Სარჩევი:

სტერეოსკოპიული AMD პროცესორი: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
სტერეოსკოპიული AMD პროცესორი: 5 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: სტერეოსკოპიული AMD პროცესორი: 5 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: სტერეოსკოპიული AMD პროცესორი: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: Коп по Войне. Аэродром Люфтваффе Нойтиф. Форт Западный. Береговая Батарея. Коса Фрише Нерунг. 2024, ივლისი
Anonim
სტერეოსკოპიული AMD პროცესორი
სტერეოსკოპიული AMD პროცესორი

წვრილმანი სტერეოსკოპია სცემს მაგის წიგნებს ხელში. იმის ნაცვლად, რომ შეხედოთ ცისარტყელას ფერებში/ფორმებში მხოლოდ დინოზავრის ან სანაპირო ბურთის გასარჩევად, შექმენით 3D გამოსახულება იმისა, რაც თქვენთვის საინტერესოა.

ნაბიჯი 1: შეაგროვეთ მასალები

შეაგროვეთ მასალები
შეაგროვეთ მასალები

თქვენ დაგჭირდებათ შემდეგი: ა. მსუბუქი ყუთი (კარავი)*ბ. კამერა (USB კაბელი სურვილისამებრ) გ. შტატივი (სურვილისამებრ) დ. გადასაღები ობიექტი (ამ შემთხვევაში CPU) ე. კუთხის ინსტრუმენტი (ა.შ. ქაღალდის სამაგრები) ვ. წყვილი pliersg. ბიტ-ო-ცოდნა

ჩემი უხეში მსუბუქი ყუთი (კარავი) გაკეთდა ამ ინსტრუქციის უგულებელყოფით:

სუპერ მარტივი მსუბუქი კარავი

ამდენი დრო არ დავხარჯე ჩემს ნათურაზე (კარავში), რადგან ვიღებდი პატარა ობიექტს ველის სიღრმის გამოყენებით

ნაბიჯი 2: მოამზადეთ კუთხის ხელსაწყო (ქაღალდის სამაგრის მოხრა)

მოამზადეთ კუთხის ხელსაწყო (ქაღალდის სამაგრის მოხრა)
მოამზადეთ კუთხის ხელსაწყო (ქაღალდის სამაგრის მოხრა)
მოამზადეთ კუთხის ხელსაწყო (ქაღალდის სამაგრის მოხრა)
მოამზადეთ კუთხის ხელსაწყო (ქაღალდის სამაგრის მოხრა)
მოამზადეთ კუთხის ხელსაწყო (ქაღალდის სამაგრის მოხრა)
მოამზადეთ კუთხის ხელსაწყო (ქაღალდის სამაგრის მოხრა)

კუთხის ინსტრუმენტი ძალიან მნიშვნელოვანია. დახრიეთ ქაღალდის კლიპი, რომ შექმნათ სტენდი, რომელიც მუშაობს თქვენს ობიექტზე. მე მინდოდა, რომ პროცესორი იყოს ქერის დამხმარე, ასე რომ სტენდი საკმაოდ ბრტყელია. მას შემდეგ რაც შექმენით სტენდი, აიღეთ ქლიავი და მოხარეთ კაკალი. კაკალი, ამ შემთხვევაში, გარშემორტყმულია პროცესორზე ისე, რომ არ ჩამოვარდეს სადგამიდან. მე რომ გადავაბრუნო პროცესორი, მაშინ ეს ალბათ არ იქნებოდა საჭირო - ქინძისთავები აიღებდა ქაღალდს და ხელს შეუშლიდა პროცესორის დაცემას.

ნაბიჯი 3: შეადგინეთ სურათი

შეადგინეთ სურათი
შეადგინეთ სურათი
შეადგინეთ სურათი
შეადგინეთ სურათი
შეადგინეთ სურათი
შეადგინეთ სურათი

განათავსეთ ობიექტი სინათლის ყუთში (კარავში) თქვენი შეხედულებისამებრ. ეს აღმოჩნდა ცოტა სახიფათო, რადგან ქაღალდის სამაგრს ფურცელი დაეშვებოდა ქვემოთ, სანამ CPU– ს დაყენებას შევძლებდი.

ნაბიჯი 4: გადაიღეთ სურათები

გადაიღეთ სურათები
გადაიღეთ სურათები
გადაიღეთ სურათები
გადაიღეთ სურათები

3D ეფექტის მისაღწევად, ორი სურათი უნდა იყოს გადაღებული. - ერთი ოდნავ ოდნავ მარჯვნივ- ერთი ოდნავ მარცხნივ, იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად ახლოს ხართ ობიექტთან, შეიძლება დაგჭირდეთ კამერის გადატანა კადრებს შორის მხოლოდ რამდენიმე სანტიმეტრით. რაც უფრო შორს არის თქვენი კამერა ობიექტიდან, მით ნაკლები ჰორიზონტალური მანძილი უნდა გადააადგილოთ კამერას კადრებს შორის. როდესაც სურათებს იღებთ სხვადასხვა კუთხით, თქვენ იღებთ სხვადასხვა ჩრდილებს. მოგვიანებით სურათების ნახვისას თქვენი ტვინი აერთიანებს ჩრდილებს ორივე სურათში და ქმნის 3D ეფექტს. როგორც ითქვა, ჩრდილები მნიშვნელოვანია. როგორც თქვენ შეამჩნიეთ მე –3 ნაბიჯში, ერთ – ერთ სურათზე ჩანს პროცესორი, რომელიც დგას პირდაპირ. იმ დროს ეს იდეალურ პოზიციას ჰგავდა; თუმცა, ის არ აწარმოებდა საკმარის ჩრდილებს, ამიტომ ობიექტი ბრტყელი ჩანდა. მსუბუქი ყუთი (კარავი) შლის ჩრდილებს, ამიტომ მაკრო გადაღება შეიძლება იყოს რთული. მაგრამ, მსუბუქი ყუთის (კარვის) გარეშე ნებისმიერი პირდაპირი სინათლე გამოიწვევს დეტალების დაკარგვას. თქვენ ალბათ ფიქრობთ: "რატომ არ გამოიყენოთ არაპირდაპირი შუქი?" მარტივი პასუხი, ძალიან ბნელი იყო. ექსპერიმენტი გააკეთეთ ველის სხვადასხვა კუთხესა და სიღრმეზე. კუთხე, რომელიც გამოვიყენე საბოლოო სურათისთვის, აღმოვაჩინე მხოლოდ თამაშისას - პროცესორის დატრიალება ჩემს ხელში, საინტერესო კუთხეების ძებნისას. განათების რეგულირება შესაძლებელია სხვადასხვა შედეგის მისაღწევად. თუ თქვენ არ აწარმოებთ საკმარის ჩრდილებს, იქნებ უნდა გაავრცელოთ სინათლე ან გამოიყენოთ ნაკლები შუქი.

ნაბიჯი 5: სურათების იმპორტი, დალაგება და ნახვა

იმპორტი, დაალაგეთ და ნახეთ სურათები
იმპორტი, დაალაგეთ და ნახეთ სურათები
იმპორტი, დაალაგეთ და ნახეთ სურათები
იმპორტი, დაალაგეთ და ნახეთ სურათები

ეს არის ის ადგილი, სადაც ოპიტონური USB კაბელი შეიძლება შევიდეს ან არ შევიდეს. 1. ატვირთეთ სურათები თქვენს კომპიუტერში თქვენი სტანდარტული მეთოდით 2. გახსენით თქვენი საყვარელი სურათის რედაქტირების პროგრამა, რომელსაც აქვს მოჭრის ინსტრუმენტი და სურათების გაერთიანების შესაძლებლობა 3. დაამატეთ თითოეული სურათი უფრო დიდ სურათს, იზრუნეთ იმის უზრუნველსაყოფად, რომ სწორი გასწორებული სურათი განთავსდეს მარჯვნივ*4. შეინახეთ და/ან დაბეჭდეთ უფრო დიდი სურათი 3D ფორმატში სანახავად: 1. გადააჯვარედინეთ თვალები სურათის ყურებისას 2. ფოკუსირება სურათზე, რომელიც ჩანს შუაში სანამ თქვენს მონიტორზე გამოსახულებას ათვალიერებთ, შეეცადეთ იყოთ "12" დაშორებით (ნაბეჭდი სურათი ~ 18 "დაშორებით). და აქ თქვენ გაქვთ ის, თქვენი საკუთარი 3D სურათი, რომელიც ოდნავ უფრო საინტერესოა ვიდრე MagicEye. დარწმუნდით, რომ დააფიქსირეთ თქვენი აზრები და წინადადებები. ეს არის ჩემი პირველი სასწავლო ინსტრუქცია, ასე რომ ვიმედოვნებთ, რომ მას მეტი დრო დასჭირდება. ისიამოვნეთ!

გირჩევთ: