Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: პრობლემის განსაზღვრა
- ნაბიჯი 2: შემოთავაზებული გადაწყვეტა
- ნაბიჯი 3: ნაწილები: ელემენტები სათამაშო თამაშის გასაკეთებლად
- ნაბიჯი 4: წრიული ფორმატი
- ნაბიჯი 5: კოდი
- ნაბიჯი 6: პროტოტიპი
ვიდეო: ისიამოვნეთ ხმებით: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
შესავალი
ამ პროექტის მიზანია შექმნას ახალი პროდუქტი, რომელიც აგვარებს რაიმე სახის პრობლემას არდუინოს დაფის გამოყენებით სწრაფი პროტოტიპის შესაქმნელად.
ნაბიჯი 1: პრობლემის განსაზღვრა
დღესდღეობით, ბავშვები აღარ ინტერესდებიან მუსიკითა და ინსტრუმენტებით. ერთ -ერთი მიზეზი, რის გამოც ჩვენ ვფიქრობთ, რომ ეს ხდება არის ის, რომ ყველა ტექნოლოგიით, რომლითაც ისინი გარშემორტყმულნი არიან, მათ არ აინტერესებთ ის, თუ როგორ კეთდება მუსიკა. ამ იდეიდან ჩვენ ვიფიქრეთ, რატომ არ ვიყენებთ ტექნოლოგიას ამ პრობლემის გადასაჭრელად? და ეს არის ის, თუ როგორ წარმოვადგინეთ ჩვენი პროდუქტი! კლასიკური სიმონ ამბობს, ჩვენ შევქმნით თამაშს, რომელიც დაეხმარება ბავშვებს ისწავლონ სხვადასხვა სახის მუსიკალური ინსტრუმენტები, რომლებიც გამოიყენება სხვადასხვა სტილის მუსიკაზე.
ნაბიჯი 2: შემოთავაზებული გადაწყვეტა
ჩვენ დავაკოდირებთ arduino დაფას ისე, რომ ჩვენ შეგვიძლია გავაკონტროლოთ 5 განსხვავებული ღილაკით მოცემული ინფორმაცია ისე, რომ, პირველ რიგში, led ჩაირთოს ამავე დროს, როდესაც ჟღერს და ინსტრუმენტის ხმა. შემდეგ ბავშვს მოუწევს ერთი და იგივე ღილაკის დაჭერა. ეს იგივე ფუნქციაა, რასაც სიმონ ამბობს, მაგრამ იყენებს სხვადასხვა ტიპის მუსიკალური ინსტრუმენტების ხმას. ამ გზით ბავშვი დააკავშირებს ინსტრუმენტის ხმას ინსტრუმენტის გამოსახულებასთან.
ნაბიჯი 3: ნაწილები: ელემენტები სათამაშო თამაშის გასაკეთებლად
Arduino Uno დაფა: 1 ერთეული
მხტუნავები: პაკეტის მოდელის 1 ერთეული
პროტო დაფა: 1 ერთეული
წინააღმდეგობა: 5 ერთეული
ხელმძღვანელობს: ღილაკი: 5 ერთეული
სპიკერი: 1 ერთეული
ბატარეა: 1 ერთეული
SD ბარათი: 1 ერთეული
ბატარეა 9 ვოლტი: 1 ერთეული
საქმის ნახატები: 1 ერთეული
ნაბიჯი 4: წრიული ფორმატი
ნაბიჯი 5: კოდი
მე ვაქვეყნებ თამაშის ფაილს "PlayMemmory". ჩვენ შთაგონებულნი ვართ თამაშის Simon– ის საქაღალდით, მაგრამ 5 ღილაკით, ნაცვლად 4. 4. მუსიკის დასაკრავად ფაილებთან მუშაობისთვის უნდა გამოიყენოთ ბიბლიოთეკა "TMRpcm-master". ამიტომ რა უნდა გააკეთოთ არის გახსნათ ardunio ბიბლიოთეკა და მიამაგროთ საქაღალდე, რომელსაც ქვემოთ დავდებ.
ᲨᲗᲐᲒᲝᲜᲔᲑᲘᲡ
თამაშის კოდი არის მარტივი და კომენტირებული. მაგრამ მე შთაგონებული ვარ ორი საქაღალდით თამაშის შესაქმნელად.
მეორეს მხრივ, საქაღალდე "DFPlayer-Mini-mp3-master" პასუხისმგებელია იმის შემოწმებაზე, მუშაობს თუ არა WAV ფაილების კითხვა. ფაილზე გადასასვლელად უნდა წავიდეთ: C: / DFPlayer-Mini-mp3-master / DFPlayer_Mini_Mp3 / მაგალითები / DFPlayer_sample
ერთის მხრივ თქვენ აკონტროლებთ ღილაკებს LED- ებით, ღილაკებით და მათი ფაილით WAV ფორმატში. ფაილის დასადგენად თქვენ უნდა წავიდეთ: C: / Button-master / Button-master / მაგალითები / SimpleOnOff
მე ვაზიარებ საქაღალდეებს თქვენს კოდთან, ასე რომ თქვენ დაამატებთ მეტ ღილაკს და მეტ ხმას.
ნაბიჯი 6: პროტოტიპი
პოსტერი და საქმე
საქმის მოდელის შესაქმნელად ჩვენ გამოვიყენეთ ლაზერული ჭრა. ჩვენ ჩამოკიდებთ ფაილს "template.dxf", ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაჭრათ ლაზერულ აპარატში, თუ გაქვთ. ჩვენ უნდა ვთქვათ, რომ ჩვენ გამოვაქვეყნებთ მუსიკალური ფაილების მაგალითს "viento" და "cuerda" wav ფორმატში და მის შესაბამის პოსტერს.
აუდიო ფორმატი
Mp3 ფაილების WAV- ზე გადასაყვანად მე გაჩვენებთ პროგრამას "ffmpeg" იმ ფორმატით, რომლის წაკითხვაც არდუინოს შეუძლია.
- 8 ბიტი
- 8000Hz
- აუდიო ფორმატი (მონო). რადგან ჩვენ ვიყენებთ სპიკერს.
მნიშვნელოვანია, რომ თქვენ გადააკეთოთ mp3 ფაილი wav იმავე "bin" საქაღალდეში. კონვერტაციისთვის უნდა იყოს ფაილები იმავე ბინ საქაღალდეში. ის უნდა შევიდეს "ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static"-ში:
C: / ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static / bin
გირჩევთ:
ისიამოვნეთ თქვენი მაგარი ზაფხულით M5StickC ESP32 გულშემატკივართან - რეგულირებადი სიჩქარე: 8 ნაბიჯი
ისიამოვნეთ თქვენი მაგარი ზაფხულით M5StickC ESP32 გულშემატკივართა საშუალებით - რეგულირებადი სიჩქარე: ამ პროექტში ჩვენ ვისწავლით თუ როგორ გავაკონტროლოთ გულშემატკივართა სიჩქარე M5StickC ESP32 დაფისა და L9110 გულშემატკივართა მოდულის გამოყენებით
ნახევარი ნაბიჯი: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
სემინარი: IntroduçãoNeste projeto, você construirá um an sistema de semáforos: არსებობს 3 LED ნათურები სხვადასხვა ბირთვით (verde, amarelo e vermelho) para imitar os semáforos dos carros; არსებობს 2 LED ნათურები სხვადასხვა ბირთვით (verde და vermelho) იმისთვის, რომ გააკეთოთ
როგორ: ჟოლოს PI 4 Headless (VNC) დაყენება Rpi-imager და სურათებით: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ: ჟოლოს PI 4 უსათაურო (VNC) დაყენება Rpi- გამოსახულებითა და სურათებით: ვგეგმავ გამოვიყენო ეს Rapsberry PI რამოდენიმე სახალისო პროექტში ჩემს ბლოგში. მოგერიდებათ მისი შემოწმება. მინდოდა დავბრუნებულიყავი ჩემი ჟოლოს PI– ს გამოყენებით, მაგრამ მე არ მქონდა კლავიატურა ან მაუსი ახალ ადგილას. დიდი ხანი იყო რაც ჟოლოს დაყენება
სიგნალიზაცია საძინებლისთვის შუქებით და ხმებით!: 6 ნაბიჯი
სიგნალიზაცია საძინებლისთვის შუქებითა და ხმებით!: გამარჯობა, დღეს მე გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა განგაშის ზარი თქვენი საძინებლის კარისთვის Arduino UNO– ით
როგორ დაიშალა კომპიუტერი მარტივი ნაბიჯებით და სურათებით: 13 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ დაიშალა კომპიუტერი მარტივი ნაბიჯებით და სურათებით: ეს არის ინსტრუქცია კომპიუტერის დაშლის შესახებ. ძირითადი კომპონენტების უმეტესობა მოდულურია და ადვილად იშლება. თუმცა მნიშვნელოვანია, რომ იყოთ ორგანიზებული ამის შესახებ. ეს დაგეხმარებათ ნაწილების დაკარგვისგან, ასევე ხელახალი შეკრებისას