Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მასალების შეგროვება
- ნაბიჯი 2: მავთულის ჩართვა: ხმის დაფა
- ნაბიჯი 3: მავთულის ჩართვა: ულტრაბგერითი სენსორი HC-SR04
- ნაბიჯი 4: ატვირთეთ კოდი
- ნაბიჯი 5: შექმენით გამოცდილება
ვიდეო: Reggie: ინტუიციური ინსტრუმენტი არაინტუიციური კარებისთვის: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
Reggie არის მარტივი ინსტრუმენტი, რომელიც სათამაშოდ დასცინის კარის არაინტუიციურ დიზაინს. Შექმენი შენი საკუთარი. ატარეთ ერთი თქვენთან ერთად, შემდეგ კი, როდესაც ასეთ კარს წააწყდებით, დააკაკუნეთ! კარები წარწერით "ბიძგის" ან "გაყვანის" ნიშნით, როგორც წესი, ხაზს უსვამს გამოყენების შემთხვევებს.
რეჯი იყენებს სონარს, რომ გაზომოს მანძილი მის წინ მდებარე ობიექტამდე. ლურჯი LED მიუთითებს, როდესაც რეჯი ზომავს ბარიერს 12 ინჩში ან მისგან ნაკლები. შემდეგ ის იწვევს FX ხმის დაფაზე ერთ - ერთ ორ პინს, რომელიც უკრავს ან "ბიძგის" ან "დახევის" ხმოვან ეფექტს, მომხმარებლის განზრახვის მიხედვით. ეს სამეურვეო ვარაუდობს, რომ თქვენ უკვე იცნობთ არდუინოს კომპონენტებს და ძირითად სქემებს. თუ გჭირდებათ განახლება, გთხოვთ ეწვიოთ ამ გაკვეთილს დაწყებამდე.
ნაბიჯი 1: მასალების შეგროვება
საკუთარი თავის შესაქმნელად დაგჭირდებათ:
- 1x სპიკერი
- 13x მავთული
- 1x 10 მმ LED
- 2x breadboard (სასურველია 2x Breadboard Mini Solderable)
- 1x არდუინო ნანო
- CH304 ნანო დრაივერი
- 1x აუდიო FX ხმის დაფა WAV/OGG 16 მბ
- 1x ულტრაბგერითი სენსორი-HC-SR04
- NewPing ბიბლიოთეკა
- 1x 3M ორმხრივი კედელი წებოვანი
- 1x ბატარეის მიწოდება
- და ფორმა, რომ ეს ყველაფერი ერთად იყოს. აქ მე პლასტმასის კონტეინერი დავჭრა.
ჩამოტვირთეთ NewPingLibrary. ეს საშუალებას გაძლევთ ურთიერთქმედოთ თქვენს ულტრაბგერითი სენსორთან HC-SR04.
შეამოწმეთ თქვენი არდუინო ნანოს ქვედა მხარე. ამ სახელმძღვანელოში გამოიყენება CH304, რომელიც შეესაბამება CH304 დრაივერს. გადმოწერეთ აქ.
ნაბიჯი 2: მავთულის ჩართვა: ხმის დაფა
ზემოთ არის სრული სქემის სურათი. მოდით, პირველ რიგში გავამახვილოთ ყურადღება FX ხმის დაფაზე, რომელიც მდებარეობს მარჯვენა დაფაზე. ეს არის ადგილი, სადაც თქვენ ირჩევთ თქვენს ორ ქინძისთავს "ბიძგისა" და "გაყვანის" ხმოვანი ეფექტებისთვის. აქ არის ჩართული მხოლოდ ერთი პინი (პინ 2) და, შესაბამისად, მხოლოდ ერთ ხმოვან ეფექტს შეუძლია დაკვრა. თქვენ შეგიძლიათ გქონდეთ იმდენი ბგერა, რამდენიც არის ქინძისთავები (ხმის დაფის შენახვის მოცულობის გათვალისწინებით. ის, რაც აქ გამოიყენება 16 მბ. ალტერნატივა 2 მბ). უბრალოდ შეაერთეთ ხმის დაფა თქვენს კომპიუტერს USB– ით მინი USB კაბელის გამოყენებით, შემდეგ გადაიტანეთ და ჩამოაგდეთ ფაილები მასზე. ეს ასე მარტივია!
მაგალითად, აუდიო ფაილ (ებ) ის ხმის დაფაზე დასაფორმირებლად, გადააკეთეთ თქვენი აუდიო ფაილი WAV. შემდეგ გადაარქვით ფაილს ხმოვანი დაფის პინის მიხედვით, რომელიც დაპროგრამებულია გამომავალზე. ამ პროექტისთვის, მე ფორმატირებული მაქვს ჩემი ხმის დაფის ფაილი, როგორც ასეთი: T02.wav. შესაბამისად, 02 არის პინ ნომერი.
უბრალოდ დარწმუნდით, რომ წაიკითხეთ ადაფრუტის საინფორმაციო გვერდი ხმის დაფისთვის. ის შეიცავს ფორმატირების კრიტერიუმებს და ინფორმაციას ამ კონკრეტული მოწყობილობისთვის.
ნაბიჯი 3: მავთულის ჩართვა: ულტრაბგერითი სენსორი HC-SR04
ულტრაბგერითი სენსორი, სხვაგვარად ცნობილი როგორც სონარი, მდებარეობს მარცხენა დაფაზე. მას აქვს ოთხი ქინძისთავები და, შესაბამისად, ოთხი რამ უნდა გახსოვდეთ. VCC pin მიდის ძალაში, Trigg და Echo მიდიან ნანოსთან (აქ ისინი აკავშირებენ A2 და A3 ქინძისთავებს და თითოეული დაპროგრამებულია კოდში) და GND, რომელიც აკავშირებს ადგილზე დაფაზე. ეწვიეთ HowtoMechatronics სენსორის გაცნობისთვის აქ.
ნაბიჯი 4: ატვირთეთ კოდი
კოდში არის რამდენიმე ახსნა, რათა უფრო ნათლად გაირკვეს რას აკეთებს. ატვირთეთ კოდი და ითამაშეთ სონარის გამომწვევი მანძილით. მე აღვნიშნე კოდში, სადაც შეგიძლიათ შეცვალოთ მნიშვნელობები, რათა გავლენა იქონიოს სონართან და ხმის დაფაზე.
ნაბიჯი 5: შექმენით გამოცდილება
კარგი, შენ აქამდე მიაღწიე. ახლა არის სახალისო ნაწილი. ჩემი კაფსულა საკმაოდ ძირითადი/ ესკიზურია. ეჭვი არ მეპარება, რომ შენ შეგიძლია უკეთ გააკეთო. ასე მოიქეცი! მე გიბიძგებთ გამოიყენოთ გასაყიდი დაფები, რათა ნაწილები უფრო კომპაქტური გახადოთ, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ უფრო ინტუიციური ფორმა და მოწყობილობა. ეს მნიშვნელოვნად გაზრდის კმაყოფილებას რეგიგის კარზე მონიშვნის გამოცდილებით. მე ვფიქრობ, რაც უფრო პატარაა, მით უკეთესი. მაგრამ მე სიამოვნებით ვიხილავ თქვენს ინტერპრეტაციას ან იდეებს იმის შესახებ, თუ როგორ გახადოთ რეჯი უფრო მეგობრული და გავლენიანი. გთხოვთ გააზიაროთ კომენტარებში. მადლობა კითხვისთვის და წინასწარ მადლობა წინადადებებისთვის!
გირჩევთ:
ელექტრული მუსიკალური ინსტრუმენტი 3D ნაბეჭდი გამაძლიერებელი .: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
ელექტრული მუსიკალური ინსტრუმენტი 3D ნაბეჭდი გამაძლიერებელი .: პროექტის განმარტება. მე ვიმედოვნებ, რომ დასაბეჭდი გამაძლიერებელი გამოვიყენო ელექტრო ვიოლინოსა და ნებისმიერ სხვა ელექტრო ინსტრუმენტთან ერთად. დაზუსტება. შეიმუშავეთ რაც შეიძლება მეტი ნაწილი 3D დასაბეჭდად, გახადეთ იგი სტერეო, გამოიყენეთ აქტიური გამაძლიერებელი და შეინახეთ პატარა. ელე
Synthfonio - მუსიკალური ინსტრუმენტი ყველასთვის: 12 ნაბიჯი (სურათებით)
Synthfonio - მუსიკალური ინსტრუმენტი ყველასთვის: მე მომწონს სინთეზატორი და MIDI კონტროლერი, მაგრამ საშინლად ვთამაშობ კლავიშებს. მე მიყვარს მუსიკის წერა, მაგრამ ამ მუსიკის რეალურად დაკვრისთვის თქვენ უნდა ისწავლოთ ინსტრუმენტზე დაკვრა. ამას დრო სჭირდება. დრო, რომელიც ბევრს არ აქვს
ციფრული მრავალფუნქციური საზომი ინსტრუმენტი: 21 ნაბიჯი (სურათებით)
ციფრული მრავალფუნქციური საზომი ინსტრუმენტი: გამარჯობა ყველას. მე ყოველთვის მინდოდა მოწყობილობა, რომელიც დამეხმარებოდა ჩემი 3D პრინტერის საწოლის გათანაბრებაში და სხვა მოწყობილობა, რომელიც დამეხმარებოდა მოსახვევი ზედაპირის სავარაუდო სიგრძის მიღებაში, რათა მე შემეძლო სტიკერის სწორი სიგრძის ამოკვეთა
საწოლის გასწორების FS-Touch ინსტრუმენტი: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
FS-Touch საწოლის გასათანაბრებელი ინსტრუმენტი: დაიღალეთ იმისგან, რომ მიიღოთ სრულყოფილი გათანაბრებული 3D პრინტერის საწოლი? იმედგაცრუებული ხართ საქშენსა და ქაღალდს შორის სათანადო წინააღმდეგობის გამოცნობით? FS-Touch დაგეხმარებათ რაოდენობრივად გაზომოთ ეს დამჭერი ძალა და მიაღწიოთ საწოლის სწრაფ და ზუსტ დონეს
ინტუიციური ლაბირინთის ამოხსნის რობოტი: 3 ნაბიჯი
ინტუიციური ლაბირინთის ამოხსნის რობოტი: ამ ინსტრუქციებში თქვენ ისწავლით თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ლაბირინთში ამხსნელი რობოტი, რომელიც წყვეტს ადამიანებს დახატულ ლაბირინთებს. მიუხედავად იმისა, რომ რობოტების უმეტესობა წყვეტს პირველი სახის დახაზულ ლაბირინთებს (თქვენ უნდა მიყვეთ ხაზებს, ისინი ბილიკები არიან), ნორმალური ადამიანები მიაპყროს მეორე ტიპის ლაბირინთს