Სარჩევი:

როგორ დაბეჭდოთ პერსონალური პერსონაჟი LCD– ში 8051 მიკროკონტროლით: 4 ნაბიჯი
როგორ დაბეჭდოთ პერსონალური პერსონაჟი LCD– ში 8051 მიკროკონტროლით: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ დაბეჭდოთ პერსონალური პერსონაჟი LCD– ში 8051 მიკროკონტროლით: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ დაბეჭდოთ პერსონალური პერსონაჟი LCD– ში 8051 მიკროკონტროლით: 4 ნაბიჯი
ვიდეო: შესავალი LCD2004 LCD დისპლეი Arduino– ს I2C მოდულით 2024, ივლისი
Anonim
როგორ დაბეჭდოთ პერსონალური პერსონაჟი LCD– ში 8051 მიკროკონტროლით
როგორ დაბეჭდოთ პერსონალური პერსონაჟი LCD– ში 8051 მიკროკონტროლით

ამ პროექტში ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ უნდა დაბეჭდოთ პერსონალური პერსონაჟი 16 * 2 LCD– ში 8051 მიკროკონტროლის გამოყენებით. ჩვენ ვიყენებთ LCD– ს 8 ბიტიან რეჟიმში. ჩვენ შეგვიძლია იგივე გავაკეთოთ 4 ბიტიანი რეჟიმითაც.

ნაბიჯი 1: გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა:

გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა
გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა
გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა
გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა
გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა
გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა

როგორც ჩვენ ვაჩვენებთ proteus სიმულაციას ისე კოდირებისა და სიმულაციისათვის თქვენ გჭირდებათ:

1 Keil uvision: ისინი ბევრი პროდუქტია ქეილიდან. ასე რომ თქვენ მოგეთხოვებათ c51 შემდგენელი. თქვენ შეგიძლიათ გადმოწეროთ ეს პროგრამა აქედან

2 Proteus პროგრამული უზრუნველყოფა სიმულაციისთვის: ეს არის პროგრამული უზრუნველყოფა სიმულაციის საჩვენებლად. თქვენ მიიღებთ უამრავ ინფორმაციას ამ პროგრამული უზრუნველყოფის გადმოსაწერად.

თუ თქვენ ამას აკეთებთ აპარატურაში, თქვენ დაგჭირდებათ ერთი პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც არის ჯადოსნური მაგიდა, რომ ატვირთოთ კოდი თქვენს აპარატურაში. დაიმახსოვრეთ ფლეშ მაგია შემუშავებულია NXP– ის მიერ. ამ პროგრამის საშუალებით თქვენ არ შეგიძლიათ ატვირთოთ ოჯახის ყველა 8051 მიკროკონტროლერი. ასე რომ, მხოლოდ თქვენ შეგიძლიათ ატვირთოთ Philips კონტროლერი.

ნაბიჯი 2: საჭირო კომპონენტები:

საჭირო კომპონენტები
საჭირო კომპონენტები
საჭირო კომპონენტები
საჭირო კომპონენტები

აქ ჩვენს დემო ვიდეოში ჩვენ ვიყენებთ პროტეუსის სიმულაციას, მაგრამ თუ თქვენ ამას აკეთებთ თქვენს აპარატურაში, თქვენ დაგჭირდებათ ეს კომპონენტები ამ პროექტისთვის:

8051 განვითარების დაფა: ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ ეს დაფა, უკეთესი იქნება, რომ მარტივად ატვირთოთ კოდი.

LCD 16*2: ეს არის 16*2 LCD. ამ LCD ჩვენ გვაქვს 16 ქინძისთავები.

USB to UART გადამყვანი: ეს არის 9Pin D ტიპის მამრობითი კონექტორი RS232 O/p Jumper Wires– ისთვის

ნაბიჯი 3: სქემის დიაგრამა

Წრიული დიაგრამა
Წრიული დიაგრამა

ნაბიჯი 4: მუშაობის პრინციპი და ვიდეო

LCD– ში ჩვენ გვაქვს 3 სახის მეხსიერება. ასე რომ, პერსონალური პერსონაჟისთვის ჩვენ გვაქვს CGRAM მეხსიერება, რომელიც ინახავს 8 მომხმარებლის მიერ განსაზღვრულ სიმბოლოს. ასე რომ, პიქსელ -პიქსელზე ჩვენ შევქმნით თითოეულ პერსონაჟს. ამ პროექტში ჩვენ შევქმენით მომხმარებლის მიერ განსაზღვრული 4 სიმბოლო. პროექტის სრული აღწერა მოცემულია ზემოთ მოცემულ ვიდეოში

თუ თქვენ გაქვთ რაიმე ეჭვი ამ პროექტთან დაკავშირებით მოგერიდებათ მოგვწერეთ ქვემოთ. და თუ გსურთ მეტი შეიტყოთ ჩამონტაჟებული სისტემის შესახებ, შეგიძლიათ ეწვიოთ ჩვენს youtube არხს

ეწვიეთ და მოიწონეთ ჩვენი ფეისბუქ გვერდი ხშირი განახლებებისთვის.

მადლობა და პატივისცემა,

გირჩევთ: