![პროექტი 1: დემო ვიდეო C ენაზე: 9 ნაბიჯი პროექტი 1: დემო ვიდეო C ენაზე: 9 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3944-25-j.webp)
Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მიამაგრეთ სათაურები არდუინოსა და LCD ეკრანზე
- ნაბიჯი 2: მოხარეთ JTAG სათაური არდუინო ნანოზე, რომელიც დაამონტაჟებს ჩვენს LCD ეკრანს
- ნაბიჯი 3: მიბმული წებოვანი იარაღის გამოყენებით, მიამაგრეთ პატარა ეკრანი არდუინო ნანოში
- ნაბიჯი 4: გააკეთეთ სწორი კავშირები
- ნაბიჯი 5: ჭრის გაკეთების შემდეგ, თქვენ დაგჭირდებათ ჯუმბერის მავთულის ორი ბოლოების შედუღება შემდეგნაირად
- ნაბიჯი 6: დაასრულეთ ყველა კავშირი. როდესაც ეს კეთდება, ახლა დროა დაპროგრამდეს ეს პატარა მოწყობა
- ნაბიჯი 7: მოემზადეთ გარკვეული კოდირებისთვის
- ნაბიჯი 8: დაამატეთ მეტი მაგარი მახასიათებლები თქვენს პროგრამას
- ნაბიჯი 9: იყავით შემოქმედებითი, ცა არის ლიმიტი
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3944-27-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/xT9SlKOuQyc/hqdefault.jpg)
გამარჯობა მეგობარო მოყვარულებო, ამ პროექტში მინდოდა შევქმნა პატარა დემო დემო, რომელიც კარგი შესავალი იქნება ჩემი ლაბორატორიისთვის.
ამისათვის მე გამოვიყენე eBay– ის შემდეგი კომპონენტები:
-არდუინო ნანო:
-I2C OLED LCD ჩვენება:
-წებოვანი გამათბობელი იარაღი:
ქვემოთ მოცემულია ნაბიჯები, რომლებიც საჭიროა ამ პროექტის დასასრულებლად
ნაბიჯი 1: მიამაგრეთ სათაურები არდუინოსა და LCD ეკრანზე
ნაბიჯი 2: მოხარეთ JTAG სათაური არდუინო ნანოზე, რომელიც დაამონტაჟებს ჩვენს LCD ეკრანს
ნაბიჯი 3: მიბმული წებოვანი იარაღის გამოყენებით, მიამაგრეთ პატარა ეკრანი არდუინო ნანოში
ნაბიჯი 4: გააკეთეთ სწორი კავშირები
ახლა, როდესაც მთელი შემადგენლობა გაერთიანებულია, დროა გარკვეული კავშირების დამყარება. ამისათვის თქვენ დაგჭირდებათ ქვემოთ ჩამოთვლილი კავშირების დამყარება.
ამასთან, თქვენ ასევე დაგჭირდებათ მავთულის შემცირება, თუ თქვენ ხართ სტანდარტული მხტუნავები, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ. ცერის სწრაფი წესი არის მავთულის დახვევა, როგორც ასეთი, რათა შეაფასოს ჭრის ზუსტი ადგილი.
ნაბიჯი 5: ჭრის გაკეთების შემდეგ, თქვენ დაგჭირდებათ ჯუმბერის მავთულის ორი ბოლოების შედუღება შემდეგნაირად
ნაბიჯი 6: დაასრულეთ ყველა კავშირი. როდესაც ეს კეთდება, ახლა დროა დაპროგრამდეს ეს პატარა მოწყობა
ნაბიჯი 7: მოემზადეთ გარკვეული კოდირებისთვის
სანამ რაიმე კოდს შეიტანთ Arduino– ში, თქვენ ჯერ უნდა გადმოწეროთ რამდენიმე ბიბლიოთეკა. შემდეგი ორი ბმული უნდა მიგიყვანოთ იქ:
ადაფრუტი-GFX- ბიბლიოთეკა:
Adafruit-SSD1306:
მე ვთვლი, რომ თქვენ იცით როგორ დაამატოთ შეკუმშული ბიბლიოთეკა (.zip) Arduino IDE- ს. თუ სხვაგვარად, გთხოვთ გამოიყენოთ შემდეგი ბმული, რომ გაიგოთ მეტი ამ თემაზე:
როგორ დავამატოთ.zip ბიბლიოთეკა Arduino IDE– ში:
ნაბიჯი 8: დაამატეთ მეტი მაგარი მახასიათებლები თქვენს პროგრამას
ეს ტექნიკურად არ არის ნაბიჯი, მაგრამ იმ შემთხვევაში, თუ გსურთ ჩართოთ უფრო მაგარი ფუნქციები, როგორიცაა სურათების დამატება თქვენს ეკრანზე და უფრო დამღლელი სამუშაოსთვის, შეიძლება დაამატოთ-g.webp
ბმული 1:
ბმული 2:
პირველი ბმული, ბმული 1, გეხმარებათ ნებისმიერი ზომის მქონე გამოსახულების გადაკეთებაში 128X64 შესაბამის ზომაზე, რაც წარმოადგენს OLED ეკრანის განზომილებას. როგორც ითქვა, თქვენ შეგიძლიათ გადააკეთოთ მცირე ან უფრო დიდი ზომები საბოლოო პროდუქტის საფუძველზე. რაც შეეხება მეორე ბმულს, ის საშუალებას მოგცემთ გადააკეთოთ სურათი ბიტმაპის ფორმატში (0 და 1 -ის რამოდენიმე ასორტი ერთად მატრიცაში). ამ უკანასკნელის შენახვა Arduino– ს პროგრამულ მეხსიერებაში დაეხმარება მას მოგვიანებით აჩვენოს „display.drawBitmap ()“ფუნქციის გამოყენებით.
ნაბიჯი 9: იყავით შემოქმედებითი, ცა არის ლიმიტი
![](https://i.ytimg.com/vi/5qfVN5ZSnOw/hqdefault.jpg)
მე ვაკავშირებ ჩემს კოდებს ზემოთ მოყვანილი ვიდეოს მისაღებად (GitHub ბმული). მე ასევე ვამაგრებ ზემოხსენებული ვიდეოს ნელ ვერსიას.
ბმული:
PS: გთხოვთ დიდი ყურადღება მიაქციოთ ფოტოს დამუშავებას მონოქრომულ სურათებად გადაკეთებამდე. საბოლოო შედეგი შეიძლება იყოს კარგი ან ცუდი ამის საფუძველზე. მე გირჩევთ კონტრასტის მორგებას იმ დონემდე, რომელიც მოიცავს ბარიერის ფილტრს, რომელიც მოვა შემდეგ.
თავისუფლად მიიღეთ შთაგონება, შეცვლა და გამოყენების ზოგიერთი მახასიათებლის გამოყენება.
თუ მოგეწონათ გთხოვთ მოიწონოთ, გააზიაროთ და გამოიწეროთ უფრო საინტერესო შინაარსი.
გირჩევთ:
დამხმარე ენაზე მოქმედი მაუსი (ATOM): 7 ნაბიჯი (სურათებით)
![დამხმარე ენაზე მოქმედი მაუსი (ATOM): 7 ნაბიჯი (სურათებით) დამხმარე ენაზე მოქმედი მაუსი (ATOM): 7 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28865-j.webp)
დამხმარე ენაზე მომუშავე თაგვი (ATOM): ეს პროექტი თავდაპირველად დაიწყო როგორც საკლასო დავალება შესავალი კურსისთვის, რომელიც მე ავიღე, როგორც ინჟინერიის პირველი კურსის სტუდენტი. კურსის დასრულების შემდეგ შევიკრიბე პატარა გუნდი, რომელიც შედგებოდა ჩემი და ორი ხელოვნების/დიზაინის სტუდენტისგან და ჩვენ გავაგრძელეთ
შექსპირის პროგრამირების ენაზე მარტივი დამატებითი პროგრამა: 18 ნაბიჯი
![შექსპირის პროგრამირების ენაზე მარტივი დამატებითი პროგრამა: 18 ნაბიჯი შექსპირის პროგრამირების ენაზე მარტივი დამატებითი პროგრამა: 18 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31570-j.webp)
შექსპირის პროგრამირების ენაზე მარტივი დამატების პროგრამა: შექსპირის პროგრამირების ენა (SPL) არის ეზოთერული პროგრამირების ენის მაგალითი, რომელიც შეიძლება იყოს საინტერესო და გასართობი, მაგრამ არ არის განსაკუთრებით სასარგებლო რეალურ ცხოვრებაში. SPL არის ენა, სადაც საწყისი კოდი r
კოდირება და ტესტირება კომპიუტერის მანქანების ენაზე: 6 ნაბიჯი
![კოდირება და ტესტირება კომპიუტერის მანქანების ენაზე: 6 ნაბიჯი კოდირება და ტესტირება კომპიუტერის მანქანების ენაზე: 6 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1448-63-j.webp)
დააკოპირეთ და შეამოწმეთ კომპიუტერი მანქანების ენაზე: ამ ინსტრუქციებში მე გაჩვენებთ როგორ კოდირება და ტესტირება კომპიუტერული პროგრამის მანქანების ენაზე. მანქანების ენა არის კომპიუტერების მშობლიური ენა. იმის გამო, რომ იგი შედგება 1s და 0s სტრიქონებისგან, ის ადვილად არ ესმის ადამიანებს. შეშფოთება
10 ძირითადი არდუინოს პროექტი დამწყებთათვის! გააკეთეთ მინიმუმ 15 პროექტი ერთი დაფით!: 6 ნაბიჯი
![10 ძირითადი არდუინოს პროექტი დამწყებთათვის! გააკეთეთ მინიმუმ 15 პროექტი ერთი დაფით!: 6 ნაბიჯი 10 ძირითადი არდუინოს პროექტი დამწყებთათვის! გააკეთეთ მინიმუმ 15 პროექტი ერთი დაფით!: 6 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15858-9-j.webp)
10 ძირითადი არდუინოს პროექტი დამწყებთათვის! გააკეთეთ მინიმუმ 15 პროექტი ერთი დაფით!: Arduino პროექტი & სამეურვეო საბჭო; მოიცავს Arduino– ს 10 ძირითად პროექტს. ყველა კოდის კოდი, გერბერის ფაილი და სხვა. SMD არ არის! მარტივი შედუღება ყველასთვის. ადვილად მოსახსნელი და შესაცვლელი კომპონენტები. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ მინიმუმ 15 პროექტი ერთი პროგრამით
USB დამწვრობა! ეს პროექტი შეიძლება დაიწვას პლასტმასის / ხის / ქაღალდის საშუალებით (სახალისო პროექტი ასევე უნდა იყოს ძალიან წვრილი ხე): 3 ნაბიჯი
![USB დამწვრობა! ეს პროექტი შეიძლება დაიწვას პლასტმასის / ხის / ქაღალდის საშუალებით (სახალისო პროექტი ასევე უნდა იყოს ძალიან წვრილი ხე): 3 ნაბიჯი USB დამწვრობა! ეს პროექტი შეიძლება დაიწვას პლასტმასის / ხის / ქაღალდის საშუალებით (სახალისო პროექტი ასევე უნდა იყოს ძალიან წვრილი ხე): 3 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9860-18-j.webp)
USB დამწვრობა! ეს პროექტი შეიძლება დაიწვას პლასტმასის / ხის / ქაღალდის საშუალებით (სახალისო პროექტი ასევე უნდა იყოს ძალიან წვრილი ხე): არ გააკეთოთ ეს USB– ის გამოყენებით !!!! აღმოვაჩინე, რომ მას შეუძლია დააზიანოს თქვენი კომპიუტერი ყველა კომენტარიდან. ჩემი კომპიუტერი კარგადაა გამოიყენეთ 600ma 5v ტელეფონის დამტენი. მე გამოვიყენე ეს და ის მშვენივრად მუშაობს და არაფერი შეიძლება დაზიანდეს, თუ თქვენ იყენებთ უსაფრთხოების შტეფსელს ელექტროენერგიის შესაჩერებლად