Სარჩევი:

ATtiny Arduino პროგრამირების ფარი: 7 ნაბიჯი
ATtiny Arduino პროგრამირების ფარი: 7 ნაბიჯი

ვიდეო: ATtiny Arduino პროგრამირების ფარი: 7 ნაბიჯი

ვიდეო: ATtiny Arduino პროგრამირების ფარი: 7 ნაბიჯი
ვიდეო: არდუინო 1 დონე , 25- გაკვეთილი, დავით ფერაძე 2024, ნოემბერი
Anonim
Image
Image
იმპორტი თქვენი ფაილი
იმპორტი თქვენი ფაილი

ამ პროექტის მშენებლობაში, ჩვენ გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა შექმნათ თქვენი საკუთარი ATtiny Arduino პროგრამისტის ფარი Bantam Tools Desktop PCB დაფქვის აპარატის გამოყენებით. ეს აუცილებელი კომპონენტი საშუალებას გაძლევთ ჩართოთ და დაპროგრამოთ ATtiny ჩიპები Arduino IDE– ს საშუალებით. ეს პროექტი მოითხოვს ძალიან მცირე დაყენებას და დაფქვის დროს მზა პროდუქტის მისაღწევად. Დავიწყოთ!

ნაბიჯი 1: შეაგროვეთ თქვენი ინსტრუმენტები და მასალები

ინსტრუმენტები

Bantam Tools Desktop PCB საფქვავი მანქანა

კომპიუტერი Bantam Tools– ით დაინსტალირებული დესკტოპის საფქვავი აპარატის პროგრამული უზრუნველყოფა

Arduino IDE პროგრამა დაინსტალირებულია

ბრტყელი ბოლო წისქვილი, 1/32"

PCB გრავირების ბიტი, 0.005"

გასწორების ფრჩხილი

გასაყიდი რკინა

დიაგონალური მავთულის საჭრელი

USB კაბელი

მასალები

PCB ცარიელი, FR-1, ცალმხრივი

ლენტი, მაღალი სიმტკიცის, ორმხრივი

საფეხურის სათაურები, 2.54 მმ (32)

რეზისტორები (3)

LED- ები (1 წითელი, 1 მწვანე, 1 ყვითელი)

დიპლომატიური სოკეტი, 2x4

დიპლომატიური სოკეტი, 2x7

კონდენსატორი, 10uF

ფაილები

ჩამოტვირთეთ ATtiny-Jig-Final-Bantam-Tools.brd ფაილი.

ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი სამუშაო

პირველ რიგში, ჩვენ უნდა დავაყენოთ და მოვძებნოთ გასწორების ფრჩხილი. მას შემდეგ რაც მიამაგრებთ გასწორების ფრჩხილს, Fixturing- ში, აირჩიეთ Locate და მიჰყევით ეკრანზე მითითებებს. გასწორების ფრჩხილის გამოყენება უზრუნველყოფს, რომ თქვენი დაფა შესანიშნავად იყოს კვადრატი წინა მარცხენა კუთხეში.

შენიშვნა: თუ ადრე არ გაქვთ დაყენებული გასწორების ფრჩხილი, მიჰყევით ამ დამხმარე სახელმძღვანელოს ნაბიჯებს.

დაყენებული გასწორების ფრჩხილით, დროა შექმნათ თქვენი სამუშაო. ჩვენ სწრაფად გავატარებთ ამ კონფიგურაციას. თუ გჭირდებათ მეტი მითითება, თუ როგორ უნდა ჩატვირთოთ თქვენი ინსტრუმენტი და შეიყვანოთ ინფორმაცია Bantam Tools Desktop Milling Machine Software– ში, მიმართეთ Light-Up PCB Badge პროექტს.

  1. შეაერთეთ დესკტოპის PCB საფქვავი მანქანა და გახსენით Bantam Tools დესკტოპის საფქვავი აპარატის პროგრამული უზრუნველყოფა.
  2. სახლში წისქვილი.
  3. ორმაგად შეამოწმეთ, რომ დარწმუნდეთ, რომ იგი აწერია Bracket ქვეშ Fixturing.
  4. შეარჩიეთ 1/32 "Flat End Mill, ჩატვირთეთ იგი ბიტიანი ვენტილატორით და იპოვეთ ინსტრუმენტი.
  5. მასალების ჩამოსაშლელ მენიუში აირჩიეთ ცალმხრივი FR-1.
  6. გაზომეთ და შეიყვანეთ ზომები X, Y და Z მნიშვნელობებში მასალის ქვეშ. შემდეგ წაისვით მაღალი სიმტკიცის, ორმხრივი ლენტი PCB- ის ერთ მხარეს და განათავსეთ იგი გაფუჭებულ დაფაზე ისე, რომ იგი შეესაბამებოდეს გასწორების ფრჩხილის კუთხეს.

ნაბიჯი 3: იმპორტი თქვენი ფაილი

Bantam Tools პროგრამულ უზრუნველყოფაში, გეგმების ქვეშ, დააწკაპუნეთ Open Files და აირჩიეთ ATtiny-Jig-Final-Bantam-Tools.brd. შემდეგ შეარჩიეთ 1/32 "Flat End Mill და 0.005" PCB გრავირების ბიტი. თქვენი წისქვილის დრო განსხვავდება გამოყენებული სიჩქარისა და კვების რეცეპტის მიხედვით. ამ ოპერაციისთვის ჩვენ გამოვიყენეთ შემდეგი რეცეპტები.

1/32 ბრტყელი ბოლო წისქვილისთვის:

  • არხის სიჩქარე: 59 ინ/წთ
  • ჩაძირვის სიჩქარე: 15 ინჩი
  • ბორბლის სიჩქარე: 25,000 RPM
  • სტეპოვერი: 49%
  • გავლის სიღრმე: 0.010 ინჩი

0.005 PCB გრავირების ბიტისთვის:

  • არხის სიჩქარე: 4.00 ინ/წთ
  • ჩაძირვის სიჩქარე: 5.00 ინჩი
  • ბორბლის სიჩქარე: 25,000 RPM
  • სტეპოვერი: 50%
  • გავლის სიღრმე: 0.006 ინჩი

თუ გსურთ შეცვალოთ თქვენი სიჩქარე და ნაკადები ჩვენსას, დააწკაპუნეთ ფაილზე> ინსტრუმენტების ბიბლიოთეკა> ინსტრუმენტის დამატება. დაასახელეთ თქვენი ახალი ინსტრუმენტები და შემდეგ შეიყვანეთ სიჩქარე და შესანახი რეცეპტები. აქ შეგიძლიათ შეიტყოთ მეტი თქვენი ინსტრუმენტების ბიბლიოთეკის პერსონალიზაციის შესახებ.

ნაბიჯი 4: დაიწყეთ დაფქვა

დაიწყეთ დაფქვა
დაიწყეთ დაფქვა

მზადაა? დააწკაპუნეთ დაფქვის დაწყებაზე.

გახსოვდეთ, ეს სამუშაო მოითხოვს ინსტრუმენტის შეცვლას. როდესაც მოგთხოვთ, დააინსტალირეთ 0.005 PCB გრავირების ბიტი ბიტიანი ვენტილატორით, იპოვეთ ინსტრუმენტი და შეარჩიეთ დაფარვის დასასრულებლად დაფქვის დაწყება.

ნაბიჯი 5: შეაერთეთ კომპონენტები

შეაერთეთ კომპონენტები
შეაერთეთ კომპონენტები
შეაერთეთ კომპონენტები
შეაერთეთ კომპონენტები

კარგი, დროა შედუღების! აიღეთ თქვენი კომპონენტები და თქვენი soldering რკინის. ყველაზე ადვილია კომპონენტების შედუღება შემდეგი თანმიმდევრობით:

  1. რეზისტორები
  2. 2x4 ან 2x7 დიპლომატიური სოკეტი
  3. 2.54 მმ მოედნის სათაურები
  4. ყვითელი, მწვანე და წითელი LED- ები
  5. 10uF კონდენსატორი

შედუღების დასრულების შემდეგ დაფა დაემსგავსება აქ ნაჩვენებს. გაითვალისწინეთ, თუ როგორ გადის კომპონენტები FR-1– ის უკანა მხარეს.

Გილოცავ! თქვენ შექმენით თქვენი საკუთარი ATtiny Arduino პროგრამისტის ფარი Bantam Tools Desktop PCB დაფარვის აპარატის გამოყენებით.

ნაბიჯი 6: დაპროგრამეთ თქვენი Arduino ჩიპები

დაპროგრამეთ თქვენი Arduino ჩიპები
დაპროგრამეთ თქვენი Arduino ჩიპები

მიამაგრეთ თქვენ მიერ დაფქული ATtiny პროგრამირების ჟიჟი Arduino დაფაზე, რომლის დაპროგრამებაც გსურთ. გახსენით Arduino IDE. (თუ ჯერ არ გაქვთ, გადმოწერეთ აქ.)

  1. ატვირთეთ ArduinoISP ესკიზი Arduino Uno– ში.
  2. დააინსტალირეთ ATTinyCore სპენს კონდის მიერ Arduino დაფის მენეჯერის საშუალებით.
  3. დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტები> დაფა> ATTiny 25/45/85 (ან 24/44/84).
  4. დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტები> საათი - 8 მჰც (შიდა).
  5. დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტები> ჩიპი> ATTiny85 (ან ATTiny84).
  6. დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტები> LTO - "გამორთულია".

შეაერთეთ ATtiny სოკეტში. Arduino– ს USB პორტი მიმართულია ქვემოთ, პინი 1 უნდა იყოს ქვედა მარჯვენა კუთხეში. შემდეგ შეაერთეთ პროგრამირების სისტემა, რომელიც დაფქვით არდუინოში და ჩართეთ. გაშვების თანმიმდევრობის შემდეგ ყვითელმა შუქმა უნდა დაიწყოს სუნთქვა.

შემდეგი, დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტები> პროგრამისტი> Arduino როგორც პროვაიდერი და შემდეგ აირჩიეთ ინსტრუმენტები> ჩამტვირთავი ჩამტვირთავი. ეს ნაბიჯი უნდა გაკეთდეს მხოლოდ ერთხელ ჩიპზე. მას შემდეგ რაც Arduino Bootloader დაწვით ATTiny– ზე, შეგიძლიათ ატვირთოთ მრავალი ესკიზი Arduino IDE– ს მაგალითის საქაღალდეებიდან, ან შეგიძლიათ დააკოპიროთ საკუთარი. დარწმუნდით, რომ აირჩიეთ "ატვირთვა პროგრამისტის გამოყენებით" ესკიზის მენიუდან. შენიშვნა: დამატებითი ინფორმაციისათვის თქვენი Arduino ჩიპის პროგრამირების შესახებ, გაეცანით Arduino– ს გზამკვლევს Arduino Uno– ს დაპროგრამებისთვის.

თქვენი ჩიპების დაპროგრამებისას, აქ არის რამოდენიმე დიზაინის შენიშვნა, რომელიც უნდა გახსოვდეთ

LED- ები: LED- ები მიმაგრებულია Arduino- ს ქინძისთავებზე 7, 8 და 9, რომ აჩვენოს პროგრამირება, შეცდომები და გულისცემა. ეს არის სტატუსის LED- ები პროგრამირების დროს და ჩაშენებულია ArduinoISP ესკიზში. ყვითელი LED "სუნთქავს", როდესაც თქვენ ხართ დაკავშირებული; მწვანე LED ანათებს პროგრამირების პროცესში; და წითელი LED ანათებს, როდესაც არის შეცდომა და როდესაც ესკიზი ამთავრებს ატვირთვას.

  • პინ 7 - პროგრამირება
  • პინი 8 - შეცდომები
  • პინ 9 - გულისცემა

სერიული პერიფერიული ინტერფეისი (SPI): SPI გამოიყენება მიკროკონტროლერების მიერ ერთ ან მეტ პერიფერიულ მოწყობილობასთან, ან ამ შემთხვევაში მიკროსქემის დაფებთან სწრაფი კომუნიკაციისთვის. ყოველთვის არის ერთი სამაგისტრო მოწყობილობა, რომელიც აკონტროლებს სხვა მოწყობილობებს.

  1. პინ 10 - Salve Select (SS)
  2. პინი 11 - Master Out Slave In (MOSI)
  3. პინ 12 - Master In Slave Out (MISO)
  4. პინი 13 - სერიული საათი (SCK)

გლობალური პროგრამირება

  • 5V - სიმძლავრე
  • GND - გრუნტი
  • გადატვირთვა

ნაბიჯი 7: შეამოწმეთ თქვენი Arduino დაფა

გამოცადეთ თქვენი არდუინოს დაფა
გამოცადეთ თქვენი არდუინოს დაფა

ამ ბოლო ეტაპზე, დროა შეამოწმოთ თქვენი დაფა. იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ თქვენი დაფა მუშაობს, შეასრულეთ შემდეგი ნაბიჯები:

  • დააწკაპუნეთ ფაილი> მაგალითები> 01. საფუძვლები> დახუჭვა. შეცვალეთ LED პინი 3. ეს არის პინი 2 85 -ზე და პინ 10 84 -ზე.
  • დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტები> პროგრამისტი. აირჩიეთ Arduino როგორც პროვაიდერი.
  • დააჭირეთ ჩანახატს> ატვირთვა> პროგრამისტი.

არის თემა, რომელიც გსურთ რომ ჩვენ განვიხილოთ ჩვენს შემდეგ ვიდეოში? გამოგვიგზავნეთ ელფოსტა [email protected] ან მოგვმართეთ ჩვენს სოციალურ მედიაში. დარწმუნდით, რომ მოგვყევით ინსტაგრამზე, ფეისბუქზე და ტვიტერზე უახლესი რჩევებისთვის, CNC პროექტებისთვის და განახლებებისთვის!

გირჩევთ: