Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: შესავალი Inkscape– ში
- ნაბიჯი 2: როგორ გამოვიყენოთ Inkscape?
- ნაბიჯი 3: დოკუმენტის დაყენება
- ნაბიჯი 4: ფენები თქვენი მეგობრები არიან
- ნაბიჯი 5: ფენების პანელი
- ნაბიჯი 6: ფორმები
- ნაბიჯი 7: შევსება და ინსულტი
- ნაბიჯი 8: სურათების ძებნა
- ნაბიჯი 9: კვალი Bitmap
- ნაბიჯი 10: შეაგროვეთ ეს ყველაფერი ერთად
- ნაბიჯი 11: დაზოგვა ლაზერული ჭრისთვის
- ნაბიჯი 12: გმადლობთ
ვიდეო: Inkscape 101: 12 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:15
ეს ინსტრუქცია მომზადდა და შემუშავდა Makerspace Meetup– ისთვის, რათა მონაწილეებს გაეცნო Inkscape, უფასო გრაფიკული ვექტორული პროგრამა, რომელსაც ჩვენ ვიყენებთ ლაზერული საჭრელის დიზაინისთვის.
*განახლებულია 12.28.20 Inkscape 1.0 ვერსიით*
ნაბიჯი 1: შესავალი Inkscape– ში
Inkscape არის უფასო და ღია კოდის ვექტორული გრაფიკული რედაქტორი. ეს პროგრამა შეიძლება გამოყენებულ იქნას გრაფიკის დახატვის, დიზაინისა და რედაქტირებისათვის ილუსტრაციისთვის, გრაფიკული დიზაინისთვის და ამ კონკრეტულ ღონისძიებაზე- შეიმუშაოს ფაილი სპეციალურად ლაზერისთვის.
ის თავსებადია PC, Mac და Linux– თან. ეს არის ღია წყაროს პროგრამული უზრუნველყოფა, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის განახლდება, გაუმჯობესებულია და შემოწმებულია ავტორების მიერ.
თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Inkscape– ის უფასო ასლი აქ.
ნაბიჯი 2: როგორ გამოვიყენოთ Inkscape?
ჩვენ ვიყენებთ მას ფაილების შესაქმნელად ლაზერული საჭრელისთვის ან ნებისმიერი პროგრამისთვის, რომელსაც შეუძლია წაიკითხოს და გაიგოს ფენები ჭრისა და გრავირებისთვის ან მარკირებისთვის.
პატრონებს შეუძლიათ შეიმუშაონ და მოამზადონ ფაილი Inkscape– ზე, რათა გამოიყენონ ჩვენს სივრცეში არსებული სხვა ინსტრუმენტები, როგორიცაა Cricut Maker, ჭკვიანი საჭრელი მანქანა.
ამ კონკრეტული კლასისთვის მე ვმსჯელობ Inkscape– ზე, ძირითადად, ლაზერული საჭრელის დიზაინისა და მოსამზადებლად. ეს გაკვეთილი გაგიძლიერებთ, რომ ისწავლოთ ის უნარ -ჩვევები, რომლებიც გჭირდებათ იმისათვის, რომ მოემზადოთ ლაზერული დანიშვნისათვის.
ნაბიჯი 3: დოკუმენტის დაყენება
გახსენით Inkscape და დავიწყოთ თქვენი დოკუმენტის დაყენება!
ნაგულისხმევი ტილო არის A4 დოკუმენტის ზომა, ჩვენ შევცვლით მას ლაზერის მოსამზადებლად.
1. გადადით ფაილზე - დოკუმენტის თვისებები (პირველი სურათი)
2. გამოჩნდება დოკუმენტის თვისებების ფანჯარა, მოდით გადავიდეთ მონიშნულზე (მე -2 სურათი)
- ჩვენების ერთეულები: დააყენეთ ეს ინჩზე ან თქვენთვის სასურველ მეტრზე.
- Under Custom Size: ასევე, შეცვალეთ ერთეულები ინჩზე
- შეცვალეთ სიგანე და სიმაღლე საწოლის ზომაზე
3. მე დავაყენე ჩემი დოკუმენტის ზომა 20 "x 12" (მე -3 ფოტო).
მე შევქმენი შაბლონები, რომლებიც შექმნილია ჩვენი ლაზერული საჭრელებისათვის. ეს შაბლონები ემყარება თაფლის საწოლის მაქსიმალურ ზომას, რომელიც არის შიგნით და ინახავს მასალას, რომელსაც გამოიყენებთ ლაზერული ჭრის და/ან გრავირებისთვის.
ეს შაბლონი არ შეიცავს მასალის ზომას, თქვენ უნდა დაამატოთ ის, როდესაც მზად იქნებით და გაზომავთ მასალის ზომას.
გთხოვთ თავისუფლად შეინახოთ და გამოიყენოთ ეს შაბლონები, როგორც დამწყები.
ნაბიჯი 4: ფენები თქვენი მეგობრები არიან
ფენები არის შესანიშნავი გზა განასხვავოთ დონეები, რომლითაც შეგიძლიათ განათავსოთ ობიექტი, სურათი ან გზა. ფენების საშუალებით შეგიძლიათ ფენების დალაგება, შერწყმა ან განსაზღვრა. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ფენების გამოყენება, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც თქვენ გაქვთ რამდენიმე სამუშაო ლაზერზე და შეგიძლიათ აირჩიოთ რომელი გააკეთოთ და რომელი დაიმალოთ.
ზედა, მოძებნეთ ფენების ჩანართი -> ფენები ფენების ყუთის გასახსნელად
ნაბიჯი 5: ფენების პანელი
მოდით შევხედოთ ფენების პანელის ზოგიერთ ვარიანტს.
პლიუს და მინუს
+ არის ახალი ფენის დამატება (პირველი სურათი).
გამოჩნდება ახალი დიალოგი, დაამატეთ ფენა
თქვენ შეგიძლიათ განსაზღვროთ ეს ფენა სახელწოდებით, ასე რომ თქვენ იცით რა არის ეს ფენა.
- არის თქვენთვის მონიშნული ფენის წაშლა (მე -2 სურათი).
გააგრძელეთ და დაამატეთ შემდეგი ფენები (მე -3 სურათი).
1. ვექტორი
რაც მოჭრილი იქნება, იმ ფენაში იცხოვრებს.
2. რასტერი
რაც იქნება ამოტვიფრული, იმ ფენაში იცხოვრებს.
3. მასალა
ეს არის ჩვენი მასალის საცნობარო ფენა.
ღია თვალი და დახუჭული თვალი
შემდეგი ვარიანტებია რასაც მე ვუწოდებ Eyeball (მე -4 სურათი).
თუ დააწკაპუნებთ თვალის კაკალზე, ეს ფენა მალავს რა დიზაინს, ობიექტს ან გზას, რომელიც თქვენ მოათავსეთ მის შიგნით. (მე -5 სურათი)
თქვენ ხედავთ ჩემს ვექტორულ ფენას აქვს ღია თვალი - ჩემს რასტერის ფენას აქვს დახუჭული თვალი, ასე რომ ის იმალება.
ფენის საკეტები
თვალბუდის გვერდით არის საკეტი (მე -6 სურათი).
რასტერის ფენას აქვს საკეტი ღია- რაც იმას ნიშნავს, რომ შემიძლია გადავიტანო ყველაფერი, რაც ამ ფენაშია, ნებისმიერ ადგილას, ტილოზე.
მასალის ფენას აქვს საკეტი დახურული, რაც იმას ნიშნავს, რომ მე არ შემიძლია ამ ობიექტების, ფორმების, ბილიკების და ა.შ. გადაადგილება. ისინი ჩაკეტილია ადგილზე. ეს გამოსადეგია გამოსაყენებლად, როდესაც თქვენ ჯერ კიდევ გჭირდებათ ობიექტების გადატანა ამ სივრცეში, მაგრამ არ გსურთ ხელი შეუშალოთ სხვა ფენების შემთხვევით გადაადგილებას.
** დაიმახსოვრე: **
რისი დაჭრაც გსურთ, განათავსეთ ის ობიექტები, ფორმები, გზა და ა.შ. ვექტორის ფენაში.
რაც გსურთ ამოტვიფრული, განათავსეთ ეს ობიექტები, ფორმები, გზა და ა.შ. რასტერის ფენაში.
მატერიალური ფენა არის მასალის ზომის მითითება თქვენი ლაზერული სამუშაოსთვის, რაც უზრუნველყოფს მის სრულ მორგებას!
შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს მის გამოყენებას, მაგრამ ის ნამდვილად გვეხმარება იმის გაგებაში, თუ როგორ მუშაობს ფენები ლაზერული სამუშაოებისთვის.
ნაბიჯი 6: ფორმები
მარცხენა პანელზე არის რამდენიმე ხატი, მოდით შევხედოთ რა არის მონიშნული (პირველი სურათი).
პანელზე მონიშნული ხატებია
- მოედანი
- წრე
- პოლიგონი
ამ პროექტის მაგალითია 5 "x 5" კვადრატული სადგამი.
1. დააწკაპუნეთ მასალების ფენაზე.
2. შემდეგ შეარჩიეთ კვადრატული ფორმის ინსტრუმენტი.
3. დააყენეთ სიგანე და სიმაღლე თქვენი მასალის საფუძველზე (მე -2 სურათი).
ახლა, როდესაც ჩვენ გვაქვს ჩვენი მასალის მონახაზი ჩაკეტეთ თქვენი მასალების ფენა (მე -3 სურათი).
ეს ფენა უბრალოდ ემსახურება მონახაზის მიზანს, რომ იცოდეთ სად ჯდება თქვენი დიზაინი მასალაში ლაზერული საწოლის ტილოთან შედარებით.
ნაბიჯი 7: შევსება და ინსულტი
მოდით გადავიდეთ ჩვენს ვექტორულ ფენაზე.
მინდა შევქმნა წრე, რომელიც ჯდება ჩემი მასალების ფენაში.
ეს წრე იქნება ყველაზე მოჭრილი, რომელიც მინდა 5 "x 5" პლაივუდის ჯართიდან.
- დააწკაპუნეთ ვექტორის ფენაზე, აქ იცხოვრებს თქვენი წრის მოჭრა.
- დააწკაპუნეთ წრის ფორმაზე მარცხენა პანელზე (პირველი სურათი).
გაჭიმეთ მაუსი და შექმენით სიმეტრიული წრე.
თქვენი წრე შეივსება ფერით, მაგრამ ეს არ არის ის, რაც ჩვენ გვინდა.
ჩვენ მხოლოდ წრის მონახაზი გვინდა და ჩვენ გვინდა, რომ ფერი განვსაზღვროთ, რომ ის იყოს დაჭრილი.
შევსება
მარჯვენა პანელზე - არის დიალოგური ფანჯარა სახელწოდებით Fill and Stroke.
მოდით გადავიდეთ შევსების ვარიანტზე
ამჟამად, წრე ივსება, ჩვენ ეს ვიცით, რადგან არის შევსებული ყუთის ხატი და RGB სპექტრი აქტიურია. თქვენ შეგიძლიათ გადაადგილოთ ისრები, რათა შექმნათ თქვენთვის სასურველი ფერი. (მეორე სურათი).
დააწკაპუნეთ X- ზე, რომ ამოიღოთ საღებავი ფორმის შიგნით (მე -3 სურათი)
არ ინერვიულო, შენი წრე ისევ იქ არის. ჩვენ ახლა მივცემთ მას მონახაზის დარტყმას.
ინსულტის საღებავი
გადადით Stroke Paint ვარიანტზე
ამჟამად, არსებობს უხილავი წრე, ჩვენ ეს ვიცით, რადგან X ხატი მონიშნულია. ეს მიუთითებს, რომ არ არსებობს წრის განსაზღვრის მონახაზი (მე -4 სურათი).
- დააწკაპუნეთ შევსებული ყუთის ხატზე, წრე ახლა შავია.
- შეცვალეთ RGB ფერის მასშტაბი წითლად, ეს არის ფერის კოდი მოჭრისთვის (მე -5 სურათი).
წრე მასალაზე
ახლა, როდესაც თქვენ შექმენით თქვენი coaster cut მონახაზი, შეასწორეთ წრე ისე, რომ იგი ჯდება მასალის შიგნით.
Vector ფენის ჩაკეტვა (მე -6 სურათი)
ნაბიჯი 8: სურათების ძებნა
დიდი! ახლა ჩვენ შეგვიძლია გავაკეთოთ ანიმაციური ძებნის ჩვენი coaster გრავირება
Google მოძებნეთ შავ -თეთრი სურათი, რისი ამოწერაც გსურთ
ამ მაგალითში მე ვეძებე "სათავგადასავლო ციტატები შავ -თეთრში" (პირველი სურათი)
1. დააკოპირეთ/შეინახეთ სურათი თქვენს სამუშაო მაგიდაზე.
2. Inkscape– ზე დააწკაპუნეთ თქვენს რასტერულ ფენაზე
3. ჩასვით ან გადაიტანეთ სურათი Inkscape- ზე (მეორე სურათი)
ნაბიჯი 9: კვალი Bitmap
კვალი Bitmap სურათი
Trace Bitmap Image არის გასაოცარი ინსტრუმენტი თქვენი ლაზერული ფაილის სუფთა სურათის დასადგენად და მისაცემად.
1. დააწკაპუნეთ გამოსახულებაზე, რათა ფორმა გამოიკვეთოს.
2. დააწკაპუნეთ სურათზე მარჯვენა ღილაკით.
3. გამოჩნდება დიალოგური ფანჯარა, დააწკაპუნეთ Trace Bitmap (პირველი სურათი).
კვალი Bitmap დიალოგი
გაიხსნება Trace Bitmap დიალოგი, რომელიც მოგცემთ პარამეტრებს ტრასირების შესახებ (მე -2 სურათი).
არსებობს ჩამოსაშლელი მენიუ, რომელიც ავტომატურად არის დაყენებული Brightness Cutoff, ეს რეჟიმი სიკაშკაშის დონეზეა და ის ხშირად გამოიყენება სურათების გასაწმენდად.
სიკაშკაშის ბარიერი არის ის, რასაც თქვენ თამაშობთ იმისათვის, რომ მიიღოთ საუკეთესო სუფთა გამოსახულება, რაც მოგცემთ უფრო შავ ან უფრო თეთრს ბარიერის რაოდენობის მიხედვით.
თქვენ მიერ განხორციელებული ნებისმიერი ცვლილებისთვის შეგიძლიათ გადახედოთ მას განახლების ჩანართზე დაჭერით.
მას შემდეგ რაც კმაყოფილი დარჩებით გაწმენდით დააწკაპუნეთ OK (მე -3 სურათი)
სურათის კვალი დასრულებულია
შეიძლება ჩანდეს, რომ არაფერი მომხდარა, მაგრამ თქვენ შექმენით გამოსახულების უფრო სუფთა ასლი.
გადაიტანეთ ორიგინალური გამოსახულების კვალი (მე -4 სურათი)
თქვენ ხედავთ, რომ მე ამოვიღე წყლის ნიშანი, რომელიც თავდაპირველად მოდიოდა გადაწერილი გამოსახულებით და ხაზები მუქი და სუფთაა.
წაშალეთ ორიგინალური/გადაწერილი სურათი Inkscape– ზე
ნაბიჯი 10: შეაგროვეთ ეს ყველაფერი ერთად
კარგი, მე ვიცი, რომ ამის დასაფარად ბევრი ადგილია, მაგრამ ჩვენ თითქმის დავასრულეთ!
ეს არის ის, სადაც ჩვენ შეგვიძლია ყველა ელემენტი ერთად დავაყენოთ და ვნახოთ, როგორ გამოვა ის ლაზერზე.
დიზაინის ზომის შეცვლა
ჩვენიRaster ფენაზე, მოდით შევცვალოთ ჩვენი დიზაინი ისე, რომ ის მოთავსდეს წითელ წრეში, რომელიც ჩვენ შევქმენით ვექტორის ფენაზე.
** ერთადერთი განბლოკილი ფენა უნდა იყოს Raster Engrave ფენა **
როდესაც დააწკაპუნებთ გამოსახულებაზე, დაინახავთ ისრებს კუთხეებში
დააწკაპუნეთ მაუსის ერთ კუთხეზე და კომბინაციის გამოყენებით SHIFT + CTRL შეცვალეთ ზომა წრეში (პირველი სურათი)
ნაბიჯი 11: დაზოგვა ლაზერული ჭრისთვის
რაც მთავარია, შეინახეთ თქვენი სამუშაო ლაზერული დანიშვნისათვის.
1 სურათი.
- გადადით ფაილზე
- Შეინახე როგორც
მე -2 სურათი
- დაასახელეთ თქვენი ნამუშევარი
- შეინახეთ როგორც ტიპი: SVG
- Კარგი
მე გირჩევთ შეინახოთ თქვენი სამუშაო USB- ზე.
ნაბიჯი 12: გმადლობთ
გმადლობთ, რომ შეამოწმეთ ეს ინსტრუქცია!
თავისუფლად გამოიყენეთ პრაქტიკაში აქ არსებული ყველა მაგალითი და ფაილი!
გირჩევთ:
Arduino 101: კურსი ტექნიკური ბიჭისგან: 4 ნაბიჯი
Arduino 101: კურსი ტექნიკური ბიჭისგან: ვიმედოვნებ, რომ ბევრი ადამიანი, განსაკუთრებით ახალბედებს, რომელთაც სურთ Arduino– ს სამყაროში ჩაძირვა, აღმოაჩენენ ამ და სხვა ჩემს სტატიებს/ინსტრუქციებს (რომელთაც რეგულარულად ვაქვეყნებ) .ეს არ იქნება ჩვეულებრივი ასლის და პასტის გაკვეთილები. ის
როგორ გააკეთოთ პერსონალური PCB ფორმები (Inkscape და Fritzing): 4 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ გააკეთოთ პერსონალური PCB ფორმები (Inkscape და Fritzing): თუ თქვენ ხართ დამწყები და გჭირდებათ PCB პერსონალური ფორმით … და გჭირდებათ რაც შეიძლება მოკლე დროში … ან თუ არ გსურთ დახარჯვა ბევრი დრო ისწავლეთ როგორ იმუშაოთ მოწინავე პროგრამებთან, რადგან თქვენ საბოლოოდ ამზადებთ დაფას ან სხვას … ეს
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 ნაბიჯი
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: ეს არის დაწყებითი სამეურვეო პროგრამა საგნების ინტერნეტში, რომელიც აჩვენებს და გამოაქვეყნებს LED განათებას, რომელიც გამოიყენება Photon– ის გამოყენებით, IoT llamada Blynk– ის გამოყენებით
Comm 101 როგორ ჩაიცვათ ჰოკეი !: 9 ნაბიჯი
Comm 101 როგორ ჩაიცვი ჰოკეის! გინდ დაიჯერეთ გინდ არა, ამ სიგიჟის მეთოდი არსებობს. მე გადავალ თითოეულ ნაბიჯზე, ეტაპობრივად
გამოიყენეთ HP WebCam 101 Aka 679257-330 ვებკამერის მოდული, როგორც ზოგადი USB ვებკამერა: 5 ნაბიჯი
ხელახლა გამოიყენეთ HP WebCam 101 Aka 679257-330 ვებკამერის მოდული, როგორც ზოგადი USB ვებკამერა: მე მინდა გავაძლიერო ჩემი 14 წლის Panasonic CF-18 ახალი ვებკამერით, მაგრამ Panasonic აღარ უჭერს მხარს იმ მშვენიერ აპარატს, ამიტომ მომიწევს გამოიყენეთ ნაცრისფერი ნივთიერება უფრო ადვილია, ვიდრე b & b (ლუდი & ბურგერები). ეს არის პირველი ნაწილი