Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: შეაგროვეთ თქვენი მასალები
- ნაბიჯი 2: PIR / Photo -resistor - კოდი
- ნაბიჯი 3: PIR / ფოტო -რეზისტორი - ელექტრო სქემა
- ნაბიჯი 4: OLED / DHT - კოდი
- ნაბიჯი 5: OLED / DHT - ელექტრო სქემა
- ნაბიჯი 6: შეაგროვეთ მონაცემები OLED– დან
- ნაბიჯი 7: SD ბარათი - კოდი
- ნაბიჯი 8: SD ბარათი - ელექტრო სქემა
- ნაბიჯი 9: მონაცემების შეგროვება SD ბარათიდან
- ნაბიჯი 10: ყველა კოდის გაერთიანება
- ნაბიჯი 11: წინადადებები/პრობლემების მოგვარება
- ნაბიჯი 12: მოდელის შემუშავება
- ნაბიჯი 13: შეამოწმეთ ყველაფერი ერთად
- ნაბიჯი 14: მადლიერება
ვიდეო: მსუბუქი დაბინძურების გადაწყვეტა - არტემიდა: 14 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:16
სინათლის დაბინძურება არის ის, რაც გავლენას ახდენს ყველა ჩვენგანზე მთელს მსოფლიოში. მას შემდეგ, რაც ნათურა გამოიგონეს, სინათლე უფრო პოპულარული გახდა და სპეციალურად გამოიყენებოდა ისეთ დიდ ქალაქებში, როგორიცაა ნიუ იორკი და ჩიკაგო. ყველა ამ შუქმა შეიძლება გავლენა მოახდინოს ამდენი სხვადასხვა სახის ცხოველებზე; მაგალითად, კუს ბავშვები, რომლებმაც მთვარის გამოყენებით უნდა იპოვონ გზა ოკეანეში, შეცდომაში შეჰყავთ მთვარის სახიფათო შუქი და მიემართებიან გზატკეცილისკენ. სინათლე ასევე გავლენას ახდენს ფრინველთა მიგრაციაზე და მათ შეჯვარების სეზონზე. ყველა ცხოველის გარდა, რომლებზეც გავლენას ახდენს სინათლის დაბინძურება, ის ჩვენზეც მოქმედებს. როდესაც ღამით გარეთ გავდივართ და ვხედავთ ამ ბრმა ცისფერ შუქებს, ჩვენი გონება იძაბება ვიფიქროთ, რომ დღისაა. ამიტომ, ჩვენი ტვინი არ აწარმოებს მელატონინს; ქიმიური ნივთიერება, რომელიც ჩვენ გვჭირდება დასაძინებლად. ვინაიდან ეს ქიმიური ნივთიერება არ არის წარმოებული, ჩვენი ძილის გრაფიკი იშლება, რაც უამრავ სხვა პრობლემას იწვევს.
თუმცა, ჩვენი მსუბუქი დაბინძურების ხსნარით, არტემისით, ჩვენ ვაადვილებთ სინათლის დაბინძურების თვალსაზრისით უკეთესი ხვალინდელი დღის შექმნას. ჩვენს შუქს აქვს თბილი ფერის ტემპერატურა ისე, რომ არ გამოსხივდეს ცისფერი შუქი, რაც გვაფიქრებინებს, რომ გვიან ღამით უნდა ვიღვიძოთ. Arduino Uno– ს, მრავალი განსხვავებული სენსორისა და Snap Circuits– ის დახმარებით, ჩვენი შუქი ითიშება ან ითიშება ამ საქმიანობის, სიბნელის და სხვათა მიხედვით. ჩვენი გადაწყვეტილებით, ნაკლები შუქი გამოიყოფა ატმოსფეროში, ასე რომ ჩვენ, ყველა ცხოველთან ერთად, შეგვიძლია ვისიამოვნოთ ღამის ცის სილამაზით, რაც გვეხმარება შევინარჩუნოთ ჩვენი გარემო ბედნიერებაში.
ნაბიჯი 1: შეაგროვეთ თქვენი მასალები
არტემისის პირველი ნაბიჯი არის მასალების შეგროვება.
როგორც ზემოთ მოცემულ პირველ სურათზე ჩანს, აქ არის ფიზიკური მასალის ჩამონათვალი, რომელიც დაგჭირდებათ:
-
სუპერ დამწყებთა ნაკრები Uno R3 პროექტი - ამას ექნება თქვენი მიკროკონტროლერი, დაფა და ყველა სენსორი, რაც დაგჭირდებათ მასში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი თქვენი შუქის კოდირებისთვის. კერძოდ, დაგჭირდებათ:
- USB-Arduino კაბელი (და ადაპტერი, თუ ლეპტოპში არ გაქვთ USB პორტი)
- მამრობითი და მამრობითი ხაზები
- მამაკაცი-ქალი მავთულები
- ზედმეტად გრძელი მავთულები (საჭიროების შემთხვევაში გაჭრა)
- Jumper კაბელები (Snap Circuits ფოტო რეზისტორის შესაერთებლად პურის დაფაზე)
- მიკრო SD ბარათი და წამკითხველი
- OLED ეკრანი
- Arduino Uno მიკროკონტროლი
- PIR სენსორი
- DHT (ტენიანობის/ტემპერატურის) სენსორი
- 220k Om რეზისტორები
- პურის დაფა
- RGB LED (4x) ან რეგულარული LED (4x)
- ფოტო რეზისტორი
- Snap Circuits Classic კომპლექტი (როგორც ეს მოცემულია ზემოთ მოცემულ სახელმძღვანელოში). კერძოდ, თქვენ დაგჭირდებათ Snap Circuits ფოტორეზისტორი.
- Მაკრატელი
- ხის ჩხირები
- ზუსტი დანა
- მავთულის სტრიპტიზიორი
- ხრახნიანი
- შავი ქაფის ბირთვი
- სამშენებლო ქაღალდი
- როგორც მეორე სურათზეა ნაჩვენები, თქვენ დაგჭირდებათ Arduino Genuino პროგრამა თქვენს დესკტოპ/ლეპტოპ კომპიუტერზე სენსორების დასაკოდირებლად.
- როგორც მესამე სურათზეა ნაჩვენები, ამისათვის დაგჭირდებათ რამდენიმე მეგობარი!
ნაბიჯი 2: PIR / Photo -resistor - კოდი
პირველი კოდი, რომელიც თქვენ შექმენით არის PIR (მოძრაობის სენსორი) და ფოტო რეზისტენტისთვის. ამ ორი სენსორის ერთ კოდში გაერთიანებით, ჩვენ შეგვიძლია სინათლე რეაგირება მოახდინოს როგორც სიბნელის დონეზე, ასევე მის აქტივობაზე (ან მის ნაკლებობაზე) ამ მხარეში. აი რას აკეთებს კოდის თითოეული ძირითადი ფუნქცია:
setup (): ეს ფუნქცია ააქტიურებს სერიულ მონიტორს და ადგენს LED პინს როგორც გამომავალს და PIR pin- ს როგორც შეყვანის
loop (): ეს ფუნქცია ასრულებს photo_value () ფუნქციას და checkPIRStatus () ფუნქციას
NBhere (): ეს ფუნქცია წერს LED- ებში გამორთულ შემთხვევაში, თუ მოძრაობის სენსორი არ არის ჩართული
SBhere (): ეს ფუნქცია წერს LED- ებს ისე, რომ ისინი ნათლად აჩვენებენ თუ მოძრაობის სენსორი ჩართულია
checkPIRStatus (): ეს ფუნქცია იღებს მონაცემებს სენსორიდან, შემდეგ ამოწმებს, არის თუ არა მოხსენებული მნიშვნელობა 451 -ზე მაღალი. თუ ის არის და სენსორი გამორთულია, ის ჩართულია და SBhere () მუშაობს. თუმცა, თუ მოხსენებული რიცხვი დაბალია და სენსორი ჩართულია, მაშინ სენსორი გამორთულია და NBhere () მუშაობს.
photo_value (): ეს ფუნქცია ამოწმებს არის თუ არა რიცხვი მაღალი, საშუალო ან დაბალი და შესაბამისად ცვლის სინათლის ინტენსივობას.
ნაბიჯი 3: PIR / ფოტო -რეზისტორი - ელექტრო სქემა
მას შემდეგ, რაც თქვენი კოდი წარმატებით შედგენილია, შეაერთეთ თქვენი breadboard ისევე, როგორც ზემოთ Fritzing დიაგრამა. დასრულების შემდეგ, დარწმუნდით, რომ ყველაფერი სწორად არის ჩართული და რომ არაფერი არ არის თავის ადგილზე. 4 რეგულარული LED- ის ან RGB LED- ის გარდა, დაგჭირდებათ:
- PIR სენსორი
- ფოტო რეზისტორი
- სამი კაცი-ქალი მავთული
- მამრობითი და მამრობითი ხაზები
- 4 220k Om რეზისტორი
მას შემდეგ რაც თქვენი კოდი წარმატებით აიტვირთა დაფაზე, აწიეთ ხელი PIR სენსორზე. განათება უნდა აანთოს და გაანათოს და თუ თქვენ გახსნით თქვენს სერიულ მონიტორს, მას უნდა ეწეროს "მოძრაობა აღმოჩენილია!". მას შემდეგ რაც PIR– ს მოაშორებ ხელს, სერიულ მონიტორს უნდა ეწეროს „მოძრაობა დასრულდა!“, ხოლო LED (ან RGB LED როგორც ნაჩვენებია მოციმციმე დიაგრამაში) უნდა ჩამქრალი და გამორთული:).
რაც შეეხება ფოტორეზისტორს, თუ თქვენ დაფარავთ მას, LED უნდა გაანათოს და/ან ჩართოს, ხოლო ხელის აწევის შემდეგ, LED უნდა დაბნელდეს. თუ თქვენ ჩართავთ ყველა შუქს თქვენს მხარეში, LED ახლოს უნდა იყოს გამორთვასთან.
ნაბიჯი 4: OLED / DHT - კოდი
როდესაც დაასრულებთ კოდის PIR/ფოტორეზისტორულ სეგმენტს, თქვენ მზად ხართ გადავიდეთ OLED/DHT კოდზე! სწორად მუშაობისას, ამ კოდმა უნდა მიიღოს ტენიანობის/ტემპერატურის მონაცემები მიმდებარე გარემოდან და მას შემდეგ, რაც ეს ინფორმაცია სერიულ მონიტორზე გამოჩნდება, უნდა აჩვენოს ეს ინფორმაცია, ისევე როგორც სხვა სენსორების სტატუსი, OLED ეკრანზე.
აი რას აკეთებს კოდში თითოეული ფუნქცია:
setup (): ეს ფუნქცია ააქტიურებს სერიულ მონიტორს და ახდენს ბიბლიოთეკების ინიციალიზაციას
loop (): ეს ფუნქცია ქმნის ცვლადებს ტემპერატურის/ტენიანობისთვის, შემდეგ აჩვენებს ინფორმაციას ტენიანობის/ტემპერატურის შესახებ OLED ეკრანზე და სერიულ მონიტორზე
აქ არის კონკრეტული ბიბლიოთეკები, რომლებიც უნდა გადმოწეროთ ამ კოდის გასაშვებად:
U8g2 ბიბლიოთეკა
Sidenote: ზემოთ მოყვანილი კოდი არის როგორც DHT/OLED, ასევე SD ბარათისთვის, ხოლო ჩამოთვლილი ფუნქციები არის ის, ვინც აკონტროლებს მხოლოდ DHT/OLED სენსორებს.
ნაბიჯი 5: OLED / DHT - ელექტრო სქემა
მას შემდეგ, რაც თქვენი კოდი წარმატებით შედგენილია, შეაერთეთ თქვენი breadboard ისევე, როგორც ზემოთ Fritzing დიაგრამა. დასრულების შემდეგ, დარწმუნდით, რომ ყველაფერი სწორად არის ჩართული და რომ არაფერი არ არის თავის ადგილზე. 4 რეგულარული LED- ის ან RGB LED- ის გარდა, დაგჭირდებათ:
- OLED ეკრანი
- DHT სენსორი
- მამრობითი და მამრობითი ხაზები
- 4 220k Om რეზისტორი
მას შემდეგ, რაც კოდი წარმატებით აიტვირთება დაფაზე, ტენიანობის/ტემპერატურის ინფორმაცია უნდა გამოჩნდეს სერიულ მონიტორზე და მას შემდეგ, რაც OLED ეკრანი აჩვენებს მის Adafruit ეკრანს, ტენიანობის ტემპერატურის მონაცემები უნდა გამოჩნდეს თავზე, თითოეული სენსორის სტატუსით. ქვემოთ ნათქვამია "ჩართული" ან "გამორთული":).
ნაბიჯი 6: შეაგროვეთ მონაცემები OLED– დან
სერიული მონიტორის გამოყენებით, ჩვენ შევძელით ტენიანობის/ტემპერატურის მონაცემების გრაფად გადაყვანა. როდესაც თქვენი კოდი წარმატებით მუშაობს და სერიულ მონიტორზე ხედავთ სწორ ინფორმაციას ტენიანობის/ტემპერატურის შესახებ, დააწკაპუნეთ 'Tools', შემდეგ 'Serial Plotter'. მას შემდეგ რაც დააჭირეთ ამას, თქვენ უნდა მიიღოთ მონაცემების გრაფიკი. მონაცემების შეგროვების მიზნით, მიამაგრეთ DHT სენსორი დაფაზე, გაუშვით საბოლოო კოდი და შემდეგ დააყენეთ DHT სენსორი თქვენს ფანჯარასთან ახლოს ან მზის ჩასვლიდან მზის ამოსვლამდე მონაცემების მისაღებად.
გრადუსზე ცელსიუსის ტემპერატურისა და დროის მარჯვნივ, ტემპერატურა თანდათან მცირდება მზის ჩასვლისას. ეს მონაცემები შეგროვდა მზის ჩასვლისას საღამოს 7 საათიდან საღამოს 10 საათამდე. ღამე ხშირად იძლევა შედარებით დაბალ ტემპერატურას, ვიდრე დღე, რადგან მზე პირდაპირ აღარ ათბობს ადგილს. ეს გაზომვები შეგროვდა DHT სენსორის გამოყენებით, რომელიც აგროვებს როგორც ტემპერატურის, ასევე ტენიანობის მონაცემებს.
გრაფიკი მარცხნივ არის ჰაერის ტენიანობის პროცენტის გაზომვა დროის წინააღმდეგ. მონაცემები შეგროვდა საღამოს 7 საათიდან საღამოს 10 საათამდე DHT სენსორის გამოყენებით. რაც დრო გადიოდა, ტენიანობა იმატებდა, რამაც შესაძლოა უახლოეს მომავალში ნალექიც მიუთითოს. ნალექი მნიშვნელოვანი ფაქტორია, რომელიც გასათვალისწინებელია განათების მოწყობილობების დიზაინის შექმნისას, რადგან ამინდის მოვლენებმა, როგორიცაა წვიმა, თოვლი და ნისლი, შეუძლია შეამციროს ხილვადობა და იმოქმედოს სინათლის გაფანტვაზე.
ნაბიჯი 7: SD ბარათი - კოდი
ახლა, როდესაც თქვენ წარმატებით დაშიფრეთ OLED/DHT სეგმენტი და PIR/ფოტორეზისტორული სეგმენტი, მზად ხართ საბოლოო სეგმენტისთვის: SD ბარათის კოდი. სწორად მუშაობისას, ამ კოდის მიზანია SD ბარათმა წაიკითხოს ფოტო რეზისტენტული მონაცემები და აჩვენოს განათების ნებისმიერი ტენდენცია დღის განმავლობაში.
აი რას აკეთებს კოდში თითოეული ფუნქცია:
setup (): ეს ფუნქცია ააქტიურებს სერიულ მონიტორს და აღრიცხავს ნებისმიერ მონაცემს სერიულ მონიტორზე
loop (): ეს ფუნქცია ადგენს ტაიმერს
writeHeader (): ეს ფუნქცია მონაცემების სათაურებს ამობეჭდის SD ბარათის ფაილში
logData (): ეს ფუნქცია აფიქსირებს დროს, ტენიანობას და ტემპერატურას SD ბარათის ფაილში
დამატებითი ბიბლიოთეკები დაგჭირდებათ:
- SD. FAT ბიბლიოთეკა
- მარტივი DHT ბიბლიოთეკა
ნაბიჯი 8: SD ბარათი - ელექტრო სქემა
მას შემდეგ, რაც თქვენი კოდი წარმატებით შედგენილია, შეაერთეთ თქვენი breadboard ისევე, როგორც ზემოთ Fritzing დიაგრამა. დასრულების შემდეგ, დარწმუნდით, რომ ყველაფერი სწორად არის ჩართული და რომ არაფერი არ არის უადგილო. თქვენ დაგჭირდებათ:
- SD ბარათის მკითხველი
- ფოტო რეზისტორი
- მამრობითი და მამრობითი ხაზები
- 1 220k Om რეზისტორი
მას შემდეგ, რაც კოდი წარმატებით აიტვირთება, დატოვეთ ფოტო რეზისტორი თქვენს ფანჯარასთან ან წაიღეთ იგი თქვენს ეზოში. დატოვე იქ ჩასვლა მზის ამოსვლამდე და როდესაც დაბრუნდები, ამოიღე მიკრო SD ბარათი. შემდეგ, SD ბარათის მკითხველის გამოყენებით, წაიკითხეთ თქვენი ლეპტოპი ინფორმაცია და შექმენით გრაფიკი მასთან ერთად!
ნაბიჯი 9: მონაცემების შეგროვება SD ბარათიდან
ზემოთ არის მონაცემების სურათი, რომელიც ჩვენ შევიკრიბეთ SD ბარათიდან ფოტორეზისტორული მნიშვნელობებიდან. ამ მონაცემების შეგროვების მიზანია დაათვალიეროთ განათების ტენდენციები მთელი ღამის განმავლობაში, ასე რომ ჩვენ შეგვიძლია დავინახოთ, არის თუ არა რაიმე ხელოვნური შუქის ძალიან ინტრუზიული წყარო, რომელიც არღვევს დედამიწაზე ყველა ცხოველის სიცოცხლეს.
მონაცემების შესაგროვებლად, დააკავშირეთ ფოტო რეზისტორი თქვენს დაფაზე Fritzing დიაგრამის გამოყენებით და გაუშვით საბოლოო კოდი, რომელიც არის zip ფაილში ინსტრუქციის ბოლოს. შეაერთეთ თქვენი მიკრო SD ბარათი მკითხველში და დააყენეთ ფოტო რეზისტორი თქვენს ფანჯარასთან ან მზის ჩასვლიდან მზის ამოსვლამდე თქვენი მონაცემების შესაგროვებლად.
ეს მონაცემები შეგროვდა ფოტორეზისტორმა, რომელიც ზომავს სინათლის ინტენსივობას. მონაცემები შეგროვდა დილის 12:00 საათიდან დილის 6:45 საათამდე და მოიცავს მზის ამოსვლას. მზის ამოსვლისას სინათლის ინტენსივობა გაიზარდა, რამაც გამოიწვია ფოტორეზისტორის მიერ მიღებული ღირებულებების გაზრდა. ეს მონაცემები შეიძლება გამოყენებულ იქნას იმის დასადგენად, თუ როდის არის საჭირო ხელოვნური განათება, რადგან ფოტორეზისტორი განსაზღვრავს ბუნებრივი შუქის ინტენსივობას მის შემოგარენში და შეუძლია განსაზღვროს, როდის არის ის საკმარისად ნათელი, რათა შექმნას ხილული პეიზაჟი ხელოვნური შუქის გარეშე.
ნაბიჯი 10: ყველა კოდის გაერთიანება
მას შემდეგ რაც დაასრულებთ კოდის სამი ცალკეული კომპონენტის კოდირებას, დროა შეაჯამოთ ისინი ყველა ერთად! აიღეთ თქვენი კოდის სამი კომპონენტი, დარწმუნდით, რომ არაფერია იგივე ყველა პროგრამას შორის და შემდეგ განათავსეთ ისინი სხვა პროგრამაში. ამის შემდეგ, დარწმუნდით, რომ ყველაფერი დაფარულია თქვენს დაფაზე ისე, როგორც ეს არის Fritzing დიაგრამაში და გაუშვით პროგრამა! ჩვენთვის, იყო რამდენჯერმე, როდესაც კოდი არ მუშაობდა, როდესაც ჩვენ ვაერთიანებდით ყველა კომპონენტს, ასე რომ გადახედეთ ამ ინსტრუქციის პრობლემების მოგვარების ნაწილს, თუ თავიდან ყველაფერი არ ჩანს.
ნაბიჯი 11: წინადადებები/პრობლემების მოგვარება
ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე წინადადება იმ პრობლემებთან დაკავშირებით, რომლებიც შეიძლება შეგექმნათ თქვენს კოდზე მუშაობისას. ჩვენ გამოცდილებით ვიცით, რომ კოდი ზოგჯერ შეიძლება იყოს ძალიან შემაშფოთებელი და სტრესული, ასე რომ ვიმედოვნებთ, რომ ეს რჩევები დაგეხმარებათ გაიმეოროთ ჩვენი * მსუბუქი დაბინძურების გადაწყვეტა *:).
ზოგადი:
- დარწმუნდით, რომ თქვენი ყველა მავთული უკავშირდება სწორ ქინძისთავებს, რომლებიც გეუბნებათ პროგრამაში ცვლადების განსაზღვრისას.
- დარწმუნდით, რომ თქვენი ყველა მავთული სათანადოდ არის დაკავშირებული (მაგალითად, შესაძლოა თქვენი LED- ის უარყოფითი და დადებითი მხარე გადართული იყოს)
- LED- ების კოდირებისას დარწმუნდით, რომ არ გაქვთ RGB- ები თქვენს დაფაზე და პირიქით
თუ პროგრამისტი არ პასუხობს:
- გადატვირთეთ Arduino და თქვენი მიკროკონტროლი
- გათიშეთ და ხელახლა შეაერთეთ თქვენი USB
- შეამოწმეთ თქვენი პორტი არის Arduino Uno (გადადით "ინსტრუმენტები" შემდეგ "პორტი")
- გახსენით ახალი, ცარიელი ფაილი და სცადეთ მისი გაშვება და შემდეგ გაუშვით თქვენი ორიგინალური კოდი
აქ ვერ პოულობ გამოსავალს?
სცადეთ წასვლა https://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting2 (არდუინოს პრობლემების მოგვარების ოფიციალური საიტი) და მოძებნეთ თქვენი პრობლემა.
ნაბიჯი 12: მოდელის შემუშავება
გამოიყენეთ დიაგრამები zip ფაილში შუქების დიზაინისა და 3D ბეჭდვისთვის (თუმცა, 3D პრინტერი არ არის საჭირო). მოდელის დიზაინის დასაწყებად, ამოჭერით ქაფის ბირთვის ან პლაკატის ნაჭერი 56 სმ x 37 სმ ზომებით. გაყვანილობის გასაადვილებლად, ასწიეთ დაფა კუთხეებში ხის ბლოკების ცხელი წებებით. შექმენით თქვენი გზა და ბალახი დაფაზე შავი კონსტრუქციის ქაღალდის ლენტებით და ამოჭერით ხვრელები იქ, სადაც ნათურები უნდა იყოს. დააშორეთ ისინი თანაბრად ერთმანეთისგან დაფის სიგრძის 4 ნაწილად გაყოფით და ძირში სივრცის ამოკვეთით. ასევე განსაზღვრეთ თქვენი სენსორების მდებარეობა (ფოტორეზისტორი და PIR) და OLED ეკრანი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ამოჭრათ ძირის ნაწილები მავთულის არდუინოში გადასატანად. მას შემდეგ, რაც ყველა ხვრელი მოიჭრება, დაიწყეთ მავთულის კვება ისე, რომ ისინი გაიარონ მოდელის ქვეშ და დაურთონ არდუინოს. მას შემდეგ რაც ყველაფერი დასრულდება, ცხელი წებო სენსორები და განათება ადგილზე!
ნაბიჯი 13: შეამოწმეთ ყველაფერი ერთად
ახლა, რადგან დიზაინი, ელექტრო და კოდირების კომპონენტები დასრულებულია, დროა შეამოწმოთ თქვენი სამუშაო! წადით და ატვირთეთ თქვენი პროგრამა დაფაზე და თუ ის მუშაობს, გილოცავთ !! თუ არა, დაუბრუნდით ამ ინსტრუქციის პრობლემების აღმოფხვრის ნაწილს, რომ ნახოთ თუ შეძლებთ საკითხის გარკვევას.
სინათლის დაბინძურების გადაწყვეტილებები, როგორიცაა არტემიდა, აუცილებელია ღამის ცის დასაბრუნებლად ყველასთვის. საუკუნეების განმავლობაში ადამიანებს ეშინოდათ ღამის ცის და აღიქვამდნენ შუქს, როგორც მხსნელს, თუმცა ბევრი ცხოველი განიცდის სინათლის სიჭარბეს მათი ბუნებრივი ჰაბიტატების მახლობლად. სინათლის დაბინძურების ამ ხსნარის გამოყენებით, ჩვენ შეგვიძლია გადავდგათ ნაბიჯი უკეთესი გარემოს შექმნისკენ, რათა ჩვენ და დედამიწის ყველა სხვა ცხოველი არ დაირღვეს მათი ბუნებრივი გრაფიკით, რათა ჩვენ ყველამ ვიცხოვროთ ბედნიერად და ჯანმრთელად!
ნაბიჯი 14: მადლიერება
დიდი მადლობა რომ კითხულობთ ჩვენს ინსტრუქციას!:) ეს პროექტი შეუძლებელი იქნებოდა შემდეგი ჯგუფების გარეშე, ასე რომ აქ არის რამოდენიმე ადამიანი, რომელთაც ჩვენ გვინდა მადლობა გადავუხადოთ:
- იესუ გარსია (ჩვენი ინსტრუქტორი ადლერ ASW პროგრამაში) გვასწავლის როგორ გამოვიყენოთ ეს სენსორები და გვეხმარება პრობლემების მოგვარებაში!
- კენი, გეზა, კრის, კელი და ადლერის თინეიჯერული პროგრამების დანარჩენი გუნდი, რომლებიც გვეხმარებიან ამ პროექტში
- სტუმრებმა მომხსენებლებმა ლაშელ სპენსერმა, კარლოს როამ და ლი-ვეი ჰუნგმა მომხიბლავი მოლაპარაკებების გასაკეთებლად, რაც შთაგვაგონებდა შემოქმედებითად გაგვეგრძელებინა ჩვენი პროექტები
- Snap Circuits გამოგვიგზავნეთ ძალიან საინტერესო ნაკრები, რომელიც დაგვეხმარა უფრო მეტის გაგებაში სქემების შესახებ და დაგვეხმარა ჩვენს საბოლოო პროექტში
- ადლერის შემომწირველები უყურებენ ჩვენს საბოლოო პრეზენტაციას და გვაძლევენ გამოხმაურებას:)
ასევე, ზემოთ არის zip ფაილი ყველა გამაგრილებელი დიაგრამით, მოდელებით, ბიბლიოთეკებით და კოდით, რომელიც ჩვენ გამოვიყენეთ სინათლის დაბინძურების ამონახსნის შესაქმნელად. ჩვენ გირჩევთ გადმოწეროთ ეს თუ გინდათ ამის გაკეთება სახლში!
ჩამოტვირთეთ ჩვენი მთლიანი საცავი ამ მსუბუქი დაბინძურების გადაწყვეტისთვის აქ!
გირჩევთ:
მსუბუქი დაბინძურების პარკის მოდელის პროექტი: 15 ნაბიჯი
მსუბუქი დაბინძურების პარკის მოდელის პროექტი: სინათლის დაბინძურება სერიოზული პრობლემაა მსოფლიოს მრავალ დიდ ქალაქში. ჩვენს ქალაქებში სინათლის გადაჭარბებულმა რაოდენობამ შეიძლება შეაფერხოს სხვადასხვა ცხოველების მიგრაციული ნიმუშები, როგორიცაა კუს და ფრინველი და გამოიწვიოს მათი მოკვლა, რაც ართულებს დელიკატესს
PyonAir - ღია წყაროს ჰაერის დაბინძურების მონიტორი: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
PyonAir - ღია ჰაერის დაბინძურების მონიტორი: PyonAir არის დაბალბიუჯეტიანი სისტემა ჰაერის დაბინძურების ადგილობრივი მონიტორინგისთვის - კერძოდ, ნაწილაკებისგან. დაფუძნებული Pycom LoPy4 დაფაზე და Grove თავსებადი აპარატურაზე, სისტემას შეუძლია მონაცემების გადაცემა როგორც LoRa ასევე WiFi- ით. მე ავიღე ეს პ
მაგიდის მსუბუქი ორნამენტი და კარის მსუბუქი ნიშანი: 8 ნაბიჯი (სურათებით)
სამაგიდო მსუბუქი ორნამენტი და კარის სინათლის ნიშანი: ეს გაკვეთილი გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა დაპროგრამდეს და ააწყოთ სამაგიდო ორნამენტი, რომელიც ანათებს. ეს განათება იცვლის ფერს ერთი საათის განმავლობაში. თქვენ ასევე ისწავლით თუ როგორ უნდა დაპროგრამდეს და ააშენოთ თანმხლები კარის ნიშანი, რომელიც ანათებს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ კარის
LED მსუბუქი ხატვის კალმები: ინსტრუმენტები ხატვის მსუბუქი Doodles: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
LED სინათლის ხატვის კალმები: ინსტრუმენტები ხატვის მსუბუქი Doodles: ჩემი ცოლი ლორი არის განუწყვეტელი დუდლერი და მე ვთამაშობდი გრძელვადიანი ფოტოგრაფიით წლების განმავლობაში. შთაგონებული PikaPika სინათლის შემსრულებლების ჯგუფით და ციფრული კამერების სიმარტივით, ჩვენ ვიღებდით სინათლის ხატვის ხელოვნების ფორმას, რომ გვენახა რა შეგვეძლო. ჩვენ გვაქვს
$ 20 /20 წთ კომერციული ხარისხის დასაკეცი მსუბუქი ყუთი / მსუბუქი კარავი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
20 $ / 20 წთ. კომერციული ხარისხის დასაკეცი მსუბუქი ყუთი / მსუბუქი კარავი: თუ თქვენ ეძებთ წვრილმანების შუქს პროდუქტისთვის ან დახურეთ ფოტოსურათები, თქვენ უკვე იცით, რომ თქვენ გაქვთ უამრავი არჩევანი. მუყაოს ყუთებიდან დაწყებული სამრეცხაოს ჩათვლით, თქვენ ფიქრობთ, რომ პროექტი სასიკვდილოდ დასრულდა. Მაგრამ მოიცადე! 20 დოლარად