![UMAkers Lantern: 6 ნაბიჯი (სურათებით) UMAkers Lantern: 6 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-10-j.webp)
Სარჩევი:
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50
![UMAkers Lantern UMAkers Lantern](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-11-j.webp)
გამარჯობა შემქმნელებო!
ჩვენ ვართ ჯგუფი მალაგას უნივერსიტეტიდან (UMA). ეს პროექტი არის საგანი "შემოქმედებითი ელექტრონიკა", BEng Electronic Engineering მეოთხე კურსის მოდული UMA, ტელეკომუნიკაციების სკოლაში (www.etsit.uma.es).
ჩვენი პროექტი შედგება სტრობის შუქისგან. დეტალები გამოყენებული კომპონენტების შესახებ და შემდგომი პროცესი აისახება შემდეგ ნაბიჯებზე.
ნაბიჯი 1: მომზადება
![მომზადება მომზადება](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-12-j.webp)
გამოყენებული კომპონენტები:
- რეზისტორები (50Ω და 10kΩ)
- პოტენომეტრი 10kΩ
- დენის ტრანზისტორი BDX
- SMD ლედ 50W
- LED მძღოლი (240Vac - 50Vdc)
ჩვენ შევიძინეთ SMD ლიდერი თავისი მძღოლით ამაზონის საშუალებით (აქ).
ATMega 328 გვ
ჩვენ დაგვჭირდება Arduino– ს ორი დაფა (ერთი მათგანი მოსახსნელი მიკროკონტროლით)
- წინასწარ გაბურღული პროტოტიპი PCB
- DC-DC Buck Converter (LM2596)
- გამაცხელებელი და თერმული პასტა [სურვილისამებრ]
ამ ნაბიჯის თავზე გამოსახულებას აქვს კომპონენტი, რომელიც არ გამოიყენება ფარნის ამ პირველ ვერსიაზე. ეს კომპონენტი არის ამაჩქარებელი, ჩვენ ვგეგმავთ მის მომავალ ვერსიებში ჩართვას, რათა ხელი შევუწყოთ სინათლის მოციმციმე ხელის მოძრაობით ნაცვლად პოტენომეტრის ტრიალს.
ნაბიჯი 2: სქემა და ახსნა
![სქემა და ახსნა სქემა და ახსნა](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-13-j.webp)
![სქემა და ახსნა სქემა და ახსნა](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-14-j.webp)
ჩვენ ავირჩიეთ BDX ტრანზისტორი მაღალი DC დენის მომატების მნიშვნელობის გამო (ბეტა), რადგან ჩვენ უნდა ვაკონტროლოთ ტრანზისტორის გაჯერება და გათიშვის მდგომარეობა მიკროკონტროლერის დენით (კოლექტორ-გამცემი დენი შეიძლება მიაღწიოს 1A მნიშვნელობებს) რა
ჩვენი პროექტი მიზნად ისახავს მაღალი ძაბვის მნიშვნელობების მიკროსქემის კონტროლს მიკროკონტროლით, რომელიც უზრუნველყოფს დაბალი დენის მნიშვნელობებს ციფრული საშუალებების მეშვეობით.
ჩვენ მოვათავსეთ DC-DC რედუქტორი (AC-DC კონვერტორის გამომუშავების გამოყენებით) მიკროკონტროლერის გასააქტიურებლად. PWM– ის სამუშაო ციკლის გასაკონტროლებლად (რომელიც აკონტროლებს სინათლის მოციმციმე) ჩვენ გამოვიყენეთ მიკროკონტროლერთან დაკავშირებული პოტენომეტრი.
ნაბიჯი 3: კოდის კოდირება და ატვირთვა
მიკროკონტროლერში კოდის ასატვირთად შეგიძლიათ შეასრულოთ შემდეგი ნაბიჯები: (ოფიციალური arduino ვებ გვერდიდან)
- ჩამოტვირთეთ აპარატურის კონფიგურაციის არქივი (აქ).
- შექმენით საქაღალდე სახელწოდებით "აპარატურა" თქვენს Arduino ჩანახატების საქაღალდეში.
- გადაიტანეთ ადრე გადმოწერილი საქაღალდე "აპარატურის" საქაღალდეში.
- გადატვირთეთ Arduino პროგრამა.
- პროგრამის ხელახლა გაშვებისას თქვენ უნდა ნახოთ "ATMega 328 პურის დაფაზე (8 მჰც შიდა საათი)" ინსტრუმენტები> დაფის მენიუში.
-
ჩამტვირთავი ჩამტვირთავი (თქვენ უნდა დაგჭირდეთ ჩამტვირთველის დაწვა მხოლოდ ერთხელ).
- ინსტრუმენტების მენიუდან აირჩიეთ დაფა და სერიული პორტი.
- შეაერთეთ Arduino დაფა და მიკროკონტროლერი ასე.
- აირჩიეთ ATMega 328 პურის დაფაზე (8MHz შიდა საათი) ინსტრუმენტებიდან> დაფა.
- აირჩიეთ Arduino როგორც პროვაიდერი ინსტრუმენტებიდან> პროგრამისტი.
- გაუშვით ინსტრუმენტები> ჩაწერე ჩამტვირთავი.
-
ატვირთეთ კოდი: მას შემდეგ რაც თქვენს ATMega 328p- ს აქვს Arduino ჩამტვირთავი, შეგიძლიათ ატვირთოთ პროგრამები.
- ამოიღეთ მიკროკონტროლი არდუინოს დაფიდან.
- შეაერთეთ Arduino დაფა და მიკროკონტროლი, როგორც ნაჩვენებია შემდეგ სურათზე.
- ინსტრუმენტების> დაფის მენიუდან აირჩიეთ "ATMega 328 breadboar (8MHz შიდა საათი)"
- ატვირთეთ ჩვეულებისამებრ.
ნაბიჯი 4: მოდი გავხადოთ ნაწილები
![მოდით გავფართოვოთ ნაწილები! მოდით გავფართოვოთ ნაწილები!](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-15-j.webp)
![მოდი გავხადოთ ნაწილები! მოდი გავხადოთ ნაწილები!](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-16-j.webp)
![მოდი გავხადოთ ნაწილები! მოდი გავხადოთ ნაწილები!](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-17-j.webp)
![მოდი გავხადოთ ნაწილები! მოდი გავხადოთ ნაწილები!](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-18-j.webp)
- ჩვენ ვიწყებთ ტრანზისტორისა და რეზისტორების შედუღებას.
- შეიყვანეთ მიკროკონტროლი წინასწარ გაბურღულ PCB- ში და გაჭერით დანარჩენი ბილიკები.
- მოდით შევაერთოთ მიკროკონტროლი.
- შეაერთეთ პოტენომეტრი მჭიდროდ მიკროკონტროლერის ანალოგიურ შეყვანასთან. დაამატეთ საჭირო მავთულები DC-DC რედუქტორის მოდულის დასაყენებლად.
- შეაერთეთ DC-DC PCB– ის მეორე წინა მხარეს.
- მიიღეთ SMD led (არჩევითია გამაცხელებლის განთავსება, ჩვენ ხელახლა გამოვიყენეთ ერთ – ერთი 3D პრინტერი).
- შეაერთეთ მავთულები, რომლებიც აკავშირებს +Vcc და Ground (GND).
- მას შემდეგ, რაც თითოეული ნაწილი შედუღდება, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ მთელი სისტემა მოვათავსოთ ძველ დისკოს ნათურაში, რათა დიზაინი კომპაქტური დარჩეს.
- არ დაგავიწყდეთ Led– ის შედუღება Vcc– ზე და ტრანზისტორზე (ჩვენ გამოვიყენეთ ელექტრული კონექტორი). დაიმახსოვრეთ DC-DC კონვერტორის კავშირის შედუღება (ყურადღება მიაქციეთ სქემებს).
რამდენიმე რეკომენდაცია:
- ჩვენ დავუკავშირდით მავთულხლართებს Led დრაივერისგან, რათა გამოვიყენოთ კომფორტი მისი გამოყენებისათვის. სპილენძის მავთულის ბოლოები დაკონსერვებულია და ჩვენ ორივე ბოლო დავუკავშირეთ. უკეთესი შედეგის მისაღებად და მოკლე ჩართვის თავიდან ასაცილებლად, ჩვენ გამოვიყენეთ თერმული პასტა.
- ჩვენ გავაკეთეთ ორი ხვრელი დისკოს ნათურაში ისე, რომ ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყვანოთ მავთულები და უკეთ გავაკონტროლოთ პოტენომეტრი.
გირჩევთ:
Wearable Light Up Jack-O-Lantern: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
![Wearable Light Up Jack-O-Lantern: 5 ნაბიჯი (სურათებით) Wearable Light Up Jack-O-Lantern: 5 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-525-15-j.webp)
Wearable Light Up Jack-O-Lantern: აქ არის დიდი 3D ნაბეჭდი პროექტი, რომელიც უნდა მიიღოთ ჰელოუინის დაწყებამდე. მიჰყევით ქვემოთ მოცემულ ნაბიჯებს, რომ გახადოთ Wearable Light Up 3D ბეჭდვით Jack-O-Lantern, რომელიც შეგიძლიათ ატაროთ კისერზე, ან განათავსოთ თქვენს სამუშაო მაგიდაზე ჰელოუში ჩასასვლელად
Jar Lantern: 20 ნაბიჯი (სურათებით)
![Jar Lantern: 20 ნაბიჯი (სურათებით) Jar Lantern: 20 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7830-j.webp)
Jar Lantern: Jar Lantern არის თანამედროვე შეხედულება ტრადიციული გაზის ფარნის შესახებ. ის შთაგონებული იყო მზის შუშის ბოთლით გამთენიისას, რომელიც ნაშუადღევს იშლებოდა და ვფიქრობდი საკუთარ თავზე, რომ ეს იყო რაღაც სინათლით სავსე ქილის ტარება. ეს მოკლე მ
Origami Lantern: 3D ბეჭდვა ქაღალდზე: 4 ნაბიჯი (სურათებით)
![Origami Lantern: 3D ბეჭდვა ქაღალდზე: 4 ნაბიჯი (სურათებით) Origami Lantern: 3D ბეჭდვა ქაღალდზე: 4 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11290-10-j.webp)
Origami Lantern: ქაღალდზე 3D ბეჭდვა: ეს პროექტი დაიწყო, როგორც იდეა, რომელიც მქონდა ფილმიდან, რომელიც ვუყურე გასულ ზაფხულს; ნაკეცებს შორის. ეს არის ორიგამის შესახებ და ბოლოს MIT– ის პროფესორმა, ერიკ დემაინმა აღნიშნა, რომ თქვენ მეხსიერებას ანიჭებთ ქაღალდს როდესაც იკეცებით. ამან დამაფიქრა
დაამატეთ შუქები და საშინელი მუსიკა თქვენს Jack-O-Lantern– ს გარეშე ჯავშანი და პროგრამირება (თუ არ გინდათ): 9 ნაბიჯი (სურათებით)
![დაამატეთ შუქები და საშინელი მუსიკა თქვენს Jack-O-Lantern– ს გარეშე ჯავშანი და პროგრამირება (თუ არ გინდათ): 9 ნაბიჯი (სურათებით) დაამატეთ შუქები და საშინელი მუსიკა თქვენს Jack-O-Lantern– ს გარეშე ჯავშანი და პროგრამირება (თუ არ გინდათ): 9 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-851-104-j.webp)
დაამატეთ შუქები და საშინელი მუსიკა თქვენს Jack-O-Lantern– ს გარეშე შედუღების ან პროგრამირების გარეშე (თუ არ გინდათ): გქონდეთ ყველაზე საშინელი Jack-O-Lantern თქვენს ქუჩაზე მბზინავი შუქების და საშინელი მუსიკის დამატებით! ეს ასევე შესანიშნავი საშუალებაა Arduino- ს და პროგრამირებადი ელექტრონიკის გამოსაცდელად, რადგან მთლიანი პროექტი შეიძლება დასრულდეს კოდის წერის ან შედუღების გარეშე
დისტანციური ფერით კონტროლირებადი Jack-o-Lantern: 3 ნაბიჯი (სურათებით)
![დისტანციური ფერით კონტროლირებადი Jack-o-Lantern: 3 ნაბიჯი (სურათებით) დისტანციური ფერით კონტროლირებადი Jack-o-Lantern: 3 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2131-84-j.webp)
დისტანციური ფერით კონტროლირებადი Jack-o-Lantern: ჩვეულებისამებრ, ამ ჰელოუინზე გადავწყვიტე შევქმნა სეზონთან დაკავშირებული პროექტი. Prusa I3 და Thingiverse– ის გამოყენებით, მე დავბეჭდე ჰელოუინის დეკორაცია, სადაც ფერი კონტროლდება დისტანციურად ბლინკის პროექტის საშუალებით. ბლინკის პროექტი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ მობილიზაცია