Სარჩევი:
ვიდეო: კომპიუტერული ინჟინერიის ფინალი სიმონ ამბობს თამაში: 3 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:19
Ჩემი იდეა:
ჩემი პროექტია Simon Says Game. ამ თამაშში არის ოთხი LED და ოთხი ღილაკი. მუსიკა უკრავს ზუზუნიდან, სანამ LED- ები ანათებს მუსიკას. შემდეგ თამაში დაიწყება. LED ნათურა აანთებს და თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს, რომელიც შეესაბამება led განათებულს. თუ სწორად მიხვდებით, LED- ები აანთებენ და მუსიკა დაუკრავს ზუზენიდან და თუ არასწორად გაიგებთ, ნაკლებად აციმციმდება და სხვადასხვა მუსიკა დაუკრავს ზუზენიდან. თამაში ავტომატურად განახლდება წაგების დროს.
Კვლევა:
მე aninstructable– დან მივიღე იდეა faziefazie– ს მიერ შექმნილი „არდუინო - მარტივი სიმონ ამბობს თამაშის შესახებ“. სასწავლო ინსტრუქციაში ის აცხადებს, რომ სიმონ ამბობს, რომ მსგავსი თამაშია ჩემთან, გარდა იმისა, რომ ის იყენებს RGB LED- ებს, მე კი სხვადასხვა ფერის LED- ებს ვიყენებ, რადგან RGB LED- ებისთვის არ მექნებოდა საკმარისი ქინძისთავები ყველასთვის. მე მივიღე ჩემი კოდი განსხვავებული ინსტრუქციისგან, სახელწოდებით "Arduino Simon Says", რომელიც დამზადებულია mpilchfamily– ის მიერ. მან ასევე გააკეთა სიმონის ნათქვამი თამაში, გარდა იმისა, რომ მან გამოიყენა არდუინოს ძველი ვერსია.
ნაბიჯი 1: ყველა საჭირო მასალის მოპოვება
ჩემი სიმონის თქმით, თამაში არის ის მასალები, რაც დაგჭირდებათ.
- არდუინო
- პურის დაფა
- 4 სხვადასხვა ფერის LED (თუ არ გაქვთ 4 განსხვავებული ფერი, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ორი ერთი და იგივე, მე გამოვიყენე 2 მწვანე LED).
- 4 ღილაკი
- 4, 360 ohm რეზისტორები
- ზუზუნი
- მავთულები
ნაბიჯი 2: თამაშის აგება
ნაბიჯი 1: მშენებლობის დასაწყებად, თქვენ უნდა განათავსოთ თქვენი 4 LEDS პურის დაფაზე ისე, რომ მათ შორის კარგი სივრცე იყოს.
ნაბიჯი 2: შემდეგი თქვენ გსურთ განათავსოთ თქვენი 4 ღილაკი თითოეული LED- ის ქვეშ.
ნაბიჯი 3: შეაერთეთ შავი მავთული LED- ის მოკლე ფეხიდან მიწასთან. იგივე გააკეთეთ ღილაკებზე, დააკავშირეთ მავთული ღილაკიდან მიწასთან.
ნაბიჯი 4: დააკავშირეთ 360 ohm რეზისტორები LED- ის გრძელი ფეხიდან LED- ის მარჯვნივ პურის დაფაზე.
ნაბიჯი 5: შეაერთეთ მავთულები რეზისტორებიდან არდუინოში და ღილაკიდან არდუინოში. ქინძისთავები უნდა იყოს ამ თანმიმდევრობით.
- პირველი LED, რომელიც მიამაგრებს მე -8 ღილაკს და აფიქსირებს ღილაკს 2
- მეორე LED მიამაგრეთ 9 ღილაკზე 3 ღილაკზე
- მესამე LED პინ 10 პინზე ღილაკით 4
- მეოთხე LED პინზე 11 ღილაკზე 5 პინზე
ნაბიჯი 6: დაბოლოს, თქვენ აერთებთ ზუზერს პატარა ფეხი მიწასთან და დიდი ფეხი 12 პინთან.
ნაბიჯი 3: ესკიზი
მე მივიღე კოდი "არდუინო სიმონ ამბობს" mpilchfamily– ის მიერ. ესკიზისთვის თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ Tone ბიბლიოთეკა, რათა ზუზერმა იმუშაოს. ესკიზზე რომ დავრწმუნდეთ რომ მუშაობს თქვენ უნდა გადახვიდეთ ledpin და ღილაკი ლოგიკურიდან int. ესკიზის ფაილი არის ბოლოში იმისათვის, რომ ჩამოტვირთოთ დიდი ხანი Tone ბიბლიოთეკით.
გირჩევთ:
სიმონ ამბობს თამაში: 13 ნაბიჯი
სიმონ ამბობს თამაშს: კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება სიმონის ნათქვამი თამაშში !! ეს გაუსაძლისი გზა გაგიწევთ სიმონის ნათქვამის თამაშის შესაქმნელად tinkercad
სიმონ ამბობს მეხსიერების თამაში: 4 ნაბიჯი
სიმონ ამბობს მეხსიერების თამაშს: ეს არის თამაში, რომელიც ბევრ ჩვენგანს უყვარს და გვახსოვს ბავშვობიდან. ჩვენ არა მხოლოდ ნოსტალგიურ მოგონებებს ვათვალიერებთ, არამედ ვამატებთ მას კომპიუტერული ინჟინერიის სამყაროში! ეს თამაში შედგება სხვადასხვა დონისგან, რომელშიც LED- ები hel
რეაქტიული თამაში- კომპიუტერული ინჟინერიის პროექტი: 3 ნაბიჯი
რეაქციის თამაში- კომპიუტერული ინჟინერიის პროექტი: რეაქციის თამაში არის ზუსტად ის, რასაც სახელი ამბობს, ის ამოწმებს თქვენს რეაქციის სიჩქარეს. თქვენ შეიძლება გკითხოთ, რა სარგებლობა მოაქვს ამ სერვერს გართობის მიღმა, ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ქირურგიის ან უბედური შემთხვევების შემდეგ რეაბილიტაციის პერიოდში მყოფი პირებისთვის. მათი რეაქცია
სიმონ ამბობს თამაში Arduino– სთან: 5 ნაბიჯი
სიმონ ამბობს Arduino– სთან თამაშს: DIY Simon ამბობს Arduino– ს თამაშთან ერთად, მე გაჩვენებთ როგორ გააკეთოთ Simon Says თამაში Arduino– ს გამოყენებით, ეს ძალიან მარტივია, მე ვუჩივლებ Arduino Nano– ს, გამოიწერეთ ჩემი YouTube არხი
მეხსიერების თამაში შეხებით (სიმონ ამბობს) - თუ ეს მაშინ: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
მეხსიერების თამაში შეხებით (სიმონ ამბობს) - If This Then That: მე გავაკეთე მეხსიერების თამაში თვითნაკეთი შეხების ბალიშებით და ნეოპიქსელის ბეჭდით სკოლის პროექტისთვის. ეს თამაში მსგავსია სიმონ ამბობს, გარდა იმისა, რომ თამაშში შეყვანისა და უკუკავშირის მრავალი ფორმა (ხმები და მსუბუქი ეფექტები) განსხვავებულია. მე დავპროგრამე ბგერები სუდან