
Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ინფორმაციის შეგროვება
- ნაბიჯი 2: გეგმა
- ნაბიჯი 3: მოამზადეთ მასალები
- ნაბიჯი 4: მარკ ვუდი და ქაფი
- ნაბიჯი 5: გათიშეთ
- ნაბიჯი 6: ბორბალზე (ბორბლის გაკეთება)
- ნაბიჯი 7: ნაწილების შეკრება
- ნაბიჯი 8: ხვრელები და სახსრები
- ნაბიჯი 9: Velcro It Shut
- ნაბიჯი 10: დაფქვა და შეღებვა
- ნაბიჯი 11: ელექტრონიკის ინტეგრირება
- ნაბიჯი 12: საბოლოო ნაბიჯები
- ნაბიჯი 13: ვიდეო მოქმედებაში
- ნაბიჯი 14: ასახვა
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50

ოდესმე იყავით გადაწყვეტილების მიღმა, ან უბრალოდ მოგწყინდათ? ამ პროექტით თქვენ აღარ უნდა იყოთ. მერვე გრიფინის მიერ 1975 წელს შექმნილი ცნობილი შოუს საფუძველზე, ეს მაგიდის თამაში გასართობია ყველასთვის! ღილაკზე უბრალოდ დაჭერით და დაჭერით შეგიძლიათ უყუროთ ბორბლის ტრიალს თქვენს წინ და გააჩეროთ რამდენიმე ვარიანტიდან ერთი. თქვენ შეგიძლიათ საჭეც კი დააკონფიგურიროთ, რომ იყოს მრავალჯერადი თამაში, რომელიც შეიძლება მეგობრებთან ერთად ითამაშო!
ამ ბორბლის საუკეთესო ნაწილი არის მისი ღილაკების ინტერაქტიულობა, გარდა იმისა, თუ როგორ შეიძლება მისი პარამეტრების მორგება მარტივი მარკერით. მაგალითად, ვარიანტები მოიცავს სათამაშო დაფის სპინერს, სიმართლეს ან გაბედავს და რა თქმა უნდა, ბედის ბორბალს. ამ პროექტის სხვა მახასიათებლებია ჩართვა/გამორთვა, სტაბილური ხის კაბინეტი ელექტრული კომპონენტების შესანახად, გარდა იმისა, რომ შესანიშნავი პროექტია დამწყებთათვის.
ნაბიჯი 1: ინფორმაციის შეგროვება
ჩვენი პროექტისთვის, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ ის ყველაზე ინტერაქტიული ყოფილიყო, ჩვენ უნდა გაგვეხადა იგი ელექტრონული სათამაშოს მუშაობის მსგავსი. რას ნიშნავდა ეს იყო გადართვა ყველაფრის ჩართვისა და გამორთვისთვის, გარდა იმისა, რომ ხალხს უნდა დაეჭირა საჭე დატრიალებულიყო. ასევე, დიზაინი უნდა გამხდარიყო პატარა, რათა სათამაშოდ გამოიყურებოდეს. დაბოლოს, ჩვენ შევქმენით წითელი LED- ები, რომლებიც შედარებით სწრაფად ციმციმებდნენ ხალხის ყურადღების მისაპყრობად.
იმისათვის, რომ ვისწავლოთ როგორ გავაკეთოთ ეს, ჩვენ გვჭირდებოდა კვლევა. პირველ რიგში, ჩვენ შევქმენით KWHL სქემა. ამ დიაგრამაზე ჩვენ შევძელით ზუსტად ის, რისი სწავლაც გვჭირდებოდა და გამოვაცხადეთ ჩვენი შედეგები. მაგალითად, ჩვენ ვისწავლეთ arduino uno– ის პროგრამირება, როგორ მუშაობს ბედის ბორბალი და კიდევ რამდენი ენერგია სჭირდება 6 LED– ს. ჩვენ ასევე ვისწავლეთ ჩვენი მასალების ოსტატობის უნარი. აქ არის მისი ბმული:
ნაბიჯი 2: გეგმა



მას შემდეგ რაც გავარკვიეთ რისი განხორციელება გვინდოდა ჩვენი პროექტით, ჩვენ მაშინ მოვიფიქრეთ გზა, რომ დაგვემალა ჩვენი სქემები. ჩვენ ეს გავაკეთეთ საჭესთან კაბინეტის დიზაინით, სადაც ჩვენ შეგვიძლია ყველაზე ეფექტურად დავამატოთ ჩვენი ელექტრონიკა. რაც შეეხება ღილაკს, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ იგი კვარცხლბეკზე დავსვათ და მისთვის მავთულები იატაკის ქვეშ დავმალოთ. საბოლოო ჯამში, ჩვენ მხოლოდ 6 LED- ით დავსახლდით, რადგან 8 -ისთვის საკმარისი ადგილი არ იყო.
რაც შეეხება ჩვენს სქემატურ დიაგრამას, ჩვენ უნდა გავარკვიოთ, თუ როგორ უნდა დავუკავშიროთ ყველა მავთული ერთ გადამრთველს, ასევე არდუინოს ჩართვა. როგორც აღმოჩნდა, ჩვენ არ გვჭირდებოდა ზედმეტი რეზისტორები, რადგან არდუინო მოქმედებს როგორც რეზისტორი.
ნაბიჯი 3: მოამზადეთ მასალები


ამ პროექტისთვის დაგჭირდებათ რამდენიმე მასალა. ძირითადი სია მოიცავს:
ელექტრონული:
- 6 5 მმ LED (სასურველია წითელი)
- 1 DC ძრავა
- 1 არდუინო უნო
- 2 9V ბატარეა
- 1 SPST (ერთ ბოძზე ერთჯერადი გადართვის გადამრთველი)
- 1 ღილაკის გადამრთველი
- მავთული
- შედუღების მოწყობილობა
გარე ჩვენება:
- პლაივუდის ორი 12*12*1/8 ინჩიანი ნაჭერი
- ერთი ცალი 12*12 ინჩი ქაფის დაფა
- 3 ფუტი 1/4 დიუმიანი ბალზას ხე
- ცხელი წებოს მასალები
- ხის წებოს მასალები
- მმართველი, კომპასი და კვადრატი
- საბურღი 3/16 ინჩიანი ბიტით
- 2 ერთი ინჩიანი დამოკიდებული
- ფერადი სამშენებლო ქაღალდი
- 2-3 სანტიმეტრი ხავერდოვანი
- საღებავი
- ბენდის ხერხი
ნაბიჯი 4: მარკ ვუდი და ქაფი

ხის დაფების გამოყენებით გაზომეთ (სამი) 7x6 ძირი და (ორი) 1 3/4 x 6 ინჩიანი მხარეები და (ერთი) 1 3/4 x 7 ინჩიანი ზედაპირი. შემდეგი, მიიღეთ კომპასი და გააკეთეთ ხუთი ინჩი დიამეტრის წრე. 90 გრადუსიანი კუთხეებისათვის უნდა გამოიყენოთ კვადრატი. ეს სასარგებლო იქნება შეკრების ეტაპზე.
ნაბიჯი 5: გათიშეთ

მას შემდეგ რაც გაზომავთ თქვენს ნაჭრებს, გაჭერით ისინი. ამის გაკეთების ერთ -ერთი კარგი გზაა სამაჯურის ხერხის გამოყენება ღობეების აქსესუარებით, რათა შეიქმნას სრულყოფილი ნაჭერი. ამის გაკეთების შემდეგ, დააჭირეთ ნაწილები ერთმანეთს, რომ ნახოთ სწორად ჯდება თუ არა. ახლა კარგი დრო იქნება მონიშნოთ თქვენი ნაჭრები, რომ არ აურიოთ ისინი.
რაც შეეხება ქაფის დაფას, მისი ამოღება არც ისე ადვილია. ამისათვის გამოიყენეთ Exacto დანა და თვით სამკურნალო ხალიჩა. დელიკატურად მიაკვლიეთ წრეს, სანამ დანა არ გაიჭრება ორივე მხრიდან. გაითვალისწინეთ, რომ ამ პროცესს დრო და მოთმინება სჭირდება.
ნაბიჯი 6: ბორბალზე (ბორბლის გაკეთება)


ამ ეტაპზე მიიღეთ სამშენებლო ქაღალდი. შემოთავაზებულია 2 ფერი, მაგრამ შეგიძლიათ გამოიყენოთ რამდენიც გსურთ. ფერადი ქაღალდის მიღების შემდეგ გაჭერით ისინი 5 '' დიამეტრის ნახევარწრეებად. ეს აადვილებს გაჭრას. შემდეგი, ამოიღეთ პროტრაქტორი და მონიშნეთ წრეები იმ რაოდენობამდე, რაც გსურთ. მაგალითად, 1 = 360, 2 = 180, 3 = 120, 4 = 90, 5 = 72 და 6 არის 60 გრადუსი, რაც მე გავაკეთე. თქვენ შეგიძლიათ გამოთვალოთ კუთხე 360 -ით გაყოფით თქვენთვის სასურველი თანაბარი მონაკვეთების რაოდენობაზე. მას შემდეგ რაც გაზომავთ კუთხეებს, ამოჭერით ისინი და წებოდეთ წრეზე. სექციები უნდა იყოს სრული წრე, მათში ხარვეზების გარეშე.
ნაბიჯი 7: ნაწილების შეკრება


ნაწილების ამოჭრის შემდეგ, დროა გამოვიყენოთ ხის წებო მათ ასაწყობად. ამ ნაბიჯით თავიდან აიცილეთ წინა პროექტზე გადაბმა, რადგან ეს მოგვიანებით გახდება დამოკიდებული. ასევე გაითვალისწინეთ, რომ შეაწებოთ ეტიკეტირებული ნაწილები ისე, რომ არ ჩანს პროექტის დასრულებისას.
შემდეგი, წებოვანა ბალზას ხის ნაჭრები 1/8 დუიმით დაშორებით ხის კიდედან. ეს მატებს სტაბილურობას ხეს და საშუალებას აძლევს მას გაშრეს კვადრატი. ამ მეთოდის გამოყენებით მიამაგრეთ უკანა მხარეს, გვერდებზე და ზემოდან. ნაჭრების განთავსების შემდეგ, გადაიტანეთ ისინი კვადრატად ერთმანეთთან. დატოვე ეს გასაშრობად.
ამის შემდეგ თქვენ ქმნით ნიშანს. ეს მარტივი ოთხკუთხედი შეიძლება მოჭრილი იყოს პროექტის დარჩენილი ხისგან. ეს ნიშანი უნდა იყოს წებოვანი კაბინეტის წინა მხარეს, კარის წინ. ნუ მიამაგრებთ ნიშანს კარზე. თქვენ ასევე უნდა დააწებოთ ხის ნაჭერი ნიშნის უკანა ნაწილზე, რათა დაგეხმაროთ მის გამყარებაში.
ნაბიჯი 8: ხვრელები და სახსრები



ამ ნაბიჯში თქვენ გააფორმებთ სახსრებს და ბურღვის ხვრელებს დაფის მხარეს. თქვენ ასევე გახვრეტთ 3 ხვრელს იატაკზე და ერთ ხვრელს ღილაკზე. თქვენ ასევე ცხელ წებოს დამოკიდებული.
ხვრელებისთვის, თქვენ ჯერ უნდა აიღოთ 1/4 '' საბურღი და გაბურღეთ მარჯვენა მხარის კედელში. ეს იმოქმედებს როგორც გადართვის ხვრელი, ასე რომ თქვენ უნდა გააკეთოთ ხვრელი თქვენს გადამრთველზე. ამის გაკეთება შემდეგ აიღეთ Xacto დანა და ამოიღეთ ხვრელი. ამის დასრულების შემდეგ თქვენ გადააქცევთ პროექტს და ბურღავთ მეტ ხვრელს. გაბურღეთ ორი ხვრელი კაბინეტის ქვეშ, ხოლო მეორე ქვეშ, სადაც განათავსებთ ღილაკს. დაბოლოს, გააღეთ ხვრელი კვარცხლბეკის თავზე, როგორც ადგილი თქვენი ღილაკის დასაყენებლად.
სახსრებისთვის, დაალაგეთ ისინი ისე, რომ არ ჩაერიონ ელექტრონიკაში და შემდეგ გააგრძელეთ ცხელი წებო 90 გრადუსზე, ჩარჩოსთან სრულყოფილად მორგებისთვის.
ნაბიჯი 9: Velcro It Shut


ამ ნაბიჯის გადასაღებად აიღეთ Velcro და გაჭერით დაახლოებით 2 სანტიმეტრით. ჩასვით მისი ერთი მხარე კარის შიგნით. ამის შემდეგ, აიღეთ მეორე მხარე და მიამაგრეთ იგი მოპირდაპირე ხავერდზე და დახურეთ კარი. ეს კეთდება იმის სანახავად, თუ სად მოათავსოთ სხვა ხავერდი. შემდეგ თქვენ ათავსებთ მეორე ველკროს ხის ბლოკის მოპოვებით და შემდეგ წებოთი მას გვერდით კედელზე. ამის შემდეგ, შეგიძლიათ ხის მეორე ბლოკზე დააწებოთ სხვა ხაჭო.
ნაბიჯი 10: დაფქვა და შეღებვა



ამ ნაბიჯში თქვენ უნდა მოამზადოთ შავი საღებავის ბოთლი, თეთრი საღებავის ბოთლი და გასაპრიალებელი ქაღალდი. პირველ რიგში, თქვენ უნდა შეამოწმოთ არის თუ არა რაიმე წინ წამოწეული ადგილი, თუ არის, გამოიყენეთ შესაფუთი ქაღალდი ადგილის გასასუფთავებლად. მას შემდეგ რაც დარწმუნდებით, რომ ყველაფერი გლუვია, თქვენ უნდა შეურიოთ შავი და თეთრი საღებავი 6: 4 თანაფარდობით, შემდეგ კი დახატოთ ბედის ბორბალზე.
ნაბიჯი 11: ელექტრონიკის ინტეგრირება




ეს არის ჩვენი პროექტის ყველაზე რთული ნაწილი, მისი სირთულის გამო. ეს ნაბიჯი მოიცავს ბევრ რთულ კომპონენტს და შედუღების ნაბიჯებს.
პირველი, განათავსეთ LED- ები ადრე გაბურღულ 6 ხვრელში. ამის შემდეგ, გაშალეთ მავთულები დაფაზე ისე, რომ არ შეეხოთ. იმის დასადასტურებლად, რომ ისინი არ ეხებიან, მოათავსეთ ცხელი წებო ხვრელების შესავსებად.
შემდეგი, გაარკვიეთ, რომელი LED- ის ბოლოა დადებითი და რომელი უარყოფითი. ნეგატიური კომპონენტი ყოველთვის უფრო მოკლეა ვიდრე მისი ანალოგი, დადებითი დასასრული. შემდეგი, მოათავსეთ მავთული და შეაერთეთ ყველა უარყოფითი და ყველა დადებითი ერთად. ამის დასრულების შემდეგ, შემაერთეთ დამატებით მავთულზე, რომ დანარჩენი პროექტისთვის მიამაგროთ შუქები. დარწმუნდით, რომ ეს მავთული ძალიან მყარად არის შეკრული, რადგან ის კარგავს კავშირს, რადგან კარი იღება და იხურება. ეს გამოწვეულია მისი გადახრით.
მას შემდეგ, რაც თქვენ soldered, დროა შეამოწმოთ LED- ები. ამისათვის აიღეთ 9 ვოლტიანი ბატარეა და შეაერთეთ იგი რეზისტორთან, შემდეგ კი შეუერთეთ მავთულები ნათურების ძაფს. მიზანშეწონილი იქნება გამოიყენოთ რეზისტორი, თორემ შეიძლება აღმოჩნდეთ, რომ სკოლის შემდეგ დრო დაუთმეთ თითოეული შუქის სათითაოდ გადაკეთებას ერთი საათის განმავლობაში. თუ თქვენი LED- ები არ ჩართულია, ნუ დაპანიკდებით, თუ არ დაგავიწყდათ თქვენი რეზისტორი. თუ ისინი არ ჩართულია, სცადეთ მავთულის გადართვა, ისე, რომ მუხტი წრეში გადის საპირისპირო მიმართულებით. ეს ასეა იმის გამო, რომ LED არის სინათლის დიოდი. ეს ნიშნავს, რომ ელექტროენერგია მიედინება მხოლოდ ერთი მიმართულებით.
შემდეგი, მიამაგრეთ არდუინო LED- ებზე. გააკეთეთ ეს ბატარეიდან მავთულის ჩასმა Vin ხვრელში, ერთი მავთული 12 ხვრელში და ერთი 13 ხვრელში. ამ სქემის დასასრულებლად, შემდეგ შეაერთეთ სხვა მავთული ბატარეაზე LED– ების ჯაჭვის ნებისმიერი ადგილიდან. რჩება მხოლოდ მავთულის შედუღება არდუინოდან და მავთული ბატარეიდან თქვენს გადამრთველზე.
თქვენი შემდეგი კომპონენტისთვის თქვენ განახორციელებთ ღილაკს, რომელიც ააქტიურებს ძრავას. ამისათვის მიიღეთ ღილაკი და შეაერთეთ მავთულები მასზე. შემდეგი, თევზი ეს მავთულები კვარცხლბეკზე და იატაკზე. საბოლოოდ გაიყვანეთ კაბელები კაბინეტში, რათა ჩართოთ წრედ. დაამატეთ ერთი მავთული ძრავას, მეორე კი ბატარეის სხვა დამჭერს. ძრავის სხვა მავთულის და ბატარეის დამჭერიდან მეორე მავთულის გამოყენებით შეაერთეთ ისინი (ახლა) მთავარ დენის გადამრთველთან.
თუ სწორად გაკეთდა, ეს უნდა გამოიწვიოს სწორი წრე. თუ რამე არ არის ჩართული, შეამოწმეთ არის თუ არა ის სწორად შედუღებული.
ნაბიჯი 12: საბოლოო ნაბიჯები

მთელი წრის განხორციელების შემდეგ დაამატეთ საჭე ძრავას. ეს შეიძლება გაკეთდეს დაწნული კომპონენტის გარშემო ფირის დამატებით, შემდეგ კი ბორბლის მიმაგრებით მასზე. ასევე, წებოვანა ქაფის დაფის ნაჭერზე პროექტის ბოლოში. ამას ორი მიზანი აქვს. პირველი, ის მალავს ღილაკს გაყვანილობას. მეორეც, ეს არ გამოიწვევს თქვენ მის ზედაპირის გახეხვას.
შემდეგი, აიღეთ ბასრი და დაამატეთ ნომრები საჭესთან ერთად, ნიშანზე თამაშის სახელის გარდა.
დაბოლოს, აიღეთ კბილის ჯაგრისი და ცხელი წებო გადაუსვით ხის პატარა ნაჭერს 1/4 სისქით. მიამაგრეთ ეს კარზე, რათა შექმნათ საშუალება გითხრათ რაზე გაჩერდა საჭე.
ასევე იცოდეთ თქვენი სახელების დამატება ნიშნის უკანა მხარეს.
ნაბიჯი 13: ვიდეო მოქმედებაში

დააწკაპუნეთ ფაილზე ვიდეოს დასაკრავად.
ნაბიჯი 14: ასახვა
ერთი რამ, რაც მომეწონა ამ პროექტში იყო ის, თუ რამდენად ინტერაქტიული იყო ის, რაც მხოლოდ მისი სიმარტივით გაძლიერდა. რას ნიშნავს ეს არის ის, რომ ის არ განსხვავდებოდა პროექტების უმეტესობისგან. პროექტების უმეტესობისგან განსხვავებით, სადაც თქვენ ჩართეთ ისინი და უბრალოდ ხალხს უყურებდნენ მათ, მე მიზნად დავისახე შემექმნა პროექტი, რომელიც სრულყოფილია მხოლოდ მაშინ, როდესაც ადამიანები მას შეეხებიან და თამაშობენ. მე ასევე დავაპროექტე ის, რომ იყოს დიდი გამოფენა ხალხის დაინტერესებისათვის ელექტრონიკით, თუკი ის ოდესმე განხორციელდებოდა რაიმე სახის სასკოლო გამოფენაზე.
თუმცა, ერთი რამ, რაც მე არ მომეწონა ამ პროექტში იყო ის, თუ როგორ მავთულხლართმა, რომელიც LED- ებს აკავშირებს ბატარეასთან, მუდმივად დაკარგა კავშირი კარის გაღებისა და დახურვისას. მე მჯერა, რომ ეს გამოწვეული იყო ცუდი შედუღებით, გარდა იმისა, რომ კარის მოძრაობამ შეასუსტა ნებისმიერი ისედაც ღირსეული შემდუღებელი.
რომ შემეძლოს პროექტის გადატვირთვა, მე უკეთ შევაფერადებ ჩემს მავთულხლართებს, გარდა LED- ების ძაფის დაფიქსირებისა. თუმცა, მე ასევე ვცდილობდი კონდენსატორის დამატებით არდუინოს შემდეგ, რომ ელექტრული სიგნალი გაეგზავნა LED- ებს არდუინოს დაწყების შემდეგ. ეს ალბათ შეაჩერებს შემთხვევით მოციმციმებას, რომელიც ხდება კოდის ძალაში შესვლამდე რამდენიმე წამის განმავლობაში. ასე განვაახლებდი ჩემს პროექტს, თუ ეს შესაძლებელია.
გირჩევთ:
საბაჟო მბრუნავი ბორბალი (ქოთანი, როგორც პოზიციის სენსორი): 10 ნაბიჯი

Custom Stering Wheel (pot as Position Sensor): უარი პასუხისმგებლობაზე: ნუ დამადანაშაულებ იმაში, რომ ნაბიჯ -ნაბიჯ არ ვაჩვენებ, ეს უბრალოდ მითითება უნდა იყოს და მე უბრალოდ ვამბობ იმას, რაც გავაკეთე და შედეგს, მას აქვს ძირითადი ნაკლოვანებები, როგორიცაა ხმაური, ასე რომ ნუ მოიქცევით ზუსტად ისე, როგორც მე გავაკეთე და ველით ბრწყინვალე შედეგს და
ორი ბორბალი თვითბალანსირებული რობოტი: 7 ნაბიჯი

ორი ბორბალი თვითბალანსირებული რობოტი: ეს ინსტრუქცია გაივლის დიზაინისა და შექმნის პროცესს თვითბალანსირებული რობოტისთვის. როგორც შენიშვნა, მე უბრალოდ მინდა ვთქვა, რომ თვითდაბალანსებული რობოტები არ არის ახალი კონცეფცია და ისინი სხვების მიერ არის აგებული და დოკუმენტირებული. მინდა გამოვიყენო ეს შესაძლებლობა
ჯიბის ზომის ჭურჭლის ბორბალი: 11 ნაბიჯი (სურათებით)

ჯიბის ზომის ჭურჭლის ბორბალი: ჭურჭლის დამზადება მართლაც გასართობი და სახალისო ფორმაა. ჭურჭლის ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ ის საჭიროებდა უამრავ მარაგს და დიდ სტუდიას, ასე რომ თქვენ ამას ვერსად გააკეთებთ, აქამდე! ამ გაკვეთილში მე ვაჩვენებ როგორ გავაკეთოთ
პროფესიონალური მინი მინი მიკროფონი იაფად და იჩქარეთ: 7 ნაბიჯი (სურათებით)

პროფესიონალური გარეგნობის მინი მიკროფონი იაფად და ჩქარობს: ასე რომ, მე მოვედი მწნილში. მე დავთანხმდი D & D სესიის ჩაწერას შაბათს, დღეს ოთხშაბათია. ორი კვირით ადრე ავიღე აუდიო ინტერფეისი (შემოწმება), მომდევნო კვირას მივიღე მართლაც კარგი გარიგება ზოგიერთ მიკროფონზე (შემოწმება), გასულ შაბათ -კვირას მე
ბედის მოტორიზებული ბოლდები: 5 ნაბიჯი

Motorized Led Bolas of Doom: The Motorized Led Bolas Of Doom არის მარტივი POV (Persistance Of Vision) სათამაშო, რომელიც წუხელ გავაკეთე. მავთულხლართებით ძრავაზე დამაგრებული ორი პატარა ლიდერის შეერთებით თქვენ მიიღებთ ორ საკმაოდ მბზინავ მბრწყინავ რგოლს, რომელიც მიედინება ჰაერში. იხილეთ ვიდეო ბოლო