Სარჩევი:

Animatronics Monkey: 4 ნაბიჯი
Animatronics Monkey: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: Animatronics Monkey: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: Animatronics Monkey: 4 ნაბიჯი
ვიდეო: The Making of: King Kong 360 3-D Universal Studios Hollywood 2024, ივლისი
Anonim
ანიმაციური მაიმუნი
ანიმაციური მაიმუნი
ანიმაციური მაიმუნი
ანიმაციური მაიმუნი
ანიმაციური მაიმუნი
ანიმაციური მაიმუნი

Tinkercad პროექტები »

ანიმატრონიკა ეხება მეკატრონიკურ მარიონეტებს. ისინი ავტომატების თანამედროვე ვარიანტია და ხშირად იყენებენ ფილმებში და თემატური პარკის ატრაქციონებში პერსონაჟების გამოსახატავად.

სანამ ტერმინი "ანიმატრონიკა" გახდებოდა გავრცელებული, მათ ჩვეულებრივ მოიხსენიებდნენ როგორც "რობოტებს". მას შემდეგ რობოტები გახდა უფრო პრაქტიკული პროგრამირებადი მანქანები, რომლებიც სულაც არ ჰგავს ცოცხალ არსებებს. რობოტები (ან სხვა ხელოვნური არსებები), რომლებიც შექმნილია ადამიანების დამაჯერებლად მსგავსებისთვის, ცნობილია როგორც "ანდროიდები".

წარსულში ერთი თვალის მარტივი მექანიზმის შექმნის შემდეგ, მინდოდა გამეუმჯობესებინა დიზაინი და გამხდარიყო ის შემქმნელთა საზოგადოებისთვის. განახლებული ასამბლეა იყენებს ნაწილებს, რომელთა ყიდვაც მარტივად შესაძლებელია ონლაინ რეჟიმში და თითქმის ყველა კომპონენტის მარტივად დაბეჭდვა მხარდაჭერის გარეშე. მოდელის ამ გზით შემუშავება გარკვეულ ფუნქციებს სწირავს, მაგრამ მომავალში გამოვუშვებ ოპტიმიზირებულ დიზაინს. ეს პროექტი იდეალურია, თუ გსურთ ააშენოთ თვალის ფუნქციური და რეალისტური მექანიზმი, მაგრამ სულაც არ გქონდეთ წვდომა ინსტრუმენტებზე, როგორიცაა ბორბალი ან სპეციალიზებული კომპონენტები.

მარაგები

3D პრინტერის ძაფები: PLA კარგია, თუმცა მე გირჩევთ გამოიყენოთ კარგი ბრენდი, რადგან ზოგიერთი ნაწილი საკმაოდ მცირე და მყიფეა.

ABS კარგია რეალისტური თვალების შესაქმნელად, მაგრამ არა აუცილებელი. 6x SG90 მიკრო სერვისი.

M2 და M3 ხრახნები, თუმცა ამ ზომის დაახლოებით ხრახნები კარგად უნდა მუშაობდეს.

ასეთი ნაკრები: https://amzn.to/2JOafVQ უნდა დაგფაროთ. Arduino: ეს დიზაინი შემოწმებულია ნამდვილი Uno– ს გამოყენებით, მაგრამ სავარაუდოა, რომ ნებისმიერ დაფას, რომელსაც აქვს SDA/SCL ქინძისთავები, 3 ანალოგური შეყვანა და ციფრული შეყვანა მუშაობა. Arduino Uno:

მძღოლის დაფა: მე ავირჩიე 16 არხიანი PWM მძღოლის დაფა ადაფრუტიდან:

კვების წყარო, დაახლოებით 4A საკმარისზე მეტია.

ეს არის ჩემი

amzn.to/2pG3crmVarious

amzn.to/2pKWX5APotentiometer (10k ohms ზოგადად კარგი ღირებულებაა გამოსაყენებლად: https://amzn.to/2pG3crmVarious switch (ზოგიერთ ჯოისტიკს აქვს ეს ჩაშენებული, მაგრამ მისი გაკონტროლება უფრო ადვილია, როცა ცალკეა: https:/ /amzn.to/36yzCov)10k რეზისტო

r: https://amzn.to/2pG3crm სხვადასხვა ქინძისთავიანი საბურღი შეიძლება სასარგებლო იყოს ხვრელების ზომის შესაცვლელად

ნაბიჯი 1: დიზაინი Tinkercad– ზე

დიზაინი Tinkercad– ზე
დიზაინი Tinkercad– ზე
დიზაინი Tinkercad– ზე
დიზაინი Tinkercad– ზე
დიზაინი Tinkercad– ზე
დიზაინი Tinkercad– ზე
დიზაინი Tinkercad– ზე
დიზაინი Tinkercad– ზე

დაბეჭდვა შეიძლება გარკვეულწილად რთული იყოს მცირე ნაწილების გამო, მაგრამ ნაწილების უმეტესობა სწრაფად და მარტივად იბეჭდება საყრდენების გარეშე. მე გამოვიყენე PLA ყველა ჩემი ნაწილისთვის, გარდა თვალებისა (რომლებიც ABS იყო, როგორც ჩანს, ცოტა უფრო ბუნებრივია). ასევე არსებობს რამდენიმე დელიკატური ნაწილი, რომელსაც უნდა მიაქციოთ ყურადღება, მაგრამ თუ თქვენ იყენებთ ღირსეული ხარისხის ძაფს და კმაყოფილი ხართ თქვენი ბეჭდვის პარამეტრებით, კარგად უნდა იყოთ. დაბოლოს, მე გამოვიყენე ფენის სიმაღლე 0.2 მმ და ეს საკმარისზე მეტად ზუსტი იყო ამ მოდელისთვის - ეჭვი მაქვს, რომ 0.3 მმ -ით გაქცევაც კი შეიძლებოდა.

ნაბიჯი 2: დამუშავება

ნაწილები შექმნილია ისე დასაბეჭდად, რომ ზოგიერთი ხვრელი იმდენად მცირე ზომისაა, რომ პირდაპირ ხრახნიან, ზოგი კი საკმარისად დიდია, რათა ხრახნი მათზე მჭიდროდ გაიაროს. თუ თქვენი პრინტერი ხვრელებს წვრილად ხდის ხრახნიან ან ბრუნავს შეუფერხებლად, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ პატარა საბურღი, რომ გააღრმავოთ ზოგიერთი ხვრელი, რათა უფრო ზუსტი გახადოთ, ხოლო ძაფების დაჭერა ასევე შესაძლებელია (თუმცა PLA ჩვეულებრივ ხრახნებს იჭერს ყოველ შემთხვევაში საკმაოდ კარგად). შეამოწმეთ სურათები სახელმძღვანელოსთვის, თუ რომელი ხვრელები რა ზომის უნდა იყოს.

ნაბიჯი 3: შეკრება

შეკრება
შეკრება
შეკრება
შეკრება
შეკრება
შეკრება

მას შემდეგ, რაც თქვენი ყველა ნაწილი დაიბეჭდება და დამუშავდება, თქვენ შეგიძლიათ ააწყოთ თქვენი მოდელი! შეიძლება სასარგებლო იყოს ვიდეოს მითითება, რომ ნახოთ როგორ მიდის ეს ყველაფერი ერთად. ასევე არის ყველა საცნობარო სურათი ერთ საქაღალდეში ჩემს გადმოწერაში, მათ შორის სრული მოდელის ჩათვლით, რომლის ნახვაც შეგიძლიათ.

შეაერთეთ ორი ფუძე 10 მმ/12 მმ M3 ჭანჭიკებით, ეს საყრდენი წერტილი არის თვალის მოძრაობის y ქუთუთოების y ღერძისათვის. მოათავსეთ სერვერი პოზიციაში და შეაერთეთ იგი 4 ან 6 მმ M2 ხრახნით, ეს ემსახურება როგორც გამტარებელს x ღერძის მოძრაობისთვის მიამაგრეთ y ღერძის მკლავი ქვე-ბაზაზე 4/5/6 მმ M3 ხრახნით და მიამაგრეთ სერვო რქა ცენტრიდან მესამე ხვრელზე 4 მმ ან 6 მმ M2 ხრახნით. შეამოწმეთ ზემოთ, რომ დარწმუნდეთ, რომ ყველაფრის ორიენტაცია სწორია. დაიწყეთ x- ღერძის შეკრების აგება, ჩანგლების ხრახნით თვალის ადაპტერებში 4/5/6 მმ M3 ჭანჭიკებით, ჩანგლის ხვრელები უნდა იყოს დიდი ზომის, ასე რომ ხრახნები კბენს ადაპტერს, ერთი მიდის სასაცილო კუთხეზე, მაგრამ თქვენ უნდა შეძლოთ მისი შეყვანა. მიამაგრეთ სამ წერტილიანი კონექტორი ჩანგლების თავზე, M3 ხრახნი ჩაკბენს ჩანგლის კომპონენტის მცირე ზომის ხვრელში. ასევე მიამაგრეთ servo arm ბოლო ხვრელზე სამი წერტილიანი კონექტორის ცენტრში 5 მმ M3 ჭანჭიკის გამოყენებით (servo arm– ის ხვრელი სავარაუდოდ უნდა გაბურღული იქნას 2.5 მმ - 2.8 მმ – მდე ხრახნის მისაღებად). მე გირჩევთ ასამბლეის მანიპულირებას, რათა დარწმუნდეთ, რომ ყველაფერი წესრიგშია ხახუნის გარეშე რეგულარულად, რადგან თქვენც აშენებთ მას. მიამაგრეთ თვალის ცენტრის ბმული თვალის გადამყვანებთან 8 მმ M3 ხრახნით, დარწმუნდით, რომ ცენტრალური ბმულის ბრტყელი ზედაპირი ზემოთ არის და დახრილი მონაკვეთი ქვემოთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეაერთოთ თვალები ამ ეტაპზე. გაახურეთ ეს ყველაფერი ქვედა ბაზის ცენტრში ორი 8/12 მმ M3 ჭანჭიკით. ჩატვირთეთ სერვო ბლოკი 5 TowerPro SG90 სერვისით, ნაჩვენები სწორი ორიენტაციით. გრაფიკის გამოყენებით შეიმუშავეთ რომელი ქუთუთოა და დააკავშირეთ შესაბამისი კონექტორი 4 მმ ან 6 მმ M2 ხრახნით და მიამაგრეთ სერვო მკლავი მეორე ბოლოში (გამოიყენეთ ბოლო ხვრელი სერვო რქაზე - შეიძლება დაგჭირდეთ ამის გაბურღვა 1.5 -მდე) მმ - 1.8 მმ) მიამაგრეთ ქუთუთოები ფუძესთან, მაგრამ ჯერ არ ინერვიულოთ სერვო რქების შეერთებაზე.

ნაბიჯი 4: საბოლოო შეკრება და გაშვება

საბოლოო შეკრება და გაშვება
საბოლოო შეკრება და გაშვება
საბოლოო შეკრება და გაშვება
საბოლოო შეკრება და გაშვება

ახლა ყველა სერვო უნდა იყოს დამუხტული და მათი ნეიტრალური პოზიციით, ასე რომ გამოიყენეთ ეს შესაძლებლობა, რომ ყველა სერვო იარაღი დაუკავშიროთ სერვოებს და თვალები გაშლილი აქვთ ნეიტრალურ მდგომარეობაში. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ შეაერთოთ ისინი, შემდეგ გათიშოთ დენის სწორად ხრახნი. Y ღერძი servo arm არის უხერხულ მდგომარეობაში მიიღოს ხრახნიანი, მაგრამ აღმოვაჩინე, რომ იგი გამართული კარგად გარეშე screw ყოველ შემთხვევაში. თუ თქვენი არ არის, შეიძლება სასარგებლო იყოს ქუთუთოს ერთ -ერთი სერვისის ამოღება, რომ ის დაიშალოს. მე გირჩევთ ამ ეტაპზე მოძრაობის შემოწმება თქვენი ჯოისტიკით, რათა დარწმუნდეთ, რომ არანაირი პრობლემა არ არის.

ქუთუთოებისთვის, უმჯობესია, თუ სერვისს დააყენებთ მოციმციმე პოზიციაში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაალაგოთ ისინი ყველა ცენტრში. ეს გააკეთეთ ან დახუჭეთ მოციმციმე ღილაკი ან შექმენით მოკლე მასზე. მას შემდეგ, რაც ყველა servo იარაღი პოზიციაშია, ადვილია მათი ხრახნი. თქვენი მოდელი უნდა იყოს სრულყოფილი! თუ გსურთ ნახოთ როგორ გავხადოთ რეალისტური თვალები, შეამოწმეთ ჩემი წინა ინსტრუქცია. მე ასევე ვგეგმავ გამოშვებას სასწავლო ინსტრუქციით, რომელიც გაჩვენებთ როგორ გააკეთოთ კონტროლერი, ასე რომ გადაამოწმეთ დაინტერესების შემთხვევაში!

გირჩევთ: