Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მასალები და ინსტრუმენტები
- ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი შაბლონი
- ნაბიჯი 3: ჭრა და ფორმირება
- ნაბიჯი 4: როგორ მუშაობს
- ნაბიჯი 5: დასრულება
- ნაბიჯი 6: იფრინეთ თქვენი ბუმერანგით
- ნაბიჯი 7: დარეგულირება და ექსპერტების რჩევა
- ნაბიჯი 8: შემდგომი მოვლენები: რამდენიმე დარღვეული წერტილი და აზრი
ვიდეო: როგორ გავაკეთოთ ბუმერანგი (რობოტი ბრუნდება ბნელი კიტით): 8 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:21
აქამდე არასოდეს გამიკეთებია ბუმერანგი, ასე მეგონა დრო იყო. ეს არის ორი ბუმერანგის პროექტი ერთში. თითოეული მათგანის ინსტრუქცია შესამჩნევად მსგავსია და თქვენ შეგიძლიათ დაიცვათ განსხვავებები სურათების შენიშვნებში. ტრადიციულ ბუმერანგებს აქვთ ორი ფორმა: არის სწორი, სანადირო ბუმერანგები, რომლებიც შექმნილია სამიზნეზე სწორი ხაზით გასაფრენად და V ან ბანანის ფორმის დაბრუნებული ბუმერანგი. ეს არის წყარო რობოტი ბრუნდება* თანამედროვე ბუმერანგებს აქვთ უფრო რთული, მრავალმხრივი ფორმები და ეს არის ის, რისთვისაც ჩვენ ვცდილობთ Dark Kite– ში, მცდელობა ჩემი პერსონალიზაციის Batarang.* ინტერნეტში მცირეოდენი დათვალიერება ცხადყოფს, რომ ბუმერანგის დიზაინს უნდა ჰქონდეს საინტერესო სახელები. რობოტი ბრუნდება აშკარაა. Dark Kite არის ვაისენშტეინბურგის ბრალი, იმის შემდეგ, რაც გადაყრილი კომენტარი მადარებს … სხვას …
ნაბიჯი 1: მასალები და ინსტრუმენტები
პირველ რიგში, შეარჩიეთ მასალა. პლაივუდი არის კარგი დამწყები და ბევრი პროფესიონალი სხვას არაფერს იყენებს. როგორც ჩანს, წიფლნარი კარგია, მაგრამ ჩვენ მხოლოდ შესაძლებლობებს ვიკვლევთ, ასე რომ იპოვეთ ძლიერი დაგების ნაჭერი საკმარისად დიდი თქვენი დაგეგმილი დიზაინისთვის და დაახლოებით მეოთხედიდან ნახევარ ინჩამდე სისქის. ინსტრუმენტებისთვის დაგჭირდებათ ხერხი, რომელსაც შეუძლია რთული მოსახვევების მოჭრა თქვენს ფენაში (მაგალითად, დამცავი ხერხი ან გადახვევის ხერხი), რაფსისა და ფაილების შერჩევა და დაფქვა, რომ დაასრულოთ ფორმა. თუ შეგიძლიათ, მიიღეთ სპექტრი "grits", უხეში გლუვი. დამჭერები ან რაიმე სახის აღწერილობა ასევე სასარგებლო იქნება.
ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ ის, რაც მე გავაკეთე, რომელიც იყო jigsaw და dremel
ტესტირების ეტაპზე, შეიძლება გამოგადგეთ ბუმერანგის დამუშავება ქვიშაქვით, შეაჩეროთ წყალი და ტალახი, რომელიც გააფუჭებს ხეს. დასასრულებლად დაგჭირდებათ მკაცრი, წყალგაუმტარი ლაქი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოისურვოთ თქვენი ბუმერანგის დახატვა, ან დაამატოთ თქვენი საკონტაქტო ინფორმაცია, მხოლოდ მისი დაკარგვის შემთხვევაში.
შევიძინე წიფლის სახისა ფურცელი ადგილობრივი ჰობის მაღაზიიდან. ფრთხილად დაგეგმვით, ეს უნდა იყოს საკმარისი დაახლოებით ოთხი ბუმერანგისთვის, რაც მათი ნედლეულის ღირებულებას შეადგენს დაახლოებით თითო ფუნტამდე (დაახლოებით 2 დოლარი)
ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი შაბლონი
თქვენ შეგიძლიათ დახატოთ თქვენი ბუმერანგი პირდაპირ პლაივუდზე, მაგრამ შეიძლება გინდათ სხვებიც იგივე გახადოთ, რაც უფრო ადვილია შაბლონით. ასოების უმეტესობა (მე მჯერა) ბუმერანგებად იმუშავებს, ერთი მნიშვნელოვანი გამონაკლისის გარდა: თუ თქვენი სახელია ოსკარ ობერმირი, გააკეთეთ ფრისბი. უმეტეს ასოთა შაბლონის დამზადების მარტივი გზაა უბრალოდ დაბეჭდოთ ძალიან დიდი ერთი ასო შრიფტით თქვენი არჩევანით. შეარჩიეთ sans serif შრიფტი, მკვეთრი კუთხეების გარეშე. CorelDraw– ში შესაძლებელია TrueType შრიფტების მრუდეებად გადაყვანა და შემდეგ მათი დეფორმირება. Dark Kite– მა დაიწყო თავისი ცხოვრება როგორც წერილი K. Robot Returns ძირითადად ტრადიციულად ჩამოყალიბებული ბუმერანგია, მაგრამ ცენტრის განყოფილება შთაგონებულია ომეგას ბუმერანგის სტილით. მე დავბეჭდე ორივე დიზაინი A4 ქაღალდზე-მათი უფრო დიდი ასლის გადაღება შეგიძლიათ უნდოდა უფრო დიდი ბუმერანგი.
ნაბიჯი 3: ჭრა და ფორმირება
ძირითადი წარმოების პროცესში ორი ეტაპია - მონახაზის მოჭრა, შემდეგ კი საფრენი ზედაპირების ჩამოყალიბება. მონახაზის გაჭრის უმარტივესი გზაა ალბათ გადახვევის ხერხის გამოყენება, მაგრამ მე მხოლოდ თავსატეხი მაქვს. თუ ეს არ მოხდა, გამოიყენეთ დამცავი ხერხი ან თუნდაც ხერხი. რაც არ უნდა გააკეთოთ, დარწმუნდით, რომ იყენებთ ხის შესაფერის დანას და რომ პლაივუდი მყარად არის მიჭერილი. თუ თქვენი ჭრის უნარები სუსტია, დარწმუნდით, რომ მიჰყევით კონტურის გარე ნაწილს. თუ ჭრის შემდეგ ძალიან ბევრი ხე დარჩა, ყოველთვის შეგიძლიათ მისი მორთვა მოგვიანებით, მაგრამ თუ ძალიან შეწყვიტეთ, მისი დაბრუნება ძნელია. დაიჭირეთ პლაივუდის ფორმა ხელში. წარმოიდგინეთ, რომ ის მზა ბუმერანგივით გადააგდეთ. გადაწყვიტეთ რომელი გზით აპირებთ მის გადაგდებას. რომელი კიდეები მიჰყავს ფრთებს ჰაერში? რომელი კიდეები ჩამორჩება უკან? არის კიდეები, რომლებიც არ მიდიან და არ იკვლევენ? წამყვანი კიდეები უფრო მკვეთრად უნდა იყოს მოხრილი (დაახლოებით 45 კუთხეზეო) და უკანა კიდეები სწორედ ამას აკეთებენ - მიდიხართ 20-30 -ს შორისო.თუ თქვენ არ იყენებთ დრემელს, ბუმერანგის ფორმირების საუკეთესო ინსტრუმენტებია ხალიჩები, ფაილები და შპალერი ან მინის ქაღალდი. იაფი ნაკრები შეგიძლიათ შეიძინოთ წვრილმანი მაღაზიიდან რამდენიმე ფუნტად (რამდენიმე დოლარად). თუ თქვენ გაქვთ მხოლოდ ერთი ფაილის საშუალება, დარწმუნდით, რომ ის ერთ მხარეს არის მოხრილი და მეორეზე ბრტყელი. ოფიციალურად, ზოგიერთი ფაილი განკუთვნილია ხეზე, ზოგი კი ლითონისთვის. მე ვხვდები, რომ ორივე სახეობა მუშაობს ხეზე, "ლითონის" ფაილები უფრო გამარტივებულ ფერს აძლევს მასის ამოღების შემდეგ უხეში "ხის" ფაილებით. ამის შემდეგ შეგიძლიათ სათანადოდ გაასუფთაოთ ქვიშაქვა. მოერიდეთ მუწუკებს, ნაბიჯებს და კუთხეებს პროფილში, რადგან ისინი ჰაერის ნაკადს აფუჭებენ. დარწმუნდით, რომ არ დატოვებთ ბუმერანგზე მკვეთრ კიდეებს ან წვეტიან ნაწილებს, რადგან მისი დაჭერისას ის საკმაოდ სწრაფად იმოძრავებს. იყავით გაფრთხილებული: თქვენ ხის მასის მესამედის ნახევარს გადააქცევთ მტვერი და ნაკაწრები. ეს არ იქნება იმდენად პრობლემა ხელის ხელსაწყოებთან დაკავშირებით, მაგრამ დრემელმა იმდენი მტვერი წარმოქმნა, ისე სწრაფად, რომ მომიწია გაჩერება და სკამის დალაგება ყოველი ფრთის შემდეგ. ახლაც კი, ჩემი ფარდული სქელია მტვრით (ხაზს უსვამს ყველა ობობის ქსელს). ასევე ადვილია გატაცება ქვიშაქვით და ხის დაწვა. სამწუხაროდ, როდესაც ვცდილობდი საჭრელი ბორბალი გამომეყენებინა რობოტი ბრუნდება ფორმასთან ახლოს, ბორბალი იჭიმებოდა და უკანა მხარეს უკანა მხარეს იჭერდა. შესაბამისად, არის რამდენიმე თხელი ნაკაწრი უკანა ნაწილში, რომელიც არ გამოიყურება ისეთი ლამაზი, როგორც მე ვიმედოვნებდი.
ნაბიჯი 4: როგორ მუშაობს
ბუმერანგი აერთიანებს ორ ფენომენს თავიანთი დამახასიათებელი დაბრუნების მისაღწევად: აეროდინამიკური ლიფტი და გიროსკოპული ეფექტი. გიროსკოპული ეფექტი უზრუნველყოფილია ბუმერანგის გადაგდების გზით, მაგრამ აეროდინამიკური ლიფტი იქმნება ბუმერანგის მკლავების ფრთხილი ფორმირებით. პროფილი მარტივი ამწევი ზედაპირისა, სურათის წვიმის წვეთის ფორმა, შუაზე გაჭრილი შუაზე და გადაბრუნებული მის მხარეს, ბრტყელ მხარეს ქვემოთ. ფორმა იყენებს კოანდას ეფექტს (ძირითადად, მოძრავი სითხეები ზედაპირზე იჭრება და მიჰყვება მათ) ჰაერის დაბნევა ქვევით. ქვევით გადახრაზე რეაქცია მაღლა იწევს. იმისათვის, რომ კოანდა ეფექტი იმოქმედოს, ბუმერანგის ზედაპირი უნდა იყოს ისეთივე გლუვი, რამდენადაც გონივრულად შეგიძლიათ მართოთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ტურბულენტობა ანგრევს ეფექტს. ბუმერანგი ტრიალებს მის მხარეს, ზედა იარაღი უფრო სწრაფად მოძრაობს ჰაერში, ვიდრე ქვედა მკლავები. ეს იწვევს დისბალანსს ლიფტში, რომელიც ცდილობს ბრუნავს ბუმერანგის ზემოთ. გიროსკოპიული ეფექტის საშუალებით (განმარტებულია შემზარავი განტოლება, რომელიც თვალებს მწყდება), დახრის ეფექტი ითარგმნება შემობრუნების ეფექტად, რაც ბუმერანგის მარყუჟს (იმედია) უკან აბრუნებს. თუ გიროსკოპი გაქვთ მოსახერხებელი, მიეცით ის ტრიალებს და შემდეგ სცადე და დახრი მას - ის გრძნობა, რომელიც იგრძნობა, არის იგივე ძალა, რაც ბუმერანგის ფრენას უკან აბრუნებს. (თუ მართლა გინდა ბუმერანგის ფრენის უკან მათემატიკის დარტყმა, შეხედე ამ ვებსაიტს, რომელსაც ასევე აქვს რამოდენიმე ვიდეო სროლის ტექნიკის შესახებ.)
ნაბიჯი 5: დასრულება
თქვენი ბუმერანგი უნდა იყოს გლუვი, ასე რომ ქვიშა ფრთხილად. ის ასევე უნდა იყოს წყალგაუმტარი (თქვენ არასოდეს იცით რაში ჩადის!). თქვენ შეგიძლიათ ლაქი ან შეღებოთ თქვენი ბუმერანგი, მაგრამ ჯერ უნდა შეამოწმოთ ის მუშაობს. თუ დაამთავრებთ ბუმერანგს სველსა და ტალახში, ის არასოდეს გამოჩნდება სწორად. გამოიყენეთ დამამშვიდებელი sealant (ხელმისაწვდომია ყველაზე ჰობი ან ტექნიკის მაღაზიები), რათა თავიდან იქნას აცილებული წყლის შეღწევა. როდესაც თქვენ ბუმერანგი რამდენჯერმე გაფრინდით (იხილეთ მომდევნო ნაბიჯი) და კმაყოფილი ხართ, შეგიძლიათ სწორად დაამთავროთ - საღებავი, ლაქი, თუნდაც მკვეთრი - და დალუქეთ იგი. შეღებვისა და ლაქირების დროს უმჯობესია გამოიყენოთ რამდენიმე თხელი ქურთუკი, ქურთუკებს შორის გახეხილი წვრილფეხა ქაღალდით. მიუხედავად იმისა, რომ ფერს იყენებთ, დარწმუნდით, რომ ბოლო ფენა მაინც წყალგაუმტარია.
- Dark Kite ახლახანს დასრულდა გამჭვირვალე ლაქის ორი ფენით.
- Robot Returns– ისთვის მე გამოვიყენე მოდელის საღებავი* Robot– ის დეტალებში ხატვისთვის, შემდეგ კი ლაქირებული მთელი ბუმერანგის თავზე.
* ციტადელის აკრილის ცეცხლოვანი ნარინჯისფერი 61-08 ადგილობრივი სათამაშოების მაღაზიიდან, შავი და წითელი აკრილით ბიჭების ხელნაკეთი ყუთიდან.
ნაბიჯი 6: იფრინეთ თქვენი ბუმერანგით
სანამ ბოლო დეკორაციებს თქვენს ბუმერანგზე დადებთ, უნდა შეამოწმოთ, რომ ის ნამდვილად მუშაობს. თუ თქვენი ბუმერანგის სველი ან ჭუჭყის ოდნავი შანსი არსებობს და თქვენ არ აპირებთ გაუმჭვირვალე საღებავის გამოყენებას მთელ ზედაპირზე, თქვენ უნდა დალუქოთ ხე, სანამ შეამოწმებთ მას. ბაზარზე არსებობს რამოდენიმე ბრენდი გასაპრიალებელი დალუქვის (ან გასაპრიალებელი სელენტის). მცირე ზომის თუნუქები შეგიძლიათ იხილოთ ჰობის ყველაზე ღირსეულ მაღაზიებში, სადაც არის ხის ხელნაკეთი პროდუქცია. საცდელი ფრენისთვის გაშრობას მხოლოდ ათი წუთი სჭირდება. ბუმერანგის რომელი ფორმაც არ უნდა გააკეთოთ, ყველა ერთნაირად არის გადაყრილი. ამ პროექტში "მიღების" ინსტრუქცია ვარაუდობს, რომ თქვენ ხართ მემარჯვენე და ასევე ეს ინსტრუქციები. ბუმერანგის საუკეთესო ამინდი მაინც ჰაერია, ან მსუბუქი ქარი. დადექით ნიავისკენ. გამართეთ ბუმერანგი ვერტიკალურად თქვენს მარჯვენა ხელში, თითსა და ცერა თითს შორის, მრუდე ზედაპირით თქვენსკენ (ცერა თითი მოხრილი ზედაპირზე იქნება, ხოლო საჩვენებელი - გლუვ ზედაპირზე). ბუმერანგის ოდნავ გარედან, გადააბრუნეთ ხელი მხარზე და შემდეგ სწრაფად გადააგდეთ წინ. სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია, რომ ბუმერანგი გამოუშვას ძლიერი დარტყმით - თუ ის საკმარისად სწრაფად არ ტრიალებს, ის არ დაბრუნდება. მიზანი შეიძლება სულელურად ჟღერდეს, მაგრამ ბუმერანგები არ დაფრინავენ სწორი ხაზებით. როდესაც ისინი სწორად დაფრინავენ, ისინი დაფრინავენ მარყუჟებში. როგორც კი ქარის წინაშე დგახართ, თქვენ შორს დგახართ თქვენი ბუმერანგის ფრენისას. გადაყარეთ თქვენი ბუმერანგი მარჯვნივ, დაახლოებით 20-40ო გზიდან, რომლის წინაშეც ხარ როდესაც ის დაფრინავს, ის დაიხრება და თითქმის ჰორიზონტალური იქნება იმ დროს, როდესაც ის დაგიბრუნდებათ. ის მაინც სწრაფად ტრიალებს, თუმცა ბუმერანგის დაჭერის ყველაზე უსაფრთხო გზა იქნება მისი ტაში - ორი ბრტყელი ხელი ერთად დააწექი ბუმერანგის გასავლელად. უსაფრთხოება ბუმერანგები სახალისოა. მაგრები არიან. ისინი საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ თავი, როდესაც არ არის საკმარისი ქარი ნაკრებისთვის. ისინი შეიძლება იყოს საშიში-სწრაფად ტრიალებენ, სწრაფად მოძრაობენ, მათ შეუძლიათ პოტენციურად სერიოზული ჭრილობები მიაყენონ უეჭველ გამვლელს. დარწმუნდით, რომ თქვენი საფრენი ტერიტორია ნათელია, ან სულ მცირე ყველამ იცის, რომ თქვენ არაპროგნოზირებად რაკეტებს ისვრით იმ ადგილის გარშემო. ავსტრალიიდან რჩევების სროლა აშშ -დან რჩევების სროლა(ასევე არის უამრავი ვიდეო YouTube- ზე. მე არ მაქვს გადაღებული საკუთარი ვიდეო "როგორ გადავაგდო", რადგან ბუმერანგის სროლაში ნამდვილად ცუდად ვარ.)მაგრამ, უპირველეს ყოვლისა, გაერთეთ.
ნაბიჯი 7: დარეგულირება და ექსპერტების რჩევა
თუ თქვენი ბუმერანგი არ დაბრუნდება, რაღაც არასწორია. ეს შეიძლება იყოს ბუმერანგი, მაგრამ შეიძლება შენც იყავი. პირველ სატესტო ფრენებში Robot Returns რეალურად არ დაბრუნებულა. ბრიტანული ბუმერანგის საზოგადოების ადამ მაკლაფლინის რამოდენიმე უაღრესად სასარგებლო რჩევის შემდეგ, მე დავამრგვალე ხელების ბოლოები და ბუმერანგის "იდაყვის" შიგნით (რობოტის მუცლის მოოქროვილი მუცელი) შიგნითა ხაზის პროფილი დავამატე. მას სურდა, რომ რობოტის თავიც დამებრუნებინა, მაგრამ მე იქ გავავლე ზღვარი. შესაბამისად, Robot Returns არ დაფრინავს ისე კარგად, როგორც ის შეიძლება, მაგრამ ის გაცილებით უკეთ დაფრინავს ვიდრე ის. ადამმა ასევე მიანიშნა ჯეი ბუტერსის უბრალოდ ულამაზესი ბუმერანგისკენ, BBS- ის სხვა პატივცემულ წევრს, როგორც მაგალითები იმისა, თუ რა მთავრდება ჩემი ბუმერანგი იარაღი უნდა გამოიყურებოდეს. მე ვალდებული ვარ ადამის (და არაპირდაპირი გზით, ჯეი) დახმარებისთვის RR ფრენის განხორციელებაში. სხვა რჩევა ამოღებულია ინტერნეტიდან: სწორად ისვრი? განსაკუთრებით, იყენებთ თუ არა საკმარისად ძლიერად მაჯაზე ბუმერანგის ბრუნვას? ასევე, სცადეთ ბუმერანგი უფრო ბრტყელი კუთხით დაიხუროთ, ან აწიოთ იგი ვერტიკალთან უფრო ახლოს. თქვენ სწორად ატარებთ მას ისე, რომ წამყვანი ზღვარი მიემართოს და მოხრილი მხარე თქვენსკენ? როგორც რეალური შესაძლებლობის წინაშე, რომ თავიდან დაიწყოს.
- შესაძლოა მთელი ბუმერანგი ძალიან მძიმეა - სცადეთ ფრთების ფორმირება ვიწროდ (და შესაბამისად მსუბუქად) ცენტრთან ან იდაყვის მახლობლად. თქვენ შეიძლება შეავიწროვოთ მკლავების მთელი სიგრძე. თქვენ შეიძლება იყოთ (ძალიან) ავანტიურისტი და გახვრიტოთ ხვრელები ფრთებში, რაც ასევე დამატებით წამყვან და უკანა კიდეებს მისცემს ფორმას.
- შესაძლოა ფრთის პროფილი არასწორია - სცადეთ ცოტა უფრო მეტად ჩამოყალიბება, რასაც ხელმძღვანელობს ეს სურათი გრეგ კორტის ბრწყინვალე ფოტოგრაფიული სახელმძღვანელოდან ბუმერანგის დამზადების შესახებ.
- შესაძლოა თქვენ შეაერთეთ თქვენი წამყვანი და უკანა კიდეები, ამ შემთხვევაში თქვენ ალბათ თავიდან უნდა დაიწყოთ.
თუ თქვენი ბუმერანგის ფრენა საჭიროებს მორგებას, მისი დარეგულირების სამი გზა არსებობს. სამწუხაროდ, ორი მათგანი (მოხრა და მოტრიალება) არ იმუშავებს მყარი ხის ბუმერანგით და მხოლოდ ზოგიერთი სახის პლაივუდით (თქვენ უნდა გაათბოთ ხე წებოს შესამსუბუქებლად). თუმცა, შესაძლებელია წონის დამატება, როგორც წესი იარაღის წვერის მახლობლად (და ორფრთიანი ბუმერანგის "იდაყვისას") მცირე ზომის წონის მოჭრა, როგორიცაა მონეტები ან საყელურები. წონა ბუმერანგს გააფრენს, მაგრამ თქვენ ალბათ დაგჭირდებათ ბუმერანგის გადაგდების წესიც, გადაყრისას უფრო დაეყრდნოთ და უფრო მაღალი ან დაბალი მიზნისკენ, თქვენი წონის ზუსტი პოზიციის მიხედვით. მე ვარ ბუმერანგის მოყვარულებს შეეძლებათ შემოგვთავაზონ თქვენი ახალი სათამაშოს შეცვლის სხვა გზები, ასე რომ თვალი ადევნეთ კომენტარებს.
ნაბიჯი 8: შემდგომი მოვლენები: რამდენიმე დარღვეული წერტილი და აზრი
- ატარეთ სათვალე - ჩემი მბრუნავი ინსტრუმენტი არის ერთადერთი დენის ინსტრუმენტი, რომელიც მე მაქვს, სადაც მე ყოველთვის ვატარებ სათვალეებს. ისევე როგორც საფრენი ნახერხი, გამოსაყენებელი ერთი ნაჭერი, რომელიც მე გამოვიყენე, საკმაოდ დრამატულად გაიშალა, სახეზე დამინახა საფრენი ნაჭრები. იკბინებოდა და ჩემს სათვალეს ეხეთქებოდა.
- მიეცით სხვადასხვა საღებავები და ლაქები საკმარისი დრო გაშრობის მიზნით ქურთუკებს შორის და განსაკუთრებით დეტალების დამატებამდე.
- დალუქეთ დეტალების დახატვამდე - თუ თქვენ გეგმავთ ხატვას ან დახატვას დეტალები თქვენს ბუმერანგზე, გამოიყენეთ დამამშვიდებელი საფარი, რომ შეაჩეროთ საღებავი შეღწევისას ხეში და სულ დაბინდოთ მარცვლის გასწვრივ.
- იცოდეთ თავსებადობის შესახებ-აკრილის საღებავი კარგად მუშაობდა Robot Returns– ზე, მაგრამ თვალში ვერცხლისფერი წერტილები გამხსნელ დაფუძნებულ ლაქში დაიშალა და უნდა წაშლილიყო, ხელახლა წაეყენებინა და ხახუნის ნაცვლად დაფებით დაეხატა.
- მტვერი, მტვერი და მეტი მტვერი. თქვენ ბევრს გააკეთებთ და ის ყველგან მიიღებს. მე ალბათ მტვრის ნიღაბი უნდა მეტარებინა, მაგრამ მე არ მქონდა და, გულწრფელად რომ ვთქვა, ძალიან ზარმაცი ვიყავი, რომ წავსულიყავი და ამეღო. ამ ორი ბუმერანგის გაკეთების შემდეგ, მესამეს ვაკეთებ საჩუქრად: მე გამოვიყენე გამაძლიერებელი ტყავი, რომ ჩემი დრემელი გარეთ გამომეყვანა და ნიავმა მტვრის უმეტესი ნაწილი საკმაოდ ეფექტურად წაიღო.
- ლაქის წასასმელად მე გამოვიყენე ჭურჭლის სარეცხი ღრუბლის (სუფთა) ნაჭერი, იმ იმედით, რომ თავიდან ავიცილებდი ფუნჯს ზედაპირზე. როგორც ჩანს, კარგად იმუშავა და მე უბრალოდ სპონგუნი გადავაგდე იმის ნაცვლად, რომ ფუნჯი უნდა გამესუფთავებინა.
- თუ კიდევ ბევრ ბუმერანგს გავაკეთებ, მე მივიღებ ერთ იმ დრემელის ნაწილს, რომელსაც შეუძლია გვერდითი გზით გაანადგუროს საგნები - ეს ბევრად გაადვილებს კონტურებთან ახლოს მისვლას.
- განიხილეთ თქვენი შაბლონი ბარათზე დაბეჭდვა, ან მარცვლეულის ყუთზე წებოთი - თხელი ქაღალდის შაბლონები, რომლებიც მე გამოვიყენე, ცოტა მოუხერხებელი იყო მათი გადაადგილებისა და ნაოჭების გარეშე. ჰეკ, თუ თქვენ გაქვთ ლაზერული საჭრელი, გამოიყენეთ ეს შაბლონის ზუსტად ამოსაჭრელად.
- ადამის რჩევის შემდეგ, მე წავაწყდი გეგმების ამ მონაცემთა ბაზას - მათგან თვრამეტი გვერდი! თუ არ გსურთ შექმნათ თქვენი საკუთარი ბუმერანგი, იქ უნდა იყოს რაღაც, რისი გამოყენებაც შეგიძლიათ. აქ არის "O" ბუმერანგიც კი!
არა, ეს პროექტი დასრულებულია. ვიმედოვნებ, რომ მოგეწონათ - მე ნამდვილად გამიადვილდა სამუშაო ბუმერანგის გაკეთება, რაც თავიდან მეგონა.
გირჩევთ:
როგორ გააკეთოთ ბნელი სენსორი ბეიბორდზე: 5 ნაბიჯი
როგორ ჩადოთ ბნელი სენსორი პურის დაფაზე: ბნელი სენსორი არის მოწყობილობა, რომელიც გრძნობს სიბნელის არსებობას LDR– ის დახმარებით. როდესაც სინათლე ორიენტირებულია LDR– ზე, LED არ ანათებს და როდესაც LED ინახება სიბნელეში ოთახი განათების გარეშე LED ანათებს. მას ასევე შეიძლება ეწოდოს Aut
არდუინო - ბალანსი - დაბალანსებული რობოტი - როგორ გავაკეთოთ?: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
არდუინო - ბალანსი - დაბალანსებული რობოტი | როგორ გავაკეთოთ?: ამ გაკვეთილში ჩვენ ვისწავლით თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ Arduino დაბალანსებული (ბალანსი) რობოტი, რომელიც აბალანსებს საკუთარ თავს. პირველ რიგში შეგიძლიათ ნახოთ ვიდეო გაკვეთილი ზემოთ
[არდუინოს რობოტი] როგორ გავაკეთოთ მოძრავი გადაღების რობოტი - ცერა თითის რობოტი - სერვო ძრავა - წყაროს კოდი: 26 ნაბიჯი (სურათებით)
[არდუინოს რობოტი] როგორ გავაკეთოთ მოძრავი გადაღების რობოტი | ცერა თითის რობოტი | სერვო მოტორი | წყაროს კოდი: Thumbs Robot. გამოყენებული იქნა MG90S სერვო ძრავის პოტენომეტრი. ეს არის ძალიან სახალისო და მარტივი! კოდი ძალიან მარტივია. ეს მხოლოდ 30 სტრიქონია. როგორც ჩანს მოძრაობის გადაღება. გთხოვთ დატოვოთ ნებისმიერი შეკითხვა ან გამოხმაურება! [ინსტრუქცია] წყაროს კოდი https: //github.c
როგორ გავაკეთოთ ხმის კონტროლირებადი რობოტი: 3 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ გახადოთ ხმის კონტროლირებადი რობოტი: გსურდათ ოდესმე თქვენი ხმის ამოქმედება? შემდეგ თქვენ სწორ ადგილას შეგიძლიათ აკონტროლოთ რაიმე რამ არდუინოს გამოყენებით, თქვენ უბრალოდ უნდა დააკავშიროთ ეს და განაცხადოთ პროგრამაში. მე მარტივი ხმა გავაკეთე კონტროლირებადი რობოტი, მაგრამ შეგიძლიათ დააკავშიროთ
როგორ გავაკეთოთ ავტონომიური კალათბურთი რობოტი IRobot– ის გამოყენებით შექმენით როგორც საფუძველი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ გავაკეთოთ ავტონომიური კალათბურთი რობოტი IRobot– ის გამოყენებით შექმენით როგორც საფუძველი: ეს არის ჩემი ჩანაწერი iRobot Create გამოწვევისთვის. ამ პროცესის ყველაზე რთული ნაწილი ჩემთვის იყო იმის გადაწყვეტა, თუ რას აპირებდა რობოტი. მე მინდოდა წარმომედგინა შემოქმედების მაგარი მახასიათებლები, ასევე შემემატებინა რაღაც რობო. ყველა ჩემი