Სარჩევი:
- მარაგები
- ნაბიჯი 1: გამოიყენეთ შემთხვევები საკლასო ოთახისთვის
- ნაბიჯი 2: შეიკრიბეთ თქვენი მიკროსქემის დაფა
- ნაბიჯი 3: განალაგეთ თქვენი პლაკატის დაფა
- ნაბიჯი 4: შეხების წერტილების უფრო დიდი ტერიტორიების შექმნა
- ნაბიჯი 5: კოდის შეცვლა
- ნაბიჯი 6: ატვირთეთ კოდი
- ნაბიჯი 7: ფაილების ჩატვირთვა SD ბარათზე
- ნაბიჯი 8: საგნების გამოცდა
- ნაბიჯი 9: გაკვეთილის გეგმები
- ნაბიჯი 10: საბოლოო აზრები
ვიდეო: საკლასო MP3 ვიქტორინა დაფა: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:17
როგორც ყოფილი მასწავლებლები, ჩვენ ყოველთვის ვეძებთ საკლასო აქტივობების ჩართვას. ჩვენ ახლახანს შევქმენით დიდი ინტერაქტიული Sound FX კედელი, რომელიც ვფიქრობდით, რომ შესანიშნავი იქნებოდა საკლასო ოთახისთვის… სანამ არ მივხვდით, რომ საკლასო ოთახების უმეტესობას არ აქვს გიგანტური ცარიელი კედელი. ჩვენ შემობრუნდა და შევადგინეთ დესკტოპის ვერსია, რომელიც დასრულდა საოცრად სტუდენტებთან ურთიერთობისთვის.
მისი ძირითადი ნაწილი არის პროექტი "შეხება მუსიკალური ფაილის დაკვრაზე". ყველაზე ძირითად დონეზე ეს არის მარტივი ინსტრუმენტი ლექსიკის შესასწავლად ან უცხო ენის შესასწავლად. მასზე გაფართოება ხდება შესანიშნავი ინსტრუმენტი სტუდენტებისთვის, რომ ბავშვებმა შექმნან საკუთარი ხმოვანი ფაილები და გრაფიკა მასთან ერთად!
ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ ვაჩვენებთ თუ როგორ შევქმენით ეს პროექტი, მაგალითი გაკვეთილი, რომელიც ჩვენ შევადგინეთ და შემდეგ რამდენიმე გაკვეთილის გეგმა სხვადასხვა ტიპის საკლასო ოთახებისთვის. ეს პროექტი იმდენად მარტივია, რომ მისი დამზადება შესაძლებელია ნებისმიერი მასწავლებლის მიერ და ასაკის შესაბამისია როგორც მცირეწლოვანი, ისე ძველი ბავშვებისთვის.
თუ მოგწონთ ეს პროექტი და გინდათ მეტი ნახოთ რას ვაკეთებთ, გადაამოწმეთ ინსტაგრამზე, ტვიტერზე, ფეისბუქზე ან იუთუბზე!
მარაგები
Brown Dog Gadgets ფაქტიურად ყიდის ნაწილებს და ნაკრებებს, თუმცა თქვენ არავითარ შემთხვევაში არ გჭირდებათ ჩვენგან ყიდვა ამ პროექტის შესაქმნელად. თუმცა ჩვენგან ყიდვა გვეხმარება გავაგრძელოთ გასაოცარი პროექტებისა და მასწავლებლების რესურსების შექმნა.
ელექტრონიკის ნაწილები:
Crazy Circuits Invention Board
Crazy Circuits Screw Terminals x 2
MP3 აღწარმოების მოდული (ეს ჩამონათვალი მუშაობს, ჩვენ აღმოვაჩინეთ, რომ ამაზონის გარშემო მცურავი მოდულებია.)
მიკრო SD ბარათი (პატარა და იაფი) და ადაპტერი/ წამკითხველი
მამაკაცის მდედრობითი ლენტი კაბელი
1/8 ინჩი ნეილონის გამტარი შემქმნელი ფირზე
USB კაბელი
დამხმარე დინამიკები (რაც თქვენ ალბათ გაქვთ თქვენს სახლში, ან უბრალოდ იყიდეთ ისინი, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყურსასმენიც, თუ გინდათ)
ხელნაკეთი ნივთები
LEGO ბაზის ფირფიტა
LEGO ფირფიტები
პლაკატის დაფა/ ქაფის დაფა/ მუყაო
Self sticking Velcro ან სხვა წებოვანი
სურვილისამებრ:
კომპიუტერი ჩაშენებული მიკროფონით აუდიოს ჩასაწერად
ნაბიჯი 1: გამოიყენეთ შემთხვევები საკლასო ოთახისთვის
ეს პროექტი ძალიან მოდულურია. მას შეუძლია გაუმკლავდეს 1 -დან 9 სხვადასხვა შეყვანის/ ხმის გამოსვლას. ვინაიდან ჩვენ ვიყენებთ გამტარ ლენტს, ეს პროექტი შეიძლება მიმაგრდეს თითქმის ნებისმიერ ზედაპირზე; მინა, პლაკატის დაფა, ბეტონი, თაბაშირი, იატაკის ფილები და ქსოვილიც კი. ფირის ბოლო წერტილებში ის შეიძლება დაერთოს ნებისმიერ გამტარ მასალას (თუმცა ჩვენ უფრო მეტ ლენტს ვიყენებთ), როგორც "შეხების წერტილი". მათ შორისაა გამტარი ცომი, გამტარ საღებავი, ალუმინის ლენტი, კილიტა, ლითონის ნაჭრები ან ადამიანები. ისე, როგორც ჩვენ გვაქვს კოდი ჩაწერილი, „შეხების წერტილების“მგრძნობელობა შეიძლება გაიზარდოს ისე, რომ გააქტიურება მოხდეს ქაღალდის ან ვინილის სტიკერის საშუალებით, რაც საშუალებას მისცემს გრაფიკის ადვილად შეცვლას.
მას შემდეგ, რაც არსებობს ბევრი darned ბევრი განაცხადების ჩვენ figured ეს იქნებოდა კარგი გამოაქვეყნებს რამდენიმე ვარიანტი.
1) ინტერაქტიული კედელი
ჩვენ ცოტა ხნის წინ გამოვაქვეყნეთ დიდი დაწერილი კედელზე, რომელიც ჩვენ გავაკეთეთ ჩვენს ოფისში. ეს იძლევა ძალიან დიდ და ბავშვთა მეგობრულ ფორმატს. გამტარი საღებავი შეიძლება გამოყენებულ იქნას დიდი, მუდმივი "შეხების წერტილების" შესაქმნელად, ან შეგიძლიათ გააკეთოთ დიდი "შეხების წერტილები" ალუმინის ლენტიდან ან უფრო გამტარი ლენტიდან.
2) ერთი შეხება დღის სიტყვაზე, კვირის კითხვაზე, კვირის გამოწვევაზე ან კვირის ფაქტზე
მასწავლებელს შეუძლია შექმნას ყოველკვირეული ცვალებადი ხმოვანი ფაილი საკლასო ოთახისთვის ისეთი საინტერესო საგნის, როგორიცაა ლითონის ფიგურა ან სახალისო გრაფიკა. ეს შეიძლება იყოს ისეთივე მარტივი, როგორც "კვირის სიტყვა" ან ისეთივე სახიფათო, როგორც "კვირის გამოცანა". სტუდენტებს ასევე შეუძლიათ შექმნან ხმოვანი ფაილები, რომლებიც ამას მოყვება.
3) დესკტოპის ვიქტორინის დაფა
ეს არის თითქმის ის, რასაც ჩვენ ვაკეთებთ ამ წერაში. პოსტერის დაფაზე ან მუყაოზე შექმენით 4-6 შეხების წერტილი. გადააფარეთ სურათები, რომლებიც მოყვება თქვენს მიერ არჩეულ ხმოვან ეფექტებს, ან სთხოვეთ მოსწავლეებს შექმნან საკუთარი ხმოვანი ეფექტები.
4) მუსიკალური პლეერი
ვინაიდან მოდული, რომელსაც ჩვენ ვიყენებთ, არის უბრალო MP3 პლეერი, თქვენ შეგიძლიათ ატვირთოთ იგი თქვენი მუსიკის სახალისო მუსიკალური ფაილებით. უმცროსი დაწყებითი სკოლის მასწავლებლებისთვის ეს იქნება გართობის საშუალება დღის სხვადასხვა მონაკვეთში მუსიკის დაკვრისთვის, ან საკლასო ოთახში ცვლილებების სიგნალი. ის შეიძლება განთავსდეს სადმე, რაც ადვილი იქნება როგორც მასწავლებლისთვის, ასევე სტუდენტებისთვის, მონაწილეობა მიიღონ მის მუშაობაში.
5) ვიქტორინა შოუ Buzzer
ჩვენი კოდი იძლევა წინასწარ დაგვიანებულ ხმებს შორის გამოწვეულ შეფერხებებს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ძალიან მარტივი ამოცანა იქნება ჩვენი პროექტის უბრალო ვიქტორინის შოუს ზუმრად გადაქცევა. პირველი ადამიანი, ვინც შეეხებოდა მათ „შეხების წერტილს“, მათი ჯგუფების ხმის ეფექტი გაქრებოდა.
6) პოპ კულტურის სიგიჟის კედელი
გამოიყენეთ პოპულარული საბავშვო გადაცემების სურათები ამ შოუს ხმოვანი ეფექტების დასაკრავად, ნელ -ნელა გიჟდება, მაგრამ დიდ სიხარულს ანიჭებს ბავშვებს.
ნაბიჯი 2: შეიკრიბეთ თქვენი მიკროსქემის დაფა
Crazy Circuits კომპონენტები შექმნილია LEGO- ზე მოთავსებისთვის. ჩვენ გამოვიყენებთ LEGO ბაზის ფირფიტას და 1x6 LEGO ფირფიტას, რომ შევქმნათ პლატფორმა ნაწილების ერთმანეთთან დასაკავშირებლად. დიახ, ჩვენ ვქმნით LEGO მიკროსქემის გამტარ ფირზე.
გამოიყენეთ რამოდენიმე ბრტყელი ფირფიტა და დაალაგეთ ნაჭრები. ჩვენ გვჭირდება ორი ხრახნიანი ტერმინალის დაკავშირება გამოგონების დაფაზე, რათა ლენტი კაბელები შევაერთოთ. ერთი ხრახნიანი ტერმინალი უნდა დაუკავშირდეს 5V პოზიტიურ ხვრელს, ისევე როგორც დაფაზე ნეგატიური ხვრელი, მეორე ხრახნიანი ტერმინალი უნდა დაუკავშირდეს ქინძისთავებს 9 და 10.
ჩვენ ვიყენებთ 1/8 ინჩიანი ნეილონის გამტარი შემქმნელის ფირს ამ კავშირების დასამყარებლად. ადგილზე შესვლისთანავე, დააფინეთ ლენტი კაბელების მამრობითი მხარე. დააკავშირეთ Pin 9 TX– თან და Pin 10 RX– თან Mp3 მოდულში. დადებითი და უარყოფითი შეერთებები ემთხვევა Mp3 მოდულის პოზიტიურ და უარყოფით ქინძისთავებს.
რატომ ვიყენებთ Crazy Circuits Invention Board- ს და არა იაფ Arduino Nano- ს ან MakeyMakey- ს? გამოგონების საბჭო იყენებს Teensy LC– ს თავის ბირთვში, რომელიც აშენებულია capacitive touch– ში, რასაც Nano ან MakeyMakey არ აკეთებს. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ 'შეეხოთ' წერტილს და გაააქტიუროთ დაფა. თუ ჩვენ გამოვიყენებდით ნანოს ან მაკეიმკეის, ჩვენ არა მხოლოდ შევეხებოდით წერტილს, არამედ ჩვენს სხეულს შეხებოდა „მიწასთან“დაკავშირებული კავშირი. ეს არ არის ძალიან ელეგანტური და ასევე შლის ვინილის ან ქაღალდის საშუალებით შეხების წერტილის გააქტიურების შესაძლებლობას.
ნაბიჯი 3: განალაგეთ თქვენი პლაკატის დაფა
გადაწყვიტეთ როგორ შეიძლება „შეხების წერტილები“გსურთ თქვენს პლაკატზე. ჩვენ გირჩევთ 4-6-ს შორის, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ მოგიწევთ გამოიყენოთ მართლაც პატარა სურათები.
ფანქრის გამოყენებით გაზომეთ და მონიშნეთ სად იქნება თქვენი გრაფიკა/ „შეხების წერტილები“.
კარგი გაზომვისთვის, ამოიღეთ რამდენიმე ფურცელი, რათა წარმოადგინოთ სურათები პლაკატის დაფაზე. ისინი ძალიან მცირეა თქვენი გამოყენების შემთხვევისთვის?
მმართველისა და ფანქრის გამოყენებით, გააკეთეთ ეს იგივე ნიშნები პლაკატის ნახევარზე და გზის 3/4 გზაზე. ეს დაგვეხმარება ფირის ხაზების გასწორებაში.
ჩვენ გამოვიყენეთ რამოდენიმე თვითწებვადი Velcro, რომ დავამაგროთ ჩვენი LEGO ბაზის ფირფიტა პლაკატის დაფაზე, ორმაგი ცალმხრივი ლენტიც კარგად იმუშავებს.
გაუშვით ფირზე გამოგონების დაფაზე არსებული სხვადასხვა ქინძისთავები ქვემოთ, იქით და იქით, სადაც აღნიშნეთ თქვენი "შეხების წერტილის" ბოლოები. Maker Tape საკმაოდ კარგად იკეცება მარჯვენა კუთხით, მაგრამ თუ გსურთ მისი მოჭრა, შეგიძლიათ! Maker Tape გამტარია ზემოდან და ქვემოდან, სანამ ორ ნაჭერს გადაფარავთ, გექნებათ მყარი კავშირი.
როგორც ითქვა, არ გადაფაროთ ცალკეული ხაზები, რომლებიც არ უნდა იყოს გადახურული. თქვენ ალბათ გსურთ გამოიყენოთ ქინძისთავები 15, 16, 17, 18, 19, 22 და 23 ამისათვის, რადგან ისინი ყველა ზედიზედ არიან. (ქინძისთავები 3 და 4 ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც „შეხების წერტილები“, თუ გინდათ რომ გქონდეთ 9 შეყვანა. გამოგონების დაფის სხვა ბუდეები არ უჭერენ მხარს capacitive touch– ს).
ნაბიჯი 4: შეხების წერტილების უფრო დიდი ტერიტორიების შექმნა
თუ მოინდომებთ, შეგიძლიათ მოსწავლეებს შეეხოთ ფირის ხაზებს და გაააქტიუროთ ხმოვანი ეფექტები. თუ თქვენ გაზრდით მგრძნობელობას კოდში, შეგიძლიათ დაამატოთ "შეხების წერტილების" გააქტიურების შესაძლებლობა ქაღალდის ან სტიკერების საშუალებით.
ზედაპირის გაზრდის გასაადვილებლად ჩვენ გავაკეთეთ რამოდენიმე გადახურვის ფირის ფორმა ჩვენი შემქმნელი ლენტით. ყველა ჩვენი ფორმა კარგად მუშაობდა ჩვენი მაგალითის პროექტისთვის, მაგრამ იდეალურ შემთხვევაში თქვენ გინდათ რომ გქონდეთ ფირზე თქვენი სურათის უმეტესობის ქვეშ.
ალუმინის სადინარის სამუშაო ლენტი ასევე ძალიან გამტარია, მაგრამ მხოლოდ ზედა მხარეს. თქვენ შეგიძლიათ მისი ნაჭერი მოათავსოთ თქვენი ონკანის ხაზის ბოლოს, უბრალოდ დარწმუნდით, რომ Maker Tape გაფართოებულია ალუმინის ლენტის თავზე. (ჩადება ფირზე არის გამტარი ზემოდან და ქვემოდან. როგორც მარტოხელა, როგორც Maker Tape- ის ერთი ნაწილი გადაფარავს მეორეს, თქვენ გექნებათ მყარი ელექტრული კავშირი.)
იგივე შეიძლება ითქვას გამტარ საღებავის გამოყენების შესახებ, როგორიცაა შიშველი გამტარ საღებავი. ეს ასევე შექმნის დიდ ტერიტორიას, რომელიც გამოიყენება როგორც "შეხების წერტილი". თუმცა ამ სიტუაციაში ალბათ გაცილებით ადვილია ფორმის გამტარობა ლენტით.
ნაბიჯი 5: კოდის შეცვლა
დააწკაპუნეთ ამ ბმულზე, რომ ჩამოტვირთოთ ჩვენი კოდი, რესურსები და შეამოწმოთ ხმოვანი ფაილები.
*** თუ ზემოთ მოცემული ბმული ოდესმე შეწყვეტს მუშაობას, გადადით ჩვენს GitHub საცავში. ჩვენ ასევე განვიხილავთ უახლეს კოდს და რესურს ფაილებს იქ. ***
საერთო ჯამში, თქვენ არ გჭირდებათ რაიმე შეცვალოთ მასში. კოდი საკმაოდ მარტივია. შეეხეთ შეხების წერტილს და ის უკრავს დათმობილი დანომრილი აუდიო ფაილით.
ორი პარამეტრი, რომლის შეცვლაც შეგიძლიათ და შეიძლება გსურთ, არის:
1) ლოდინის ხანგრძლივობა შეყვანებს შორის.
23 - 31 სტრიქონებში შეგიძლიათ შეცვალოთ რამდენი დრო ელოდება თითოეულ პინს ახალი შეყვანის მიღებამდე. მაგალითად, თუ გნებავთ, რომ შეძლოთ ძალიან სწრაფად შეეხოთ სენსორულ წერტილს უსასრულოდ და კიდევ ერთხელ და ხმოვანი ფაილი თავიდან დაიწყოს ყოველ ჯერზე, როდესაც დააჭირეთ მას, შეცვალეთ დროის ხანგრძლივობა 0.5 წამამდე.
დანარჩენებისთვის, უბრალოდ დატოვეთ ეს პარამეტრი 3-5 წამის დიაპაზონში (ან შეცვალეთ თითოეული ცალკე, რათა შეესაბამებოდეს ხმის ფაილის სიგრძეს). ამ გზით ადამიანები ვერ ახერხებენ თქვენი ხმოვანი ეფექტების სუპერ შეხებას, მაგრამ მათ შეუძლიათ ადვილად გაააქტიურონ ახალი Touch Point, თუ მათ მოსწყინდებათ გრძელი ხმის ეფექტი.
2) Capacitive Touch– ის მგრძნობელობა
53 -ე ხაზზე შეგიძლიათ შეცვალოთ ეს რიცხვი, რათა გაზარდოთ ან შეამციროთ შეხების უნარი. თუ რიცხვს ამატებთ მგრძნობელობა მცირდება, თუ რიცხვი მცირდება მგრძნობიარე იზრდება. გაზრდილი მგრძნობელობა ნიშნავს, რომ თქვენ (ალბათ) შეგიძლიათ გაააქტიუროთ შეხების წერტილი რამდენიმე ინჩიდან.
ჩვენ ვინახავთ ჩვენს მგრძნობიარობას 2000, ეს ნიშნავს, რომ ადამიანებს უნდა ჰქონდეთ ფიზიკური კონტაქტი კედელზე არსებულ საღებავთან და შემთხვევით არ გააქტიურონ ის გვერდით სიარულისას. იმ დაბალი მგრძნობელობის დროსაც კი ჩვენ შეგვიძლია გავააქტიუროთ Touch Points ქაღალდის ან ვინილის ნაჭრის საშუალებით.
როგორც პატარა ბავშვების მასწავლებლების შენიშვნა. ბავშვებს აქვთ გაცილებით დაბალი მასა, ვიდრე მოზრდილებში და შეიძლება მათთვის უფრო რთული იყოს "შეხების წერტილების" გააქტიურება. მგრძნობელობის შეცვლა გამოასწორებს ამას.
ნაბიჯი 6: ატვირთეთ კოდი
ჩამოტვირთეთ უფასო Arduino პროგრამა, თუ ის ჯერ არ გაქვთ.
ვინაიდან ჩვენ ვიყენებთ Teensy LC– ს გამოგონების დაფის შიგნით, თქვენ ასევე უნდა გადმოწეროთ დამატებითი დაფის ფაილები ამ დაფისთვის. თქვენ შეგიძლიათ უფასოდ აითვისოთ ისინი PJRC ვებ გვერდიდან. (Mac OS 10.15 მომხმარებლებმა უნდა გადმოწერონ სრული Arduino IDE- ს შეცვლილი ვერსია PJRC ვებგვერდიდან, რომელსაც აქვს ჩაშენებული რესურსები. ამის ერთადერთი მინუსი ის არის, რომ ეს არის დიდი ფაილი.)
შეარჩიეთ Teensy LC, როგორც თქვენი არჩევანი Arduino პროგრამულ უზრუნველყოფაში და ატვირთეთ. (Mac OS 10.15 მომხმარებლებს ასევე მოუწევთ აირჩიონ პორტი, სადაც მდებარეობს Teensy LC.)
ნაბიჯი 7: ფაილების ჩატვირთვა SD ბარათზე
ჩვენ დავაყენეთ ყველაფერი ისე, რომ გარკვეული ქინძისთავები იყოს დაკავშირებული გარკვეულ საქაღალდეებთან. შეცვალეთ ფაილი ამ საქაღალდეში, როდესაც გსურთ ახალი ხმის ეფექტი. მაგალითად, Pin 15 ენიჭება საქაღალდეს 01, პინ 16 ფოლდერს 02, პინ 17 ფოლდერს 03 და ა.შ. (თუ ოდესმე დაგავიწყდებათ, ეს ყველაფერი მითითებულია კოდში.)
Windows მომხმარებლები:
მიკრო SD ბარათის ფორმატირება FAT- ში. შექმენით საქაღალდეები 01-09 ბარათზე. ჩააგდეთ mp3 ან ტალღის ფაილები თითოეულ ამ საქაღალდეში. ჩადეთ მიკრო SD ბარათი mp3 მოდულში.
Mac OS მომხმარებელი:
გახსენით Disc Utility და დააფორმეთ მიკრო SD ბარათი (MS DOS) FAT. შექმენით საქაღალდეები ნომერზე 01-09. ჩააგდეთ თქვენი mp3 ან ააფეთქეთ ფაილები იმ საქაღალდეში.
ახლა რატომღაც Mac OS ქმნის მცირე უხილავ ფაილებს, რომლებიც არეულობს mp3 მოდულს, ასე რომ ჩვენ შევქმენით სამუშაო გარშემო. გადმოწერეთ ეს სკრიპტი, რომელიც ჩვენ დავწერეთ და ჩადეთ SD ბარათზე. მონიშნეთ ყველა საქაღალდე (იქ არსებული მუსიკალური ფაილებით) და გადაიტანეთ ისინი სკრიპტის ხატში. ეს წაშლის უხილავ ფაილებს. თქვენ მოგიწევთ ამის გაკეთება ყოველ ჯერზე ხმის ფაილების შეცვლისას, რის გამოც ალბათ სასარგებლოა სკრიპტის SD ბარათზე შენახვა.
ნაბიჯი 8: საგნების გამოცდა
ჩადეთ მიკრო SD ბარათი mp3 მოდულში, შეაერთეთ თქვენი სპიკერი და შეაერთეთ თქვენი გამოგონების დაფა.
გაჩერდი! სანამ რამეს შეეხებით დაელოდეთ სანამ გამოგონების დაფაზე პატარა LED არ ჩაირთვება. კოდს აქვს ხუთწამიანი ტევადობის შეხების 'კალიბრაცია', რომელიც ხდება ყოველ ჯერზე, როდესაც ის იკვებება. მას შემდეგ, რაც LED არის ჩართული თქვენ წასვლა.
Ხმა არ ისმის
არის თქვენი დინამიკი ჩართული და ხმა გაიზარდა? ეს არის შეცდომა, რომელიც ჩვენ ადრე დავუშვით.
ორმაგად შეამოწმეთ თქვენი SD ბარათი. (და თქვენ ჩატვირთეთ ხმოვანი ფაილები, არა?)
შეამოწმეთ თქვენი კავშირი MP3 დაფიდან გამოგონების დაფაზე. როდესაც შეეხებით შეხების წერტილს, პატარა LED ნათურა MP3 პლეერის მოდულზე დაიწყებს ციმციმს, რაც მიუთითებს, რომ ის უკრავს ხმოვან ფაილს. თუ ის არ ციმციმებს, ეს ნიშნავს, რომ ის არ იღებს ინსტრუქციებს გამოგონების დაფისგან.
შეეცადეთ თითები გაუშვათ გამოგონების დაფაზე არსებული სხვადასხვა ქინძისთავების გასწვრივ. კალიბრაცია შეიძლება ვერ მოხერხდა.
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ.mp3 და.wav ფაილის ტიპები, სხვები არ ითამაშებენ.
ბავშვი ხარ თუ პატარა ადამიანი? თქვენს სხეულს შეიძლება არ ჰქონდეს საკმარისი მასა შეხების წერტილის გასააქტიურებლად. გაზარდეთ მგრძნობელობა უკეთესი შედეგისთვის.
ძალიან ბევრი ხმა
თუ ხმოვანი ფაილები მუდმივად უკრავს, შეცვალეთ მგრძნობელობა და დროის შეფერხებები.
არასწორი ფაილების დაკვრა (განსაკუთრებით Mac OS– ში)
თქვენ არ გამოგიყენებიათ სკრიპტი უხილავი ფაილების გასასუფთავებლად.
თქვენი ფირის ხაზები დაკავშირებულია მარჯვენა ქინძისთავებთან?
იყენებდით დანომრილ საქაღალდეებს?
სცადეთ საქაღალდეებში არსებული ფაილების ფაილის სახელი რიცხვებით.
კოდი არ იტვირთება
დარწმუნდით, რომ ჩამოტვირთეთ Teensy მოდული Arduino IDE– სთვის.
დარწმუნდით, რომ Teensy LC არჩეულია.
ამოისუნთქეთ… დარწმუნდით, რომ თქვენი Arduino ჩართულია თქვენს კომპიუტერში.
ნაბიჯი 9: გაკვეთილის გეგმები
ჩამოტვირთეთ ჩვენი მაგალითი გაკვეთილის გეგმები აქ.
ამ საქმიანობაზე საუბრისას ჩვენი სასწავლო გეგმის ავტორის ენდი მოვიყვანოთ:
მიუხედავად იმისა, რომ საკმაოდ მარტივია ამ მშენებლობისთვის და ელექტრონიკის/პროგრამირების კონცეფციისთვის, რომელიც მას სტუდენტებთან ერთად მიიყვანს, გამოგონების დაფა კიდევ უფრო ადვილია შეიკრიბოს მხოლოდ საკლასო პედაგოგის მიერ. ის შეიძლება განთავსდეს საკლასო ოთახის თითქმის ნებისმიერ ზედაპირზე მაგიდებიდან კედლებამდე.. დასრულების შემდეგ, პედაგოგს შეუძლია ჩატვირთოს ინდივიდუალური აუდიო ფაილები, რომლებიც უკრავს თითოეული ცალკეული სენსორული პანელის გააქტიურებისას. ეს შეიძლება იყოს სასარგებლო სხვადასხვა გზით, მაგრამ პირველ რიგში, როგორც სახალისო, საკლასო თვითმმართველობის ვიქტორინის სადგური. ჩაატარეთ იგი თქვენი საკლასო სადგურების როტაციაში… გამოიყენეთ იგი კოჭლი, მაგრამ მაინც ეფექტური ვარჯიშებისა და მოკვლის პრაქტიკის მოტივაციისთვის.”
ამ პროექტის პრობლემა განპირობებულია მისი მოდულური ბუნებით, როგორც განმანათლებლისთვის, თქვენ უნდა იპოვოთ სწორი გზა გამოიყენოთ იგი თქვენს კლასში. ის, რაც მუშაობს ერთ კლასსა და კლასში, ალბათ არ იმუშავებს სხვისთვის.
ჩვენი გაკვეთილის გეგმები წარმოგიდგენთ რამდენიმე მარტივ აქტივობას არასახელმწიფო კლასებში რამდენიმე ჩვეულებრივი სიტუაციისთვის:
1) ESL საკლასო ოთახი
ეს არის პროექტი, რომელიც ჩვენ წარმოვადგინეთ ზემოთ მოცემულ სურათებში. მოსწავლეები შეესაბამება ინგლისურ (ან ესპანურ) ბარათებს სურათთან და ხმის ნიშნებთან.
ერთი ასპექტი, რომელსაც ჩვენ გირჩევთ განახორციელოთ, არის სტუდენტების მიერ პროექტისთვის ხმოვანი ფაილების შექმნა. თანამედროვე კომპიუტერებისა და ლეპტოპების უმეტესობას ჩაშენებული აქვს მიკროფონები. ჩვენ გამოვიყენეთ ჩაშენებული მიკროფონი ჩვენს iMac– ზე Quicktime Player– ით (ყველა Mac– ზე) ჩვენს მაგალითში აუდიოს ჩასაწერად.
2) მათემატიკის კლასი
ხმოვანი დაფის გამოყენება, რომელიც დაეხმარება მოსწავლეებს დაიმახსოვრონ გამრავლების ცხრილი, არის ძალიან მარტივი განხორციელება, რომლის ადვილად შეცვლა შეუძლია მასწავლებელს ყოველ კვირას. ჩვენს სამაგალითო გეგმაში ჩვენ განვსაზღვრავთ სიტუაციას, როდესაც მასწავლებელი ჩატვირთავს სალაპარაკო რიცხვებს სისტემაში და შემდეგ მოსწავლეებს ამ ციფრების გამოყენებით ჩამოწერენ გამრავლების ამონახსნებს.
სიუჟეტური პრობლემები ასევე არის ამ პროექტის ძალიან მარტივი განხორციელება ციფრებისა და სურათების გამოყენებით.
3) ენის ხელოვნების საკლასო ოთახი
უმცროსი სტუდენტებისთვის მოთხრობების დაფა შეიძლება გამოყენებულ იქნას იმისათვის, რომ მოსწავლეებმა ისტორიები ქრონოლოგიური თანმიმდევრობით დაალაგონ. ეს არის კიდევ ერთი სიტუაცია, როდესაც მოსწავლეებს შეუძლიათ დაეხმარონ მათ მიერ შექმნილი ისტორიების ჩაწერაში.
სხვა იდეები იქნება ბერნ კონიუგაცია ან უბრალო ლექსიკური პრაქტიკა.
ნაბიჯი 10: საბოლოო აზრები
ეს შემცირებული ვერსია შეიცავს უამრავ აპლიკაციას საკლასო ოთახებში ან საშინაო სწავლებისთვის, მით უმეტეს, რომ ეს პროექტი შეიძლება გაკეთდეს 100 დოლარად და ის უსასრულოდ ცვალებადია. ეს არის მიმზიდველი, მაღალი ინტერესი და იძლევა სტუდენტების ხელმძღვანელობით საქმიანობას და შემოქმედებას. ჩვენ მხოლოდ ვისურვებდით, რომ ეს გვექნა ჩვენს საკლასო ოთახებში.
რა სახის სახალისო საკლასო აქტივობებს შეასრულებდით ამგვარ პროექტთან ერთად?
გირჩევთ:
საკლასო ცეკვის შესვენება: 8 ნაბიჯი
საკლასო საცეკვაო შესვენება: სჭირდება თქვენს კლასს ტვინის შესვენება და GoNoodle– ის გაყვანა დრო სჭირდება? გსურთ მიესალმოთ თქვენს სტუდენტებს კართან, მაგრამ COVID-19– ის გამო ხელის ჩამორთმევის გამო, ჩახუტება და ხუთზე მეტი გამორიცხულია? მაშინ აქ არის თქვენი გამოსავალი! სტუდენტები ირჩევენ
ფილმი საკლასო ოთახისთვის: 4 ნაბიჯი
IMovie for the Classroom: ამ ინსტრუქციებში თქვენ ისწავლით თუ როგორ უნდა დაგეგმოთ, შექმნათ და შეცვალოთ თქვენი საკუთარი iMovie, რათა მიიღოთ A ამ უსიამოვნო ვიდეო დავალებაზე. IMovie– ს შესაქმნელად დაგჭირდებათ ეს მასალები: Mac კომპიუტერი, iMovie პროგრამა
Google ფორმები საკლასო ოთახში: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
Google ფორმები საკლასო ოთახში: როგორც მასწავლებელი, მე ყოველთვის მქონდა გატაცება შემქმნელთა პროექტებისა და ტექნიკური რესურსების შექმნასა და გაზიარებაში, რაც ხელს უწყობს ყოველდღიურ საკლასო ნივთების გაუმჯობესებას. მე ასევე ძალიან მიყვარს Google Education ინსტრუმენტების გამოყენება! Google გასაოცარ საქმეს აკეთებს ინსტრუმენტების შესაქმნელად
ვიქტორინა თამაში Buzzer Bluetooth გამოცემა: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
Quiz Game Buzzer Bluetooth Edition: ასე რომ, ეს ვიქტორინა Buzzer გავაკეთე ცოტა ხნის წინ … და გადაწყვიტეთ გააუმჯობესოთ იგი. კოდის სანახავად … ის კარგად უნდა მუშაობდეს … https: //bitbucket.org/Clapoti/triviabuz
საშობაო ელექტრონული ვიქტორინა: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
ელექტრონული ვიქტორინა საშობაო ბარათი: გსურთ შექმნათ რაიმე საინტერესო საშობაოდ? რას იტყვით საშობაო ელექტრონულ ვიქტორინალურ ბარათზე? ის უკრავს SD ბარათის ტალღის ფაილების კითხვებს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მისი მორგება გააზრებული და/ან შემზარავი კითხვებით. თუ ვიქტორინები არის ვიქტორინა, ეს