Სარჩევი:

მსუბუქი მგრძნობიარე ელექტრონული ტექსტილის ჩანთა: 3 ნაბიჯი
მსუბუქი მგრძნობიარე ელექტრონული ტექსტილის ჩანთა: 3 ნაბიჯი

ვიდეო: მსუბუქი მგრძნობიარე ელექტრონული ტექსტილის ჩანთა: 3 ნაბიჯი

ვიდეო: მსუბუქი მგრძნობიარე ელექტრონული ტექსტილის ჩანთა: 3 ნაბიჯი
ვიდეო: ეკჰარტ ტოლე - "ახალი დედამიწა" - აუდიო წიგნი 2024, ნოემბერი
Anonim
მსუბუქი მგრძნობიარე ელექტრონული ტექსტილის ჩანთა
მსუბუქი მგრძნობიარე ელექტრონული ტექსტილის ჩანთა

ამ გაკვეთილში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა შექმნათ ელექტრონული ტექსტილის ტომარა ჭკვიანი ობიექტის შესაქმნელად, რომელიც რეაგირებს გარე შუქის სენსორის მიერ ჩაწერილი სინათლის რაოდენობაზე.

ნაბიჯი 1: მოამზადეთ არდუინოს დაფა

მოამზადეთ არდუინოს დაფა
მოამზადეთ არდუინოს დაფა
მოამზადეთ არდუინოს დაფა
მოამზადეთ არდუინოს დაფა
მოამზადეთ არდუინოს დაფა
მოამზადეთ არდუინოს დაფა
მოამზადეთ არდუინოს დაფა
მოამზადეთ არდუინოს დაფა

ჩვენ გამოვიყენებთ S4A დაფის დასაპროგრამებლად. ამიტომ, ჩვენ ჯერ უნდა შევქმნათ ჩვენი Arduino ადეკვატურად.

ჩამოტვირთეთ S4A პროგრამული უზრუნველყოფა S4A– ს მიღწევით და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს „ჩამოტვირთვები“> შეარჩიეთ სწორი ვერსია თქვენი ოპერაციული სისტემის საფუძველზე. ამის შემდეგ გადმოწერეთ S4A firmware ამ ბმულის მიღწევით> მარჯვენა ღილაკით> Save as> ამოიღეთ სახელის.txt ნაწილი> Save as type: შეცვალეთ "ტექსტური დოკუმენტიდან" "ყველა ფაილი"> შენახვა.

ატვირთეთ S4A firmware

თქვენ ასევე უნდა გამოიყენოთ Arduino IDE კოდირებისთვის და ატვირთოთ firmware თქვენს Arduino Leonardo დაფაზე. ჩამოტვირთეთ პროგრამული უზრუნველყოფა Arduino IDE– ს მონახულებით> გადაახვიეთ ქვემოთ, სანამ არ დაინახავთ განყოფილებას „ჩამოტვირთეთ Arduino IDE“და შეარჩიეთ ვერსია თქვენი ოპერაციული სისტემის მიხედვით (მაგ. თუ თქვენ გაქვთ Windows 7, აირჩიეთ „Windows Installer“/ თუ თქვენ გაქვთ Windows 10, აირჩიეთ "Windows app")> შემდეგ გვერდზე აირჩიეთ "Just download" და გაუშვით ინსტალაციის ფაილები. გაუშვით Arduino IDE და გახსენით S4A ფირმა პროგრამის ფაილზე> გახსნა ან Ctrl+O დაჭერით და შემდეგ იმ ადგილის დათვალიერებით, სადაც ადრე შეინახეთ firmware.

დაუკავშირეთ Arduino თქვენს კომპიუტერს. აირჩიეთ Arduino Leonardo ინსტრუმენტების მენიუდან> დაფა. აირჩიეთ სწორი პორტი ინსტრუმენტების მენიუდან> პორტი.

ატვირთეთ S4A firmware მასში ფანჯრის ზედა მარჯვენა კუთხეში მარჯვენა ისრის (→) ღილაკის გამოყენებით, Sketch> Upload– ის არჩევით ან კლავიატურაზე Ctrl+U დაჭერით.

გაუშვით S4A

თუ S4A firmware წარმატებით აიტვირთა Arduino დაფაზე, შეტყობინება "საძიებო დაფა …" უნდა გაქრეს რამდენიმე წამში.

ნაბიჯი 2: მავთულის სენსორი და აქტივატორი

მავთულის სენსორი და აქტივატორი
მავთულის სენსორი და აქტივატორი
მავთულის სენსორი და აქტივატორი
მავთულის სენსორი და აქტივატორი
მავთულის სენსორი და აქტივატორი
მავთულის სენსორი და აქტივატორი

თქვენ დაგჭირდებათ გარე შუქის სენსორის და LED პატჩების დაკავშირება არდუინოს დაფაზე. გარე განათების სენსორის პატჩს აქვს მისგან მომდინარე 3 კაბელი, ხოლო LED პატჩს ორი კაბელი.

ატმოსფერული შუქის სენსორის დადებითი მხარე მიდის 5 ვ -მდე. უარყოფითი მხარე მიდის GND– ზე. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ დაფაზე არსებული 3 GND ქინძისთავები. თუ არ ხართ დარწმუნებული, რომ გარემოს სინათლის სენსორის რომელი ფეხია დადებითი, უბრალოდ შეეცადეთ დაუკავშიროთ ან 5V, ხოლო მეორე GND- ს. თუ ეს არ მუშაობს, სცადეთ პირიქით. დაბოლოს, შეაერთეთ გარე შუქის სენსორის პატჩის კაბელი A0- ს. LED– ის უარყოფითი მხარე მიდის GND– ზე და დადებითი ციფრული პინზე (მაგ. 13). საბოლოოდ კი ასე უნდა გამოიყურებოდეს:

  • თეთრი კაბელი - A0
  • მწვანე კაბელი - 5 ვ
  • ლურჯი კაბელი - GND
  • ნარინჯისფერი კაბელი - 13
  • შავი კაბელი - GND

ნაბიჯი 3: პროგრამირება Arduino

პროგრამირება Arduino
პროგრამირება Arduino
პროგრამირება Arduino
პროგრამირება Arduino
პროგრამირება Arduino
პროგრამირება Arduino

ჩვენ გვსურს Arduino დაფის დაპროგრამება ისე, რომ გარე განათების სენსორი ურთიერთქმედებდეს LED- თან.

გაითვალისწინეთ როგორ იცვლება A0 მნიშვნელობა სინათლის რაოდენობის რყევების საფუძველზე.

ჩვენს მაგალითში, A5 (ანუ ანალოგური პინი 5, სადაც ჩვენ დავუკავშირეთ გარე შუქის სენსორი), აჩვენებს მნიშვნელობას 30 – ის გარშემო, როდესაც მასზე ხელოვნური შუქი არ არის მიმართული.

მაშინ, როდესაც სმარტფონის ჩირაღდნს მივუთითებთ გარე განათების სენსორზე, ღირებულება მცირდება დაახლოებით 10 -მდე.

მას შემდეგ რაც გააცნობიერებთ როგორ რეაგირებს გარემოს შუქის სენსორი სინათლის რაოდენობის ცვლილებებზე, თქვენ მზად ხართ Arduino– ს დაპროგრამება ისე, რომ როდესაც გარემომცველი სინათლის სენსორი აღემატება 15 – ზე მეტ მნიშვნელობას (ჩვენს მაგალითში), LED პატჩი იქნება ჩართეთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში LED პატჩი გამორთული დარჩება.

გირჩევთ: