Სარჩევი:

როგორ გავაცოცხლოთ 32 ბიტიანი პერსონაჟი: 4 ნაბიჯი
როგორ გავაცოცხლოთ 32 ბიტიანი პერსონაჟი: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გავაცოცხლოთ 32 ბიტიანი პერსონაჟი: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გავაცოცხლოთ 32 ბიტიანი პერსონაჟი: 4 ნაბიჯი
ვიდეო: Дьявольская удача 2024, ნოემბერი
Anonim
როგორ გავაცოცხლოთ 32 ბიტიანი პერსონაჟი
როგორ გავაცოცხლოთ 32 ბიტიანი პერსონაჟი

ამ გაკვეთილისთვის მე გაჩვენებთ 32 – ბიტიანი ხასიათის სიარულის ციკლის ანიმაციის საფუძვლებს.

ნაბიჯი 1: ნაბიჯი 1: შექმნა

ნაბიჯი 1: შექმნა
ნაბიჯი 1: შექმნა

პირველ რიგში ჩვენ უნდა შევქმნათ ჩვენი ხასიათი. შესანიშნავი საიტია დასაწყებად არის Pixilart. თქვენ შეგიძლიათ დამოუკიდებლად დაიკაკუნოთ ან სხვა ადამიანების ხელოვნების შთაგონება იპოვოთ. თქვენი პერსონაჟის პირველი სურათი საკმაოდ მოდუნებული უნდა იყოს პოზიციაში. ეს იქნება თქვენი ნეიტრალური ან მოჩვენებითი პოზიცია.

ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 2: გასეირნება ნაწილი 1

ნაბიჯი 2: გასეირნება ნაწილი 1
ნაბიჯი 2: გასეირნება ნაწილი 1
ნაბიჯი 2: გასეირნება ნაწილი 1
ნაბიჯი 2: გასეირნება ნაწილი 1
ნაბიჯი 2: გასეირნება ნაწილი 1
ნაბიჯი 2: გასეირნება ნაწილი 1

გასეირნება ანიმაციები შეიძლება იყოს ყველაზე რთული რამ ანიმაცია. მოსიარულე ანიმაციის პირველი ნაწილი იქნება მორიგეობა (თუ თქვენი პერსონაჟი უკვე გვერდით არ არის ან გადარევს)

ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 3: გასეირნება ნაწილი 2

ნაბიჯი 3: გასეირნება ნაწილი 2
ნაბიჯი 3: გასეირნება ნაწილი 2
ნაბიჯი 3: გასეირნება ნაწილი 2
ნაბიჯი 3: გასეირნება ნაწილი 2
ნაბიჯი 3: გასეირნება ნაწილი 2
ნაბიჯი 3: გასეირნება ნაწილი 2
ნაბიჯი 3: გასეირნება ნაწილი 2
ნაბიჯი 3: გასეირნება ნაწილი 2

ახლა, როდესაც თქვენი პერსონაჟი შეიცვალა, მას შეუძლია გადადგას პირველი ნაბიჯები. უბრალოდ გაშალეთ ერთი ფეხი მეორის წინ, როგორც ერთი იქნებოდა. (საკვანძო ჩარჩოების გასაკეთებლად საუკეთესო გზაა სურათის პოვნა, რომელიც ხაზს უსვამს სასეირნო ციკლის ძირითად ნაწილებს)

Squash, Pass, Stretch, Stride

ნაბიჯი 4: ნაბიჯი 4: გასეირნება ნაწილი 3

ნაბიჯი 4: გასეირნება ნაწილი 3
ნაბიჯი 4: გასეირნება ნაწილი 3
ნაბიჯი 4: გასეირნება ნაწილი 3
ნაბიჯი 4: გასეირნება ნაწილი 3
ნაბიჯი 4: გასეირნება ნაწილი 3
ნაბიჯი 4: გასეირნება ნაწილი 3
ნაბიჯი 4: გასეირნება ნაწილი 3
ნაბიჯი 4: გასეირნება ნაწილი 3

ახლა, როდესაც პირველი ფეხი გავიდა, მთელი ციკლი დრო დადგა მეორე ფეხისთვის. იგი იგივე გააკეთებს, როგორც პირველი. რამდენიმე რჩევა, რომ გაადვილოთ, დააკოპირეთ პირველი საფეხურები და შეცვალეთ რომელი ფეხი არის გარედან. ახლა, როდესაც ორივე ფეხი დასრულებულია, შემოიხვიეთ ისინი 250ms სიჩქარით.

გირჩევთ: