Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მარაგი
- ნაბიჯი 2: დიზაინის პროექტი
- ნაბიჯი 3: საბოლოო დიზაინი
- ნაბიჯი 4: დიზაინიდან რეალურ ყუთამდე
- ნაბიჯი 5: "დაკალიბრება" როტაციული კოდირებით
- ნაბიჯი 6: მიანიჭეთ ღილაკები თქვენს სიმულაციურ პროგრამულ უზრუნველყოფაში
- ნაბიჯი 7: დასრულება
ვიდეო: უნივერსალური UFC თვითმფრინავის ტრენაჟორებისთვის 100 ევროზე ნაკლები ღირებულებით: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:17
როდესაც თქვენ ფრენის ტრენაჟორებში ხართ ჩართული, თქვენ არასოდეს გაქვთ საკმარისი კონტროლერები და ღილაკები.
გარდა ჩვეულებრივი საფრენი ჯოხის, გასროლისა და საჭის პედლებისა, თქვენ ყოველთვის გჭირდებათ მეტი ღილაკი და გადამრთველი, განსაკუთრებით თანამედროვე თვითმფრინავებითა და გამანადგურებლებით.
ჩემი პირველი ნაბიჯი იყო 2 MFD– ის (მრავალფუნქციური დისპლეის) ყიდვა. მათ მოაქვთ სულ 40 ღილაკი და 8 როკერის გადამრთველი.
თუმცა, ბევრ თანამედროვე გამანადგურებელ თვითმფრინავში, როგორიცაა F-16 ან F/A-18, თქვენ იყენებთ ამ MFD– ებს ამ თვითმფრინავების რეალურ MFD– ებზე გამოსახვის მიზნით.
ასე რომ, ჯერ კიდევ ათობით თუ არა ასობით სხვა ღილაკი დარჩა კაბინაში.
იმის ნაცვლად, რომ ხელახლა შევქმნა საშინაო კაბინა (მე ამის ადგილი არ მაქვს), მე გავამახვილე ყურადღება ამ პანელზე, როგორც წესი, პილოტის წინ ვიჯექი და მე ვუწოდებდი UFC (წინა კონტროლერი). ურთიერთობს უმეტეს დროს მისიის დროს.
სამწუხაროდ, თითოეულ თვითმფრინავს აქვს განსხვავებული UFC და მე ვფრინავ ბევრ სხვადასხვა თვითმფრინავზე. თითოეული თვითმფრინავისთვის კონკრეტული UFC- ის აგება ჩემთვის არ იყო ვარიანტი.
სწორედ ამიტომ გადავწყვიტე შევქმნა "უნივერსალური UFC". მას შეეძლო მრავალი რეალური დიზაინის განთავსება, მაგრამ მაინც შეინარჩუნა UFC გამანადგურებელი თვითმფრინავის ზოგადი ასპექტი.
ნაბიჯი 1: მარაგი
ეს არის იმ მასალების სია, რომლებიც მე გამოვიყენე:
- 48 ღილაკი, მრგვალი ან კვადრატული, 12 მმ სიგანე (მაგალითად:
- 5 მბრუნავი კოდირება, 14 მმ თავსახურით (მაგალითად
- 5 SPDT 3 პოზიტიური მომენტალური გადამრთველი (მაგალითად:
- 10 SPDT 3 პოზიციის ჩამკეტის გადამრთველი (მაგალითად:
-1 JS5208 E-Switch 4-მიმართულებით გადამრთველი (მაგალითად:
- დაახლოებით 150 მხტუნავი მავთული მდედრობითი და მამრობითი კონექტორებით (მაგალითად:
- LeoBodnar BBI-64 ღილაკის ყუთის ინტერფეისი:
- USB კაბელი A და B კონექტორებით (მაგალითად:
- ხის დაფა, არც ისე სქელი (დაახლოებით 5 მმ)
- რამდენიმე ხრახნი და მცირე კუთხის ფრჩხილები
- აკრილის (შავი) საღებავი
სულ ფასი = 100 ევროზე ოდნავ ნაკლები
გარდა ამისა, თქვენ დაგჭირდებათ შემდეგი ინსტრუმენტები:
- კომპიუტერი პრინტერით
- ხერხის ინსტრუმენტი
- საბურღი
- გასაყიდი რკინა
- ფუნჯი
ნაბიჯი 2: დიზაინის პროექტი
როგორც შესავალში განმარტა, მე მინდოდა UFC, რომელიც იყო საკმაოდ უნივერსალური, რათა მოეცვა სხვადასხვა რეალური UFC დიზაინი რამდენიმე გამანადგურებელი თვითმფრინავისგან. ეს იყო ცოტა რთული იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად განსხვავებულად შეიძლება გამოიყურებოდეს ისინი (იხ. პირველი სურათი).
მე დავასრულე შემდეგი დიზაინის პროექტი (იხ. მე -2 სურათი)
ნაბიჯი 3: საბოლოო დიზაინი
ამ ეტაპზე, მე შევცვალე პროექტის პროექტი შემდეგ შეზღუდვებზე:
- სხვადასხვა ღილაკების და მათი დაფის ფაქტობრივი ზომები (მბრუნავი კონტროლერები)
- სივრცე ღილაკებს შორის საკმარისად დიდია თითოეული მათგანის ზემოთ ტექსტის ჩასასმელად
შედეგი, თუ პირველი სურათი.
მე ასევე შევქმენი ქაღალდის შაბლონი, რომლის განთავსებაც შემიძლია ხის დაფაზე, ისე რომ შემიძლია UFC ტექსტების მორგება თითოეული სიბრტყისთვის.
ეს არის ლურჯი ფენა მეორე სურათზე.
გამოიყენეთ თანდართული PDF ფაილები ნახატებისთვის რეალურ ზომებში.
ნაბიჯი 4: დიზაინიდან რეალურ ყუთამდე
დაბეჭდეთ ღილაკის ყუთი შაბლონი და მიამაგრეთ იგი თქვენს ხის ნაჭერზე.
გაჭრა ყუთის საზღვრის გარშემო ხერხით. სინამდვილეში თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ 1 -დან 2 სმ -მდე ზღვარი, რათა ყუთის შეკრება გაუადვილდეს.
გაბურღეთ ყველა ხვრელი, როგორც ეს მითითებულია თარგით. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ლურსმანი და ჩაქუჩი თითოეული ხვრელის ცენტრის აღსანიშნავად.
განათავსეთ ღილაკი ხვრელებში, როგორც ეს ნაჩვენებია დიზაინში, შემდეგ კი დაამატეთ ხრახნები, რომ ისინი ხის დაფაზე გამკაცრდეს.
შეაერთეთ კაბელები ღილაკების და SPDT კონცენტრატორების თითოეულ შესასვლელში.
მბრუნავი კოდირებისთვის, არ არის საჭირო შედუღება, რადგან თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხტუნავი მავთულები მდედრობითი დანამატით. ასევე, არ არის საჭირო კაბელის ჩართვა +5V პინში.
შემდეგ შეაერთეთ ყველა სხვა ბოლო ბოლოში LeoBodnar BBI-64 დაფაზე და ფრთხილად იყავით შემდეგზე:
- გარე ქინძისთავები (საზღვრების მახლობლად) შეესაბამება მიწას. ეს მნიშვნელოვანია SPDT კონცენტრატორებისთვის (შუა პინი დაფქულია) და მბრუნავი კოდირებისათვის (GND პინი გვერდით 2 ხვრელით).
-იმისათვის, რომ მბრუნავი კოდირებით დარეგისტრირდეს საათის ისრის საწინააღმდეგოდ და ისრის საწინააღმდეგოდ დაწკაპუნებით, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ DT და CLK ქინძისთავები ჩართულია LeoBodnar დაფის 2 თანმიმდევრულ ქინძისთავში, დაწყებული კენტი რიცხვით პინით (მაგალითად ქინძისთავები 1 და 2) რა მომდევნო ეტაპზე იქნება დამატებითი კონფიგურაცია LeoBodnar პროგრამულ უზრუნველყოფასთან დაკავშირებით.
- მბრუნავ კოდირებას ასევე აქვს SW pin. ეს მუშაობს როგორც ჩვეულებრივი ღილაკის გადამრთველი.
- ქინძისთავები 61-დან 64-მდე უნდა იყოს დაცული მრავალმხრივი ღილაკისთვის (PoV ღილაკი)
დარჩენილი ხე, გაჭრა 4 მხარეს ყუთი. ისინი საკმარისად მაღალი უნდა იყოს, რომ მოათავსოს დაფა და ყველა კაბელი. შეაერთეთ ისინი წინა დაფაზე ნებისმიერი ტექნიკის გამოყენებით, რომელიც მოგწონთ. ვინაიდან ხის დაფა, რომელსაც ვიყენებ, თხელია, ვიყენებ კუთხის ფრჩხილებს და ხრახნებს (იხ. სურათი).
ნაბიჯი 5: "დაკალიბრება" როტაციული კოდირებით
ჩემს შემთხვევაში, მე 5 მბრუნავი კოდირება ჩავრთე ქინძისთავებში:
- B1-B2
- B5-B6
- B7-B8
- B11-B12
- B13-B14
ჩამოტვირთეთ BBI 64 კოდირების პროგრამა LeoBodnar ვებ გვერდიდან:
წყვილი ქინძისთავებისთვის, რომლებიც გამოიყენება მბრუნავი კოდირებისთვის, აირჩიეთ "1: 1". კოდირების პულსის სიგანე უნდა იყოს 48 ms.
ქინძისთავები 61 -დან 64 -მდე უკვე დაყენებულია სტანდარტულად PoV ქუდისთვის.
ნაბიჯი 6: მიანიჭეთ ღილაკები თქვენს სიმულაციურ პროგრამულ უზრუნველყოფაში
შეაერთეთ თქვენი "ღილაკის ყუთის" დაფა თქვენს კომპიუტერში USB კაბელის გამოყენებით.
ის უნდა გამოჩნდეს როგორც მოწყობილობა სახელწოდებით "BBI 64 Button Box".
სიმულატორის პარამეტრებში მიანიჭეთ თითოეული სიბრტყის ფუნქცია თქვენი შეხედულებისამებრ ღილაკს.
გაითვალისწინეთ, რომ მბრუნავი კოდირება მუშაობს 2 ცალკეული ღილაკის მსგავსად: საათის ისრის მიმართულებით თითოეული ბრუნვის ნაბიჯი შეესაბამება პირველი ღილაკის დაჭერას, საათის ისრის საწინააღმდეგო ბრუნვის თითოეულ საფეხურს შეესაბამება მეორე ღილაკზე დაჭერას.
ნაბიჯი 7: დასრულება
ვინაიდან მე ყოველთვის ვიყენებ ცენტრალურ ღილაკებს ციფრული კლავიატურისთვის, მე პირდაპირ დავამატე სტიკერები ღილაკებზე.
მე კიდე კიდეები ოდნავ გავაბრტყელე ქვიშის ქაღალდის გამოყენებით.
შემდეგ ყუთი შავზე დავხატე აკრილის საღებავით … სინამდვილეში უფრო ადვილი იქნებოდა ხატვა ხის ნაჭრების გაჭრის შემდეგ და ღილაკების დამატებამდე, მაგრამ მაინც კარგად იყო.
დააკონფიგურირეთ გადახურვის შაბლონი თქვენი სხვადასხვა სიბრტყის პარამეტრების შესაბამისად. მაგალითად, მე დავდე სურათი F/A 18C.
და ბოლოს, ისიამოვნეთ თქვენი სიმულატორით!
გირჩევთ:
თვითმფრინავის თვითმფრინავის ბილიკი: 5 ნაბიჯი
Drone Helipad: ეს ინსტრუქცია შეიქმნა სამხრეთ ფლორიდის უნივერსიტეტის Makecourse– ის საპროექტო მოთხოვნების შესასრულებლად (www.makecourse.com)
250 გრამზე ნაკლები FPV თვითმფრინავის მოდიფიკაცია: 3 ნაბიჯი
250 გრამზე ნაკლები FPV უპილოტო საფრენი აპარატის მოდიფიკაცია: დამიჯერეთ თუ არა, უპილოტო თვითმფრინავების შესახებ შემოღებული ბოლო კანონების თანახმად, ჩვენ ვეღარ შევძლებთ ორიგინალ Xinxun X30 (სათამაშოების კლასის კვადროკოპტერს) გაფრენას, თუ ის რეგისტრირებული არ არის! სინამდვილეში, ორიგინალური დრონი იწონის 360 გრამს (FPV კამერით). ასეთი კამათი
თვითმფრინავის თვითმფრინავის წრეების ტაიმერი - 3D ბეჭდვით, არდუინოს საშუალებით .: 18 ნაბიჯი (სურათებით)
თვითმფრინავის თვითმფრინავის წრეების ტაიმერი - 3D ბეჭდვით, არდუინოზე მომუშავე .: მე სულ უფრო და უფრო მაინტერესებს პირველი პირის ვიდეო (FPV) თვითმფრინავების რბოლის იდეა. მე ცოტა ხნის წინ შევიძინე პატარა თვითმფრინავი და მინდოდა ჩემი წრეების დროის განსაზღვრის გზა - ეს არის შედეგად მიღებული პროექტი. ეს თვითმფრინავის სადესანტო ბალიშს აქვს ინტეგრირებული ულ
საბიუჯეტო წამყვანი საყრდენი რბოლის ტრენაჟორებისთვის: 8 ნაბიჯი (სურათებით)
ბიუჯეტის მართვის ბორბლის სტენდი რბოლის ტრენაჟორებისთვის: ასე რომ თქვენ მიიღეთ ახალი ახალი Playstation Chrismahanukwanzamas– ისთვის, ახლა გსურთ ითამაშოთ თქვენი ტკბილი ახალი რბოლის სიმ თამაშები? არც ისე სწრაფად. ეს საშინელი ძველი ლეპტოპის მაგიდა არ აპირებს მისი მოჭრას დღევანდელი მაღალი ბრუნვის ძალის უკუკავშირის ბორბლებით. ასე რომ, თქვენ გსურთ მიიღოთ
სიჩქარის სიმულატორი სარბოლო თამაშებისთვის ან სატრანსპორტო ტრენაჟორებისთვის: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
სიჩქარის სიმულატორი სარბოლო თამაშებისთვის ან Coaster Simulators: მარტივი პროექტი, გულშემატკივარი აპირებს ჰაერი ააფეთქოს თქვენს სახეში თამაშის სიჩქარის შესაბამისად. ადვილი გასაკეთებელი და სასაცილო