Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: Überblick / მიმოხილვა
- ნაბიჯი 2: Grundplatte /დაფარული ფირფიტა
- ნაბიჯი 3: Konsolenoberteil / Console Shell
- ნაბიჯი 4: დეტალები 1
- ნაბიჯი 5: დეტალები 2
- ნაბიჯი 6: დეტალურად 3
- ნაბიჯი 7: Verdrahtung / გაყვანილობა
- ნაბიჯი 8: კოდი
- ნაბიჯი 9: Abmessungen / ზომები
ვიდეო: Flipperkonsole Für PC Flipper / Pinball Console for PC Pinballs: 9 Steps
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:17
USB- ის საშუალებით შესაძლებელია კომპიუტერის და Flipperkästen- ის კომპიუტერის გამოყენება. Die Spannungsversorgung erfolgt über das USB Kabel. გამოიყენეთ Flipper Buttons და Ein Startbutton. Zusätzlich ist ein stossen von unten, von links და von rechts implementiert.
Getestet wurde die Konsole mit Pinball Arcade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball კოლექცია.
Die Konsole simuliert einfach Tastatureingaben mit der folgenden Rangierung.
Flipper კავშირები: Shift links Flipper rechts: Shift rechts Stossen rauf: LeertasteStoss von links: yStoss von rechts: -დაწყება: Enter (und für einige Tische von Pinball Arcade: Pfeil rauf)
Die entsprechenden Tastatur Codes müssen in den Einstellungen der verschiedenen Flipperprogramme ausgewählt werden.
_
ეს არის USB დაფუძნებული სათამაშო კონსოლი კომპიუტერის პინბოლის აპარატებისთვის. ენერგია მიეწოდება USB კაბელის საშუალებით. დანერგილია ორი პინბოლის ღილაკი და დაწყების ღილაკი. გარდა ამისა, ბიძგი ხორციელდება ქვემოდან, მარცხნიდან და მარჯვნივ. კონსოლი შემოწმდა Pinball Arcuade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.
კონსოლი უბრალოდ ახდენს სიმულაციის ღილაკებს შემდეგი რეიტინგით.
მიამაგრეთ მარცხნივ: გადაიტანეთ მარცხნივ მიამაგრეთ მარჯვნივ: გადაადგილდით მარჯვნივ აწიეთ ზემოთ: Spacebar დააჭირეთ მარცხნიდან: y დააჭირეთ მარჯვნივ: -დაწყება: შეიყვანეთ (და Pinball Arcade– ის ზოგიერთი ცხრილისთვის: ისარი ზემოთ)
შესაბამისი კლავიატურის კოდები უნდა შეირჩეს პინბოლის სხვადასხვა პროგრამის პარამეტრებში
ნაბიჯი 1: Überblick / მიმოხილვა
Die Konsole besteht aus einer Grundplatte, die mit einer kleinen Schraubzwinge am Tisch befestigt werden kann. Auf vier Polyamidstäben stehend ist darüber die eigentliche Konsole schwebend angebracht. Wegen den Polyamidstäben mit ca. 8 მმ Durchmesser kann die Konsole gegenüber der Grundplatte elastisch in alle vier Richtungen gestossen werden._
კონსოლი შედგება ბაზის ფირფიტისაგან, რომელიც შეიძლება მაგიდაზე დაფიქსირდეს პატარა ხრახნიანი სამაგრით. ოთხ პოლიამიდის ღეროზე დგას, ფაქტობრივი კონსოლი მის ზემოთ მიცურავს. დაახლოებით 8 მმ დიამეტრის პოლიამიდის ღეროების გამო, კონსოლი შეიძლება დაეძაბოს ბაზის ელასტიური ოთხივე მიმართულებით.
ნაბიჯი 2: Grundplatte /დაფარული ფირფიტა
Hier sehen wir den Mikrocontroller und die vier Lichtschranken für die Stösse und die vier Polyamidstäbe. Die Lichtschranken sind so über die Aluminiumsprofile montiert, dass diese verschoben werden können und mit der Messingsschraube fixiert werden können. Dadurch kann die Empfindlichkeit für Stösse bis die Konsole reagiert später eingestellt werden._
აქ ჩვენ ვხედავთ მიკროკონტროლერს და ოთხი სინათლის ბარიერს ბიძგებისათვის და ოთხ პოლიამიდის ღეროს. სინათლის ბარიერები დამონტაჟებულია ალუმინის პროფილებზე ისე, რომ ისინი შეიცვალოს და დაფიქსირდეს სპილენძის ხრახნით. ეს იძლევა ბიძგების მგრძნობელობის რეგულირებას მანამ, სანამ კონსოლი არ პასუხობს მოგვიანებით.
ნაბიჯი 3: Konsolenoberteil / Console Shell
Hier sehen wir die drei ღილაკები, welche Jewels ebenfalls Lichtschranken bedienen. Ursprünglich hatte ich ორიგინალური Schaltkontakte von Flipperkasten Zubehörlieferanten ausprobiert. Aber ich hatte nur Schwierigkeiten mit Wackelkontakten. Deshalb habe ich später auf Lichtschranken umgestellt.
Als weiteres sehen wir vier Aluminiumstäbe. Daran sind die Kunststoffzungen drehbar befestigt, welche später die vier Lichtschranken auf der Grundplatte für die vier Stossrichtungen auslösen. Die Kunststoffzungen haben einen kleinen schwarzen Bereich, der dann später die Lichtschranken unterbricht.
Weil für einen Stoss hinauf entweder კავშირები oder rechts der Konsole gedrückt werden kann, gibt es dafür links und rechts je eine Lichtschranke.
_
აქ ჩვენ ვხედავთ სამ ღილაკს, რომლებიც ასევე ემსახურება სინათლის ბარიერებს. თავდაპირველად, მე შევეცადე pinball აქსესუარების მომწოდებლების ორიგინალური გადართვის კონტაქტები. მაგრამ მე მხოლოდ გამიჭირდა ფხვიერი კონტაქტები. ამიტომაც მოგვიანებით გადავედი ლიგის ბარიერებზე. გარდა ამისა ჩვენ ვხედავთ ოთხ ალუმინის ბარს. პლასტიკური ენები მობრუნებულად არის დამონტაჟებული, რაც მოგვიანებით იწვევს ოთხი სინათლის ბარიერს ბაზის ფირფიტაზე ოთხი ბიძგისთვის. პლასტმასის ენებს აქვს პატარა შავი არე, რომელიც მოგვიანებით წყვეტს სინათლის ბარიერებს.
იმის გამო, რომ კონსოლის მარცხენა ან მარჯვენა ღილაკის დაჭერა შესაძლებელია თითოეული მარცხენა და მარჯვენა სინათლის ბარიერისთვის.
ნაბიჯი 4: დეტალები 1
აქ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ დეტალური აუდიო კონტროლერი USB კაბელის საშუალებით. Dahinter sehen wir das Aluminiumteil mit der Lichtschranke und der Feststellschraube. Als Einstellhilfe kann man optional mit einem P-Touch noch kleine Skalen ausdrucken und aufkleben.
_
აქ ჩვენ ვხედავთ კონტროლერის დეტალს დაკავშირებული USB კაბელით. მის უკან ჩვენ ვხედავთ ალუმინის ნაწილს სინათლის ბარიერით და საკეტი ხრახნით. როგორც კორექტირების დამხმარე, თქვენ შეგიძლიათ სურვილისამებრ დაბეჭდოთ მცირე ზომის სასწორები P-Touch– ით და დაკიდოთ ისინი.
ნაბიჯი 5: დეტალები 2
Hier sehen wir die die Plastikzungen welche sich über die Aluminiumsstäbe mit der oberen Konsole zusammen bei Stössen seitlich bewegen. Durch die Bewegungen werden die Lichtschranken ausgelöst. Bei einem entsprechenden Stoss gelangt der dunkle Teil des Streifens zwischen die Lichtschranken und unterbricht die Verbindung.
_
აქ ჩვენ ვხედავთ პლასტმასის ენებს, რომლებიც გვერდით მოძრაობენ ალუმინის ბარები ზედა კონსოლთან ერთად ბიძგების შემდეგ. მოძრაობები იწვევს სინათლის ბარიერებს. ბიძგი სინათლის ბარიერებს შორის ზოლის ბნელ ნაწილს ამცირებს და კავშირს წყვეტს.
ნაბიჯი 6: დეტალურად 3
აქ არის sieht man den einen seitlichen Button die zugehörige Lichtschranke. Daneben sieht man noch mal den Aluminiumsstab mit den beiden lose drehbaren und Kunststoffzungen für die Lichtschranken für die Stösse.
_
აქ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ერთი მხარის ღილაკი და მასთან დაკავშირებული სინათლის ბარიერი. მის გვერდით შეგიძლიათ ნახოთ ალუმინის ჯოხი ორი თავისუფლად მბრუნავი და პლასტიკური ენით, მსუბუქი ბარიერებისათვის ბიძგებისათვის.
ნაბიჯი 7: Verdrahtung / გაყვანილობა
PDF Verdrahtung kan beiliegenden PDF entnommen werden. Es hat dort noch kurze Anmerkungen zum Verständnis. Zwischen der oberen Konsole und der unteren Konsole benötigt es insgesamt fünf Leitungen. Ich habe dafür eine kleine Steckverbindung vorgesehen. Das erleichtert die Wartung.
_
გაყვანილობის აღება შესაძლებელია თანდართული PDF– დან. მას აქვს რამდენიმე შენიშვნა უფრო ადვილი გასაგებად. ზედა კონსოლსა და ქვედა კონსოლს შორის მას სულ ხუთი ხაზი სჭირდება. მე მივაწოდე პატარა კონექტორი. ეს აადვილებს შენარჩუნებას.
ნაბიჯი 8: კოდი
Der Code kann dem beiliegenden ჩამოტვირთვა entnommen werden. Der Code ist für ein Teensy 3.2 გესტრირებული. Es sollte aber mehr oder weniger auch mit anderen Arduinos problemlos laufen.
_
კოდი შეგიძლიათ იხილოთ თანდართულ გადმოტვირთვაში. კოდი დაწერილია Teensy 3.2. მაგრამ ის ასევე უნდა მუშაობდეს მეტ -ნაკლებად სხვა არდუინოსთან მარტივად.
კოდში შეტანილი კომენტარები მხოლოდ გერმანულ ენაზეა. ეს შეიძლება ადვილად ითარგმნოს Google– ის საშუალებით.
ნაბიჯი 9: Abmessungen / ზომები
Flipperkästen sind meistens um die 560 მმ breit. Aus Platzgründen hai ich die Konsole 500 mm breit gemacht (gemessen ohne Knöpfe). Gesamthöhe: 155 mm / Gesamtiefe: 145 mm / Die Höhe des Konsolen Oberteils: 120 mm Die Abstände sind sehr ähnlich. Ich habe mich für folgende Distanzen von Knopfmitte bis Kante entschieden: von oben: 67 mm / von vorne: 90 mmDie Polyamidstäbe haben 8.4 mm Durchmesser. Die Länge der Polyamidstäbe არის 140 მმ. Diese sind oben und unten jewels 15 mm in das Holz eingelassen, sodass sich eine freie Distanz von 110 mm ergibt. Durchmesser 8 mm geht sicher auch. Zuerst hatte ich Durchmesser 10 mm probiert, aber das war mir dann zu steif.
_
ნამდვილი პინბოლი ჩვეულებრივ 560 მმ სიგანისაა. სივრცის მიზეზების გამო, მე გავაკეთე კონსოლი 500 მმ სიგანე (იზომება ღილაკების გარეშე). საერთო სიმაღლე: 155 მმ / საერთო სიღრმე: 145 მმ / კონსოლის გარსის სიმაღლე: 120 მმ მე შევამოწმე ღილაკების დისტანციები წინა და ზემოდან სხვადასხვა ნამდვილ პინბოლზე. მანძილები ძალიან მსგავსი იყო. მე გადავწყვიტე ღილაკების ცენტრიდან კიდეებზე გადავსულიყავი შემდეგი დისტანციებით: ზემოდან: 67 მმ / წინიდან: 90 მმ პოლიამიდის ღეროებს აქვთ დიამეტრი 8.4 მმ. პოლიამიდის ღეროების სიგრძეა 140 მმ. ისინი 15 მმ -ით შედიან ხეში ზედა და ქვედა ნაწილში, რის შედეგადაც თავისუფალია 110 მმ მანძილი. დიამეტრი 8 მმ ასევე უსაფრთხოა. თავიდან მე ვცადე 10 მმ დიამეტრი, მაგრამ ეს ჩემთვის ძალიან მკაცრი იყო.
გირჩევთ:
Arduino Pinball მანქანა, რომელიც თამაშობს თავის თავს !: 13 ნაბიჯი (სურათებით)
Arduino Pinball მანქანა, რომელიც თამაშობს თავის თავს !: " პინბოლის მანქანა, რომელიც თამაშობს საკუთარ თავს, არ იღებს ამას ყველა გართობა? &Quot; მესმის თქვენ გეკითხებით. შესაძლოა, თუ თქვენ არ ხართ ავტონომიურ რობოტებში ეს შეიძლება. მე, თუმცა, მე ძალიან ვგულისხმობ რობოტების შექმნას, რომლებსაც შეუძლიათ მაგარი რამის გაკეთება, და ეს ერთი
Diy Pinball თამაში: 8 ნაბიჯი
Diy Pinball თამაში: ეს გასწავლით გასწავლით თუ როგორ უნდა ააწყოთ თქვენი საკუთარი პინბოლის მანქანა კომერციული მანქანების ღირებულების ნაწილად. ასევე ძალიან სახალისოა მშენებლობა. გთხოვთ, ნუ გააკეთებთ ამ პროექტს, თუ არ გაქვთ არდუინოს კოდირებისა და პრობლემების მოგვარების გამოცდილება
მაგიდის Pinball მანქანა Evive- Arduino დაფუძნებული ჩადგმული პლატფორმის გამოყენებით: 18 ნაბიჯი (სურათებით)
მაგიდის Pinball მანქანა გამოყენებით Evive- Arduino დაფუძნებული ჩადგმული პლატფორმა: კიდევ ერთი შაბათ, კიდევ ერთი საინტერესო თამაში! და ამჯერად, ეს სხვა არაფერია თუ არა ყველასთვის საყვარელი არკადული თამაში - პინბოლი! ეს პროექტი გაჩვენებთ როგორ გააკეთოთ თქვენი საკუთარი პინბოლის მანქანა ადვილად სახლში. ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის კომპონენტები ამომწურავიდან
Arduino: Pinball მანქანა: 8 ნაბიჯი (სურათებით)
არდუინო: პინბოლის მანქანა: როგორც ყოველთვის მიყვარდა პინბოლის მანქანები და ელექტრონიკა, გადავწყვიტე ავაშენო ჩემი საკუთარი პინბოლის მანქანა. მე ავირჩიე Arduino პროგრამირებისა და ელექტრონიკისთვის, რადგან ეს არის ძალიან ხელმისაწვდომი პლატფორმა, რომელიც არის კომპაქტური და მარტივი გამოსაყენებლად. ამ სახელმძღვანელოში
Multitouch Pinball ინსტრუმენტი: 8 ნაბიჯი
Multitouch Pinball ინსტრუმენტი: ეს ინსტრუქცია ეხება ჩემს მიერ გაკეთებულ ინსტრუმენტს, რომელიც მოიცავს სოლენოიდებით უბრალო მრავალ შეხებით ზედაპირს. მე ამას განვიხილავ როგორც ჩემი პროცესის დოკუმენტაციას და არა " როგორ უნდა " ხალხს გადაეწერა ჩემი პროექტი. ჩემი იმედი არის რომ თქვენ