Სარჩევი:

რეტრო არკადული არდუინოსთან ერთად: 5 ნაბიჯი
რეტრო არკადული არდუინოსთან ერთად: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: რეტრო არკადული არდუინოსთან ერთად: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: რეტრო არკადული არდუინოსთან ერთად: 5 ნაბიჯი
ვიდეო: Небольшая приставка Retro Console в стиле аркадного автомата 2024, ნოემბერი
Anonim
Image
Image

Ყველას მოგესალმებით! მე მინდა გაგიზიაროთ პროექტი, რომელიც ჩვენ გავაკეთეთ წელს „შემოქმედებითი ელექტრონიკისთვის“, Beng Electronics Engineering მოდული მალაგას უნივერსიტეტში, ტელეკომუნიკაციების სკოლაში.

www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/

პროექტი შედგება მინიატურული არკადული მანქანის ხელახალი შექმნისგან სამი მარტივი თამაშით, რომელიც შემუშავებულია არდუინოსთან ერთად:

-> სტეკი: ეს თამაში შედგება იატაკის დაწყობისგან და რაც შეიძლება მაღლა ასვლისგან, მაგრამ ფრთხილად იყავით, რომ შეცდომაში შეიყვანოთ საკუთარი თავი, რადგან სიჩქარე იზრდება და იატაკები მცირდება.

-> SPACE: ამ თამაშში თქვენ უნდა აიცილოთ თავიდან მტრები, რომლებიც ყოველ ჯერზე უფრო სწრაფად ეცემა და რაც შეიძლება მაღალი ქულა მიიღოთ.

-> COCO: შეადარეთ თქვენი სიზუსტე მეგობრებს დროის ლიმიტის თამაშში და ნახავთ ვინ არის საუკეთესო სნაიპერი.

აქ არის რამოდენიმე რამ, რაც გჭირდებათ ამის გასაკეთებლად:

- 1 LCD Nokia 5110.

- 1 არდუინო უნო.

- 2 ღილაკი.

- 1 ჯოისტიკი.

- 1 სპიკერი.

- 1 9V ბატარეა.

- 2 გადამრთველი.

- 1 RGB Led.

- 1 ადაპტერი 9V ბატარეისთვის, რომელიც შეესაბამება Arduino– ს.

- 5 10KOhm LCD– ისთვის.

- 2 10KOhm ღილაკებისთვის.

- 3 330 Ohm for RGB Led.

- რამდენიმე მავთული.

- 1 3D დიზაინი.

ნაბიჯი 1: კომპონენტები და კავშირები

Solder on Stripboard
Solder on Stripboard

ამ ფოტოზე თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ის კავშირები, რომელთა გაკეთებაც გჭირდებათ.

კომპონენტების შესამოწმებლად უმჯობესია გააკეთოთ ჯერ პროტობორდზე, სანამ რამეს შეაერთებთ.

პირველი ნაბიჯი არის LCD– ის დაკავშირება Arduino Uno– სთან და დაამტკიცოს, რომ ქინძისთავების კავშირი სწორია. შემდეგ თქვენ იგივე უნდა გააკეთოთ სხვა კომპონენტებთან.

ნაბიჯი 2: ბიბლიოთეკა და კოდი

ახლა თქვენ უნდა დააინსტალიროთ ბიბლიოთეკა LCD მართვისთვის. დააწკაპუნეთ აქ და გადმოწერეთ:

www.rinkydinkelectronics.com/library.php?id…

არსებობს დოკუმენტი ყველა ფუნქციით, რომელიც ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ.

შემდეგი ნაბიჯი არის ჩვენი კოდის გადმოწერა და დადასტურება, რომ დარწმუნდეთ რომ ყველაფერი სწორია.

github.com/acl173/Retro-Arcade-Machine-wit…

ჩვენ ასევე გვინდა მადლობა გადავუხადოთ ამ პოსტს, რომელიც დაგვეხმარა მესამე თამაშში, სადაც ჩვენ მხოლოდ რაღაცეების შეცვლა დაგვჭირდა თამაშის არკადისთვის დასამატებლად:

www.elecfreaks.com/store/blog/post/joystic…

ნაბიჯი 3: შედუღება Stripboard- ზე

Solder on Stripboard
Solder on Stripboard
Solder on Stripboard
Solder on Stripboard

მას შემდეგ რაც დარწმუნდებით, რომ ყველაფერი სწორად მუშაობს, თქვენ იწყებთ შედუღებას დაფაზე, რაც იძლევა სტაბილურობას და სიცხადეს სქემასა და მავთულხლართებს.

პირველ ფოტოზე ხედავთ ყველა კავშირს, რომელსაც ჩვენ ვაკეთებთ:

-> ლურჯი ფერი: მამრობითი ქინძისთავები არდუინოსთან დასაკავშირებლად.

-> შავი ფერი: ჩვენ გამოვიყენეთ ზოლები ერთმანეთთან დაკავშირებული და ჩვენ გავაკეთეთ გათიშვა მოკლე ჩართვის თავიდან ასაცილებლად. მეორე ფოტო ამის მაგალითია.

-> წითელი ფერი: 10K D3-D7, 10K D12 და D8 და 330Ohm D11-D9.

-> მწვანე ფერი: კავშირები ზოლის დაფასა და სხვა კომპონენტებს შორის.

-> იისფერი ფერი: სტრიპტბორდის კავშირი.

-> ცისფერი ფერი: არის ორი პინიანი ავტობუსი. ყველაზე გრძელი პინის ავტობუსი არის ეკრანისთვის, ხოლო პატარა ჯოისტიკისთვის. საავტომობილო ავტობუსები არ არის საჭირო, შეგიძლიათ გააკეთოთ მავთულები, მაგრამ ეს ხელს უწყობს უფრო მკაფიო დიზაინს.

-> ნარინჯისფერი ფერი: მონიშნეთ ზოლების ზოლები.

მესამე ფოტო არის ის, თუ როგორ უნდა გამოიყურებოდეს ფინალში.

ნაბიჯი 4: 3D დიზაინი

3D დიზაინი
3D დიზაინი

ამ ეტაპზე ჩვენ ვიყენებთ Intertet– ის უფასო 3D დიზაინს, რომელიც მოგვწონს. ლინკი აქ არის…

www.thingiverse.com/thing:2293173

თუმცა, ჩვენ გვქონდა საჭიროებისამებრ, რომ მოერგოს 3D ბეჭდვა ჩვენს დიზაინს. მაგალითად, ჩვენ უნდა გავზარდოთ ღილაკები და ჯოისტიკების ხვრელები.

ასეც რომ იყოს, თქვენ შეგიძლიათ დაბეჭდოთ სხვა დიზაინი ან გააკეთოთ ეს საკუთარ თავს.

ნაბიჯი 5: ბოლო ნაბიჯი

ბოლო ნაბიჯი
ბოლო ნაბიჯი

ჩვენ გადავწყვიტეთ კომპონენტების წებო სილიკონით, რადგან ეს იყო მარტივი და კარგი ვარიანტი ამ პროტოტიპის გასაკეთებლად.

გირჩევთ: