Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: შექმენით თქვენი პროგრამა
- ნაბიჯი 2: დაიწყეთ პროგრამა
- ნაბიჯი 3: ტესტი #1
- ნაბიჯი 4: მენიუს დამატება თქვენს პროგრამაში
- ნაბიჯი 5: პროგრამის ტესტი #2
ვიდეო: TI-83 ან 84 პროგრამის შექმნის შესავალი: 5 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
გამარჯობა, ეს არის ინსტრუქცია, რომელიც ხსნის პროგრამირების საფუძვლებს თქვენს TI-83 84 კალკულატორზე. ასევე, მე შემიძლია სხვა ინსტრუქციის გაკეთება უფრო კონკრეტულ საკითხებზე, გამოხმაურებიდან გამომდინარე. ბოდიში სურათებისთვის, მე ცუდად ვარ კამერით.
ნაბიჯი 1: შექმენით თქვენი პროგრამა
კარგი, პირველ რიგში, თქვენ უნდა შექმნათ თქვენი პროგრამა. ჯერ დააწკაპუნეთ პროგრამის ღილაკზე, შემდეგ გააგრძელეთ მარჯვნივ, სანამ არ მიხვალთ ახალ მონაკვეთზე, როგორც სურათზე ჩანს. დაასახელეთ თქვენი პროგრამა რაც გინდათ, მე დავარქვი ჩემს ტესტს. თქვენ უნდა დაასრულოთ ამ ეკრანზე (სურათი 2).
ნაბიჯი 2: დაიწყეთ პროგრამა
ახლა თქვენ დაიწყებთ თქვენს პროგრამას ძირითადი ფუნქციით. პირველი, დააწკაპუნეთ პროგრამის ღილაკზე, შემდეგ გადადით ერთი განყოფილებით მარჯვნივ, ბოლოში, მე –8 ნომრის გვერდით, არის ელემენტი სახელწოდებით clrhome, შეარჩიეთ იგი. ეს გახდის პირს, რომელიც იყენებს პროგრამის მთავარ ეკრანს ცარიელი, ასე რომ პროგრამის დაწყებამდე დარწმუნდით, რომ არაფერი მნიშვნელოვანი არ გაქვთ. ყოველ შემთხვევაში, დააწკაპუნეთ enter ახალი ხაზის დასაწყებად და დააჭირეთ პროგრამას, შემდეგ მეორე მონაკვეთს, მესამე იქნება disp, ეს საშუალებას მოგცემთ აჩვენოთ ნებისმიერი ტექსტი ან რიცხვი, მას შემდეგ რაც შეიტანთ disp tag- ს, ჩაწერეთ "HELLO" ბრჭყალები, ეს ნიშნავს, რომ პროგრამის დაწყების შემდეგ, ის გამოჩნდება გამარჯობა. ახლა თქვენი პროგრამა დაიწყება, გაასუფთავეთ ეკრანი და თქვით გამარჯობა, მაგრამ თუ დაიწყებთ, ის გახდის ტექსტს და ავტომატურად დასრულდება პროგრამა. ამის თავიდან ასაცილებლად, ჩვენ ჩავდებთ პაუზის ნიშანს. პაუზის ტეგი მოიძებნება თუ დააჭერთ პროგრამის ღილაკს, შემდეგ გადაახვიეთ ქვემოთ რიცხვში 8 და იქ არის, როგორც სურათზე ჩანს. ამ ტეგის ჩასმისთანავე, თუ დაიწყებთ თქვენს პროგრამას, ის დაელოდება სანამ არ დააწკაპუნებთ Enter- ს, რომ ის გაკეთდეს.
ნაბიჯი 3: ტესტი #1
კარგი, ახლა დროა შეამოწმოთ თქვენი პროგრამა, ჯერ დაიწყეთ მთავარ ეკრანზე, გადადით პროგრამებზე და დაათვალიერეთ თქვენი პროგრამა ისე, რომ გამოვიდეს, როგორც პირველ სურათზე, ამის მიღების შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს enter, თქვენი ეკრანი უნდა გამოიყურებოდეს მეორე სურათი. და ეს არის თქვენი ამჟამინდელი პროგრამა!
ნაბიჯი 4: მენიუს დამატება თქვენს პროგრამაში
კარგი, ახლა თქვენი პროგრამა აჩვენებს HELLO, ჩვენ შემდეგ ვაპირებთ ჩავრთოთ მენიუ, გადავიდეთ ეკრანზე თქვენი პროგრამით და გადავიდეთ მეორე განყოფილებაში, შეცვალოთ, შეარჩიოთ თქვენი პროგრამა იქიდან და ის მიგიყვანთ პროგრამირების ეკრანზე. ერთხელ იქ, დააჭირეთ პროგრამას და გადმოდით სანამ არ ნახავთ მენიუს, რომელიც ნაჩვენებია პირველ სურათზე, შეარჩიეთ იგი და შემდეგ შეიყვანეთ ეს (ფრჩხილებში არაფერი), "OPTIONS", (ეს არის თქვენი მენიუს სათაური) "ისევ", (ეს არის თქვენი პირველი ვარიანტი) A, (ეს არის იარლიყი, რომელსაც გამოგიგზავნით თქვენი პირველი ვარიანტი) "დატოვე", (შენი მეორე ვარიანტი) B (შენი მეორე ეტიკეტი) თუ ეს ძალიან დამაბნეველია, უბრალოდ შეხედე მეორე სურათს. ახლა თქვენს პროგრამას ექნება მენიუ ორი ვარიანტით, მაგრამ ისინი არსად წავლენ, თუ მათ ირჩევთ, თქვენი კალკულატორი უბრალოდ შეცვლის ლეიბლის შეცდომას, რაც იმას ნიშნავს, რომ არ არსებობს A ან B ეტიკეტი თქვენი პარამეტრებისკენ. ჩვენ ახლა გამოვასწორებთ ამას. თუ გადახედავთ მესამე სურათს, დაინახავთ, რომ თავზე არის წარწერა A tag (lbl A), ეს ნიშნავს, რომ თუ თქვენ კვლავ აირჩევთ, მაშინ ავტომატურად გადატვირთავთ პროგრამას. lbl ტეგის ჩასმის გზაა, პირველი გადადით თქვენი პროგრამის ზედა ნაწილში და დააჭირეთ ჩასასმელს (მე -2, შემდეგ del) და დააჭირეთ Enter, ეს გახდის კიდევ ერთ ხაზს lbl ტეგისთვის. მას შემდეგ რაც ამას გააკეთებთ, დააჭირეთ პროგრამას და #9 – ის გვერდით არის ტეგი სახელწოდებით lbl, შეარჩიეთ იგი და ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ ჩაწერეთ ასო A. რომელმაც უნდა მოგცეთ ადგილი კვლავ გამოსაგზავნად. ახლა lbl B.– სთვის დააყენეთ lbl tag და B თქვენი პროგრამის ბოლოში. ამის შემდეგ, შექმენით დისკი, რომელიც ამბობს (ბრჭყალებში) ნახვამდის და ამის შემდეგ, პაუზის ტეგი. ახლა ჩვენ გვჭირდება stop tag, ეს გახდის თქვენს პროგრამას ავტომატურად დამთავრებული, ჯერ დააჭირეთ პროგრამას, შემდეგ გადაახვიეთ ქვემოთ შესაჩერებლად და შეარჩიეთ იგი. ახლა თუ თქვენს მენიუში დააწკაპუნებთ გასასვლელზე, დაინახავთ ნახვამდის და შემდეგ ის თავისთავად დასრულდება (მას შემდეგ რაც დააჭირეთ Enter). ახლა ჩვენ შევეხეთ ყველაფერს, რასაც მე შევეხები ამ გასაგებ დროში, გამოსაცდელად.
ნაბიჯი 5: პროგრამის ტესტი #2
ასე რომ, ახლა თქვენი პროგრამა არსებითად დასრულებულია, რჩება მხოლოდ მისი გამოცდა, გამოიყენეთ იგივე პროცესი, როგორც პროგრამის ტესტი #1 თქვენი პროგრამის დასაწყებად, ის უნდა გამოიყურებოდეს სურათზე 1, დააჭირეთ მენიუში თქვენს სურათზე გადასასვლელად (სურათი 2), და ჯერ შეარჩიეთ ხელახლა თქვენი პროგრამის გადატვირთვისთვის (სურათი 3 უნდა გამოჩნდეს) კვლავ შეყვანის შემდეგ, თქვენ კვლავ ხვდებით მენიუს, აირჩიეთ ამჯერად დატოვება (სურათი 4) თქვენ უნდა დაასრულოთ სურათი 5, შემდეგ კი შეიყვანეთ enter, თქვენ მიიღებს შეტყობინებას "შესრულებულია", თუ ეს ყველაფერი სწორად მუშაობს, თქვენ წარმატებით შექმენით პროგრამა თქვენი კალკულატორისთვის. თუ თქვენ გაქვთ რაიმე მოთხოვნა ან კომენტარი, ან ქება…. განსაკუთრებით დიდება მოგერიდებათ გამოაქვეყნოთ ისინი ან დამიკავშირდით [email protected] (ასევე აქ არის ჩემი კატის სურათი)
გირჩევთ:
კომპიუტერის შექმნის გზამკვლევი: 8 ნაბიჯი
კომპიუტერის შექმნის გზამკვლევი: ეს იქნება სასწავლო სახელმძღვანელო იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ საკუთარი პერსონალური პერსონალური კომპიუტერი. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთმა შეიძლება იფიქროს, რომ ეს არის უფრო იაფი და მოსახერხებელი წინასწარ აშენებული კომპიუტერის ყიდვა, მომხმარებელთა უმეტესობა აღმოაჩენს, რომ რეალურად ნაკლებად ძვირი არის მისი შედგენა
ჟესტების კონტროლის რობოტის შექმნის უმარტივესი გზა: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
ჟესტების კონტროლის რობოტის შექმნის უმარტივესი გზა: აკონტროლეთ სათამაშოები სუპერგმირის მსგავსად. ისწავლეთ როგორ გააკეთოთ ჟესტით კონტროლირებადი მანქანა. ეს არის იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ჟესტებით კონტროლირებადი მანქანა საკუთარი ხელით. ძირითადად ეს არის MPU-6050 3 ღერძიანი გიროსკოპის, ამაჩქარებლის მარტივი აპლიკაცია. კიდევ ბევრი რამის გაკეთება შეგიძლია
კომპიუტერის შექმნის ინსტრუქცია: 12 ნაბიჯი
კომპიუტერის შექმნის ინსტრუქცია: მოგესალმებით ეს არის როგორ ავაშენოთ კომპიუტერი 12 ნაბიჯში. მიზეზი იმისა, რომ თქვენ უნდა ააწყოთ თქვენი საკუთარი კომპიუტერი, არის ის, რომ ისწავლოთ როგორ მუშაობს იგი, რათა ისწავლოთ მისი გამოსწორება
ჰექსაბიცი, პროტოტიპის შექმნის საოცარი ახალი გზა: 6 ნაბიჯი
ჰექსაბიცი, გასაოცარი ახალი გზა პროტოტიპის ასაშენებლად: გასულ კვირას მე, როგორც სერფინგი HackAday.io- მ და ვიპოვე ეს პროექტი "ჰექსაბიცი", ასე პერსპექტიულად გამოიყურებოდა პროექტის სლოგანი: "აპარატურის პროტოტიპირება არ უნდა იყოს ასე რთული". ძირითადად პროექტი შედგება მოდულებისაგან, რომელსაც აქვს ექვსკუთხედი ან პენტაგონი
Bounce Box შექმნის ინსტრუქცია: 11 ნაბიჯი
Bounce Box მშენებლობის ინსტრუქცია: ეს არის ძირითადი მიმოხილვა იმისა, თუ როგორ ავაშენე Bounce Box პროტოტიპი. დიზაინი არ არის დასრულებული და ეს ინსტრუქციები ასახავს გარკვეულ დეტალებს- ეს ნიშნავს, რომ აქ არ არსებობს ექსპერტთა დონის ტექნიკა და იდეები, ასე რომ, თუ თქვენ ხართ ახალ ხუროთმოძღვრებაში, გამყიდველობაში