. ამ დროს ჩვენ ვიყენებთ "multislider" ობიექტს. აქ არის MaxMSP პატჩის ძირითადი მაგალითი. MaxMSP: fader-001.maxpat
ნაბიჯი 11: კავშირის მომენტი
დაიწყეთ აუდიო, გადაადგილეთ fader და მიიღეთ კავშირი! თქვენ მზად ხართ გამოიყენოთ fader თქვენს პროექტებში. თუ ის არ მუშაობს, თქვენ უბრალოდ უნდა შეცვალოთ ხმის აუდიო გამომავალი.
ნაბიჯი 12: იყენებს? სინუსური ტალღის ოსცილატორი
არსებობს ბევრი შესაძლო გამოყენება fader აუდიო შეყვანის და გამომავალი. ერთ -ერთი შესაძლო სფეროა ხმის ინსტრუმენტი. ჩვენ გავაკეთეთ Sine Wave Oscilator ამ ინსტრუქციულად. მას შეუძლია სრულად გამოიყენოს თავისი ძვირფასი შერჩევის გარჩევადობა. აქ არის კონფიგურაცია. თქვენ დაგჭირდებათ თქვენი აუდიო გამოყოფა სტერეო და ორმაგი მონო კაბელით. ერთ არხზე აკავშირებთ fader- ს, ხოლო მეორეზე - სპიკერს. შემდეგ თქვენ დაამატებთ სინუსური ტალღის ოსცილატორს და მასშტაბის ჩამრთველს, რათა შეესაბამებოდეს fader– ის მნიშვნელობას თქვენს პროგრამულ უზრუნველყოფაში სინუსური ტალღის ოსცილატორის სიხშირეზე. ახლა თქვენ შეგიძლიათ წვრილად აკონტროლოთ სინუსური ტალღის ოსცილატორი 16 ბიტიანი გარჩევადობით. აქ არის MaxMSP პატჩი. MaxMSP: fader-002.maxpat
ნაბიჯი 13: განაცხადი: SINE WAVE ORCHESTRA დარჩი გაძლიერებული
SINE WAVE ORCHESTRA დარჩენა გაძლიერებული არის ნამუშევარი მონაწილეობის ხმის შესრულების პროექტი SINE WAVE ORCHESTRA. ჩვენ ვამჩნევთ fader კონტროლერის წინააღმდეგობას, როგორც აუდიო სიგნალის ამპლიტუდას.
ნაბიჯი 14: შესაძლო გაუმჯობესება და ცვლილებები
მიუხედავად იმისა, რომ მოძრაობის შერჩევის გარჩევადობა არის 16 ბიტიანი ან მეტი (თუ იყენებთ გარე აუდიო ინტერფეისებს), შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ინსტრუქცია ძვირფასი პარამეტრების გასაკონტროლებლად (მაგალითად, ოსცილატორის სიხშირე). რადგან fader არის ცვლადი რეზისტორი, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა სახის რეზისტორები (მაგ. შახტი, CDS) შეგიძლიათ გამოიყენოთ ორი fader 3.5 მმ სტერეო შტეფსელით და სამმაგი კაბელით. თუ თქვენ გჭირდებათ მეტი faders, შეგიძლიათ გაგრძელდეს გარე აუდიო ინტერფეისები. ამ დროს, თქვენ უნდა გამოიყენოთ შესაბამისი სანთლები აუდიო ინტერფეისის პორტისთვის.
გირჩევთ:
Arduino ძირითადი კომპიუტერი VGA გამომავალით: 5 ნაბიჯი (სურათებით)

Arduino ძირითადი კომპიუტერი VGA გამომავალით: ჩემს წინა ინსტრუქციებში მე ვაჩვენე, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ რეტრო 8 ბიტიანი კომპიუტერი BASIC, ორი Arduino– ს საშუალებით და გამომავალი სიგნალით B & W ტელევიზორის ეკრანზე. ახლა მე ვაჩვენებ, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ ერთი და იგივე კომპიუტერი, მაგრამ გამომავალი სიგნალით
ESP32 ძირითადი კომპიუტერი VGA გამომავალით: 7 ნაბიჯი

ESP32 ძირითადი კომპიუტერი VGA გამომავალით: ამ ინსტრუქციურად მე ვაპირებ ვაჩვენო, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ მარტივი რეტრო სტილის კომპიუტერი ერთი ESP32 და რამდენიმე სხვა კომპონენტით. ეს კომპიუტერი მუშაობს Tiny Basic, BASIC- ის გამარტივებული დიალექტი და ქმნის გამომუშავებას VGA მონიტორისთვის. რეზოლუცია არის 640
როგორ დააკავშიროთ Push ღილაკი აუდიო შეყვანისა და გამოსვლის საშუალებით: 13 ნაბიჯი

როგორ დააკავშიროთ Push ღილაკი აუდიო შეყვანისა და გამომავალი საშუალებით: Push ღილაკი არის ერთ -ერთი ძირითადი კომპონენტი თქვენი მოქმედების გადასაღებად. თქვენ შეგიძლიათ დინამიურად დააჭიროთ ღილაკს რაღაცის გასაკეთებლად. თქვენს პროექტებში უკვე არსებობს რამდენიმე გზა ღილაკების გამოყენებისათვის (მაგ. მაუსის და კლავიატურის გატეხვა, ან Arduino, gainer, MCK). ეს
როგორ დააკავშიროთ სენსორი აუდიო შესასვლელით და გამომავალით: 15 ნაბიჯი

როგორ დააკავშიროთ სენსორი აუდიო შესასვლელთან და გამომავალთან: სენსორი არის ერთ -ერთი ძირითადი კომპონენტი ფიზიკური გარემოს გადასაღებად. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ სინათლის ცვლილება CDS ფოტოელექტრონული უჯრედის საშუალებით, შეგიძლიათ გაზომოთ სივრცე დისტანციის სენსორით და შეგიძლიათ დააფიქსიროთ თქვენი მოძრაობა ამაჩქარებლით. არსებობს ალერეა
ზარაფხანის ყუთი აუდიო სელექტორი: 3.5 მმ აუდიო გადამრთველი: 6 ნაბიჯი

ზარაფხანის ყუთი აუდიო ამომრჩევი: 3.5 მმ აუდიო გადამრთველი: პრობლემა: ხშირად ჩემს დესკტოპზე მჭირდება ყურსასმენების გამოყენება თამაშებისთვის ან მუსიკის მოსასმენად, როცა სხვა ხალხია ოთახში და შემდეგ მჭირდება სასაუბროზე გადასვლა, თუ მინდა სასაცილო გამოვხატო ვიდეო ან ინტერნეტით დარეკვა შორეულ ნათესავთან. თ