Სარჩევი:
ვიდეო: ავტომატური ოთახის შუქისა და ვენტილატორის კონტროლერი ორმხრივი ვიზიტორების მრიცხველით: 3 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:15
ხშირად ჩვენ ვხედავთ დამთვალიერებელთა დახლებს სტადიონზე, სავაჭრო ცენტრებში, ოფისებში, საკლასო ოთახებში და ა.შ. როგორ ითვლიან ისინი ადამიანებს და როგორ ანათებენ ან გამორთებენ შუქს, როცა არავინ არის შიგნით? დღეს ჩვენ აქ ვართ ოთახის სინათლის კონტროლერის პროექტით ორმხრივი ვიზიტორების მრიცხველით Arduino Uno– ს გამოყენებით. ეს არის ძალიან საინტერესო პროექტი ჰობისტებისთვის და სტუდენტებისთვის როგორც გასართობად ასევე სწავლისთვის.
"ციფრული ვიზიტორების დახლის" პროექტი დაფუძნებულია Arduino მიკროკონტროლერთან ზოგიერთი კომპონენტის, როგორიცაა სენსორები, ძრავები და ა.შ. ამ მრიცხველს შეუძლია ადამიანების დათვლა ორივე მიმართულებით. ეს წრე შეიძლება გამოყენებულ იქნას შესასვლელ კარიბჭეში დარბაზში/სავაჭრო ცენტრში/სახლში/ოფისში შესული პირების რაოდენობის დასათვლელად და ასევე შეუძლია გამოთვალოს დარბაზის დატოვებული პირების რაოდენობა იმავე კარიბჭეში ან გასასვლელში შესვლის შემცირებით და ეს დამოკიდებულია სენსორის განთავსება სავაჭრო ცენტრში/დარბაზში. ის ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას პარკირების ადგილების კარიბჭეებთან და სხვა საზოგადოებრივ ადგილებში.
ნაბიჯი 1: საჭირო კომპონენტები:
- Arduino UNO
- რეზისტენტები
- ბუზერი
- DC ძრავა როგორც ფანი
- ულტრაბგერითი სენსორის მოდული
- 16x2 LCD ეკრანი
- პურის დაფა
- დამაკავშირებელი მავთულები
- ხელმძღვანელობდა
- BC547 ტრანზისტორი
ნაბიჯი 2: სქემის დიაგრამა:
ელექტროენერგიის დაკარგვა არის ერთ -ერთი მთავარი პრობლემა, რომლის წინაშეც ვდგავართ. ჩვენს სახლში, სკოლაში, კოლეჯებში ან ინდუსტრიაში ჩვენ ვხედავთ, რომ გულშემატკივართა/შუქები ინახება მაშინაც კი, თუ ოთახში არავინ არის. ეს ხდება დაუდევრობის გამო, ან იმის გამო, რომ დაგვავიწყდა შუქის ჩაქრობა, ან როცა გვეჩქარება. ყველა ამგვარი სიტუაციის თავიდან ასაცილებლად მე შევიმუშავე ეს პროექტი სახელწოდებით "ოთახის განათების ავტომატური კონტროლერი ვიზიტორების მრიცხველით". პირიქით, ადამიანთა რაოდენობა შემცირდება, თუ ვინმე დატოვებს ოთახს. როდესაც ოთახში მყოფი ადამიანების რაოდენობა ნულის ტოლია, ოთახში შუქი და ვენტილატორი გამორთულია.
კავშირებისათვის ეწვიეთ:
www.instructables.com/id/Visitor-Counter-U…
LCD კავშირებისათვის ეწვიეთ:
www.instructables.com/id/Interfacing-LCD-With-Arduino-on-Tinkercad/
ნაბიჯი 3: კოდი:
საკრედიტო, გთხოვთ მიყევით ჩემს შემდეგ ანგარიშებს. მადლობა
უფრო საინტერესო პროექტებისთვის დამიკავშირდით:
Youtube:
ფეისბუქ გვერდი:
Instagram:
გირჩევთ:
MicroBit ოთახის დასაკავებელი მრიცხველი და კონტროლერი: 4 ნაბიჯი
MicroBit ოთახების დასაკავებელი მრიცხველი და კონტროლერი: პანდემიის დროს, ვირუსის გადაცემის შემცირების ერთ -ერთი გზაა ადამიანებს შორის ფიზიკური დისტანციის მაქსიმალურად გაზრდა. ოთახებში ან მაღაზიებში, სასარგებლო იქნება იცოდეთ რამდენი ადამიანია დახურულ სივრცეში ნებისმიერ დროს. ეს პროექტი იყენებს წყვილს
ვიზიტორების მრიცხველი Arduino– ს გამოყენებით TinkerCad– ზე: 3 ნაბიჯი
ვიზიტორების მრიცხველი Arduino– ს გამოყენებით TinkerCad– ზე: ბევრჯერ გვჭირდება მონიტორინგი იმ პირზე/ადამიანებზე, რომლებიც სტუმრობენ სადმე, როგორიცაა სემინარების დარბაზი, საკონფერენციო დარბაზი ან სავაჭრო ცენტრი ან ტაძარი. ეს პროექტი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერი საკონფერენციო დარბაზში ან სემინარში შესული ვიზიტორების რაოდენობის გამოსათვლელად და გასაშვებად
CPU და GPU მართული ვენტილატორის კონტროლერი: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
CPU და GPU მართული გულშემატკივართა კონტროლერი: მე ახლახანს განვაახლე ჩემი გრაფიკული ბარათი. GPU– ს ახალ მოდელს აქვს უფრო მაღალი TDP, ვიდრე ჩემს CPU– ს და ძველ GPU– ს, ამიტომ მეც მინდოდა დამატებითი ქეისის ფანების დაყენება. სამწუხაროდ, ჩემს MOBO– ს აქვს მხოლოდ 3 ვენტილატორის კონექტორი სიჩქარის კონტროლით და მათი დაკავშირება შესაძლებელია მხოლოდ
ოთახის ავტომატური განათება სტუმრების მრიცხველით!: 7 ნაბიჯი
ოთახის ავტომატური განათება სტუმრების მრიცხველით!: ჰეი! თუ გსურთ მოშორდეთ მოსაწყენი შუქის ჩამრთველებს და თქვენი ოთახის განათება ავტომატურად იაფად, თქვენ სწორ ადგილას ხართ! ამ პროექტის მშენებლობა ძალიან ადვილი იქნება. ნუ გადახვალთ მისი სიმარტივით, ის იქნება მართლაც მაგარი და 100% სამუშაო
წვრილმანი 3D სკანერი სტრუქტურირებული შუქისა და სტერეო ხედვის საფუძველზე პითონის ენაზე: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
წვრილმანი 3D სკანერი პითონის ენაზე სტრუქტურირებული შუქისა და სტერეო ხედვის საფუძველზე: ეს 3D სკანერი დამზადებულია დაბალი ღირებულების ჩვეულებრივი ნივთების გამოყენებით, როგორიცაა ვიდეო პროექტორი და ვებკამერები. სტრუქტურირებული შუქის 3D სკანერი არის 3D სკანირების მოწყობილობა ობიექტის სამგანზომილებიანი ფორმის გასაზომად პროგნოზირებული სინათლის შაბლონებისა და კამერის სისტემების გამოყენებით