Სარჩევი:

ამბავი ინტერაქტიული (გადასაფხეკი თამაში): 8 ნაბიჯი
ამბავი ინტერაქტიული (გადასაფხეკი თამაში): 8 ნაბიჯი

ვიდეო: ამბავი ინტერაქტიული (გადასაფხეკი თამაში): 8 ნაბიჯი

ვიდეო: ამბავი ინტერაქტიული (გადასაფხეკი თამაში): 8 ნაბიჯი
ვიდეო: რა არის ნებისწერა? და როგორ დავესწრო მას? 2024, ივლისი
Anonim
Story Interactive (Scratch Game)
Story Interactive (Scratch Game)

ეს იქნება გაკვეთილი, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ თამაში ნულიდან დიალოგთან და სპირტებთან ერთად. ის ასევე გასწავლით დაამატოთ კლიპები თქვენს თამაშში და დრო, მათ შორის მაუწყებლობა და სხვა.

მასალები:

ლეპტოპი/კომპიუტერი. Google chrome ან და ვებ ძებნა.

ნაბიჯი 1: როგორ გადადგას პირველი ნაბიჯი

როგორ გადადგას პირველი ნაბიჯი
როგორ გადადგას პირველი ნაბიჯი

თუ გსურთ რეალისტური გარეგნობის თამაში, გსურთ შექმნათ დაწყების ღილაკი და ეს არის ის, თუ როგორ აკეთებთ მას. პირველ რიგში გსურთ დარწმუნდეთ, როდესაც მომხმარებელი დააწკაპუნებს თქვენს ღილაკზე, თამაშის მოვლენების ტრიგერს.

პირველი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის დაიჭიროთ ბლოკი (როდესაც ეს Sprite დააწკაპუნებს) და დაამატოთ დამალვის კოდი და სამაუწყებლო კოდის ბლოკი. დამალვის ბლოკი იმალება ღილაკზე დაჭერისას, რათა ის არ შეუშალოს ხელი თქვენს დანარჩენ თამაშს. შემდეგ არის მაუწყებლობის ღილაკი, ასე რომ როდესაც ღილაკზე დაჭერით ის ადგენს პირველ მოვლენას. დარწმუნდით, რომ დაასახელეთ ყველა მაუწყებლობა, რათა არ დაიბნეოთ.

ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 2 შექმენით ისტორია

ნაბიჯი 2 შექმენით ისტორია
ნაბიჯი 2 შექმენით ისტორია

ეს არის თქვენი თამაშის კოდის ძირითადი ნაკრები. თქვენი თამაშის შესაქმნელად თქვენ უნდა შექმნათ ამბავი ისე, რომ თქვენი მკითხველი არ დაიბნეოდეს. ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის თქვენი ამბის სპრაიტი, შემდეგ გსურთ მისი გადაფარვა ფონზე და დატოვეთ იქ რამდენიმე წამით. მას შემდეგ რაც თქვენს მკითხველს მიეცით საკმარისი დრო მისი წასაკითხად, შეგიძლიათ შეხვიდეთ სიუჟეტში.

ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 3 გააკეთეთ დიალოგი

ნაბიჯი 3 გააკეთეთ დიალოგი
ნაბიჯი 3 გააკეთეთ დიალოგი

რისი გაკეთებაც გსურთ, არის საუბრის ყველა პერსონაჟის გამოჩენა. სპრაიტს შეუძლია აჩვენოს საუბრის თითოეული პერსონაჟი. უკვე არსებობს დიალოგის ფუნქცია, მაგრამ თუ გინდა რომ შენი თამაში უკეთ გამოიყურებოდეს, შეგიძლია ცალკე სპრეიტი გააკეთო იმასთან რასაც პერსონაჟები ამბობენ.

ნაბიჯი 4: ნაბიჯი 4 დიალოგის ყუთის დამატება

ნაბიჯი 4 დიალოგის ყუთის დამატება
ნაბიჯი 4 დიალოგის ყუთის დამატება
ნაბიჯი 4 დიალოგის ყუთის დამატება
ნაბიჯი 4 დიალოგის ყუთის დამატება

რისი გაკეთებაც გსურთ პირველ რიგში, არის კოსტუმის გაკეთება თქვენი დიალოგის თითოეული ნაწილისთვის. ჩვენ ამას ვაკეთებთ, რათა შევცვალოთ კოსტიუმები, როდესაც მაუწყებლობა იგზავნება და იგზავნება პერსონაჟების სასაუბროდ. ახლა თქვენ გინდათ გააკეთოთ, როდესაც მე ვიღებ (მაუწყებლობს), აჩვენეთ თქვენი კოსტუმი და გადართეთ სპრაიტი სხვა სპრეიტზე, რაც პერსონაჟების საუბარს ჰგავს. შემდეგ თქვენ გსურთ დაამატოთ ლოდინი (წამი), ასე რომ თქვენს მკითხველს ექნება დრო წაიკითხოს თქვენი დიალოგი.

ნაბიჯი 5: ნაბიჯი 5 კლიპები

ნაბიჯი 5 კლიპები
ნაბიჯი 5 კლიპები

როდესაც გსურთ კლიპების ჩვენება თქვენს თამაშში შეგიძლიათ ატვირთოთ ვიდეო ან gif, მაგრამ ვიდეო იქნება 1 კადრი იქნება სპრაიტი, ხოლო დანარჩენი იქნება კოსტიუმები. ასე რომ, რისი გაკეთებაც გსურთ, არის თითოეული კოსტუმის გადაბრუნება, როგორც ფლიპბუქი. ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის დაამატოთ გამეორების ფუნქცია და დაამატოთ რამდენჯერ გაიმეოროთ ჩარჩოებიდან გამომდინარე. შემდეგ გსურთ დაამატოთ შემდეგი კოსტუმების ბლოკი განმეორებით ფუნქციაში, ასევე გსურთ დაამატოთ ლოდინი.1 წამი, მაგრამ უფსკრული თითოეულ კადრს შორის, ასე რომ მთელ ბრძანებას აქვს დრო, რომ გადახედოს თითოეულ ჩარჩოს. შემდეგ კლიპის დასრულების შემდეგ დაამატეთ დამალვის ბლოკი ბოლოს, რომ დაიმალოთ კლიპი და გადადით თქვენს ისტორიაზე.

ნაბიჯი 6: ნაბიჯი 6 სთხოვეთ თქვენს მომხმარებლებს

ნაბიჯი 6 ჰკითხეთ თქვენს მომხმარებლებს
ნაბიჯი 6 ჰკითხეთ თქვენს მომხმარებლებს

ეს არის მარტივი, ისევე როგორც დაწყების ღილაკი. რისი გაკეთებაც გსურთ არის მიიღოთ Sprite როდესაც დააწკაპუნეთ ბლოკზე. ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ეს ბლოკი, როდესაც მომხმარებელი დააწკაპუნებს დიახზე ან არაზე, ის შეასრულებს 2 სხვადასხვა მოქმედებას. რისი გაკეთებაც ჩვენ გვინდა, არის 2 ცალკეული სპრიტის გაკეთება. დიახ და არა. შემდეგი გააკეთეთ 2 განსხვავებული მაუწყებლობა თითოეული სპრაიტისთვის. დაამატეთ მაუწყებლობა მაშინ, როდესაც Sprite დაწკაპუნებულია ბლოკზე, ასე რომ, როდესაც ისინი აირჩევენ ვარიანტს, ეს იწვევს სიუჟეტის სხვადასხვა ნაწილს და გავლენას მოახდენს მთლიანად ამბავზე.

ნაბიჯი 7: ნაბიჯი 7 საფუძვლები დამწყებთათვის და დამატებითი

ნაბიჯი 7 საფუძვლები დამწყებთათვის და დამატებითი
ნაბიჯი 7 საფუძვლები დამწყებთათვის და დამატებითი
ნაბიჯი 7 საფუძვლები დამწყებთათვის და დამატებითი
ნაბიჯი 7 საფუძვლები დამწყებთათვის და დამატებითი

ძირითადი ნაბიჯი არის იმის ცოდნა, რომ მწვანე დროშა იწყებს თქვენს თამაშს. ასე რომ, ყოველთვის დაამატეთ როდესაც დროშა დაწკაპუნებულია ღილაკს ყველა სპრაიტზე. შემდეგ გსურთ გადაცემის გაკეთება. მაუწყებლობა ხელს უწყობს 1 ღონისძიების სხვა ღონისძიებამდე მიყვანას. უმჯობესია თითოეული მაუწყებლობის ორგანიზება ნომრით, ასე რომ 1234.

თქვენი თამაშის სისუფთავე. თქვენ არ გინდათ რომ ყველა თქვენი სპირტი უახლოეს მომავალში იყოს ნაჩვენები, ასე რომ თქვენ რასაც აკეთებთ, გამოიყენეთ დაფარვის ბლოკი. განათავსეთ დამალვის ბლოკი თითოეული ქვეშ, როდესაც დროშა დააწკაპუნეთ, ეს მალავს sprites. შემდეგ გამოიყენეთ შოუს ბლოკი, რომ ნახოთ თქვენი პერსონაჟი სიუჟეტის ნებისმიერ დროს.

ნაბიჯი 8: ეს ასეა

მაშ რა გეგონათ. ვიმედოვნებთ, რომ თქვენ შეგეძლოთ რაიმე ესწავლათ აქედან. დაიძაბა ეს დაეხმარა.

გირჩევთ: