
Სარჩევი:
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50



ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში მე ვქმნი 50-60 -იანი წლების საგანმანათლებლო კომპიუტერული "სათამაშოების" ასლებს. ერთ -ერთი გამოწვევა, რომელსაც მე ვხვდები არის პერიოდის ნაწილების პოვნა, ან თუნდაც ნაწილები, რომლებიც საკმარისად მსგავსია იმისათვის, რომ ავთენტური იყოს.
მიიღეთ ჩემი Minivac 601 Replica მაგალითად. პანელის შუქები, რომლებიც მე აღმოვაჩინე, არ ჰგავდა ორიგინალს, მაგრამ მე შევძელი 3D ბეჭდვა მათთვის, რაც მათ საკმაოდ შესადარებლად გამოიყურებოდა. ასეთი ახლო მატჩის პოვნა იშვიათია. Minivac 601– ში დასაქმებული იყო მოტორიანი 16 პოზიციის მბრუნავი გადამრთველი, რომლისთვისაც მე სხვა არჩევანი არ მქონდა, გარდა იმისა, რომ შემექმნა და აეშენებინა ჩემი ძირითადად 3D ბეჭდვის მბრუნავი გადამრთველი. აპარატზე ღილაკზე ზედიზედ გამოვიყენე ადვილად ხელმისაწვდომი არკადული ღილაკები, რომლებიც იყო სწორი ფერის, წითელი, მაგრამ მნიშვნელოვნად უფრო დიდი ვიდრე ორიგინალი. Minivac– ის შექმნის შემდეგ რამოდენიმე სხვა პანელის სამონტაჟო კომპონენტის შექმნის გამოცდილებით (იხ. ძირითადად 3D დაბეჭდილი სლაიდერი გადამრთველი და პანელი მთაზე LED სოკეტი), გადავწყვიტე ვნახო, შევძლებდი თუ არა ჩემი საკუთარი ღილაკების დამზადებას. Მოკლე პასუხი. დიახ!
ეს ინსტრუქცია გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა ააწყოთ თქვენი საკუთარი პანელზე დამონტაჟებული ღილაკი. ღილაკი არის თითქმის მთლიანად 3D დაბეჭდილი და მხოლოდ რამდენიმე ადვილია დამატებითი ნაწილის პოვნა. ამ ღილაკზე არ არის გაზაფხული, ან რაიმე სხვა მექანიკური მექანიზმი, მაგრამ მას აქვს ძალიან დამაკმაყოფილებელი ხრაშუნა შეგრძნებისას. Როგორ არის ეს შესაძლებელი? მაგნიტები!
მარაგები
3D ბეჭდვის ნაწილების გარდა დაგჭირდებათ:
- 1 ლერწმის გადამრთველი-Digi-Key ნაწილის ნომერი 2010-1087-ND
- 5 დისკის მაგნიტი - 6 მმ (დიამეტრი) x 3 მმ (სიმაღლე)
- 4 M2 x 6 მმ ჭანჭიკები
- 1 ფუტი 22 AWG მყარი ძირითადი მავთული
ნაბიჯი 1: ნაწილების დაბეჭდვა

ნაწილები დავბეჭდე შემდეგი პარამეტრებით:
ბეჭდვის გარჩევადობა:.1 მმ - მე ვიცი, რომ ეს შრომატევადია, მაგრამ მე მინდოდა, რომ ნაწილები მაქსიმალურად გლუვი ყოფილიყო, რადგან ისინი ერთმანეთის საწინააღმდეგოდ სრიალებდნენ.
პერიმეტრები: 3
შევსება: 20%
ძაფი: AMZ3D PLA
შენიშვნები: მხარდაჭერა არ არის. დაბეჭდეთ ნაწილები ნაგულისხმევი ორიენტაციით.
ძირითადი ღილაკის გადამრთველის გასაკეთებლად დაგჭირდებათ შემდეგი:
- 1 ღილაკის ბაზა
- 1 ღილაკიანი შუასადენი (სურვილისამებრ)
- 1 ღილაკი თხილი
- 1 ღილაკიანი ღერძი
- 1 ღილაკი ზევით
- 1 ღილაკის მავთულის სახელმძღვანელო (სურვილისამებრ)
ნაბიჯი 2: ნაწილების შეკრება




ნაწილების დაბეჭდვის შემდეგ ამ მშენებლობაში ბევრი არაფერია.
- ჩადეთ ლერწმის გადამრთველი და მაგნიტები ბიძგის ღილაკის ბაზაში. დარწმუნდით, რომ მაგნიტები ერთნაირი პოლარობით არის ჩასმული. სამივე ნაწილი უნდა იყოს თანაბარი ბაზის იატაკით.
- სურვილისამებრ მოათავსეთ Push Button Gasket თავზე ჩასმული ნაწილების თავზე. წებოს რამდენიმე წვეთი აქ უზრუნველყოფს ნაწილების მყარად დაცვას.
- დაამატეთ სამი მაგნიტი Push Button Shaft– ის ბოლოში. მაგნიტები უნდა იყოს ჩასმული იმავე პოლარობით, როგორც ღილაკის ბაზის ბაზაზე, ისე რომ ისინი მოიგერიებენ ერთმანეთს გამოყენებისას. შეიძლება დაგჭირდეთ წებოს წვეთი მაგნიტების დასაკავებლად.
- გადაიტანეთ ღილაკის ღილაკი ღილაკის ბაზაზე. თუ მაგნიტები სწორად არის ორიენტირებული, ის უნდა შეეცადოს უკან დაბრუნდეს.
- მიამაგრეთ ბიძგის ღილაკი ზევით ღილაკის ბაზაზე ორი M2 x 6 მმ ჭანჭიკით, რათა შახტი დაიჭიროს ადგილზე. ჭანჭიკები საკმაოდ ადვილად უნდა ხვდებოდეს ხვრელებს, ზემოდან მყარად იჭერს და აძლევს ღილაკზე ღილაკს თავისუფლად გადაადგილების საშუალებას.
- ფრთხილად შეაერთეთ ტყვიის მავთულები ორ ლერწმის გადამრთველ ქინძისთავზე. შემდეგ გამოვიყენე მავთულის სახელმძღვანელო, რომ ისინი მყარად დამეჭირა.
თქვენ ახლა უნდა შეგეძლოთ დააჭიროთ ღილაკს ქვემოთ და ის უბრალოდ უნდა გამოჩნდეს უკან. თუ არა, შეამოწმეთ თუ არა შახტი ხახუნის ზედა ან ბაზის გვერდებზე. თქვენ შეიძლება დაგჭირდეთ ცოტა დაფქვა, რათა ის თავისუფლად მოძრაობდეს, თუ ეს ასეა. დაბოლოს, შეამოწმეთ დარწმუნდით, რომ თქვენი მაგნიტები მოგერიებენ ერთმანეთს და არ იზიდავენ.
ნაბიჯი 3: ტესტირება


ახლა მე შემეძლო ღილაკის მიბმა ჩემს მრავალ მეტრზე შესამოწმებლად, მაგრამ სად არის ამაში გართობა. სამაგიეროდ დავბეჭდე პატარა საცდელი სტენდი (სრული გამჟღავნება ვეძებდი საბაბს, რომ დაბეჭდო რაღაც "გამჭვირვალე" ბოჭკოთი, რომელიც ახლახანს მივიღე), ღილაკი დავამაგრე კვების ბლოკზე და LED- ზე და გადავიღე პატარა ვიდეო. Ჩეკი.
ნაბიჯი 4: საბოლოო აზრები


ახლა, როდესაც მე მაქვს სიცოცხლისუნარიანი DIY პანელის დასაყენებელი ღილაკი, მე ჯერ არ მაქვს გადაწყვეტილი დავბრუნდები თუ არა და განვაახლებ ჩემს Minivac 601 -ს ახალი დიზაინით. ამასთან, ამ ვარჯიშმა გააძლიერა ის, რაც მე უკვე ვიცოდი, რომ მაგნიტებისა და ლერწმის კონცენტრატორების კომბინაცია შეიძლება იყოს ძლიერი დიზაინის სამშენებლო ბლოკი.
ამ დინამიური დუეტით მე შევქმენი რამდენიმე ძალზედ ეფექტური ნაწილი: მბრუნავი გადამრთველი, სლაიდერი და ახლა ღილაკი. მაგნიტები და ლერწმის ჩამრთველები ასევე თამაშობდნენ მთავარ როლს ჩემს Digi-Comp I Redux ხარკში რთველის კომპიუტერებისადმი. და არ დამიმთავრებია. მე მაქვს როკერის გადართვის დიზაინი. Ადევნეთ თვალყური. (რედაქტირება 1/22/2020 შესრულებულია: ძირითადად 3D ბეჭდვით როკერის გადამრთველი.)
ეს არის ჩემი გულწრფელი იმედი, რომ შემქმნელთა საზოგადოებაში სხვები იპოვიან ამ დიზაინის იდეებს, რომლებიც გამოსადეგი იქნება საკუთარ პროექტებში.


მეორე ადგილი მაგნიტების გამოწვევაში
გირჩევთ:
კიდევ ერთი ძირითადად 3D დაბეჭდილი მბრუნავი გადამრთველი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)

კიდევ ერთი ძირითადად 3D ნაბეჭდი მბრუნავი გადამრთველი: ცოტა ხნის წინ მე შევქმენი ძირითადად 3D ბეჭდვით მბრუნავი გადამრთველი სპეციალურად ჩემი Minivac 601 Replica პროექტისთვის. ჩემი ახალი Think-a-Tron 2020 პროექტისთვის, მე მჭირდება კიდევ ერთი მბრუნავი გადამრთველი. ვეძებ SP5T პანელის დამონტაჟების გადამრთველს. დანამატი
ძირითადად 3D ბეჭდვით როკერის გადამრთველი: 4 ნაბიჯი (სურათებით)

ძირითადად 3D ნაბეჭდი როკერის გადამრთველი: Instructable არის შემდგომი გამოკვლევა იმისა, რისი მიღწევაც შესაძლებელია მოკრძალებული მაგნიტური ლერწმის გადამრთველით და რამდენიმე ნეოდიმი მაგნიტით. ჯერჯერობით ლერწმის გადამრთველებისა და მაგნიტების გამოყენებით მე შემუშავებული მაქვს შემდეგი: Rotary Switch Slider Switch Push Bu
ძირითადად 3D დაბეჭდილი ორობითი კოდირება: 4 ნაბიჯი (სურათებით)

ძირითადად 3D დაბეჭდილი ორობითი კოდირებით: კოდირება ახდენს ინფორმაციის ერთი ფორმატიდან ან კოდიდან მეორეზე გადაყვანას. ამ ინსტრუქციებში წარმოდგენილი მოწყობილობა გარდაქმნის ათწილადის რიცხვებს 0 -დან 9 -მდე ორობითი ეკვივალენტებით. ამასთან, აქ წარმოდგენილი კონცეფციები შეიძლება გამოყენებულ იქნას შესაქმნელად
LED სასწრაფო ნათურა (ძირითადად მოთხოვნილი): 4 ნაბიჯი

LED სასწრაფო ნათურა (ძირითადად მოთხოვნადი): ეს პროექტი შთაგონებულია ჩემი უბრალო მოთხოვნილებით, რათა თავიდან ავიცილო მტკივნეულად დარტყმა კუთხეებში, როდესაც ელექტროენერგია ჩაქრება და მე ვაკეთებ ნივთებს ჩემს მოედანზე შავ სარდაფში, ან სხვა ბნელ ადგილებში. სხვა გადაწყვეტილებების გაფართოებული და გონივრული შეფასების შემდეგ
Arudino PC Afk მანქანა (ძირითადად Minecraft– ისთვის): 4 ნაბიჯი

Arudino PC Afk Machine (ძირითადად Minecraft– ისთვის): როდესაც ვთამაშობ Minecraft– ს, მე ყოველთვის მქონდა ერთი პრობლემა, რომელიც მაწუხებდა, რაც არის afk. როდესაც სხვაგან უნდა წავიდე და უნდა გავაკეთო " კლავიატურისგან შორს " მინდოდა მქონოდა მოწყობილობა, რომელიც მაშინვე მომცემდა საშუალებას. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ ააწყოთ afk მანქანა თქვენთვის